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ArenaNet hat Kodex der Schöpfung angekündigt, das letzte große Inhalts-Update für die Guild-Wars-2-Erweiterung Visions o...
09/09/2026

ArenaNet hat Kodex der Schöpfung angekündigt, das letzte große Inhalts-Update für die Guild-Wars-2-Erweiterung Visions of Eternity. Das Update erscheint am 15. September 2026 und bildet laut Studio den erzählerischen Höhepunkt der aktuellen Story-Kampagne des MMORPGs.

Die Handlung setzt dort an, wo Visions of Eternity begann: bei den Ermittlungen zu Inquestur-Aktivitäten auf der von Magie durchzogenen Insel Castora. Im Verlauf treten uralte Geheimnisse zutage, die Seneschalle der Insel werden bezwungen, und der Weg führt ins Innere Castoras. Dort manipuliert laut ArenaNet der Antagonist Vloxx die Insel, ihre Magie und die Inquestur für eigene Zwecke. Im Finale müssen Spieler eine folgenschwere Entscheidung Vloxx' verhindern und gleichzeitig die Inquestur zurückdrängen.

Schauplatz ist die neue erkundbare Zone Leyquellen-Senke.

ArenaNet bringt mit Kodex der Schöpfung das Finale von Guild Wars 2: Visions of Eternity. Neue Zone, Schlachtzug und legendäre Belohnungen ab 15. September.

Grünes Logo, schwarzes Design, das Motto "For Gamers. By Gamers." – kaum eine Marke hat die visuelle Sprache des PC-Gami...
09/09/2026

Grünes Logo, schwarzes Design, das Motto "For Gamers. By Gamers." – kaum eine Marke hat die visuelle Sprache des PC-Gamings so geprägt wie Razer. Anders als etwa Logitech, das aus dem klassischen Büro-Peripherie-Geschäft kommt, war Razer von der ersten Sekunde an auf eine einzige Zielgruppe ausgerichtet: kompetitive PC-Gamer. Die Geschichte der Marke ist dabei ungewöhnlich verschachtelt – sie beginnt mit einer Firmenpleite, führt über einen der spektakulärsten Börsengänge der Gaming-Branche und endet vorerst mit einem Rückzug von eben dieser Börse, was Razer unter den großen Peripherie-Herstellern zu einem echten Sonderfall macht.
Die Vorgeschichte: Kärna und die Boomslang (1998–2000)
Die Ursprünge von Razer liegen nicht bei Razer selbst, sondern bei der Firma Kärna LLC im kalifornischen San Diego.

1998 gescheitert, 2005 neu gegründet, 2017 für 5 Mrd. Dollar an die Börse: die ungewöhnliche Geschichte von Razer erklärt.

KING Art Games hat den dritten „Battlefield Report" zu Warhammer 40,000: Dawn of War IV veröffentlicht. Das Video zeigt ...
09/09/2026

KING Art Games hat den dritten „Battlefield Report" zu Warhammer 40,000: Dawn of War IV veröffentlicht. Das Video zeigt ein 1-gegen-1-Match im Modus „Annihilation" zwischen den Fraktionen Orks und Necrons und gewährt damit weitere Einblicke in den Multiplayer des Echtzeit-Strategiespiels. Zwei weitere Videos folgen am 16. und 23. September.

Im aktuellen Report tritt Creative Director Jan Theysen mit den Orks gegen QA-Leiter Orvie Thumel an, der laut KING Art als bester Dawn-of-War-IV-Spieler des Studios gilt und zuvor als Shoutcaster und Spitzenspieler von Dawn of War II aktiv war. Thumel führt die Necrons ins Gefecht und präsentiert dabei Einheiten und Fähigkeiten für die späte Spielphase. Der Report zeigt zudem die konfigurierbaren Match-Einstellungen sowie laufende Entwicklungsarbeiten zur besseren Übersichtlichkeit auf dem Schlachtfeld, darunter Anpassungen an der Necron-Power-Matrix, die auf Rückmeldungen der Community basieren.

Am 16.

Dritter Battlefield Report zu Dawn of War IV zeigt ein Orks-vs-Necrons-Duell im 1-gegen-1. Zwei weitere Multiplayer-Videos folgen am 16. und 23. September.

The Blood of Dawnwalker: Sequel offenbar bereits in Arbeit  Nur sechs Tage nach dem Release von The Blood of Dawnwalker ...
09/09/2026

The Blood of Dawnwalker: Sequel offenbar bereits in Arbeit

Nur sechs Tage nach dem Release von The Blood of Dawnwalker hat Entwickler Rebel Wolves offenbar bereits mit der Arbeit an einem Nachfolger begonnen. Ein LinkedIn-Beitrag von Erzähldirektor Jakub Szamałek, der zuerst von PCGamer aufgegriffen wurde, deutet auf eine offizielle Fortsetzung hin. In dem Beitrag sucht Szamałek nach einem Lead Writer, der laut Stellenausschreibung am „nächsten Kapitel der Dawnwalker-Saga“ mitschreiben soll. Verlangt wird demnach Erfahrung in Teamführung sowie ein außergewöhnliches Schreibniveau. Zu den Aufgaben zählen laut Ausschreibung die Wahrung der Lore-Konsistenz und der Ausbau der hauseigenen neuen Marke. Überraschend kommt die Ankündigung nicht völlig. Game Director Konrad Tomaszkiewicz hatte schon vor […]

Nur sechs Tage nach dem Release von The Blood of Dawnwalker hat Entwickler Rebel Wolves offenbar bereits mit der Arbeit an einem Nachfolger begonnen. Ein

Seit dem 3. September steht die kostenlose Demo zu Final Fantasy Resonance auf PS5, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2 un...
08/09/2026

Seit dem 3. September steht die kostenlose Demo zu Final Fantasy Resonance auf PS5, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2 und PC via Steam bereit. Sie umfasst das komplette erste Kapitel und bringt Spieler auf drei bis fünf Stunden Spielzeit – der Spielstand lässt sich beim Release am 22. Oktober direkt in die Vollversion übernehmen.
Inhaltlich bekommen Spieler bereits einen kompletten Ausschnitt aus dem Kernsystem zu sehen: das rundenbasierte Timeline-Kampfsystem, das Vision-System zum Ausrüsten von Fähigkeiten gefallener Charaktere, sowie einen optionalen Bosskampf gegen Sephiroth als Belohnungs-Easter Egg. Der Auftritt bekannter Final-Fantasy-Gesichter wie Sephiroth und Cloud ist dabei kein Zufall, sondern ein bewusstes Crossover mit anderen Teilen der Reihe.

Die kostenlose Demo zu Final Fantasy Resonance ist da: erstes Kapitel, Vision-System und ein optionaler Kampf gegen Sephiroth. Ein erstes Fazit zur Demo.

SteelSeries stellt Aeon Pro Controller für Xbox und PC vor  SteelSeries hat mit dem Aeon Pro einen neuen kabellosen Cont...
08/09/2026

SteelSeries stellt Aeon Pro Controller für Xbox und PC vor

SteelSeries hat mit dem Aeon Pro einen neuen kabellosen Controller für Xbox und PC vorgestellt. Das Unternehmen kündigte das Modell am 8. September 2026 in Chicago an. Zentrales Merkmal ist laut SteelSeries ein sogenanntes QuickSwitch Dock System, für das ein Patent angemeldet wurde. Der Controller richtet sich an Spieler, die regelmäßig zwischen Xbox und PC wechseln und dabei ein einheitliches Setup nutzen wollen. Der Controller kombiniert Hall-Effect-Thumbsticks mit hochwertigen Triggern, die laut Hersteller präzise und driftfrei arbeiten sollen. Ergänzt wird das durch mechanische Switches für die Tasten. Ein OLED-Display an der Vorderseite ermöglicht den schnellen Wechsel zwischen gespeicherten Profilen, ohne dass […]

SteelSeries hat den Aeon Pro vorgestellt: ein kabelloser Controller für Xbox und PC mit Wechsel-Akkus, Hall-Effect-Sticks und OLED-Display. Preis: 259,99 Euro.

Halloween: The Game ist seit heute für PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie für PC über Steam und den Epic Games Store e...
08/09/2026

Halloween: The Game ist seit heute für PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie für PC über Steam und den Epic Games Store erhältlich. Das asymmetrische Stealth-Horror-Spiel von IllFonic entstand in Zusammenarbeit mit Gun Interactive sowie den Lizenzpartnern Compass International Pictures und Further Front und ist zum Start als digitale Standard Edition für 39,99 Euro sowie als Deluxe Edition für 59,99 Euro erhältlich.

Das Spiel setzt auf zwei Modi: Im sechs Kapitel umfassenden Einzelspieler-Story-Modus übernehmen Spieler die Rolle von Michael Myers und erleben, wie er zu Maske, Overall und Küchenmesser kam – erzählt aus der Perspektive von Dr. Sam Loomis. Im asymmetrischen 1-gegen-4-Multiplayer übernimmt eine Person die Rolle des Boogeyman, während vier Zivilisten versuchen, die Nacht zu überleben, indem sie sich bewaffnen, Verbündete warnen und die Polizei rufen.

Halloween: The Game von IllFonic ist ab sofort für PS5, Xbox Series X|S und PC erhältlich. Physische Edition und Collector's Edition folgen am 6. Oktober.

Amazon Game Studios und Crystal Dynamics haben die achte Folge ihrer Mini-Dokumentationsreihe zu Tomb Raider: Legacy of ...
08/09/2026

Amazon Game Studios und Crystal Dynamics haben die achte Folge ihrer Mini-Dokumentationsreihe zu Tomb Raider: Legacy of Atlantis veröffentlicht. Im Mittelpunkt steht diesmal das griechische Level, das Medienvertreter bereits auf der gamescom hinter verschlossenen Türen sehen konnten – inklusive des Rätsels um die sogenannten Damokles-Schwerter. Die Neuinterpretation von Lara Crofts Debütabenteuer aus dem Jahr 1996 erscheint am 12. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam und Nintendo Switch 2.

Laut Game Director Raul Sequeira dreht sich der Abschnitt um Rätsel aus der griechischen Mythologie und bietet gegenüber dem Original von 1996 deutlich mehr Architektur zum Entdecken – von Höhlen, Klippen und Wasserfällen bis zu Akropolen und Kuppelbauten. Design Director Jason Epps zählt Griechenland zu seinen liebsten Abschnitten im Spiel und beschreibt das Gefühl, "eine geheime, unentdeckte griechische Stadt" als Erstes zu erkunden.

Amazon Games und Crystal Dynamics zeigen in Episode 8 ihrer Doku-Reihe zu Tomb Raider: Legacy of Atlantis das griechische Level. Release: 12. Februar 2027.

Vor der BlizzCon 2026 verdichten sich die Hinweise auf Blizzards lange gemunkeltes StarCraft-Shooter-Projekt. Laut dem W...
08/09/2026

Vor der BlizzCon 2026 verdichten sich die Hinweise auf Blizzards lange gemunkeltes StarCraft-Shooter-Projekt. Laut dem Windows-Central-Journalisten Jez Corden soll das noch unangekündigte Spiel in erster Linie auf eine storygetriebene Einzelspieler-Kampagne setzen und sich im Kampfsystem an Warhammer 40.000: Space Marine 2 orientieren. Offiziell bestätigt hat Blizzard das Projekt bislang nicht.

Corden äußerte sich im Podcast "The Xbox Two" sowie auf X zu dem Projekt und bezeichnete es als "ein Spiel mit einer Singleplayer-Story". Nach eigenen Angaben hat er bereits Material aus einem frühen Entwicklungsstadium gesehen, das Zwischensequenzen, Sprachausgabe sowie hochwertige, im Blizzard-Stil gehaltene Grafik zeigte. Die Kämpfe sollen aus der Third-Person-Perspektive stattfinden – ein Blickwinkel, der zuletzt vor allem durch Space Marine 2 wieder große Aufmerksamkeit bekam.

Laut Insider Jez Corden soll der gemunkelte StarCraft-Shooter primär eine storylastige Einzelspieler-Kampagne bieten und stark an Space Marine 2 erinnern.

Crytek entlässt erneut Mitarbeiter in Frankfurt und Istanbul  Der deutsche Spieleentwickler Crytek hat laut einem Berich...
08/09/2026

Crytek entlässt erneut Mitarbeiter in Frankfurt und Istanbul

Der deutsche Spieleentwickler Crytek hat laut einem Bericht von Insider Gaming erneut Stellen gestrichen. Betroffen seien Mitarbeiter sowohl am Hauptsitz in Frankfurt am Main als auch im Studio in Istanbul. Die Kündigungen sollen für die Belegschaft überraschend gekommen sein, eine offizielle Bestätigung von Crytek steht bislang aus. Im türkischen Istanbul soll ein komplettes Team aus der Qualitätssicherung entlassen worden sein. In Frankfurt betrafen die Kürzungen laut dem Bericht vor allem die Bereiche Publishing, Social Media sowie ebenfalls die Qualitätssicherung. Nach ersten Informationen sind mindestens 30 Beschäftigte von der Entlassungswelle betroffen. Für Crytek wäre es bereits die zweite Kürzungsrunde innerhalb weniger Jahre. […]

Crytek streicht laut einem Bericht von Insider Gaming erneut Stellen in Frankfurt und Istanbul – mindestens 30 Beschäftigte sollen betroffen sein.

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