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Neues Testobjekt eingetroffen - Fosi C3 AI Game Sound Card. Die Spannung steigt!
03/06/2026

Neues Testobjekt eingetroffen - Fosi C3 AI Game Sound Card. Die Spannung steigt!

Moon Studios hat während des Sony State of Play vom 2. Juni 2026 den vollständigen Launch von No Rest for the Wicked ang...
03/06/2026

Moon Studios hat während des Sony State of Play vom 2. Juni 2026 den vollständigen Launch von No Rest for the Wicked angekündigt: Das Soulslike-Action-RPG verlässt den Early Access im Oktober 2026 und erscheint dann zeitgleich für PlayStation 5 und PC via Steam. Versionen für Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen.
Was Version 1.0 bringt
Der Schritt aus dem Early Access ist inhaltlich substanziell: Laut Moon Studios kommen über 60 Stunden neuer Inhalt hinzu, darunter mehr als 15 handgefertigte Regionen, neue Bosse, Waffen und Gegner sowie ein vollständig überarbeitetes Klassen- und Progressionssystem. Hinzu kommt ein Horde-Modus als Endgame-Inhalt für erfahrene Spieler. Auch der finale Handlungsbogen, der seit dem Early-Access-Start im Jahr 2024 diskutiert wird, soll Teil des 1.0-Releases sein.

Moon Studios kündigt den 1.0-Release von No Rest for the Wicked für Oktober 2026 an – simultan für PS5 und PC. Xbox und Switch 2 folgen später.

Von Atari bis 007 First Light: Die Geschichte der James Bond Videospiele  James Bond ist seit über 60 Jahren eine popkul...
03/06/2026

Von Atari bis 007 First Light: Die Geschichte der James Bond Videospiele

James Bond ist seit über 60 Jahren eine popkulturelle Institution – in Büchern, Filmen und seit 1983 auch in Videospielen. Was mit einem simplen Sidescroller auf dem Atari 2600 begann, hat sich zu einer der ikonischsten Spielereihen der Geschichte entwickelt. Ein Rückblick auf Höhen, Tiefen und den aktuellen Neustart. Die Anfänge: Heimcomputer und Domark (1983–1996) Das erste lizenzierte Bond-Spiel erschien 1983 von Parker Brothers für den Atari 2600 – ein einfacher Sidescroller, in dem Bond ein Ölbohrinsel ansteuert. Spielerisch war es wenig beeindruckend, historisch jedoch ein Startschuss. In den folgenden Jahren übernahm der britische Entwickler Domark die Lizenz und veröffentlichte eine […]

Von Atari bis 007 First Light: Die komplette Geschichte der James Bond Videospiele – mit GoldenEye, der EA-Ära und dem Neustart durch IO Interactive.

CHERRY XTRFY hat auf der Computex 2026 in Taipeh die K63W Pro Compact angekündigt. Die kabellose Gaming-Tastatur kombini...
02/06/2026

CHERRY XTRFY hat auf der Computex 2026 in Taipeh die K63W Pro Compact angekündigt. Die kabellose Gaming-Tastatur kombiniert Ultra-Wideband-Funktechnologie mit einer Polling-Rate von 8000 Hz — beides bisher unüblich in dieser Peripheriekategorie. In der EU soll die Tastatur Anfang Juli zu einer UVP von 179,99 Euro erscheinen.
Ultra-Wideband statt klassischem 2,4-GHz-Funk
Der entscheidende technische Unterschied zur Konkurrenz liegt in der Funktechnologie. Während gängige kabellose Gaming-Peripherie auf dem 2,4-GHz-Band operiert, überträgt Ultra-Wideband Daten in kurzen Impulsen über ein deutlich breiteres Frequenzspektrum. Das soll laut CHERRY zu präziserem Signal-Timing, weniger Interferenzen und stabilerem Empfang in stark ausgelasteten Funkumgebungen führen — etwa auf Turnieren oder in Büros mit vielen WLAN-Geräten. Als weiterer Vorteil der Technologie nennt CHERRY eine höhere Energieeffizienz, die zusammen mit dem 6000-mAh-Akku für lange Spielsessions ausgelegt ist.

CHERRY XTRFY stellt auf der Computex 2026 die K63W Pro Compact vor: 8000-Hz-Polling, Ultra-Wideband-Funk und Gasket-Mount im 70%-Layout. Ab Juli für 179,99 €.

World of Tanks: HEAT im Test: Wenn Panzer auf Hero-Shooter-DNA trifft  Fünfzehn Panzer. Acht Karten. Eine simple Frage: ...
02/06/2026

World of Tanks: HEAT im Test: Wenn Panzer auf Hero-Shooter-DNA trifft

Fünfzehn Panzer. Acht Karten. Eine simple Frage: Was wollen Spieler 2026 von einem Panzerspiel? Wargaming hat diese Frage nicht am Reißbrett beantwortet, sondern mit echten Spielern in echten Playtests — und das Ergebnis heißt World of Tanks: HEAT. Kein Update. Kein Remaster. Ein neues Spiel, auf einer neuen Engine, mit einer Mechanik, die man von Wargaming noch nicht kannte: Agents. Held:innen mit Fähigkeiten. Panzerkampf trifft auf Hero-Shooter-DNA. Ob das zusammenpasst oder auseinanderfällt — das war die Frage, die mich auf dem Sofa mit dem DualSense in der Hand beschäftigt hat. Neues Setting, neue Regeln Das ursprüngliche World of Tanks hat seine […]

World of Tanks HEAT Test: Wargamings neues Free-to-Play-Spiel bricht mit dem Original — Agents, Hero-Fähigkeiten und Cross-Play ab Tag 1. 7,4 von 10.

Gestern in der ausverkauften LANXESS Arena mit meinen Kids bei der PAULBERGER SHOW 🎤🎮 Tolle Show, sympathische Crew, ech...
31/05/2026

Gestern in der ausverkauften LANXESS Arena mit meinen Kids bei der PAULBERGER SHOW 🎤🎮 Tolle Show, sympathische Crew, echte Konzert-Atmosphäre trotz Dauerwerbesendung im Hintergrund. Aber: Merchandise komplett ausverkauft. Meine Kinder sind mit leeren Händen nach Hause. Das darf bei einer ausverkauften Arena nicht passieren. Den vollen Erlebnisbericht gibt’s auf gamefinity.net 🔗 in der Bio.
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Gestern war ich mit meinen Kindern bei der PAULBERGER SHOW in der ausverkauften LANXESS Arena in Köln – und ich habe ein...
31/05/2026

Gestern war ich mit meinen Kindern bei der PAULBERGER SHOW in der ausverkauften LANXESS Arena in Köln – und ich habe einen ausführlichen Erlebnisbericht geschrieben.
Die Show war wirklich gut: iCrimax, Standart Skill, Kiyan, Avive, Alphastein und viele mehr auf einer Bühne, fast 4 Stunden Programm, eine Weltpremiere und jede Menge Energie. Bemerkenswert, wie es der Crew gelungen ist, trotz offenem Markenauftritt eine echte Konzert-Atmosphäre zu schaffen.
Aber es gab einen massiven Fail: Das Merchandise war komplett ausverkauft. Meine Kinder gingen mit leeren Händen nach Hause. Für eine ausverkaufte Arena mit Kinder-Zielgruppe ist das schlicht nicht akzeptabel.
Den vollständigen Bericht gibt's hier 👇
🔗 gamefinity.net/paulberger-show-lanxess-arena-erlebnisbericht/

Die PAULBERGER SHOW hat die ausverkaufte LANXESS Arena gerockt – wir waren mit unseren Kindern dabei. Unser ehrlicher Erlebnisbericht: tolle Show, großer Merchandise-Fail.

Party, Party, Party 🎉club
30/05/2026

Party, Party, Party 🎉
club

Am 14. Mai 2026 um 10:45 Uhr habe ich eine E-Mail an kundenbetreuung@volkswagen.de geschickt. Drei konkrete Fragen, höfl...
30/05/2026

Am 14. Mai 2026 um 10:45 Uhr habe ich eine E-Mail an [email protected] geschickt. Drei konkrete Fragen, höflich formuliert, mit Telefonnummer. Heute ist der 30. Mai. Sechzehn Tage später. Keine Antwort. Keine Eingangsbestätigung. Nichts.
Das ist nicht mehr nur Enttäuschung. Das ist Ignoranz.

Am 14. Mai habe ich VW drei konkrete Fragen zum Software-Update meines ID.3 gestellt. 16 Tage später: keine Antwort. Und was ich inzwischen selbst herausgefunden habe, ist noch beunruhigender.

The Witcher 4: Keine DLCs für die neue Trilogie – das Ende einer Tradition  CD Projekt Red hat es offiziell bestätigt: D...
29/05/2026

The Witcher 4: Keine DLCs für die neue Trilogie – das Ende einer Tradition

CD Projekt Red hat es offiziell bestätigt: Die neue Witcher-Trilogie rund um Ciri wird keine großen Story-Erweiterungen bekommen. Der Grund ist ein Zeitplan, der schlicht keinen Spielraum lässt. Für Fans ist das eine bittere Pille – und gleichzeitig ein unmissverständliches Versprechen. Nein – CD Projekt Red hat im Rahmen der Quartalszahlen für Q1 2026 bestätigt, dass die neue Witcher-Trilogie keine großen Story-Erweiterungen erhalten wird. Grund ist der ambitionierte Zeitplan: Alle drei Spiele der Ciri-Saga sollen innerhalb von sechs Jahren erscheinen, was keine Ressourcen für Post-Launch-DLCs lässt. Im Rahmen einer Telefonkonferenz zu den Quartalszahlen für das erste Quartal 2026 kam die Frage […]

Blood and Wine war das Beste, was Witcher je produziert hat. Jetzt bestätigt CD Projekt Red: Das Modell ist für die neue Trilogie tot.

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