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31/05/2025

Superman : je pense savoir qui se cache derrière le Marteau de Boravie... (et ce n'est pas Ultraman), il est fort ce James Gunn quand même... Attention, si les suppositions sont bonnes, ça risque de spoiler l'intrigue du film.

ELDEN RING NIGHTREIGN : 2 MILLIONS DE VENTES EN 24H, MAIS UNE RÉCEPTION CONTRASTÉE SUR STEAMLe succès commercial d’Elden...
31/05/2025

ELDEN RING NIGHTREIGN : 2 MILLIONS DE VENTES EN 24H, MAIS UNE RÉCEPTION CONTRASTÉE SUR STEAM

Le succès commercial d’Elden Ring Nightreign ne souffre d’aucune contestation possible, puisqu'en à peine 24 heures, le nouveau spin-off coopératif de FromSoftware s’est écoulé à plus de 2 millions d’exemplaires dans le monde.

Ce chiffre, aussi impressionnant soit-il, mérite néanmoins d’être mis en perspective avec la réception critique et communautaire, nettement plus nuancée. Sur Steam, les voix dissonantes se multiplient et le jeu affiche actuellement une note "moyenne" avec environ 65% d’évaluations positives (sur plus de 14 000 critiques).

Mais qu'es-ce qui est reproché à ce Elden Ring Nightreign ? Tout d'abord l’absence de mode duo, un solo punitif, des soucis d’ergonomie, et une optimisation PC en retrait, notamment sur les configurations ultra-wide.

Vous en pensez quoi vous ?

Selon des grosses rumeurs, l’actrice Hunter Schafer serait envisagée pour incarner la princesse Zelda dans le film live-...
30/05/2025

Selon des grosses rumeurs, l’actrice Hunter Schafer serait envisagée pour incarner la princesse Zelda dans le film live-action prévu au cinéma ! La sortie est est fixée au 24 mars 2027 et c’est produit par Sony Pictures, sous l’égide de Nintendo…

J'ai pu jouer à HELL IS US pendant près de 4h, un jeu qui mélange médiéval et science-fiction, sur fond de guerre civile...
30/05/2025

J'ai pu jouer à HELL IS US pendant près de 4h, un jeu qui mélange médiéval et science-fiction, sur fond de guerre civile européenne des années 90. Son game design a été façonné sur la fatigue des joueurs à être constamment pris par la main. A-t-on affaire à un autre AA qui va faire la leçon aux AAA ? Éléments de réponse avec mon gameplay que j'ai capturé en 4K et avec l'interview de son créateur, Jonathan Jacques Belletête. (Lien de la vidéo en commentaire)

Il y a des gens qui ont déjà récupéré leur Nintendo Switch 2. Par contre, elle est inutilisable, car pour la faire fonct...
30/05/2025

Il y a des gens qui ont déjà récupéré leur Nintendo Switch 2. Par contre, elle est inutilisable, car pour la faire fonctionner, il faut télécharger un patch day one pour en quelque sorte l'activer. Malin Nintendo 😏

29/05/2025

Les 70 screenshots de GTA 6 qui prennent vie grâce à l'intelligence artificielle, celle de Google VEO 3 AI, c'est quand même assez zinzin ! 😳🤯🤩

La diffusion de la Saison 2 de The Last of Us a été un succès d’audience. Voici les chiffres à ce stade de diffusion.- 9...
29/05/2025

La diffusion de la Saison 2 de The Last of Us a été un succès d’audience. Voici les chiffres à ce stade de diffusion.

- 90 millions de téléspectateurs au total
- 37 millions de téléspectateurs par épisode en moyenne
- 2 millions de jeux The Last of Us Part 2 vendus durant la diffusion de la Saison 2
- 10 milliards de vues recensés avec le hashtag sur TikTok
- Pedro Pascal nominé comme Meilleur Acteur dans une série dramatique

Elden Ring Nightreign : les tests sont tombés, on est loin de la maestria du jeu d'origine...Avec une note moyenne de 78...
29/05/2025

Elden Ring Nightreign : les tests sont tombés, on est loin de la maestria du jeu d'origine...

Avec une note moyenne de 78% sur Metacritic (basée sur 65 reviews), c'est forcément une petite déception. La note est évidemment correcte, mais pour un jeu estampillé Elden Ring qui nous a toujours habitué à l'excellence, on ne s'attendait pas à ça. Il faut dire que cet épisode s'inscrit comme un jeu différent, puisqu'l s’éloigne beaucoup trop du cœur de ce qui a fait la magie d’Elden Ring, au point de devenir, pour certains, une simple expérience de curiosité.

Et puis Elden Ring Nightreign pâtit d’un autre défaut majeur : sa dépendance excessive au matériau d’origine, avec un recyclage d'assets qui commence à se voir, même si c'est quelque chose qu'on dénonce depuis de nombreuses années. Décors, bestiaire, animations : l'ensemble donne le sentiment d’un jeu basé sur un bundle de mods, avec peu d’innovation visuelle ou mécanique. L’ajout d’éléments roguelike ne suffit pas à faire oublier cette impression de recyclage, et même les affrontements titanesques en coopération, censés être le cœur du jeu, souffrent d’un système de combat plus rigide et moins précis que dans l’original.

BREAKING NEWS : Il n’aura finalement jamais eu l’occasion de rugir. Black Panther, le jeu d’action-aventure en monde ouv...
28/05/2025

BREAKING NEWS : Il n’aura finalement jamais eu l’occasion de rugir. Black Panther, le jeu d’action-aventure en monde ouvert développé par le jeune studio Cliffhanger Games, est annulé. Une décision brutale, mais tristement cohérente, qui s’accompagne de la fermeture pure et simple du studio, un an à peine après sa création.

Tous les détails de cette annulation ici : https://www.jeuxactu.com/black-panther-ea-annule-jeu-et-ferme-le-studio-cliffhanger-games-le-gr-130934.htm

DOOM The Dark Ages : 3 millions de joueurs ok, mais c'est une déception au niveau des ventes...C’est devenu la nouvelle ...
28/05/2025

DOOM The Dark Ages : 3 millions de joueurs ok, mais c'est une déception au niveau des ventes...

C’est devenu la nouvelle gymnastique rhétorique des éditeurs AAA : on ne parle plus de ventes, mais de "joueurs". Et quand Bethesda annonce fièrement que DOOM The Dark Ages a été joué par trois millions de personnes, les plus aguerris lèvent un sourcil. Parce que "jouer", ça ne veut pas dire "acheter", et dans une industrie où les chiffres gonflés font parfois office de poudre de perlimpinpin, la question mérite d’être posée : combien ont vraiment déboursé les 70€ demandés pour plonger dans cette nouvelle croisade infernale ?

Selon Alinea Analytics, sur ces trois millions de "joueurs", seulement 800 000 auraient réellement acheté le jeu. Oui, moins d’un million de copies vendues pour un DOOM. Un chiffre presque gênant quand on parle d’une franchise qui, autrefois, incarnait l’alpha et l’oméga du FPS. Dans le détail : 400 000 ventes sur Steam, 200 000 sur PlayStation 5, et 200 000 sur Xbox. Le reste ? Il faut remercier le Game Pass, puisque 2,2 millions de joueurs seraient passés par l’abonnement de Microsoft. Et forcément, au moment de faire les comptes, ce n'est plus la même chose. Parce qu’un abonnement, c’est bien pour la visibilité et les communiqués LinkedIn triomphalistes, mais pour le retour sur investissement d’un blockbuster AAA au budget conséquent, c’est une autre histoire.

Le Sud de la France a accueilli un nouveau studio de jeu vidéo. C’est en effet à Avignon que vient de naître Atlantis St...
28/05/2025

Le Sud de la France a accueilli un nouveau studio de jeu vidéo. C’est en effet à Avignon que vient de naître Atlantis Studio, un tout nouveau studio indépendant qui entend bien faire parler de lui.

Derrière cette initiative ambitieuse, on retrouve Nico Augusto, un amoureux des mondes du paranormal, de la littérature, du Japon et de dropshipping, qui s’entoure ici de soutiens de poids : Ru Weerasuriya, fondateur de Ready at Dawn et créateur de The Order 1886, et Kevin Crouvizier, investisseur discret mais bien présent, qu'on a connu lorsqu'il oeuvrait sur le site Jeuxvideo.fr en tant que journaliste, mais surtout animateur des émissions du site web avant sa fermeture en 2015.

Atlantis Studio, qui affiche déjà une direction artistique et une vision créative affirmées, ne s’embarrasse pas de modestie : le studio annonce d’entrée un projet de grande ampleur, conçu sous Unreal Engine 5, avec pour ambition de repousser les limites visuelles et narratives du médium. L’objectif ? Offrir des expériences immersives taillées pour la génération actuelle, en conciliant exigence technique et souffle artistique.

Quant au jeu en question, aucun indice n'a été évoqué, mais connaissant le passif de Nico Augusto et son vaporware, Season of Heaven, qu'il n'a jamais sorti, il n'est pas interdit qu'il relance le projet avec les moyens financiers d'aujourd'hui...

Ça y est, la Saison 2 de The Last of Us est terminée. L'heure du bilan chiffré avec un total, à ce jour, de 90 millions ...
28/05/2025

Ça y est, la Saison 2 de The Last of Us est terminée. L'heure du bilan chiffré avec un total, à ce jour, de 90 millions de téléspectateurs. C'est donc un succès d'audience. Dans le détail, c'est une moyenne de 37 millions de téléspectateurs pour chaque épisode à travers le monde. Autant vous dire que ce n’est pas un hasard si la série a été rapidement renouvelée pour une troisième saison.

Ah oui, 2 millions de copies du jeu The Last of Us Part 2 ont été vendues pendant la diffusion de la Saison 2. Et certains essaient de nous faire croire que c'est un échec... (Lien de la vidéo en commentaire)

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