Réalité Augmentée – Augmented Reality

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Réalité Augmentée – Augmented Reality RA’pro, l’association de promotion de la réalité augmentée, a été fondée en 2010 dans le b

http://www.augmented-reality.fr est le canal de communication de RA’pro : l’association de promotion de la réalité augmentée. Retrouvez les caractéristiques de l'association sur http://www.augmented-reality.fr/rapro

   [Stage] Réalité Augmentée pour la simulation chirurgicale - Vélizy-Villacoublay - Dassault Systèmes - Réalité Augment...
26/09/2025


[Stage] Réalité Augmentée pour la simulation chirurgicale - Vélizy-Villacoublay - Dassault Systèmes - Réalité Augmentée - Augmented Reality

Votre objectif au cours de ce stage est d’implémenter des prototypes variés qui démontrent l’apport de l’AR et de la VR pour la chirurgie, en vue d’un entraînement préopératoire.

Votre objectif au cours de ce stage est d’implémenter des prototypes variés qui démontrent l’apport de l’AR et de la VR pour la chirurgie, en vue d’un entraînement préopératoire. Source : ...

   Meta Ray-Ban display glasses (2025): AI features, specs & EMG explainedUne description complète des Meta Ray-Ban Disp...
26/09/2025


Meta Ray-Ban display glasses (2025): AI features, specs & EMG explained

Une description complète des Meta Ray-Ban Display et des accessoires associés.

Complete guide to Meta's 2025 Ray-Ban smart glasses: AI capabilities, display specs, EMG wristband integration, pricing & availability. Everything you need to know.

   Meta announces Meta Wearables Device Access Toolkit - The Ghost HowlsRetour sur les capacités réelles du "Meta Wearab...
24/09/2025


Meta announces Meta Wearables Device Access Toolkit - The Ghost Howls

Retour sur les capacités réelles du "Meta Wearables Device Access Toolkit", permettant aux applications mobiles d'interagir avec leurs lunettes intelligentes. Cet outil ne permet pas de créer des applications directement pour les lunettes, ni d'utiliser les fonctionnalités spécifiques des Ray-Ban Meta Display, comme l'affichage de texte ou d'images. Les usages d'entreprise ne sont pas encore disponibles en raison de préoccupations concernant la confidentialité.

Explore the new Meta Wearables Device Access Toolkit introduced at Meta Connect. Discover what it offers for smartglasses development.

   Meta Connect 2025 : des lunettes intelligentes qui changent la donne | LCDGRetour sur les trois modèles de lunettes l...
23/09/2025


Meta Connect 2025 : des lunettes intelligentes qui changent la donne | LCDG

Retour sur les trois modèles de lunettes lancés au cours de la Meta Connect 2025.

Meta Connect 2025 dévoile des lunettes intelligentes innovantes, offrant de nouvelles expériences immersives et transformant notre quotidien numérique.

   Hideo Kojima Announces AR Project With Pokémon Go Creator Niantic SpatialHideo Kojima, créateur de la série Metal Gea...
23/09/2025


Hideo Kojima Announces AR Project With Pokémon Go Creator Niantic Spatial

Hideo Kojima, créateur de la série Metal Gear Solid, annonce une collaboration avec Niantic Spatial. Annoncé lors d'un livestream, ce projet vise à repousser les limites du storytelling interactif en AR, en intégrant des éléments virtuels dans le monde réel. Kojima évoque une expérience similaire à Death Stranding, où les joueurs interagissent avec leur environnement urbain et se connectent entre eux.

Mapping the future.

   [Stage] Conception d'une solution de Réalité Augmentée pour Command & Control - Le Plessis-Robinson - MBDA - Réalité ...
23/09/2025


[Stage] Conception d'une solution de Réalité Augmentée pour Command & Control - Le Plessis-Robinson - MBDA - Réalité Augmentée - Augmented Reality

Au sein de la Direction Engineering, vous êtes intégré(e) au service « C2&IT » les logiciels C2 permettent la prise de décision tactique. Les logiciels IT sont en interface avec les équipements des installations de défense anti-aérienne. Dans le cadre d’un projet de Lutte anti drone, les logiciels C2 et IT s’interfacent avec des opérateurs déployés sur le terrain. Le service souhaite développer une solution permettant de donner les informations tactiques aux opérateurs à travers des lunettes de réalité augmentée.

Au sein de la Direction Engineering, vous êtes intégré(e) au service « C2&IT » les logiciels C2 permettent la prise de décision tactique. Les logiciels IT sont en interface avec ...

   NRF Europe 2025 : la XR toujours en marge, mais des signaux à surveiller - Réalité Augmentée - Augmented RealityIl es...
23/09/2025


NRF Europe 2025 : la XR toujours en marge, mais des signaux à surveiller - Réalité Augmentée - Augmented Reality

Il est toujours passionnant de suivre les usages et les évolutions du retail et en particulier la place des technologies immersives dans ce secteur. L’an dernier, lors de Tech for Retail 2024, nous constations déjà que la XR restait « trop peu présente » malgré un potentiel évident. Le NRF Europe 2025, organisé à Paris du 16 au 18 septembre pour sa première édition, confirme cette impression : la XR n’est toujours pas une thématique centrale, ni dans les conférences ni sur les stands. Pourtant, comme souvent, on retrouve çà et là des exemples qui montrent son intérêt pour répondre à des besoins précis. Nous vous proposons donc un regard croisé, d’abord sur les messages des conférences, puis sur les solutions visibles dans le salon.

Il est toujours passionnant de suivre les usages et les évolutions du retail et en particulier la place des technologies immersives dans ce secteur. L’an dernier, lors de Tech for ...

   Meta Reframes Their RealityLors de Meta Connect 2025, Mark Zuckerberg a dévoilé les nouvelles lunettes intelligentes ...
23/09/2025


Meta Reframes Their Reality

Lors de Meta Connect 2025, Mark Zuckerberg a dévoilé les nouvelles lunettes intelligentes "Ray-Ban Meta Display". Ces lunettes, équipées d'un écran et d'une nouvelle méthode d'entrée, représentent la première incursion de Meta dans les modèles avec écran. Mark Zuckerberg a également réaffirmé l'engagement de Meta envers le métavers, en le définissant comme une combinaison de lunettes esthétiques, de superintelligence personnelle, de présence via des hologrammes réalistes. Il a souligné l'importance des lunettes comme forme idéale pour l'IA, bien que cette vision soit perçue par certains comme une stratégie pour se démarquer des smartphones dominés par Apple et Google. Meta investit massivement dans ces technologies, malgré des revenus et profits limités, et fait face à une concurrence féroce dans le domaine de l'IA. La réussite de ces initiatives reste incertaine, mais Meta continue de pousser ces innovations.

They're trying to back AI and Smart Glasses into the 'Metaverse'...

Êtes-vous prêt à transformer vos contenus 3D en éclaboussures de gaussienne ? Si cela vous semble étrange, il est temps ...
23/09/2025

Êtes-vous prêt à transformer vos contenus 3D en éclaboussures de gaussienne ?

Si cela vous semble étrange, il est temps de découvrir le Gaussian Splatting et de ses usages avec Grégory Duvalet !

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Êtes-vous prêt à transformer vos contenus 3D en éclaboussures de gaussienne ? Cette introduction est un peu étrange j’en conviens ! Cependant, si vous travaillez dans les technologies immersives, vous ...

   I Wore Meta's New Ray-Ban Display Glasses and Neural Band. I Feel Augmented - CNETScott Stein nous propose une r***e ...
23/09/2025


I Wore Meta's New Ray-Ban Display Glasses and Neural Band. I Feel Augmented - CNET

Scott Stein nous propose une r***e complète de son essai des nouvelles Ray Ban Meta Display. Bien qu'impressionnants, ce modèle présente des limites comme la disponibilité des applications, les corrections limitées et des fonctionnalités moindres que les futures Orion. Elles soulèvent également de nombreuses questions sur l'intégration de ces dispositifs dans la vie quotidienne.

Meta's AR glasses, available Sept. 30 for $799, have a neural wristband and a wide range of AI and app functions. They dream big, but their future is unclear.

✨ Retour du   : la XR reste encore trop discrète dans le retail.Comme nous l’avions déjà constaté lors de Tech for Retai...
22/09/2025

✨ Retour du : la XR reste encore trop discrète dans le retail.

Comme nous l’avions déjà constaté lors de Tech for Retail 2024, les conférences et les stands mettent surtout en avant l’IA et la personnalisation… mais rarement la réalité augmentée ou les technologies immersives.

Pourtant, quelques signaux intéressants apparaissent :
👉 des solutions pour aider les vendeurs en magasin,
👉 la personnalisation de l’expérience client,
👉 et surtout la normalisation GS1 qui ouvre un immense potentiel pour relier chaque produit à des expériences immersives.

Notre synthèse complète paraitra demain sur le site de RA'pro. Abonnez-vous à cette page !
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