Gamedaim

Gamedaim Media & Komunitas Game Indonesia Juga membahas jokes dan fact terkait video game serta gaya hidup seorang gamer.

Gamedaim.com adalah sebuah situs media yang membahas terkait video game, seperti berita game, review game, kompetisi game, maupun edukasi mengenai video game. Untuk partnership, silahkan hubungi melalui e-mail di [email protected]

๐—›๐—˜๐—Ÿ๐—Ÿ๐——๐—œ๐—ฉ๐—˜๐—ฅ๐—ฆ ๐Ÿฎ ๐——๐—ฎ๐—ฝ๐—ฎ๐˜ ๐—ฉ๐—ฒ๐—ฟ๐˜€๐—ถ ๐—ซ๐—ฏ๐—ผ๐˜… ๐—ž๐—ฎ๐—ฟ๐—ฒ๐—ป๐—ฎ ๐—œ๐—ป๐—ถ๐˜€๐—ถ๐—ฎ๐˜๐—ถ๐—ณ ๐—ฆ๐—ผ๐—ป๐˜†, ๐—•๐˜‚๐—ธ๐—ฎ๐—ป ๐—”๐—ฟ๐—ฟ๐—ผ๐˜„๐—ต๐—ฒ๐—ฎ๐—ฑ7 Agustus 2025 โ€“ Menanggapi seorang pengguna di Disc...
07/08/2025

๐—›๐—˜๐—Ÿ๐—Ÿ๐——๐—œ๐—ฉ๐—˜๐—ฅ๐—ฆ ๐Ÿฎ ๐——๐—ฎ๐—ฝ๐—ฎ๐˜ ๐—ฉ๐—ฒ๐—ฟ๐˜€๐—ถ ๐—ซ๐—ฏ๐—ผ๐˜… ๐—ž๐—ฎ๐—ฟ๐—ฒ๐—ป๐—ฎ ๐—œ๐—ป๐—ถ๐˜€๐—ถ๐—ฎ๐˜๐—ถ๐—ณ ๐—ฆ๐—ผ๐—ป๐˜†, ๐—•๐˜‚๐—ธ๐—ฎ๐—ป ๐—”๐—ฟ๐—ฟ๐—ผ๐˜„๐—ต๐—ฒ๐—ฎ๐—ฑ

7 Agustus 2025 โ€“ Menanggapi seorang pengguna di Discord HELLDIVERS 2 yang memuji Arrowhead Game Studios karena berhasil membawa game tersebut ke Xbox, CEO Shams Jorjani mengklarifikasi situasinya dengan memberikan sebuah konteks menarik.

โ€œItu semua adalah PlayStation,โ€ tulis Jorjani di Discord. โ€œSampaikan terima kasih kepada mereka! Kami semua tentu saja mendukung.โ€

Ketika ditanya oleh pengguna lain apakah Arrowhead Game Studios mengharapkan Sony Interactive Entertainment melakukan langkah seperti ini, Jorjani mengatakan: โ€œSaya pikir ini adalah salah satu hal paling keren yang pernah mereka lakukan. Mereka telah melakukannya dengan sangat baik.โ€

Baca lebih lanjut melalui artikel kami di kolom komentar ๐Ÿ‘‡๐Ÿ‘‡

Belakangan ini, game Roblox lagi jadi sorotan hangat di Indonesia. Pemerintah, melalui beberapa pejabat tinggi, mulai an...
07/08/2025

Belakangan ini, game Roblox lagi jadi sorotan hangat di Indonesia. Pemerintah, melalui beberapa pejabat tinggi, mulai angkat bicara soal game yang sangat populer di kalangan anak-anak hingga dewasa ini.

Isu ini pertama kali mencuat setelah Menteri Pendidikan Dasar dan Menengah (Mendikdasmen), Abdul Muโ€™ti, secara terbuka menyarankan agar anak-anak tidak memainkan Roblox. Menurutnya, game tersebut menampilkan cukup banyak adegan kekerasan yang tidak baik untuk perkembangan anak.

Tak lama setelah itu, giliran Menteri Sekretaris Negara (Mensesneg), Prasetyo Hadi, yang memberikan tanggapan. Beliau menegaskan bahwa pemerintah tidak akan ragu untuk mengambil langkah pemblokiran jika Roblox terbukti mengandung unsur kekerasan yang bisa berdampak buruk pada perilaku generasi muda.

Namun, pemblokiran ini tidak akan dilakukan secara gegabah. Ada syaratnya, yaitu harus ada bukti nyata bahwa konten di dalamnya memang melewati batas.

Seperti yang disampaikan langsung oleh mensesneg, "Kalau memang kita merasa sudah melewati batas, apa yang ditampilkan di situ memengaruhi perilaku dari adik-adik kita, ya tidak menutup kemungkinan (Roblox bakal diblokir). Kita mau melindungi generasi kita, nggak ragu-ragu juga kita. Kalau memang itu mengandung unsur-unsur kekerasan, ya kita tutup, nggak ada masalah."

Untuk menindaklanjuti hal ini, pihak Istana telah berkoordinasi dengan Kementerian Komunikasi dan Digital (Komdigi). Kementerian inilah yang ditugaskan untuk terus mengevaluasi berbagai konten digital, termasuk game, untuk memastikan keamanannya bagi publik.

Jadi, intinya pemerintah sedang serius memperhatikan dampak dari Roblox. Meskipun pemblokiran adalah opsi terakhir, wacana ini menunjukkan adanya kepedulian untuk melindungi anak-anak dari potensi pengaruh negatif dunia maya.

Sementara itu, dari pihak Kementerian Pemberdayaan Perempuan dan Perlindungan Anak (KemenPPPA), ditekankan juga pentingnya peran aktif orang tua dalam mengawasi aktivitas digital anak-anak mereka.

Melansir detik.com

๐—ฅ๐˜‚๐—บ๐—ผ๐—ฟ: ๐—–๐—ฎ๐—น๐—น ๐—ผ๐—ณ ๐——๐˜‚๐˜๐˜† โ€œ๐—ง๐—ฒ๐—ฟ๐—น๐—ฎ๐—น๐˜‚ ๐—•๐—ฒ๐˜€๐—ฎ๐—ฟ ๐˜‚๐—ป๐˜๐˜‚๐—ธ ๐—š๐—ฎ๐—ด๐—ฎ๐—นโ€, ๐—ฃ๐—ถ๐—บ๐—ฝ๐—ถ๐—ป๐—ฎ๐—ป ๐—”๐—ฐ๐˜๐—ถ๐˜ƒ๐—ถ๐˜€๐—ถ๐—ผ๐—ป ๐—ง๐—ถ๐—ฑ๐—ฎ๐—ธ ๐—ž๐—ต๐—ฎ๐˜„๐—ฎ๐˜๐—ถ๐—ฟ ๐—ฑ๐—ฒ๐—ป๐—ด๐—ฎ๐—ป ๐—•๐—ฎ๐˜๐˜๐—น๐—ฒ๐—ณ๐—ถ๐—ฒ๐—น๐—ฑ ๐Ÿฒ7 Agustus 2025 โ€“...
07/08/2025

๐—ฅ๐˜‚๐—บ๐—ผ๐—ฟ: ๐—–๐—ฎ๐—น๐—น ๐—ผ๐—ณ ๐——๐˜‚๐˜๐˜† โ€œ๐—ง๐—ฒ๐—ฟ๐—น๐—ฎ๐—น๐˜‚ ๐—•๐—ฒ๐˜€๐—ฎ๐—ฟ ๐˜‚๐—ป๐˜๐˜‚๐—ธ ๐—š๐—ฎ๐—ด๐—ฎ๐—นโ€, ๐—ฃ๐—ถ๐—บ๐—ฝ๐—ถ๐—ป๐—ฎ๐—ป ๐—”๐—ฐ๐˜๐—ถ๐˜ƒ๐—ถ๐˜€๐—ถ๐—ผ๐—ป ๐—ง๐—ถ๐—ฑ๐—ฎ๐—ธ ๐—ž๐—ต๐—ฎ๐˜„๐—ฎ๐˜๐—ถ๐—ฟ ๐—ฑ๐—ฒ๐—ป๐—ด๐—ฎ๐—ป ๐—•๐—ฎ๐˜๐˜๐—น๐—ฒ๐—ณ๐—ถ๐—ฒ๐—น๐—ฑ ๐Ÿฒ

7 Agustus 2025 โ€“ Insider Gaming melaporkan bahwa pimpinan Activision telah memperhatikan hype Battlefield 6 baru-baru ini, tetapi mereka tidak khawatir jika waralaba tersebut akan melampaui Call of Duty.

Meskipun Activision terus mengawasi Battlefield 6, sumber yang berbicara kepada Insider Gaming mengatakan bahwa mereka tidak khawatir game ini akan menyaingi Call of Duty: Black Ops 7.

Menurut Insider Gaming, pimpinan Activision percaya Call of Duty โ€œterlalu besar untuk gagalโ€ serta akan tetap menjadi waralaba yang menguntungkan dan rilis setiap tahun.

Insider Gaming juga mencatat dari sumbernya bahwa Call of Duty: Black Ops 7 digambarkan sebagai game yang โ€œkuatโ€, meskipun ada masalah awal dalam pengembangannya.

Baca lebih lanjut melalui artikel kami di kolom komentar ๐Ÿ‘‡

๐—ฆ๐˜‚๐—ถ๐—ธ๐—ผ๐—ฑ๐—ฒ๐—ป: ๐—ง๐—ต๐—ฒ ๐—”๐—ป๐—ถ๐—บ๐—ฒ ๐——๐—ถ๐—ฏ๐˜‚๐—ฎ๐˜ ๐—ฑ๐—ฒ๐—ป๐—ด๐—ฎ๐—ป ๐—ง๐—ฒ๐—ธ๐—ป๐—ผ๐—น๐—ผ๐—ด๐—ถ ๐—š๐—ฎ๐—บ๐—ฒ ๐—ž๐—ผ๐—ป๐—ฎ๐—บ๐—ถ7 Agustus 2025 โ€“ Berbicara dengan Famitsu, produser game Rui Nait...
07/08/2025

๐—ฆ๐˜‚๐—ถ๐—ธ๐—ผ๐—ฑ๐—ฒ๐—ป: ๐—ง๐—ต๐—ฒ ๐—”๐—ป๐—ถ๐—บ๐—ฒ ๐——๐—ถ๐—ฏ๐˜‚๐—ฎ๐˜ ๐—ฑ๐—ฒ๐—ป๐—ด๐—ฎ๐—ป ๐—ง๐—ฒ๐—ธ๐—ป๐—ผ๐—น๐—ผ๐—ด๐—ถ ๐—š๐—ฎ๐—บ๐—ฒ ๐—ž๐—ผ๐—ป๐—ฎ๐—บ๐—ถ

7 Agustus 2025 โ€“ Berbicara dengan Famitsu, produser game Rui Naito, sutradara anime Yuzo Sato, dan produser anime Ryo Hino membahas bagaimana karyawan animasi mengimplementasikan teknologi game Konami saat membuat Suikoden: The Anime.

โ€œNilai jual yang besar dari Konami Animation adalah fakta bahwa kami menggunakan teknologi game,โ€ ujar Naito seperti yang diterjemahkan oleh Automaton. โ€œRuang motion capture yang kami gunakan untuk proyek ini adalah bagian dari fasilitas perusahaan yang awalnya ditujukan untuk pengembangan game.โ€

Naito melanjutkan, โ€œKonami telah mengumpulkan banyak pengetahuan teknologi melalui pengembangan game, tetapi menemukan cara untuk menggunakannya dalam produksi anime merupakan hal yang menantang.โ€

โ€œSutradara Sato memiliki rekam jejak yang panjang dalam menggunakan teknologi digital dalam karyanya. Dia menghabiskan banyak waktu untuk mencari cara menggabungkan teknologi kami dengan karyanya dan bagaimana membuat animasi yang digambar tangan menjadi menonjol.โ€

Baca lebih lanjut melalui artikel kami di kolom komentar ๐Ÿ‘‡

๐—จ๐—ฝ๐—ฑ๐—ฎ๐˜๐—ฒ ๐Ÿฒ ๐—”๐—ด๐˜‚๐˜€๐˜๐˜‚๐˜€ ๐Ÿฎ๐Ÿฌ๐Ÿฎ๐Ÿฑ: Berbicara dengan GameMakers, sutradara kreatif Guillaume Broche mengatakan bahwa tema awal Clair ...
06/08/2025

๐—จ๐—ฝ๐—ฑ๐—ฎ๐˜๐—ฒ ๐Ÿฒ ๐—”๐—ด๐˜‚๐˜€๐˜๐˜‚๐˜€ ๐Ÿฎ๐Ÿฌ๐Ÿฎ๐Ÿฑ: Berbicara dengan GameMakers, sutradara kreatif Guillaume Broche mengatakan bahwa tema awal Clair Obscur: Expedition 33 adalah โ€œturn-based + fotorealistikโ€.

โ€œSecara pribadi, saya menyukai RPG Jepang dan pertarungan turn-based seperti Final Fantasy VIII, Final Fantasy X, dan waralaba Atelier,โ€ ungkap Broche seperti yang diterjemahkan oleh .

โ€œSaya ingin memainkan game yang saya sukai dengan grafis yang lebih fotorealistik. Jadi, saya pikir, saya akan membuatnya sendiri dan begitulah karya ini lahir.โ€

Menurut Broche, komposisi jumlah tim Sandfall Interactive terdiri dari:

- Programmer: 4 orang
- Background Artist: 5 orang
- Character Artist: 3 orang
- Game Design: 3 orang
- Cinematic: 6 orang
- Battle Animation: 8 orang (dialihdayakan ke pekerja lepas Korea Selatan)
- Audio: 4 orang

๐—š๐˜‚๐—ถ๐—น๐—น๐—ฎ๐˜‚๐—บ๐—ฒ ๐—•๐—ฟ๐—ผ๐—ฐ๐—ต๐—ฒ: ๐—ฃ๐—ฒ๐—ฟ๐˜€๐—ผ๐—ป๐—ฎ ๐Ÿฑ ๐—ฎ๐—ฑ๐—ฎ๐—น๐—ฎ๐—ต ๐—š๐—ฎ๐—บ๐—ฒ ๐—ง๐—ฒ๐—ฟ๐—ฏ๐—ฎ๐—ถ๐—ธ ๐—ฑ๐—ถ ๐——๐˜‚๐—ป๐—ถ๐—ฎ ๐—ฑ๐—ฎ๐—น๐—ฎ๐—บ ๐—›๐—ฎ๐—น ๐—จ๐—œ ๐—ฑ๐—ฎ๐—ป ๐—ฉ๐—ถ๐˜€๐˜‚๐—ฎ๐—น ๐—ฃ๐—ฒ๐—ฟ๐˜๐—ฎ๐—ฟ๐˜‚๐—ป๐—ด๐—ฎ๐—ป

24 Mei 2025 โ€“ Berbicara dengan Denfaminicogamer, sutradara Guillaume Broche berbagi beberapa wawasan tentang bagaimana beberapa JRPG membantunya dalam membentuk desain Clair Obscur: Expedition 33.

Menurut Broche, ia telah bermain JRPG sejak kecil hingga beberapa di antaranya membantu membentuk seleranya tentang apa yang membuat sebuah game menghibur.

Karena pengaruh ini sangat bervariasi dan sebagian besar terinternalisasi, Broche merasa sulit untuk menunjuk game dan mekanisme gameplay tertentu yang ia gunakan saat mendesain Clair Obscur: Expedition 33.

Namun, Broche memilih Final Fantasy VI, Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy IX, Final Fantasy X, Shadow Hearts, Lost Odyssey, waralaba Suikoden, waralaba Atelier, dan waralaba Persona sebagai beberapa contoh dari โ€œdaftar panjangnyaโ€.

Baca lebih lanjut melalui artikel kami di kolom komentar ๐Ÿ‘‡

CARI GAME BARU? ๐Ÿง Stop scrolling! Coba mainin game-game yang udah laku ratusan juta kopi di seluruh dunia. Dijamin seru!...
06/08/2025

CARI GAME BARU? ๐Ÿง Stop scrolling! Coba mainin game-game yang udah laku ratusan juta kopi di seluruh dunia. Dijamin seru!


๐—š๐—ฒ๐—ป๐˜€๐—ต๐—ถ๐—ป ๐—œ๐—บ๐—ฝ๐—ฎ๐—ฐ๐˜ ๐˜ƒ๐—ฒ๐—ฟ๐˜€๐—ถ ๐—ฃ๐—ฆ๐Ÿฐ ๐—ฎ๐—ธ๐—ฎ๐—ป ๐——๐—ถ๐˜๐˜‚๐˜๐˜‚๐—ฝ ๐—ฝ๐—ฎ๐—ฑ๐—ฎ ๐—”๐—ฝ๐—ฟ๐—ถ๐—น ๐Ÿฎ๐Ÿฌ๐Ÿฎ๐Ÿฒ6 Agustus 2025 โ€“ HoYoverse dan miHoYo telah mengumumkan bahwa Gensh...
06/08/2025

๐—š๐—ฒ๐—ป๐˜€๐—ต๐—ถ๐—ป ๐—œ๐—บ๐—ฝ๐—ฎ๐—ฐ๐˜ ๐˜ƒ๐—ฒ๐—ฟ๐˜€๐—ถ ๐—ฃ๐—ฆ๐Ÿฐ ๐—ฎ๐—ธ๐—ฎ๐—ป ๐——๐—ถ๐˜๐˜‚๐˜๐˜‚๐—ฝ ๐—ฝ๐—ฎ๐—ฑ๐—ฎ ๐—”๐—ฝ๐—ฟ๐—ถ๐—น ๐Ÿฎ๐Ÿฌ๐Ÿฎ๐Ÿฒ

6 Agustus 2025 โ€“ HoYoverse dan miHoYo telah mengumumkan bahwa Genshin Impact versi PS4 akan dihapus dari PlayStation Store pada 10 September 2025 dan secara resmi mengakhiri layanannya pada 8 April 2026 โ€œkarena adanya keterbatasan terkait kinerja hardware dan ukuran aplikasi platformโ€.

Penghapusan versi PS4 akan dilakukan dalam tiga tahap:

-> 10 September 2025 โ€“ Penghapusan Genshin Impact untuk PS4 dari PlayStation Store (akun yang telah mengunduh sebelumnya masih dapat mengunduh ulang kapan saja).
-> 25 Februari 2026 โ€“ Penghapusan semua pembelian dalam game dari Genshin Impact untuk PS4.
-> 8 April 2026 โ€“ Penghapusan semua dukungan pembaruan Genshin Impact untuk PS4 (pengguna tidak akan bisa login lagi).

Genshin Impact sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, iOS, Android, dan PC (PC Client, Epic Games Store).

Developer game Indonesia, Gamecom Team, telah mengumumkan Troublemaker 2: Beyond Dream akan resmi dirilis pada 15 Septem...
06/08/2025

Developer game Indonesia, Gamecom Team, telah mengumumkan Troublemaker 2: Beyond Dream akan resmi dirilis pada 15 September 2025. Game ini akan hadir pertama kali untuk PC melalui Steam dan menjanjikan lompatan besar dari seri pertamanya.

Fitur utamanya adalah perubahan menjadi game open-world penuh, yang akan diisi berbagai aktivitas baru seperti mini game. Ceritanya berfokus pada karakter baru bernama Jordan dan band-nya, namun Budi dari game pertama juga bisa dimainkan dalam misi melawan narkoba yang dibalut nuansa komedi.

Soal harga, dipastikan akan sangat terjangkau. Bocorannya, harganya akan sedikit di atas Troublemaker 1 (Rp 180 ribu), namun jauh lebih murah dari game seharga Rp 600 ribu seperti Upin & Ipin Universe, dan akan ada harga spesial untuk pasar Indonesia.

Melansir inet.detik.com

๐—จ๐—ฝ๐—ฑ๐—ฎ๐˜๐—ฒ ๐Ÿฒ ๐—”๐—ด๐˜‚๐˜€๐˜๐˜‚๐˜€ ๐Ÿฎ๐Ÿฌ๐Ÿฎ๐Ÿฑ: Artikel ini telah diperbarui dengan spesifikasi PC dan mobile terbaru yang diberikan oleh HoYover...
06/08/2025

๐—จ๐—ฝ๐—ฑ๐—ฎ๐˜๐—ฒ ๐Ÿฒ ๐—”๐—ด๐˜‚๐˜€๐˜๐˜‚๐˜€ ๐Ÿฎ๐Ÿฌ๐Ÿฎ๐Ÿฑ: Artikel ini telah diperbarui dengan spesifikasi PC dan mobile terbaru yang diberikan oleh HoYoverse dan miHoYo.

Baru-baru ini, miHoYo telah mengumumkan spesifikasi PC Genshin Impact agar game tersebut dapat kalian mainkan melalui PC.

๐—ฆ๐˜‚๐—ฟ๐˜ƒ๐—ฒ๐—ถ: ๐Ÿฏ๐Ÿฏ% ๐—ฃ๐—ฒ๐—ป๐—ด๐—ฒ๐—บ๐—ฏ๐—ฎ๐—ป๐—ด ๐—œ๐—ป๐—ด๐—ถ๐—ป ๐—š๐˜‚๐—ป๐—ฎ๐—ธ๐—ฎ๐—ป ๐—”๐—œ ๐—ฆ๐—ฒ๐˜€๐—ฒ๐—ฑ๐—ถ๐—ธ๐—ถ๐˜ ๐— ๐˜‚๐—ป๐—ด๐—ธ๐—ถ๐—ป6 Agustus 2025 โ€“ Survei devcom developer conference 2025 mengun...
06/08/2025

๐—ฆ๐˜‚๐—ฟ๐˜ƒ๐—ฒ๐—ถ: ๐Ÿฏ๐Ÿฏ% ๐—ฃ๐—ฒ๐—ป๐—ด๐—ฒ๐—บ๐—ฏ๐—ฎ๐—ป๐—ด ๐—œ๐—ป๐—ด๐—ถ๐—ป ๐—š๐˜‚๐—ป๐—ฎ๐—ธ๐—ฎ๐—ป ๐—”๐—œ ๐—ฆ๐—ฒ๐˜€๐—ฒ๐—ฑ๐—ถ๐—ธ๐—ถ๐˜ ๐— ๐˜‚๐—ป๐—ด๐—ธ๐—ถ๐—ป

6 Agustus 2025 โ€“ Survei devcom developer conference 2025 mengungkapkan bahwa 33 persen responden ingin menggunakan AI sesedikit mungkin, tetapi 32 persen melihat penggunaan AI dalam kode dan produksi.

Menurut data survei yang dilihat oleh GamesIndustry.biz, 11 persen ingin melihat AI digunakan dalam seni dan animasi, sementara kurang dari 10 persen ingin menggunakannya dalam pemasaran dan komunikasi, dan angkanya turun menjadi sekitar 3 persen untuk desain naratif.

Ketika ditanya mengenai tantangan terbesar yang saat ini dihadapi industri game, mayoritas responden (56 persen) menyebutkan ketidakpastian ekonomi dan politik. Hal yang hampir sama mengkhawatirkannya adalah kejenuhan pasar (53 suara), diikuti dengan meningkatnya biaya pengembangan (44 suara).

Menariknya, 46 persen responden berpikir bahwa satu atau lebih pemegang platform utama akan mengalihkan fokus mereka ke layanan cloud dan digital dalam beberapa tahun ke depan.

Mayoritas pembicara (59 persen) juga mencatat bahwa mereka lebih memilih untuk membeli game secara digital, sementara 22 persen lainnya akan membeli versi fisik hanya untuk edisi kolektor.

Baca lebih lanjut melalui artikel kami di kolom komentar ๐Ÿ‘‡

๐—ž๐—ฒ๐—ต๐—ฎ๐—ป๐—ฐ๐˜‚๐—ฟ๐—ฎ๐—ป ๐—ฑ๐—ถ ๐—•๐—ฎ๐˜๐˜๐—น๐—ฒ๐—ณ๐—ถ๐—ฒ๐—น๐—ฑ: ๐—•๐—ฎ๐—ฑ ๐—–๐—ผ๐—บ๐—ฝ๐—ฎ๐—ป๐˜† ๐Ÿฎ ๐— ๐—ฒ๐—ป๐—ท๐—ฎ๐—ฑ๐—ถ โ€œ๐—œ๐—ป๐˜€๐—ฝ๐—ถ๐—ฟ๐—ฎ๐˜€๐—ถ ๐—•๐—ฒ๐˜€๐—ฎ๐—ฟโ€ ๐—•๐—ฎ๐˜๐˜๐—น๐—ฒ๐—ณ๐—ถ๐—ฒ๐—น๐—ฑ ๐Ÿฒ6 Agustus 2025 โ€“ Berbicara dengan PC Gam...
06/08/2025

๐—ž๐—ฒ๐—ต๐—ฎ๐—ป๐—ฐ๐˜‚๐—ฟ๐—ฎ๐—ป ๐—ฑ๐—ถ ๐—•๐—ฎ๐˜๐˜๐—น๐—ฒ๐—ณ๐—ถ๐—ฒ๐—น๐—ฑ: ๐—•๐—ฎ๐—ฑ ๐—–๐—ผ๐—บ๐—ฝ๐—ฎ๐—ป๐˜† ๐Ÿฎ ๐— ๐—ฒ๐—ป๐—ท๐—ฎ๐—ฑ๐—ถ โ€œ๐—œ๐—ป๐˜€๐—ฝ๐—ถ๐—ฟ๐—ฎ๐˜€๐—ถ ๐—•๐—ฒ๐˜€๐—ฎ๐—ฟโ€ ๐—•๐—ฎ๐˜๐˜๐—น๐—ฒ๐—ณ๐—ถ๐—ฒ๐—น๐—ฑ ๐Ÿฒ

6 Agustus 2025 โ€“ Berbicara dengan PC Gamer, produser Jeremy Chubb mengungkapkan bahwa kehancuran di Battlefield: Bad Company 2 menjadi โ€œinspirasi besarโ€ untuk Battlefield 6.

โ€œKetika Anda mencari keunggulan dalam warisan kami, [Bad Company 2] adalah tempat Anda menemukannya,โ€ ungkap Chubb. โ€œGame tersebut secara khusus memberikan tingkat ketepatan dan pengalaman destruktif yang intim.โ€

Chubb melanjutkan, โ€œMeledakkan satu tembok, meruntuhkan sebagian bangunan, atau seluruh bangunan. Itu sangat komprehensif dan terasa seperti identitas game itu lebih dari apa pun.โ€

โ€œKami tahu hal itu agak hilang dari game terakhir kami dan kami benar-benar ingin kembali ke sana.โ€

Baca lebih lanjut melalui artikel kami di kolom komentar ๐Ÿ‘‡

๐—ง๐—ถ๐—บ ๐—ฆ๐˜„๐—ฒ๐—ฒ๐—ป๐—ฒ๐˜† ๐—•๐—ฎ๐—ป๐˜๐—ฎ๐—ต ๐—Ÿ๐—ฎ๐—ฝ๐—ผ๐—ฟ๐—ฎ๐—ป ๐—ž๐—ฒ๐˜๐—ฒ๐—ฟ๐—น๐—ฎ๐—บ๐—ฏ๐—ฎ๐˜๐—ฎ๐—ป ๐— ๐—ผ๐—ฑ๐—ฒ ๐——๐—ถ๐˜€๐—ป๐—ฒ๐˜† ๐—ฑ๐—ถ ๐—™๐—ผ๐—ฟ๐˜๐—ป๐—ถ๐˜๐—ฒ ๐—”๐—ธ๐—ถ๐—ฏ๐—ฎ๐˜ ๐—•๐—ฎ๐—ป๐˜†๐—ฎ๐—ธ๐—ป๐˜†๐—ฎ ๐—ฃ๐—ฒ๐—ฟ๐˜€๐—ฒ๐˜๐˜‚๐—ท๐˜‚๐—ฎ๐—ป6 Agustus 2025 โ€“ Beberapa h...
06/08/2025

๐—ง๐—ถ๐—บ ๐—ฆ๐˜„๐—ฒ๐—ฒ๐—ป๐—ฒ๐˜† ๐—•๐—ฎ๐—ป๐˜๐—ฎ๐—ต ๐—Ÿ๐—ฎ๐—ฝ๐—ผ๐—ฟ๐—ฎ๐—ป ๐—ž๐—ฒ๐˜๐—ฒ๐—ฟ๐—น๐—ฎ๐—บ๐—ฏ๐—ฎ๐˜๐—ฎ๐—ป ๐— ๐—ผ๐—ฑ๐—ฒ ๐——๐—ถ๐˜€๐—ป๐—ฒ๐˜† ๐—ฑ๐—ถ ๐—™๐—ผ๐—ฟ๐˜๐—ป๐—ถ๐˜๐—ฒ ๐—”๐—ธ๐—ถ๐—ฏ๐—ฎ๐˜ ๐—•๐—ฎ๐—ป๐˜†๐—ฎ๐—ธ๐—ป๐˜†๐—ฎ ๐—ฃ๐—ฒ๐—ฟ๐˜€๐—ฒ๐˜๐˜‚๐—ท๐˜‚๐—ฎ๐—ป

6 Agustus 2025 โ€“ Beberapa hari yang lalu, laporan The Wall Street Journal memberikan detail terbaru tentang mode Disney misterius untuk Fortnite, yang dikembangkan setelah investasi Disney sebesar 1,5 miliar dolar AS di Epic Games.

Menurut The Wall Street Journal, mode ini tidak akan rilis hingga โ€œpaling cepat musim gugur 2026โ€, dengan beberapa eksekutif Epic Games dikabarkan telah mengeluhkan โ€œlambatnya pengambilan keputusan di Disney, dengan persetujuan yang dibutuhkan dari begitu banyak divisi yang berbedaโ€.

Sekarang, pendiri dan CEO Epic Games, Tim Sweeney, telah membantah laporan tersebut dan menyebutnya โ€œomong kosong".

โ€œKutipan anonim itu omong kosong,โ€ tulis Sweeney di X. โ€œKecepatan kolaborasi Disney dan Epic seperti Darth Vader sungguh luar biasa dan sekitar 10 kali lipat kecepatan transaksi perusahaan media biasa dalam bisnis ini.โ€

Sweeney melanjutkan, โ€œKami bahkan memberikan pernyataan kepada penulis artikel ini yang menyatakan hal tersebut, tetapi mereka memilih untuk tidak menerbitkannya.โ€

Baca lebih lanjut melalui artikel kami lainnya di kolom komentar ๐Ÿ‘‡

Address

South Jakarta

Alerts

Be the first to know and let us send you an email when Gamedaim posts news and promotions. Your email address will not be used for any other purpose, and you can unsubscribe at any time.

Contact The Business

Send a message to Gamedaim:

Share

Mengenal Kita!

Gamedaim.com adalah sebuah situs media yang membahas terkait video game, seperti berita game, review game, kompetisi game, maupun edukasi mengenai video game. Juga membahas jokes dan fact terkait video game serta gaya hidup seorang gamer. Untuk partnership, silahkan hubungi melalui e-mail di [email protected]