06/07/2026
🇮🇹 Quando ho ideato Space Bash, nel 2005 (sono già passati più di 20 anni?! 😱 Mi sembra ieri! 🤯), una delle caratteristiche principali del gioco era il raggio riducente: un’arma speciale che, come suggerisce il nome, rimpicciolisce i nemici, rendendoli innocui… e soprattutto calpestabili! 😄
Ricordo che mi aveva ispirato il mitico Chuck Rock su Amiga, dove una delle creature, una volta colpita, si divideva in due esserini più piccoli che potevi spiaccicare con un esilarante effetto sonoro “SPLAT!”. Quel momento mi è sempre rimasto impresso.
Quella che vedete qui è una prima bozza dell’animazione di miniaturizzazione di uno degli alieni di Space Bash, attualmente in sviluppo per MSX.
E poi… chissà. Magari un giorno anche su altre piattaforme. 😉
🇬🇧 When I came up with Space Bash back in 2005 (has it really been over 20 years already?! 😱 It feels like yesterday! 🤯), one of the game’s main features was the Shrink Ray: a special weapon that, as the name suggests, shrinks enemies, making them harmless… and, of course, stompable! 😄
I clearly remember being inspired by the legendary Chuck Rock on the Amiga, where one of the enemies, once hit, split into two smaller creatures that you could squash with a hilarious sampled “SPLAT!” sound effect. That moment always stuck with me.
What you’re seeing here is an early work-in-progress version of the shrinking animation for one of the aliens in Space Bash, currently in development for MSX.
And who knows… maybe one day it’ll make its way to other platforms too. 😉