21/05/2025
Idle og walk animasjoner. Neste steg blir å tegne karakterene bakfra og fra høyre og venstre slik at karakterene kan gå i alle retninger i spillet ☺️😀 Tror også at hovedkarakteren bør få en hoppe animasjon, for jeg syns alltid det er så morro å hoppe rundt i spill 😆 men tror ikke jeg gidder tegne hopp til alle karakterene, selv om det ville sett utrolig komisk ut om alle karakterene hoppet omkring 😂
Pixel kunst er virkelig noe eget, det er en mye mer teknisk form for tegning, ikke like fri og løs måte å tegne på. En eneste pixel kan være avgjørende for om det ser ut som armen er foran eller bak karakteren. Av og til trenger man ikke mer enn å flytte to piksler for å få en brukbar animasjon av en fot som beveger seg. Det er vanskelig, det er morsomt og jeg blir stadig mer imponert over de gamle Gameboy-spillene jeg spilte som liten. I dag blir ultra HD grafikk hyllet opp i skyene, men jeg synes denne typen retro grafikk er minst like imponerende på sitt vis.
Det er faktisk ganske vanskelig å få noen få piksler til å se ut som noe folk flest kan gjenkjenne som et menneske. Enda vanskeligere jo flere detaljer man ønsker å kommunisere. Man er nødt å bli kreativ på en helt annen måte enn ved vanlig tegning, som handler om hva du kan forestille deg i hodet ditt. Denne typen kreativitet handler mer om å løse problemer som oppstår på grunn av begrensninger i et medium.
At spill-industrien i det hele tatt brukte så lite piksler i spillene til å begynne med handlet jo i hovedsak om å jobbe rundt begrensninger. Våre datamaskiner og spillkonsoller klarte ikke å håndtere flere piksler uten å svi kretsene sine før i tiden.
Jeg kunne snakke om disse tingene i timevis i strekk, men jeg skal ikke kjede dere med flere detaljer om hvorfor spill-industrien har gjort ditt eller datt og hvordan den dårlige bildekvaliteten på TVene før i tiden fikk piksel kunsten til å se mye glattere og mindre firkantet ut enn den gjør på dagens TVer. At kunstnere brukte dette til sin fordel når de designet spillene, de visste hvordan TVene jevnet ut pikslene og kunne bruke det for å tegne mer overbevisende karakterer som så mye mindre pikselerte ut på TVene enn de i virkeligheten var. Derfor opplever mange at de gamle spillene deres ikke lengre ser "riktige" ut på en moderne TV. Og det har dem helt rett i, for det var ikke ment å sees på HD TVer 😂
Se.. jeg klarte ikke dy meg. Men det har vel ikke noe å si. Jeg føler jeg snakker mest til meg selv når jeg lager slike lange innlegg på facern. Det blir nok bare meg som leser dette igjen om et par år når jeg sitter å scroller å leter etter et spesifikt bilde jeg vet jeg har lagt ut ett eller annet sted 😂 (Dette avsnittet er ment for fremtidige meg, for jeg vet jeg kommer til å le av hvor forutsigbar jeg er. For jeg vedder på at fremtidige meg faktisk sitter å leter etter et gammelt kunstverk jeg lagde for lenge siden 😂)