25/05/2022                                                                            
                                    
                                    
                                                                        
                                        🔥CAMBIOS EN LAS ARMAS TEMPORADA 3.5🔥
🔥Nerfeos:
-AK-47 (BOCW):
El multiplicador de daño en el cuello se redujo a 1,15, en comparación con 1,2
Barril Spetsnaz RPK de 20′′: Se redujo el control de retroceso de +8,5 a 7,5 %. 
-C58 (BOCW): 
El multiplicador de daños en el cuello se redujo a 1,1, de 1,2. 
-CR-56 AMAX (MW): 
El daño máximo se redujo a 31, desde 35. 
El daño mínimo se redujo a 24, desde 31. 
-FARA 83 (BOCW):
El daño mínimo se redujo a 22, desde 23. 
-XM4 (BOCW):
El daño máximo se redujo a 28, desde 29. 
El rango máximo de daños disminuyó a 20,3 metros, de 22,3 metros. 
El multiplicador de daños en el cuello disminuyó a 1,3, de 1,33. 
-Pelington 703 (BOCW):
El rango de daños disminuyó a 43,2 metros, de 48,3 metros
-ZRG 20 mm (BOCW):
El multiplicador de daños del torso superior se redujo a 1,5, de 1,7
-HDR: 
Caída de bala aumentada. 
-AX-50:
Velocidad de bala reducida en un 5.13%. 
-Milano 821 (BOCW)
El rango máximo de daños disminuyó a 12 metros, por debajo de 17,8 metros. 
Daño medio añadido a 33. 
Rango de daño medio añadido a 17,8 metros
El daño mínimo se redujo a 27, por debajo de 30. 
-LAPA (BOCW):
El daño máximo se redujo a 27, por debajo de 31. 
Se ha aumentado el rango máximo de daños a 12,7 metros, frente a 10,1 metros. 
El daño medio disminuyó a 25, desde 28. 
El rango de daño medio aumentado a 20 metros, frente a 17,8 metros. 
El daño mínimo se redujo a 21, por debajo de 26. 
-OTs 9 (BOCW):
El daño máximo se redujo a 29, desde 30. 
-Owen Gun:
Todos los multiplicadores de daños se redujeron. 
-AUG(MW):
El daño máximo se redujo 1. 
🔥Buffeos:
-NZ41:
Patrón de retroceso cambiado y accesorios buffeados en rango de daños, velocidad de bala y retroceso. 
-Volkssturmgewehr (VG):
Se ha aumentado el multiplicador de daños por disparo en la cabeza a 1,55, en comparación con 1,5. 
Se ha aumentado el multiplicador de daños en el cuello a 1,25, en comparación con 1,2. 
La velocidad de movimiento de ADS se redujo en un 5 %. 
-SVT-40 (VG):
El daño máximo aumentó a 60, en comparación con 57. 
Daño mínimo aumentado a 50, frente a 49. 
La velocidad de las balas aumentó un 8,54 %. 
-M1916 (VG):
El daño máximo aumentó a 55, en comparación con 53. 
Se ha aumentado el rango máximo de daños a 58 metros, en comparación con 45 metros. 
Se ha aumentado la velocidad de las balas en un 7,89 %. 
-M1 Garand (VG):
Se ha aumentado el multiplicador de daños por disparo en la cabeza a 1,59, en comparación con 1,5. 
La velocidad de las balas aumentó un 6,67 %. 
-3 Line Rifle (VG):
La velocidad de las balas aumentó un 6,76 Disminución de la caída de balas. 
Sprint to Fire Scaler aumentó a 1,0, en comparación con 0,99. 
Se volvieron a alinear las retículas de 3 líneas para que sean correctamente el centro de la pantalla. 
-HDR:
Se ha aumentado el rango máximo de daños a 1600, en comparación con 1375. 
-Rytec AMR (MW):
Ahora un solo disparo en la cabeza dentro del rango máximo de daño. 
El daño máximo aumentó a 125, en comparación con 102. 
El rango máximo de daños disminuyó a 59,1 metros, frente a 67,3 metros. 
Se ha aumentado el multiplicador de daños por disparo en la cabeza a 2,4, en comparación con 2,1. 
El multiplicador de daños en el cuello disminuyó a 1,75, frente a 2,1. 
-Barrett (BOCW):
Ahora un solo disparo en la cabeza dentro del rango máximo de daño. 
El daño máximo aumentó a 125, en comparación con 102. 
Se ha aumentado el multiplicador de daños por disparo en la cabeza a 2,4, en comparación con 2,1. 
El multiplicador de daños en el cuello disminuyó a 1,75, frente a 2,1. 
-Kar98k (VG)
Se ha aumentado el rango máximo de daños a 48,9 metros, frente a 47 metros. 
-Armaguerra:
Cambios en el retroceso inicial. 
-Nikita AVT (VG)
Patrón de retroceso ajustado para facilitar su uso. 
El tiempo de Sprint to Fire aumentó un 10 %. 
-Cooper Carbine:
La velocidad de las balas aumentó un 4,55%. 
-Itra Burst:
Se ha aumentado el multiplicador de daños por disparo en la cabeza a 1,85, en comparación con 1,5
-Todas las pistolas de Vanguard. 
Notas del parche: https://charlieintel.com/warzone-pacific-season-3-reloaded-patch-notes/175224/
Así que esta vez nerfearon todo lo viable que no era de Vanguard y la Owen. 
Y si, MWII va a salir en ps4, no, warzone 2 no. xd