30/01/2024
La Retopologia, amada por muchos, odiada por otros y omitida por más de los que debería 😅
Y si se preguntan, porqué bastante videojuegos indie traen problemas de optimización (ganden of ban ban) en su parte es porque omitieron este paso en sus modelos 😅, en mi caso, de ves en cuando tengo encargos de solamente hacer retopo y si, me llegan modelos de arriba de 100k vertices que iban a ser usados como modelo final, cuando se pueden optimizar a unos cuantos miles para posteriormente hacer su bake, en general la retopologia es un tema que suele ser entretenido para mí ya que me parece como hacer un pequeño puzzle
Y para aquellos que van empezando y sienten que es algo extremadamente complicado, un tip que les puedo dar es hacer guías de vertices en los bordes de las esculturas o modelos y luego rellenar el centro (imagen 2)
También no confundir el Quadremesh o Zremesh con retopologia, ya que los 2 primeros como su nombre lo indica es un remesh, que en algunos casos puede servir (piezas estáticas) y en otros casos no (piezas con deformación)
Así que, a los masters que si hacen retopologia en sus modelos, que tucazos pueden decir pa que los nuevos vayan entendiendo la retopo
Programa para retopologia:
Topogun
3D Coat
Maya
3D Max
Blender
Addons para Blender:
Retopoflow /gratis (el más completo)
SpeedRetopo / paga