Unformat Studio UNFORMAT STUDIO CO.,LTD

Virtual Studio based in Bangkok, Thailand
Multi-function rental space for Virtual Film Production, Film Production, Event Production and Art & Music Exhibition.

เราว่าใครอยู่สายหนัง สายโปรดักชัน สายคอนเทนต์ หรือกำลังเริ่มต้น อยากให้ได้มาเห็นด้วยตาตัวเองงานนี้คือพื้นที่จริงของคนทำค...
12/07/2025

เราว่าใครอยู่สายหนัง สายโปรดักชัน สายคอนเทนต์ หรือกำลังเริ่มต้น อยากให้ได้มาเห็นด้วยตาตัวเอง

งานนี้คือพื้นที่จริงของคนทำคอนเทนต์ คนทำหนัง คนเบื้องหลัง
ที่มารวมตัวกัน แชร์ของจริง แลกเปลี่ยนประสบการณ์จริง
ทั้งไอเดีย โปรดักชัน เทคโนโลยี และแรงบันดาลใจ

ขอบคุณ Thai Content Experience 2025 (TCX)
ที่ให้เราได้เป็นส่วนหนึ่งของ community ดีๆ แบบนี้
📍ในงานมีบูธเพียบ ทั้งสาย Production, Content Creator, Animation
แถม UNFORMAT STUDIO ก็มีบูธอยู่ในนั้นด้วย!
แวะมาทัก มาคุย มาแชร์กันได้เลย

อยากให้มีงานแบบนี้เกิดขึ้นอีกเยอะๆ
เราเลยอยากชวนทุกคนไป support community ของพวกเราด้วยกัน

📅 พรุ่งนี้วันสุดท้ายแล้ว!
ใครยังไม่ได้ไป รีบเลย
อย่าพลาดการเปิดโลกของวงการหนังไทยแบบนี้!





พรุ่งนี้มาเจอกัน! 💥🎬 TCX 2024 – Thai Content Experience📅 11–13 กรกฎาคม 2567📍 ศูนย์ประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ ฮอลล์ 5 (ชั้น ...
10/07/2025

พรุ่งนี้มาเจอกัน! 💥
🎬 TCX 2024 – Thai Content Experience
📅 11–13 กรกฎาคม 2567
📍 ศูนย์ประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ ฮอลล์ 5 (ชั้น LG)
เข้าฟรี! ไม่มีค่าใช้จ่าย

เจอกันตัวจริงเสียงจริงกับ UNFORMAT STUDIO
ใน Talk Session หัวข้อ
✨ Hybrid Production & Unformat Studio Service
🗓 11 ก.ค. เวลา 18.00–18.45 น.

ภายในงานยังมีกิจกรรมอีกเพียบ
จากนักแสดง คนทำหนัง ครีเอเตอร์ และค่ายดัง
ทั้ง Talk / Showcase / เบื้องหลังการผลิต / เทคโนโลยีล้ำๆ
📍 ตั้งแต่เวลา 11.00–19.00 น. ทุกวัน!

มาเจอเราให้ได้นะ 💜
ชวนเพื่อนสายหนัง สายคอนเทนต์ สายแอนิเมชั่น
มาอินกับวงการไปด้วยกัน!





🎬 มาแล้ว! TCX 2025 – Thai Content Experience📅 11–13 กรกฎาคม 2025📍ศูนย์ประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ ฮอลล์ 5 (ชั้น LG)เข้าฟรี! ...
06/07/2025

🎬 มาแล้ว! TCX 2025 – Thai Content Experience
📅 11–13 กรกฎาคม 2025
📍ศูนย์ประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ ฮอลล์ 5 (ชั้น LG)
เข้าฟรี! ไม่มีค่าใช้จ่าย

เจอกันแบบตัวจริงเสียงจริงกับ UNFORMAT STUDIO
ใน Talk Session
✨ Hybrid Production & Unformat Studio Service
🗓 วันที่ 11 ก.ค. เวลา 18.00–18.45 น.

พร้อมกิจกรรมอีกเพียบจากนักแสดง คนทำหนัง ครีเอเตอร์ และค่ายดัง
ทั้ง Talk / Showcase / เบื้องหลังการผลิต / เทคโนโลยีล้ำๆ
ตั้งแต่ 11.00–19.00 น. ทุกวัน!

มาเจอเราให้ได้นะ 💜
อย่าลืมลงชื่อชวนเพื่อนสายหนัง สายคอนเทนต์ สายแอนิเมชั่น มาอินกับวงการไปด้วยกัน!


หากใครสนใจหรืออยากรู้วิธีการเพิ่มเติม เรามีทีม Creative Consult คอยให้คำปรึกษานะคะทักกันมาก่อนเลยได้น้าาาขอขอบคุณทางเพจ ...
06/07/2025

หากใครสนใจหรืออยากรู้วิธีการเพิ่มเติม เรามีทีม Creative Consult คอยให้คำปรึกษานะคะ
ทักกันมาก่อนเลยได้น้าาา
ขอขอบคุณทางเพจ Keep Rolling ที่แชร์ข้อมูลที่น่าสนใจและ Support Community นี้ด้วยค่าา 🙏🏻

📽️ Virtual Production คืออะไร?
เข้าใจเทคโนโลยีเบื้องหลังโลกภาพยนตร์สมัยใหม่ แบบไม่ต้องมีพื้นฐาน

Virtual Production หรือ “การผลิตเสมือน” คือการรวมโลกแห่งการถ่ายทำภาพยนตร์แบบดั้งเดิมเข้ากับโลกดิจิทัล เพื่อให้ผู้สร้างภาพยนตร์สามารถควบคุมทุกอย่าง — ทั้งฉาก แสง กล้อง และการแสดง — ได้อย่างแม่นยำ “ขณะถ่ายทำ” โดยไม่ต้องรอแก้ไขในขั้นตอนหลังการถ่ายทำ (Post-production)

เทคโนโลยีนี้ไม่ได้มีไว้แค่เพื่องานไซไฟหรือภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์อย่าง เท่านั้น แต่กำลังเข้ามาเปลี่ยนวิธีคิด วิธีถ่าย และวิธีจัดการกับกองถ่ายในทุกระดับทั่วโลก — ตั้งแต่โฆษณา มิวสิกวิดีโอ จนถึงซีรีส์สำหรับสตรีมมิง



🧰 Virtual Production มีอะไรอยู่ข้างในบ้าง?

Virtual Production ไม่ใช่เพียงแค่การใช้จอ LED หรือฉากหลังสวย ๆ — แต่มันคือระบบที่ซับซ้อน ประกอบด้วยเทคนิคหลักหลายด้าน เช่น:

1. 🎥 World Capture

การสแกนสถานที่จริง (เช่น ป่า ภูเขา หรือเมือง) ด้วยเทคโนโลยี 3D เพื่อสร้างเวอร์ชันดิจิทัลของโลกเหล่านั้นให้ใช้งานในสตูดิโอได้

2. 🎬 Visualization

การวางแผนล่วงหน้าด้วยภาพจำลอง เช่น Previsualization (Previs), Virtual Camera ที่ให้ผู้กำกับ “เดินกล้อง” ในโลก 3 มิติได้จริง

3. 🕺 Performance Capture

การจับการแสดงของนักแสดง (เช่น การเคลื่อนไหว สีหน้า) ด้วย Motion Capture หรือ Volumetric Capture แล้วนำไปใส่ตัวละครดิจิทัล

4. 🖥️ Simulcam

การรวมภาพจากกล้องจริงเข้ากับภาพกราฟิกแบบเรียลไทม์ ทำให้ทีมงานเห็น “ภาพที่ใกล้เคียงของจริง” ขณะถ่าย

5. 🌌 In-Camera Visual Effects (ICVFX)

หัวใจของ VP ยุคใหม่ — การใช้จอ LED ยักษ์ล้อมรอบฉาก ถ่ายทำฉากหลังแบบเรียลไทม์ โดยไม่ต้องใช้ Green Screen หรือคีย์ภาพในโพสต์



🎬 In-Camera VFX (ICVFX) คืออะไร?

ICVFX คือการสร้าง “เอฟเฟกต์ภาพ” ให้เสร็จเรียบร้อยตั้งแต่ในกล้อง โดยใช้จอ LED แสดงฉากหลังหรือโลกเสมือนจริง พร้อมกล้องที่รู้ตำแหน่งตัวเอง ทำให้เมื่อขยับกล้อง ภาพในจอจะขยับตาม มุมภาพเปลี่ยนไปอย่างสมจริง

ภาพที่ได้ไม่ใช่ภาพ “ดิบ” ที่ต้องเอาไปแต่งต่อ แต่คือภาพที่ ใกล้เคียงกับฉบับตัดต่อเสร็จแล้วทันที



🔍 ทำไมคนในวงการถึงหลงรัก ICVFX?
• ✅ ภาพสมจริงทันที ทั้งแสง เงา และการสะท้อน
• ✅ นักแสดงไม่ต้องจินตนาการ เพราะเห็นฉากจริง
• ✅ ผู้กำกับภาพควบคุมแสงได้จริง ไม่ต้องหวังว่าจะ “แก้ได้ทีหลัง”
• ✅ ลดขั้นตอนในโพสต์ ทำให้ประหยัดทั้งเวลาและงบประมาณ



🖼️ รูปแบบของ ICVFX

1. ✅ 2D In-Camera VFX

ใช้ฟุตเทจที่ถ่ายไว้ล่วงหน้า (เช่น ถนน, ท้องฟ้า) ฉายบนจอ LED

เหมาะกับ: ฉากขับรถ, วิวที่กล้องไม่ขยับมาก

2. ✅ 3D In-Camera VFX

ใช้ Game Engine เช่น Unreal Engine เพื่อเรนเดอร์ฉาก 3 มิติแบบสด ๆ พร้อมซิงก์กับการเคลื่อนไหวของกล้อง

เหมาะกับ: ฉากที่กล้องเคลื่อนที่หรือหมุนเยอะ ๆ

3. ✅ 2.5D In-Camera VFX

การผสมระหว่าง 2D และ 3D — เช่น ฉากไกลเป็นภาพ 2D แต่ด้านหน้าเป็นโมเดล 3D ที่ปรับได้สด ๆ

เหมาะกับ: งานที่ต้องการความลึก แต่ไม่ซับซ้อนเกินไป



🚗 ถ่ายฉาก “ในรถ” แบบใหม่ด้วย VP

ถ่ายจริงบนถนน: แพง, ยุ่งยาก, ควบคุมไม่ได้
Green Screen: เห็นแต่จอเขียว, ต้องจินตนาการ
LED Wall: ฉากขับรถที่ดูสมจริงสุด ๆ แสงแฟลร์สะท้อนจริงบนกระจก นักแสดงเห็นวิวจริง และกล้องได้ภาพสุดท้ายในทันที



💡 Interactive Lighting คืออะไร?

คือการใช้จอ LED หรือแหล่งกำเนิดแสงจำลอง ให้แสงสะท้อนจากฉากหลัง “ตกกระทบจริง” บนหน้าตานักแสดง เสื้อผ้า หรือวัตถุ

ทำให้ฉากดู “เหมือนเกิดขึ้นจริง” เพราะแสงไม่ใช่ของปลอม ไม่ต้องใส่ในโพสต์ภายหลัง



🧠 ใครอยู่เบื้องหลังงาน Virtual Production?

เมื่อเปลี่ยนจากการถ่ายทำในโลกจริงมาอยู่ในสตูดิโอที่รายล้อมด้วยจอ LED ยักษ์ งานของทีมงานแต่ละคนก็ต้องปรับตาม และบางตำแหน่งก็ถือกำเนิดขึ้นมาใหม่โดยเฉพาะสำหรับ Virtual Production

🎥 Director of Photography (DP)

หรือ “ผู้กำกับภาพ” มีหน้าที่เดิมคือควบคุมแสง เงา และภาพสุดท้ายที่กล้องจะบันทึก แต่ในงาน Virtual Production เขาต้องรู้มากกว่านั้น เพราะจอ LED ไม่ใช่แค่ฉากหลัง มันคือ แหล่งกำเนิดแสงหลัก ที่ส่งผลต่อทุกอย่างในภาพ — ดังนั้น DP ต้องร่วมวางแผนกับฝ่ายเทคนิคอย่างใกล้ชิดมากขึ้น ต้องเข้าใจพฤติกรรมของแสงจาก LED และปรับการจัดไฟให้ออกมาเนียนกับเนื้อหาบนจอที่สุด

🧠 Virtual Production Supervisor

นี่คือตำแหน่งใหม่ ที่เปรียบเสมือน “หัวหน้าทีมควบคุมระบบเสมือนทั้งหมด” ทำงานคล้าย VFX Supervisor แต่ลงรายละเอียดกับ การเตรียมงาน VP ตั้งแต่ขั้นวางแผนไปจนถึงวันถ่ายจริง หน้าที่หลักคือประสานงานระหว่างแผนกต่าง ๆ เช่น ทีมแสง ทีมกล้อง ทีมฉาก ทีม Unreal หรือ Media Server ให้ทั้งหมดเดินไปในทิศทางเดียวกันโดยไม่มีหลุด

💻 Digital Imaging Technician (DIT)

จากเดิมที่ DIT ดูแลภาพที่ออกมาจากกล้องให้ถูกต้องตามเจตนาศิลป์ ใน VP พวกเขากลายเป็น ผู้เฝ้าระวังจอ LED ด้วย ต้องตรวจสอบว่าแสง สี ความสว่าง และ dynamic range จากจอ LED ไม่เพี้ยนไปจากที่ตั้งใจ เพราะหากมีปัญหาเล็กน้อยจากการตั้งค่า ก็จะส่งผลกับทั้งฉากทันที

🎨 Production Designer

นักออกแบบฉาก ที่ต้องปรับแนวคิดใหม่ เพราะใน VP ไม่ใช่ทุกอย่างจะสร้างขึ้นมาจริง — บางส่วนเป็นดิจิทัลที่แสดงบนจอ LED
Production Designer ต้องรู้ว่า ส่วนไหนควรสร้างจริง (เช่น ฉากหน้าหรือจุดที่นักแสดงสัมผัส) และ ส่วนไหนควรปล่อยให้เป็นภาพเสมือน เพื่อให้ฉากทั้งสองส่วน “กลืนกัน” อย่างแนบเนียน ไม่มีหลุด

🧑‍🎨 VFX Supervisor

แม้จะไม่ได้ทำเอฟเฟกต์หลังถ่ายเหมือนเดิม แต่ก็ยังต้องเข้ามาตั้งแต่ต้น เพื่อวางแผนว่าเนื้อหาที่จะขึ้นจอ LED ต้องมีคุณภาพแค่ไหน ต้องทำให้จบในกล้อง หรือเผื่อไว้ให้แก้ในโพสต์ VFX Supervisor คือคนที่ดูแล “ความเนียน” ของภาพรวมในมิติของการผสม CG เข้ากับกล้องจริง

✂️ Editorial / Previs Editor

ไม่ใช่แค่ตัดต่อหลังถ่ายเท่านั้น ทีมตัดต่อต้องมีส่วนในช่วงเตรียมงานด้วย เช่น สร้าง Previs (ภาพจำลองก่อนถ่าย) และเลือกฟุตเทจขับรถหรือฉากหลังที่จะใช้ขึ้นจอ LED ทีมนี้จะช่วยกำหนดว่า มุมกล้องไหนต้องใช้เนื้อหาแบบไหน และเตรียมเนื้อหานั้นให้พร้อมในเซ็ต

💡 Gaffer (หัวหน้าทีมไฟ)

หน้าที่ของ Gaffer กลายเป็นการ ทำงานร่วมกับแสงจาก LED มากกว่าจัดไฟธรรมดา แสงจากจอ LED อาจสวยแต่ไม่แรงพอ หรือสีส้มเกินไป—Gaffer ต้องรู้ว่าเมื่อไหร่ควรเสริมแสง, เมื่อไหร่ควรปล่อยให้ LED ทำงานของมันเอง และต้องคำนึงถึง ความปลอดภัยของระบบไฟฟ้า เมื่อรวมเข้ากับระบบดิจิทัลขนาดใหญ่แบบนี้

🎮 Media Server Operator (หรือ Engine Operator)

ผู้ควบคุมคอนเทนต์บนจอ LED คนนี้เหมือน “ดีเจของฉากหลัง” เขาต้องคอยโหลด ฉาย และควบคุมการเล่นเนื้อหาต่าง ๆ ให้ตรงกับคิวถ่าย ต้องมีความเข้าใจทั้งเทคนิคของวิดีโอ, ความละเอียดของภาพ, ระบบซิงก์กับกล้อง และในบางกรณีอาจต้องปรับตำแหน่งของภาพแบบสด ๆ บนเซ็ตด้วย

🧰 LED Technician / LED Engineer

ตำแหน่งนี้ดูแลเรื่อง ฮาร์ดแวร์ของจอ LED ทั้งหมด ตั้งแต่ติดตั้ง โครงสร้าง ระบบไฟ ไปจนถึงการแก้ปัญหาในวันถ่ายจริง เช่น ถ้าจอบางแผงสว่างไม่เท่ากัน สีผิดพลาด หรือภาพไม่ขึ้น LED Technician ต้องแก้ให้ทันที เพราะทุกอย่างอยู่ต่อหน้ากล้อง ไม่มีเวลาให้พัง

🕹️ Virtual Art Department (VAD)

ทีมนี้คือผู้สร้าง “โลกดิจิทัล” ให้กับงาน VP โดยใช้ Unreal Engine หรือโปรแกรมเกมอื่น ๆ ในการปั้นฉาก 3D เช่น ป่า, เมือง, ยานอวกาศ ฯลฯ ซึ่งจะถูกส่งไปแสดงบน LED Wall บางครั้งต้องปรับฉากแบบเรียลไทม์ในกองถ่ายเลยด้วย เรียกได้ว่าเป็นแผนกศิลป์สายอนาคต



🗓️ ไทม์ไลน์การเตรียมงาน ICVFX
1. วางแผน: รู้ว่าอยากถ่ายอะไร มุมไหน ฉากเป็นแบบใด
2. Previs / Techvis: จำลองกล้องในฉาก 3D
3. สร้างคอนเทนต์: ถ่ายฟุตเทจหรือสร้างโลก 3D
4. เช็กความพร้อมของฉาก
5. เทสต์แสง: จำลองแสงจริงให้พร้อม
6. ซ้อมถ่ายทำ: ทดสอบกล้อง + ฉาก + แสง
7. ถ่ายจริง: ปรับเล็กน้อยได้ แต่ต้องพร้อมก่อนกล้องหมุน
8. ตรวจงาน (QC): เช็กว่าไม่มีข้อผิดพลาดในภาพ



🔚 สรุป: Virtual Production ไม่ใช่ของไกลตัวอีกต่อไป

เรากำลังอยู่ในยุคที่ เส้นแบ่งระหว่างโลกจริงกับโลกจำลองบางลง ไปทุกวัน

Virtual Production คือก้าวใหม่ของการสร้างสรรค์ ที่ไม่ได้มาแทนของเดิม — แต่เปิดโอกาสให้เราทำสิ่งที่เคยเป็นไปไม่ได้ ให้เกิดขึ้นจริงตรงหน้า

รู้ไว้ ไม่ใช่เพื่อทำ VP เองเสมอไป
แต่เพื่อจะไม่ประมาท — และพร้อมปรับตัว
เมื่อโลกแห่งภาพยนตร์และโฆษณา กำลังก้าวเข้าสู่ยุคที่ “โลกทั้งใบ” สามารถสร้างขึ้นได้ในสตูดิโอเพียงห้องเดียว

🙏🫶
05/07/2025

🙏🫶

📽️ Virtual Production คืออะไร?
เข้าใจเทคโนโลยีเบื้องหลังโลกภาพยนตร์สมัยใหม่ แบบไม่ต้องมีพื้นฐาน

Virtual Production หรือ “การผลิตเสมือน” คือการรวมโลกแห่งการถ่ายทำภาพยนตร์แบบดั้งเดิมเข้ากับโลกดิจิทัล เพื่อให้ผู้สร้างภาพยนตร์สามารถควบคุมทุกอย่าง — ทั้งฉาก แสง กล้อง และการแสดง — ได้อย่างแม่นยำ “ขณะถ่ายทำ” โดยไม่ต้องรอแก้ไขในขั้นตอนหลังการถ่ายทำ (Post-production)

เทคโนโลยีนี้ไม่ได้มีไว้แค่เพื่องานไซไฟหรือภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์อย่าง เท่านั้น แต่กำลังเข้ามาเปลี่ยนวิธีคิด วิธีถ่าย และวิธีจัดการกับกองถ่ายในทุกระดับทั่วโลก — ตั้งแต่โฆษณา มิวสิกวิดีโอ จนถึงซีรีส์สำหรับสตรีมมิง



🧰 Virtual Production มีอะไรอยู่ข้างในบ้าง?

Virtual Production ไม่ใช่เพียงแค่การใช้จอ LED หรือฉากหลังสวย ๆ — แต่มันคือระบบที่ซับซ้อน ประกอบด้วยเทคนิคหลักหลายด้าน เช่น:

1. 🎥 World Capture

การสแกนสถานที่จริง (เช่น ป่า ภูเขา หรือเมือง) ด้วยเทคโนโลยี 3D เพื่อสร้างเวอร์ชันดิจิทัลของโลกเหล่านั้นให้ใช้งานในสตูดิโอได้

2. 🎬 Visualization

การวางแผนล่วงหน้าด้วยภาพจำลอง เช่น Previsualization (Previs), Virtual Camera ที่ให้ผู้กำกับ “เดินกล้อง” ในโลก 3 มิติได้จริง

3. 🕺 Performance Capture

การจับการแสดงของนักแสดง (เช่น การเคลื่อนไหว สีหน้า) ด้วย Motion Capture หรือ Volumetric Capture แล้วนำไปใส่ตัวละครดิจิทัล

4. 🖥️ Simulcam

การรวมภาพจากกล้องจริงเข้ากับภาพกราฟิกแบบเรียลไทม์ ทำให้ทีมงานเห็น “ภาพที่ใกล้เคียงของจริง” ขณะถ่าย

5. 🌌 In-Camera Visual Effects (ICVFX)

หัวใจของ VP ยุคใหม่ — การใช้จอ LED ยักษ์ล้อมรอบฉาก ถ่ายทำฉากหลังแบบเรียลไทม์ โดยไม่ต้องใช้ Green Screen หรือคีย์ภาพในโพสต์



🎬 In-Camera VFX (ICVFX) คืออะไร?

ICVFX คือการสร้าง “เอฟเฟกต์ภาพ” ให้เสร็จเรียบร้อยตั้งแต่ในกล้อง โดยใช้จอ LED แสดงฉากหลังหรือโลกเสมือนจริง พร้อมกล้องที่รู้ตำแหน่งตัวเอง ทำให้เมื่อขยับกล้อง ภาพในจอจะขยับตาม มุมภาพเปลี่ยนไปอย่างสมจริง

ภาพที่ได้ไม่ใช่ภาพ “ดิบ” ที่ต้องเอาไปแต่งต่อ แต่คือภาพที่ ใกล้เคียงกับฉบับตัดต่อเสร็จแล้วทันที



🔍 ทำไมคนในวงการถึงหลงรัก ICVFX?
• ✅ ภาพสมจริงทันที ทั้งแสง เงา และการสะท้อน
• ✅ นักแสดงไม่ต้องจินตนาการ เพราะเห็นฉากจริง
• ✅ ผู้กำกับภาพควบคุมแสงได้จริง ไม่ต้องหวังว่าจะ “แก้ได้ทีหลัง”
• ✅ ลดขั้นตอนในโพสต์ ทำให้ประหยัดทั้งเวลาและงบประมาณ



🖼️ รูปแบบของ ICVFX

1. ✅ 2D In-Camera VFX

ใช้ฟุตเทจที่ถ่ายไว้ล่วงหน้า (เช่น ถนน, ท้องฟ้า) ฉายบนจอ LED

เหมาะกับ: ฉากขับรถ, วิวที่กล้องไม่ขยับมาก

2. ✅ 3D In-Camera VFX

ใช้ Game Engine เช่น Unreal Engine เพื่อเรนเดอร์ฉาก 3 มิติแบบสด ๆ พร้อมซิงก์กับการเคลื่อนไหวของกล้อง

เหมาะกับ: ฉากที่กล้องเคลื่อนที่หรือหมุนเยอะ ๆ

3. ✅ 2.5D In-Camera VFX

การผสมระหว่าง 2D และ 3D — เช่น ฉากไกลเป็นภาพ 2D แต่ด้านหน้าเป็นโมเดล 3D ที่ปรับได้สด ๆ

เหมาะกับ: งานที่ต้องการความลึก แต่ไม่ซับซ้อนเกินไป



🚗 ถ่ายฉาก “ในรถ” แบบใหม่ด้วย VP

ถ่ายจริงบนถนน: แพง, ยุ่งยาก, ควบคุมไม่ได้
Green Screen: เห็นแต่จอเขียว, ต้องจินตนาการ
LED Wall: ฉากขับรถที่ดูสมจริงสุด ๆ แสงแฟลร์สะท้อนจริงบนกระจก นักแสดงเห็นวิวจริง และกล้องได้ภาพสุดท้ายในทันที



💡 Interactive Lighting คืออะไร?

คือการใช้จอ LED หรือแหล่งกำเนิดแสงจำลอง ให้แสงสะท้อนจากฉากหลัง “ตกกระทบจริง” บนหน้าตานักแสดง เสื้อผ้า หรือวัตถุ

ทำให้ฉากดู “เหมือนเกิดขึ้นจริง” เพราะแสงไม่ใช่ของปลอม ไม่ต้องใส่ในโพสต์ภายหลัง



🧠 ใครอยู่เบื้องหลังงาน Virtual Production?

เมื่อเปลี่ยนจากการถ่ายทำในโลกจริงมาอยู่ในสตูดิโอที่รายล้อมด้วยจอ LED ยักษ์ งานของทีมงานแต่ละคนก็ต้องปรับตาม และบางตำแหน่งก็ถือกำเนิดขึ้นมาใหม่โดยเฉพาะสำหรับ Virtual Production

🎥 Director of Photography (DP)

หรือ “ผู้กำกับภาพ” มีหน้าที่เดิมคือควบคุมแสง เงา และภาพสุดท้ายที่กล้องจะบันทึก แต่ในงาน Virtual Production เขาต้องรู้มากกว่านั้น เพราะจอ LED ไม่ใช่แค่ฉากหลัง มันคือ แหล่งกำเนิดแสงหลัก ที่ส่งผลต่อทุกอย่างในภาพ — ดังนั้น DP ต้องร่วมวางแผนกับฝ่ายเทคนิคอย่างใกล้ชิดมากขึ้น ต้องเข้าใจพฤติกรรมของแสงจาก LED และปรับการจัดไฟให้ออกมาเนียนกับเนื้อหาบนจอที่สุด

🧠 Virtual Production Supervisor

นี่คือตำแหน่งใหม่ ที่เปรียบเสมือน “หัวหน้าทีมควบคุมระบบเสมือนทั้งหมด” ทำงานคล้าย VFX Supervisor แต่ลงรายละเอียดกับ การเตรียมงาน VP ตั้งแต่ขั้นวางแผนไปจนถึงวันถ่ายจริง หน้าที่หลักคือประสานงานระหว่างแผนกต่าง ๆ เช่น ทีมแสง ทีมกล้อง ทีมฉาก ทีม Unreal หรือ Media Server ให้ทั้งหมดเดินไปในทิศทางเดียวกันโดยไม่มีหลุด

💻 Digital Imaging Technician (DIT)

จากเดิมที่ DIT ดูแลภาพที่ออกมาจากกล้องให้ถูกต้องตามเจตนาศิลป์ ใน VP พวกเขากลายเป็น ผู้เฝ้าระวังจอ LED ด้วย ต้องตรวจสอบว่าแสง สี ความสว่าง และ dynamic range จากจอ LED ไม่เพี้ยนไปจากที่ตั้งใจ เพราะหากมีปัญหาเล็กน้อยจากการตั้งค่า ก็จะส่งผลกับทั้งฉากทันที

🎨 Production Designer

นักออกแบบฉาก ที่ต้องปรับแนวคิดใหม่ เพราะใน VP ไม่ใช่ทุกอย่างจะสร้างขึ้นมาจริง — บางส่วนเป็นดิจิทัลที่แสดงบนจอ LED
Production Designer ต้องรู้ว่า ส่วนไหนควรสร้างจริง (เช่น ฉากหน้าหรือจุดที่นักแสดงสัมผัส) และ ส่วนไหนควรปล่อยให้เป็นภาพเสมือน เพื่อให้ฉากทั้งสองส่วน “กลืนกัน” อย่างแนบเนียน ไม่มีหลุด

🧑‍🎨 VFX Supervisor

แม้จะไม่ได้ทำเอฟเฟกต์หลังถ่ายเหมือนเดิม แต่ก็ยังต้องเข้ามาตั้งแต่ต้น เพื่อวางแผนว่าเนื้อหาที่จะขึ้นจอ LED ต้องมีคุณภาพแค่ไหน ต้องทำให้จบในกล้อง หรือเผื่อไว้ให้แก้ในโพสต์ VFX Supervisor คือคนที่ดูแล “ความเนียน” ของภาพรวมในมิติของการผสม CG เข้ากับกล้องจริง

✂️ Editorial / Previs Editor

ไม่ใช่แค่ตัดต่อหลังถ่ายเท่านั้น ทีมตัดต่อต้องมีส่วนในช่วงเตรียมงานด้วย เช่น สร้าง Previs (ภาพจำลองก่อนถ่าย) และเลือกฟุตเทจขับรถหรือฉากหลังที่จะใช้ขึ้นจอ LED ทีมนี้จะช่วยกำหนดว่า มุมกล้องไหนต้องใช้เนื้อหาแบบไหน และเตรียมเนื้อหานั้นให้พร้อมในเซ็ต

💡 Gaffer (หัวหน้าทีมไฟ)

หน้าที่ของ Gaffer กลายเป็นการ ทำงานร่วมกับแสงจาก LED มากกว่าจัดไฟธรรมดา แสงจากจอ LED อาจสวยแต่ไม่แรงพอ หรือสีส้มเกินไป—Gaffer ต้องรู้ว่าเมื่อไหร่ควรเสริมแสง, เมื่อไหร่ควรปล่อยให้ LED ทำงานของมันเอง และต้องคำนึงถึง ความปลอดภัยของระบบไฟฟ้า เมื่อรวมเข้ากับระบบดิจิทัลขนาดใหญ่แบบนี้

🎮 Media Server Operator (หรือ Engine Operator)

ผู้ควบคุมคอนเทนต์บนจอ LED คนนี้เหมือน “ดีเจของฉากหลัง” เขาต้องคอยโหลด ฉาย และควบคุมการเล่นเนื้อหาต่าง ๆ ให้ตรงกับคิวถ่าย ต้องมีความเข้าใจทั้งเทคนิคของวิดีโอ, ความละเอียดของภาพ, ระบบซิงก์กับกล้อง และในบางกรณีอาจต้องปรับตำแหน่งของภาพแบบสด ๆ บนเซ็ตด้วย

🧰 LED Technician / LED Engineer

ตำแหน่งนี้ดูแลเรื่อง ฮาร์ดแวร์ของจอ LED ทั้งหมด ตั้งแต่ติดตั้ง โครงสร้าง ระบบไฟ ไปจนถึงการแก้ปัญหาในวันถ่ายจริง เช่น ถ้าจอบางแผงสว่างไม่เท่ากัน สีผิดพลาด หรือภาพไม่ขึ้น LED Technician ต้องแก้ให้ทันที เพราะทุกอย่างอยู่ต่อหน้ากล้อง ไม่มีเวลาให้พัง

🕹️ Virtual Art Department (VAD)

ทีมนี้คือผู้สร้าง “โลกดิจิทัล” ให้กับงาน VP โดยใช้ Unreal Engine หรือโปรแกรมเกมอื่น ๆ ในการปั้นฉาก 3D เช่น ป่า, เมือง, ยานอวกาศ ฯลฯ ซึ่งจะถูกส่งไปแสดงบน LED Wall บางครั้งต้องปรับฉากแบบเรียลไทม์ในกองถ่ายเลยด้วย เรียกได้ว่าเป็นแผนกศิลป์สายอนาคต



🗓️ ไทม์ไลน์การเตรียมงาน ICVFX
1. วางแผน: รู้ว่าอยากถ่ายอะไร มุมไหน ฉากเป็นแบบใด
2. Previs / Techvis: จำลองกล้องในฉาก 3D
3. สร้างคอนเทนต์: ถ่ายฟุตเทจหรือสร้างโลก 3D
4. เช็กความพร้อมของฉาก
5. เทสต์แสง: จำลองแสงจริงให้พร้อม
6. ซ้อมถ่ายทำ: ทดสอบกล้อง + ฉาก + แสง
7. ถ่ายจริง: ปรับเล็กน้อยได้ แต่ต้องพร้อมก่อนกล้องหมุน
8. ตรวจงาน (QC): เช็กว่าไม่มีข้อผิดพลาดในภาพ



🔚 สรุป: Virtual Production ไม่ใช่ของไกลตัวอีกต่อไป

เรากำลังอยู่ในยุคที่ เส้นแบ่งระหว่างโลกจริงกับโลกจำลองบางลง ไปทุกวัน

Virtual Production คือก้าวใหม่ของการสร้างสรรค์ ที่ไม่ได้มาแทนของเดิม — แต่เปิดโอกาสให้เราทำสิ่งที่เคยเป็นไปไม่ได้ ให้เกิดขึ้นจริงตรงหน้า

รู้ไว้ ไม่ใช่เพื่อทำ VP เองเสมอไป
แต่เพื่อจะไม่ประมาท — และพร้อมปรับตัว
เมื่อโลกแห่งภาพยนตร์และโฆษณา กำลังก้าวเข้าสู่ยุคที่ “โลกทั้งใบ” สามารถสร้างขึ้นได้ในสตูดิโอเพียงห้องเดียว

นี่คือขั้นตอนการทำงานเบื้องหลังของโปรเจกต์ KUBOTAที่ทีม Unformat Creative Lab ได้มีส่วนร่วมในการเป็นทีม VAD ของโปรเจกต์น...
05/07/2025

นี่คือขั้นตอนการทำงานเบื้องหลังของโปรเจกต์ KUBOTA
ที่ทีม Unformat Creative Lab ได้มีส่วนร่วมในการเป็นทีม VAD ของโปรเจกต์นี้ ร่วมกับระบบการถ่ายของ UnSystem ที่รองรับการถ่ายทำแบบ Virtual Production และ Hybrid Production เราดีใจและสนุกสุดๆที่ได้มีโอกาสร่วมกันพัฒนา Hybrid Production ของโปรเจกต์นี้ ตั้งแต่การสร้างโลกเสมือน ไปจนถึงการถ่ายทำจริงในสตูดิโอ

ซึ่งครั้งนี้ ทีม Unformat Creative Lab รับหน้าที่เป็น Virtual Art Department ดูแลตั้งแต่ขั้นตอนการสร้าง world building ด้วย Unreal Engine ซึ่งถูกใช้เป็นเครื่องมือหลักในการสร้างฉากเสมือน 3D ที่สามารถควบคุมทุกรายละเอียดได้ ทั้งสภาพแสง ทิศทางกล้อง สภาพแวดล้อม และองค์ประกอบของฉาก เพื่อให้สามารถนำไปใช้งานในทุกขั้นตอนของโปรดักชัน

จากฉากที่สร้างขึ้น ทีมได้นำไปใช้ต่อในขั้นตอน pre-visualization (pre-viz) เพื่อให้ผู้กำกับและ DOP มองเห็นภาพรวมของแต่ละซีน วางกล้อง ลองเคลื่อนไหวเฟรม และตัดสินใจเชิงภาพได้ล่วงหน้าอย่างแม่นยำ โดยเฉพาะผู้กำกับที่สามารถมีส่วนร่วมในการกำหนดทิศทางของฉากและอารมณ์ของภาพให้ตรงกับสิ่งที่ต้องการถ่ายทอดมากที่สุด ขณะเดียวกัน pre-viz ยังช่วยให้ DP เห็นภาพชัดเจนขึ้นก่อนถ่าย ทีม lighting ก็สามารถวางแผนจัดไฟตามได้ล่วงหน้า ลดเวลาเซ็ตอัป และควบคุม mood & tone ได้ตั้งแต่ช่วงเตรียมงาน ส่วนทีม art ก็สามารถเตรียมและจัดวาง physical props ได้ล่วงหน้าตามภาพที่ออกแบบไว้ในฉากเสมือน ซึ่งช่วยลดเวลาในกองถ่ายจริง แต่ยังคงได้ผลลัพธ์ที่ตรงตามคอนเซ็ปต์อย่างมีประสิทธิภาพ

ในขั้นตอน pre-light เราใช้ Unreal Engine จำลองแสงทั้งหมดให้ใกล้เคียงกับการถ่ายทำจริงมากที่สุด ช่วยให้ DP กำหนดทิศทางไฟได้อย่างสมบูรณ์ เห็นผลลัพธ์ของแสงในแต่ละช็อตก่อนถ่ายจริง ทำให้ลดเวลาในการจัดไฟหน้างาน และช่วยให้ทีม lighting เตรียมตัวล่วงหน้าได้อย่างตรงจุด

เมื่อถึงวันถ่ายทำ ทีม UnSystem ได้นำ real-time rendering solution มาใช้ โดยเชื่อมฉากจาก Unreal Engine เข้ากับ media server เพื่อแสดงผลฉากเสมือนแบบเรียลไทม์บนเซ็ต ช่วยให้สามารถเปลี่ยนท้องฟ้า สภาพแสง หรือมุมกล้องได้ทันทีในระหว่างถ่ายทำ ผู้กำกับจึงสามารถปรับภาพให้ตรงกับคอนเซ็ปต์ที่วางไว้ได้อย่างแม่นยำ ถ่ายทอดไอเดียและอารมณ์ของงานออกมาได้เต็มที่โดยไม่ต้องรอแก้ไขใน post-production
ทั้งหมดนี้คือกระบวนการของ hybrid production ที่ผสานการสร้างโลกเสมือนเข้ากับการทำงานจริงในกองถ่ายอย่างไร้รอยต่อ และช่วยให้ทุกทีมทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด

ขอขอบคุณลูกค้า KUBOTA และ UltraBear Films อีกครั้ง ที่ไว้วางใจให้ทีม Unformat Creative Lab และ UnSystem ได้มีส่วนร่วมในโปรเจกต์สุดสร้างสรรค์นี้
ถ้ามีโปรเจกต์อะไรสนุกๆ อย่าลืมกลับมาหากันน้าา 💙

#คูโบต้า #ชนะขาดด้วยรถขุดคูโบต้า


27/06/2025

ขอขอบคุณ Ultra bear Films และลูกค้า KUBOTA ร่วมกับผู้กำกับอย่าง Natavan Tocharoenvasin ที่ร่วมสร้างสรรค์โปรเจกต์สุดเจ๋งนี้!
และเชื่อใจให้ทีม Unformat creative lab มาเป็นส่วนนึงของการสร้างโลก (VAD) สำหรับโปรเจกต์นี้ และได้ให้ทีม Unsystem มาช่วยเป็น stage operation รวมถึงหา Solution สำหรับ Operate ที่มาทำให้ภาพรวมออกมาแบบสมบูรณ์สุดๆ

มาแอบส่องเบื้องหลังโปรเจกต์ “นี่แหละตัวจบ! (The Dream Builder)” – PMC (ปู่จ๋าน ลองไมค์) x Kubota 🚜🎤
ซึ่งโปรเจกต์นี้ใช้เทคนิค Hybrid Production ร่วมกับ solution หนึ่งใน solution ของ Unsystem

ถ้าอยากรู้ว่าทำยังไง...
รอติดตามเบื้องหลังเต็ม ๆ เร็ว ๆ นี้ แล้วเราจะพาคุณไปดูวิธีการสร้างและเทคนิคไปพร้อมกัน

#คูโบต้า #ชนะขาดด้วยรถขุดคูโบต้า


We’re so honored to be part of this journey and support this community 🔥🙏🏼
24/06/2025

We’re so honored to be part of this journey and support this community 🔥🙏🏼

Unformat รู้สึกยินดีที่ได้สนับสนุนพื้นที่ Hangar No.4 สำหรับการจัดเวิร์กชอป Intimacy Coordinator Workshop 101 โดย Intima...
18/06/2025

Unformat รู้สึกยินดีที่ได้สนับสนุนพื้นที่ Hangar No.4 สำหรับการจัดเวิร์กชอป Intimacy Coordinator Workshop 101 โดย Intimacy Coordinator Thailand ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก สมาคมนักแสดง (ประเทศไทย)
TOSAA : Thai On-Screen Actor Association

เวิร์กชอปนี้เป็นพื้นที่สำหรับแลกเปลี่ยนความรู้และแนวทางการทำงานด้าน Intimacy Acting อย่างเข้าใจและปลอดภัยในวงการบันเทิง

พร้อมด้วยสองวิทยากรมากประสบการณ์ คุณร่ม ร่มฉัตร ธนาลาภพิพัฒน์
และคุณโยลี่ วราวรรณ สินจิตร์ ที่มาร่วมแบ่งปันประสบการณ์อย่างลึกซึ้งและสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้เข้าร่วม



#สมาคมนักแสดงประเทศไทย



ขอบคุณ Withme Studio ที่เลือกใช้ Hangar 4 ของ Unformat Studio สำหรับการถ่ายทำ “ต่อให้ (Head Start)” – Official Visualize...
17/06/2025

ขอบคุณ Withme Studio ที่เลือกใช้ Hangar 4 ของ Unformat Studio สำหรับการถ่ายทำ
“ต่อให้ (Head Start)” – Official Visualizer จากวง Paper Planes feat. URBOYTJ🍂

https://www.youtube.com/watch?v=moi8Vqw9WYU

อีกหนึ่งในเพลงของโปรเจกต์การเล่าเรื่องผ่าน Visualizer, หนึ่งในตัวเลือกในการเล่าเรื่องในลักษณะ Music Video อีกรูปแบบนึง ที่ยังคงสามารถเล่าเรื่องและส่งต่ออารมณ์ภาพได้อย่างครบรสเหมือนเดิม

ซึ่งเพลงนี้นี้ลูกค้าจึงได้เลือกใช้การถ่ายแบบ Hybrid LED Production ร่วมกับ DMX lighting ที่ซิงค์ตามแต่ละฉาก เพื่อให้ mood เปลี่ยนไปตามอารมณ์เพลงได้อย่างแม่นยำ พร้อมกับการปรับ perspective visual background Real-time ให้เข้ากับมุมมองการเล่าเรื่องตามคอนเซ็ปต์ของผู้กำกับโดยโปรเจกต์นี้ก็เป็นอีกหนึ่งตัวอย่างที่โชว์ศักยภาพของพื้นที่ Hangar 4 ที่ไว้สำหรับรองรับงานผลิตแนวนี้เช่นกัน

ดีใจที่ได้เห็นไอเดียดีๆ ถูกต่อยอดออกมาได้จริงแบบนี้
แล้วพบกันในโปรเจกต์หน้า!


#ต่อให้


13/06/2025

นี้คือภาพบรรยากาศเบื้องหลัง จากงาน UNDEMO REALM ที่จัดโดย noclipscripts หนึ่งใน Unyoungblood ของปีนี้ 🎥✨

รอบนี้น้องๆ ได้ลองคิดคอนเซปต์ คิดไอเดีย และลงมือจัดการงานกันเองแบบจริงจัง
Unformat เลยขอช่วยเก็บบรรยากาศผ่าน livestream ไว้ให้ย้อนดูได้ตลอดเลยนะ!

ขอบคุณศิลปินทุกคนที่มาซัพพอร์ตกันอย่างเต็มที่
และขอบคุณทุกคนที่มาร่วมสนุกในรอบนี้ด้วย บรรยากาศดีมากกกก 🎶

และที่สำคัญ... ฝากติดตาม UNDEMO และ UNFOLD ในรอบต่อๆไปที่เรากำลังตั้งใจวางแผนกันด้วยนะ เรายังมีอีกหลายเซสชันเจ๋งๆ ที่อยากชวนทุกคนมาลองเล่น ลองทำด้วยกันอีกแน่นอน! 🚀





นี่คืออีกหนึ่งโปรเจกต์ที่ทำให้เราเห็นว่าการจัดฉากจริง (Physical Props) มาช่วยในฉาก มีพลังและส่งผลขนาดไหนในการทำให้โลกในจ...
10/06/2025

นี่คืออีกหนึ่งโปรเจกต์ที่ทำให้เราเห็นว่า
การจัดฉากจริง (Physical Props) มาช่วยในฉาก มีพลังและส่งผลขนาดไหนในการทำให้โลกในจอรู้สึกจริงได้มากขึ้นกว่าที่คิด

สำหรับการถ่ายทำ “ใบไม้ (Fall)” – Official Visualizer ของวง Paper Planes 🌿

https://www.youtube.com/watch?v=F4VihKRZ9FU

ขอบคุณ Withme Studio ที่เลือกใช้พื้นที่ Hangar 4 ของ Unformat Studio เป็นพื้นที่สำหรับถ่ายทอดงานนี้ โดยเลือกใช้การถ่ายทำแบบ Hybrid LED Production ผสานกับ DMX Lighting ที่ซิงค์ mood แต่ละซีนอย่างแม่นยำ และสิ่งที่ช่วยเติมเต็มอีกขั้น คือการจัดวาง Physical Props ที่พอดีเป๊ะกับคอนเซปต์
ทำให้ทุกฉากที่เห็นบนจอ ถ่ายทอดอารมณ์ได้ทั้งผ่านแสง สี และบรรยากาศได้อย่างถึงสุดๆ

เราดีใจที่ได้ร่วมเป็นส่วนหนึ่งของการเล่าเรื่องผ่านภาพในแบบที่เจ๋งแบบนี้

แล้วเจอกันในโปรเจกต์หน้า พร้อมพื้นที่และทีมที่พร้อมช่วยในการลองทำสิ่งใหม่เสมอ 🎬✨

#ใบไม้


ที่อยู่

นนทบุรี

แจ้งเตือน

รับทราบข่าวสารและโปรโมชั่นของ Unformat Studioผ่านทางอีเมล์ของคุณ เราจะเก็บข้อมูลของคุณเป็นความลับ คุณสามารถกดยกเลิกการติดตามได้ตลอดเวลา

ติดต่อ ธุรกิจของเรา

ส่งข้อความของคุณถึง Unformat Studio:

แชร์