15/08/2025
「Honkai: Star Rail」
ข้อมูลสกิลตัวละครในเบต้าเวอร์ชั่น 3.6
※ อาจเปลี่ยนแปลงได้ก่อนเข้าเซิฟจริง
━━━━━━━━
5✦ Evernight (น้ำแข็ง: ความทรงจำ)
ค่าสถานะพื้นฐาน:
HP: 1319
ATK: 543
DEF: 582
ความเร็ว: 99
ยั่วยุ: 100
พลังงานสูงสุด: 240
━
「โจมตีปกติ Lv.6 Time Thence Blurs
สร้าง DMG น้ำแข็ง 50% ของ HP สูงสุดของ Evernight แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
━
「สกิลต่อสู้ Lv.10 Day Gently Slips
ใช้ HP เท่ากับ 12% ของ HP สูงสุดของ Evernight เพื่ออัญเชิญภูตความทรงจำ "Evey" และเพิ่ม DMG คริติคอลของภูตความทรงจำฝ่ายเราทั้งหมดขึ้น 40% เป็นเวลา 2 เทิร์น ระยะเวลาจะลดลง 1 เทิร์นเมื่อเริ่มเทิร์นของ Evernight หาก Evey อยู่ในสนามแล้ว จะฟื้นฟู HP ให้เท่ากับ 50% ของ Max HP ของ Evey และเมื่อใช้งานจะได้รับ "Memoria" 2 แต้ม หากอยู่ในสถานะ "Darkest Riddle" จะได้รับ "Memoria" เพิ่มอีก 12 แต้ม
หาก HP ไม่เพียงพอ Evernight จะเหลือ HP 1 เมื่อใช้สกิลนี้
━
「ท่าไม้ตาย Lv.10 O Wakeful World, Goodnight
อัญเชิญภูตความทรงจำ Evey จากนั้น Evey จะสร้าง DMG น้ำแข็งแก่ศัตรูทั้งหมด เท่ากับ 120% ของ HP สูงสุดของตนเอง และทำให้ Evernight เข้าสู่สถานะ "Darkest Riddle" ในสถานะนี้ ศัตรูทั้งหมดจะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 20% และ Evernight กับ Evey จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 100% และได้รับต้านทาน Debuff ประเภทควบคุม และได้รับชาร์จ "Darkest Riddle" จำนวน 2 ชั้น
Evey จะใช้ชาร์จ 1 ชั้นหลังจากใช้สกิล "Dream, Dissolving, as Dew" และเมื่อเริ่มเทิร์นของ Evernight หากไม่มีชาร์จเหลือ จะออกจากสถานะ "Darkest Riddle"
━
「พรสวรรค์ Lv.10 With Me, This Night
เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะอัญเชิญภูตความทรงจำ Evey ทันที Evey มีความเร็วพื้นฐาน 160 และ HP สูงสุดเท่ากับ 100% ของ HP สูงสุดของ Evernight ในแต่ละครั้งที่ Evernight หรือ Evey สูญเสีย HP จะเพิ่ม DMG คริติคอลให้ทั้งสอง 60% เป็นเวลา 2 เทิร์น และได้รับ "Memoria" 2 แต้ม เอฟเฟกต์นี้จะเกิดได้เพียงหนึ่งครั้งต่อเป้าหมาย ต่อหนึ่งการโจมตี
เมื่อ Evernight มี "Memoria" ตั้งแต่ 16 แต้มขึ้นไป จะลบล้างและได้รับต้านทานต่อ Debuff ประเภทควบคุม และหาก Evey อยู่ในสนาม จะสามารถออกแอ็กชันได้ทันที โดยเอฟเฟกต์การออกแอ็กชันนี้จะเกิดซ้ำได้เมื่อ Evey ใช้ "Dream, Dissolving, as Dew" แล้ว
━
「เทคนิค Let it Rain Cold On Thee
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไป จะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่ม DMG คริติคอลเหมือนกับเอฟเฟกต์ของสกิลต่อสู้ ให้ภูตความทรงจำฝ่ายเราทั้งหมด และได้รับ "Memoria" 2 แต้ม
━
✦ อัญเชิญ: Evey
「ทักษะภูต Lv.6 Remembrance, Whirling, Like Rain
สร้าง DMG น้ำแข็ง 20% ของ HP สูงสุดของ Evey แก่ศัตรูหนึ่งตัว โดยสกิลนี้จะเลือกเป้าหมายโดยอัตโนมัติ โดยจะให้ความสำคัญกับศัตรูที่ Evernight โจมตีล่าสุด สำหรับทุกๆ 4 แต้ม "Memoria" ที่ Evernight มี จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติมอีก 4% ของ HP สูงสุดของ Evey หลังใช้จะได้รับ "Memoria" 1 แต้ม
「Dream, Dissolving, as Dew」
เมื่อ Evernight มี "Memoria" 16 แต้มหรือมากกว่า และไม่ได้อยู่ภายใต้สถานะควบคุม จะใช้ HP ทั้งหมดและ "Memoria" เพื่อปล่อยการโจมตี ทุกแต้มของ "Memoria" ที่ใช้ จะสร้าง DMG น้ำแข็งเท่ากับ 5% ของ HP สูงสุดของ Evey แก่เป้าหมายหลัก และสร้าง DMG น้ำแข็งเท่ากับ 2.5% ของ HP สูงสุดของ Evey แก่ศัตรูตัวอื่น หลังใช้งาน Evey จะหายไป
「พรสวรรค์ภูต Lv.6 Solitude, Drifting, In Murk
Evey จะมีต้านทาน Debuff ประเภทควบคุม แต่จะมีโอกาสถูกเลือกเป็นเป้าหมายมากขึ้น ระหว่างที่อยู่ในสนามจะเพิ่ม DMG ที่ Evernight และ Evey สร้างขึ้น 50% และเมื่อใช้ความสามารถจะเสีย HP เท่ากับ 1% ของ HP สูงสุดของตนเอง หาก HP ไม่พอ HP จะลดลงเหลือ 1 แทน
「Night, Trailing, In Step」
เมื่อถูกอัญเชิญจะฟื้นฟู HP ของ Evernight เท่ากับ 20% ของ HP สูงสุดของ Evernight และ Evey จะเข้าสู่แอ็กชันทันที
「You, Parting, Beyond Reach」
เมื่อ Evey หายไป จะฟื้นฟูพลังงานให้ Evernight 30 หน่วย และเร่งแอ็กชันขึ้นอีก 20%
━
「Traces
1. Kindle the Morn, Drop the Rain
เมื่อมีตัวละครสาย "ความทรงจำ" ในทีม 1/2/3/4 ตัว สกิลต่อสู้ของ Evernight จะเพิ่ม DMG คริติคอลของภูตความทรงจำทั้งหมด 5%/15%/40%/50%
2. Rouse the Flame, Lull the Light
เมื่อเริ่มการต่อสู้ Evernight จะฟื้นฟูพลังงาน 60 หน่วย และได้รับ "Memoria" 2 แต้ม เมื่อ Evernight หรือภูตความทรงจำฝ่ายเราคนใดใช้ทักษะ Evernight จะได้รับ "Memoria" เพิ่มอีก 1 แต้ม
3. Dark the Night, Still the Moon
เพิ่มอัตราคริติคอลของ Evernight และภูตความทรงจำ Evey ขึ้น 30% หลังใช้ "Dream, Dissolving, as Dew" จะฟื้นแต้มสกิลต่อสู้ให้ฝ่ายเรา 1 แต้ม
อัตราคริติคอล +18.7%
HP +18%
DMG คริติคอล +13.3%
━
「Eidolons
1. Sleep Tight, the Night Dreams Long
เมื่อ Evernight อยู่ในสนาม และมีศัตรูอยู่ 4/3/2/1 ตัว ภูตความทรงจำฝ่ายเราจะสร้าง DMG เท่ากับ 120%/125%/130%/150% ของค่าเดิม ตามลำดับ
2. Listen Up, the Slumber Speaks Soft
ทุกครั้งที่ Evernight ได้รับ "Memoria" จะเพิ่มจำนวนที่ได้รับอีก 2 แต้ม และเมื่อใช้ท่าไม้ตาย จะได้รับ "Darkest Riddle" เพิ่มอีก 2 ชาร์จ
3. Fear Not, the Nightmare Lies Past
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15
เลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10
เลเวลพรสวรรค์ภูตความทรงจำ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10
4. Wake Up, the Tomorrow is Yours
ในระหว่างที่ Evernight อยู่ในสนาม ประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อนของภูตความทรงจำฝ่ายเราจะเพิ่มขึ้น 25% และประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อนของ Evey จะเพิ่มขึ้นอีก 25%
5. Let Go, the "Me" in Memories
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15
เลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15
เลเวลทักษะภูตความทรงจำ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10
6. Like This, Always
ในระหว่างที่ Evernight อยู่ในสนาม ฝ่ายเราทั้งหมดจะได้รับ การทะลวงความต้านทานทุกประเภทเพิ่มขึ้น 20% หลังจาก Evey ใช้ "Dream, Dissolving, as Dew" Evernight จะได้รับ 30% ของจำนวน "Memoria" ที่ใช้ไปกลับคืนมา
━━━━━━━━
「5✦ Light Cone
To Evernight's Stars (ความทรงจำ)
ค่าสถานะพื้นฐาน:
HP: 1164
ATK: 529
DEF: 463
เพิ่ม HP สูงสุดของผู้สวมใส่ 30% (37.5% / 45% / 52.5% / 60%) เมื่อภูตความทรงจำของผู้สวมใส่ใช้ทักษะ ผู้สวมใส่จะได้รับสถานะ "Noctis" 1 ชั้น ขณะที่ผู้สวมใส่มีสถานะ "Noctis" ภูตความทรงจำของฝ่ายเราทั้งหมดจะสามารถเพิกเฉยต่อ DEF ของศัตรูได้ 20% (22.5% / 25% / 27.5% / 30%) เมื่อสร้าง DMG โดยเอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้ ในแต่ละชั้นของ "Noctis" ที่ผู้สวมใส่มีอยู่ จะเพิ่ม DMG ที่ผู้สวมใส่และภูตความทรงจำของผู้สวมใส่สร้างได้ 12% (14% / 16% / 18% / 20%) สถานะ "Noctis" สามารถสะสมได้สูงสุด 4 ชั้น
━━━━━━━━
━━━━━━━━
5✦ Dan Heng • Permansor Terrae (กายภาพ: อนุรักษ์)
ค่าสถานะพื้นฐาน:
HP: 1048
ATK: 485
DEF: 849
ความเร็ว: 97
ยั่วยุ: 150
พลังงานสูงสุด: 140
━
「โจมตีปกติ Lv.6 Aegis Vitae
สร้าง DMG กายภาพ 100% ของ ATK ของ Dan Heng • Permansor Terrae แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
━
「สกิลต่อสู้ Lv.10 Terra Omnibus
เลือกเพื่อนร่วมทีมหนึ่งคนเป็น "Bondmate" และมอบโล่ให้กับฝ่ายเราทั้งหมด โล่สามารถดูดซับ DMG ได้เท่ากับ 30% ของ ATK ของ Dan Heng • Permansor Terrae +400 เป็นเวลา 3 เทิร์น เมื่อได้รับโล่ของ Dan Heng • Permansor Terrae ซ้ำ เอฟเฟกต์โล่สามารถสะสมได้ ไม่เกิน 300% ของค่าที่สกิลต่อสู้นี้ให้ไว้
"Bondmate" จะมีผลกับเป้าหมายล่าสุดที่ได้รับสกิลต่อสู้จาก Dan Heng • Permansor Terrae เท่านั้น
━
「ท่าไม้ตาย Lv.10 A Dragon's Zenith Knows No Rue
สร้าง DMG กายภาพเท่ากับ 300% ของ ATK ของ Dan Heng • Permansor Terrae แก่ศัตรูทั้งหมด และมอบโล่ให้ฝ่ายเราทั้งหมด ซึ่งสามารถดูดซับ DMG ได้ 30% ของ ATK +400 เป็นเวลา 3 เทิร์น เมื่อได้รับโล่นี้ซ้ำ เอฟเฟกต์โล่จะสามารถสะสมได้สูงสุด 300% ของโล่ที่มอบโดยสกิลต่อสู้
"Souldragon" จะเข้าสู่สถานะเสริมพลัง และเมื่อเข้าสู่แอ็กชัน จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่องที่สร้าง DMG ตามธาตุของ "Bondmate" เท่ากับ 80% ของ ATK ของ "Bondmate" แก่ศัตรูทั้งหมด การเสริมพลังจะคงอยู่เพียงแค่ 2 แอ็กชันของ "Souldragon"
━
「พรสวรรค์ Lv.10 Of Virtue, Forms Unfold
เมื่อมีเพื่อนร่วมทีมเป็น "Bondmate" Dan Heng • Permansor Terrae จะอัญเชิญ "Souldragon" ด้วยความเร็วเริ่มต้น 165
เมื่อ "Souldragon" เข้าสู่แอ็กชัน จะลบ 1 debuff ออกจากฝ่ายเราทั้งหมด และมอบโล่ที่สามารถดูดซับ DMG ได้เท่ากับ 15% ของ ATK ของ Dan Heng • Permansor Terrae +200 เป็นเวลา 3 เทิร์น โล่จาก Dan Heng • Permansor Terrae และ "Souldragon" สามารถซ้อนกันได้ สูงสุดไม่เกิน 300% ของโล่จากสกิลต่อสู้ของ Dan Heng • Permansor Terrae
"Souldragon" จะหายไปเมื่อ Dan Heng • Permansor Terrae หรือ "Bondmate" หมดสติ
━
「เทคนิค Earthrend
หลังใช้เทคนิค จะได้รับสถานะ "Bondmate" และทำให้ศัตรูในพื้นที่ที่กำหนดติดสถานะ Daze เป็นเวลา 10 วินาที ศัตรูที่ติด Daze จะไม่โจมตีฝ่ายเราโดยอัตโนมัติ
เมื่อเปลี่ยนตัวละคร สถานะ "Bondmate" จะถูกโอนไปยังตัวละครอื่นในสนาม และเมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไป จะใช้สกิลต่อสู้ให้โดยอัตโนมัติ กับตัวละครที่มี "Bondmate" โดยไม่เสียแต้มสกิลต่อสู้
━
「Traces
1. Sublimity
เมื่อ "Bondmate" ใช้การโจมตี Dan Heng • Permansor Terrae จะฟื้นฟูพลังงาน 5 หน่วย และเร่งแอ็กชันของ "Souldragon" ขึ้น 15%
2. Sylvanity
เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น จะเร่งแอ็กชันของ Dan Heng • Permansor Terrae ขึ้น 40%
3. Empyreanity
เมื่อใช้สกิลต่อสู้ จะเพิ่ม ATK ของเป้าหมายที่เป็น "Bondmate" ขึ้น 15% ของ ATK ของ Dan Heng • Permansor Terrae
ATK +28%
DEF +22.5%
HP +10%
━
「Eidolons
1. Shed Scales of Old
เมื่อ Dan Heng • Permansor Terrae ใช้ท่าไม้ตาย จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้ทีม 1 แต้ม และเพิ่มค่าทะลวงความต้านทานทุกประเภทของ "Bondmate" ขึ้น 15% เป็นเวลา 3 เทิร์น
2. Watch Trails to Blaze
เพิ่มจำนวนครั้งของการเสริมพลังด้วยท่าไม้ตายอีก 2 ครั้ง หลังจาก Dan Heng • Permansor Terrae ใช้ท่าไม้ตาย "Souldragon" จะเร่งแอ็กชันขึ้น 100% เมื่อ "Souldragon" ที่ได้รับการเสริมพลังเข้าสู่แอ็กชัน จะเพิ่มอัตราคูณ DMG ขึ้น 80% ของ ATK ของ "Bondmate" และสร้าง DMG ประเภทเดียวกันเท่ากับ 80% ของ ATK ของ "Bondmate" แก่ศัตรูที่มี HP สูงที่สุดในขณะนั้น
3. Bear Weight of Worlds
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15
เลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10
4. By Oath, This Vessel Is I
เมื่อเป้าหมายที่ถูกเลือกเป็น "Bondmate" สร้าง DMG จะเพิกเฉยต่อ DEF ของศัตรู 12%
5. The Path of Permanence Sweeps Far
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15
เลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15
6. One Dream to Enfold All Wilds
เมื่อมี "Bondmate" อยู่ในสนาม ศัตรูทั้งหมดจะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 20% เมื่อ Dan Heng • Permansor Terrae ใช้ท่าไม้ตาย "Bondmate" จะสร้าง DMG ประเภทเดียวกันกับตัวเองแก่ศัตรูทั้งหมด เท่ากับ 330% ของ ATK ของ "Bondmate" การโจมตีครั้งนี้ของ "Bondmate" จะนับเป็นการโจมตี 1 ครั้ง
━━━━━━━━
「5✦ Light Cone
Though Worlds Apart (อนุรักษ์)
ค่าสถานะพื้นฐาน:
HP: 1058
ATK: 582
DEF: 463
เพิ่ม ATK ของผู้สวมใส่ 24% (30% / 36% / 42% / 48%) และเพิ่มประสิทธิภาพของโล่ที่มอบให้ 30% (35% / 40% / 45% / 50%) เมื่อผู้สวมใส่ใช้ท่าไม้ตาย จะฟื้นฟู HP ให้ฝ่ายเราทั้งหมดเท่ากับ 10% (12.5% / 15% / 17.5% / 20%) ของ ATK ของผู้สวมใส่ และมอบสถานะ "Redoubt" ให้กับฝ่ายเราทั้งหมดเป็นเวลา 3 เทิร์น และเป้าหมายที่มี "Redoubt" จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 24% (30% / 36% / 42% / 48%) และเพิ่มขึ้นอีก 12% (15% / 18% / 21% / 24%) หากมีตัวละครที่ถูกอัญเชิญอยู่ในสนาม
━━━━━━━━
※ อาจเปลี่ยนแปลงได้ก่อนเข้าเซิฟจริง
via Hakush