古古 GUGU

古古 GUGU 一隻程式寫得還不錯的數位產品設計師 🐰

我要 BUY !台灣趕快開賣啊!每到這時候都覺得我可以用新電腦做一些厲害的事情例如 3D 建模啥的,就如同新學期買新筆記本新期望一般,然後就沒有然後了,只有變扁的荷包
30/10/2024

我要 BUY !台灣趕快開賣啊!

每到這時候都覺得我可以用新電腦做一些厲害的事情例如 3D 建模啥的,就如同新學期買新筆記本新期望一般,然後就沒有然後了,只有變扁的荷包

技術 Founder 也是 Founder,也是探究打磨商業模式的一份子
20/10/2024

技術 Founder 也是 Founder,也是探究打磨商業模式的一份子

Diana Hu 過去共同創辦 Azure Reality 並擔任技術長,後來被 Niantic 收購成為技術主管,Niantic 是美國加州一家軟體開發公司,知名產品為和寶可夢合作開發遊戲《Pokémon GO》。她在本影片中分享了從構思到產品發布,再到產品與市場.....

15/10/2024

不小心又收了一位設計實習生,不過剛好想到很有趣的專題內容一起執行,期待成果🌸

「要變強以及持續往上走,就要選讓你將來機會無限的公司」看懂局以及機會成本,上班不是一種生活型態,安逸是毀滅的開始不過沒開過公司難將有公司角度的觀點,沒有實戰過難以體會
12/10/2024

「要變強以及持續往上走,就要選讓你將來機會無限的公司」
看懂局以及機會成本,上班不是一種生活型態,安逸是毀滅的開始

不過沒開過公司難將有公司角度的觀點,沒有實戰過難以體會

你對 #好公司的定義 是什麼呢?很少加班、同事好相處、主管和善,還是有吃不完的零食?聽眾S來信,在傳統媒體公司已有五年資歷的他,雖然覺得公司各項福利都不錯,也有許多資歷超過20年的同事,但目前公司正面臨轉型的...

難得被抓去分享點前端 Web3D 與設計的內容,會分享這個 11 月初會上線的專案血與淚,其他講者都是大大神...技術經驗值差太多,希望順利 >_< ,歡迎大家到時候來找我聊天 ✨✨✨~~~2024 WebConf Taiwan10/17(...
04/10/2024

難得被抓去分享點前端 Web3D 與設計的內容,會分享這個 11 月初會上線的專案血與淚,其他講者都是大大神...技術經驗值差太多,希望順利 >_< ,歡迎大家到時候來找我聊天 ✨✨✨

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2024 WebConf Taiwan
10/17(四) 中午 12 點半 正式開賣
超早鳥票數限額 650 張,24 小時後轉為一般票,售完為止
前往官網查看更多資訊: https://webconf.tw/

搜尋了迷因「勞贖」關鍵字,發現我們平台已經在第一頁的上方,真的笑死 😂
01/10/2024

搜尋了迷因「勞贖」關鍵字,發現我們平台已經在第一頁的上方,真的笑死 😂

我:亨又是一個不會魔法的魔法師動畫是我:誒,顏值好高好好看也是我:劇情緊湊不拖戲又是我:12 集一下就看完還不夠! #杖與劍的魔劍譚 #通常不會魔法就只能長肌肉了
29/09/2024

我:亨又是一個不會魔法的魔法師動畫
是我:誒,顏值好高好好看
也是我:劇情緊湊不拖戲
又是我:12 集一下就看完還不夠!
#杖與劍的魔劍譚
#通常不會魔法就只能長肌肉了

今天簡單的用 React 串上 Discord webhook 就可以在主機有問題時通知團隊,標記主管們😂第一次串 Webhook 用起來也太簡單了吧圖中是每30分鐘檢查一次並且回報一個🌞今天又與團隊一起守護了數位勞報單系統https://...
18/09/2024

今天簡單的用 React 串上 Discord webhook
就可以在主機有問題時通知團隊,標記主管們😂
第一次串 Webhook 用起來也太簡單了吧
圖中是每30分鐘檢查一次並且回報一個🌞

今天又與團隊一起守護了
數位勞報單系統
https://laushu.app

「🎉 IT 鐵人競賽,Day30 完成!初心者限定!設計師帶你學 Unity 3D 遊戲程式設計 」第一次參加,連續肝了 30 天,不知不覺就完成啦(真的蠻不容易的),基本上每天凌晨一點左右發文,這樣就有 23 個小時的緩衝時間,把之前四年...
17/09/2024

「🎉 IT 鐵人競賽,Day30 完成!初心者限定!設計師帶你學 Unity 3D 遊戲程式設計 」

第一次參加,連續肝了 30 天,不知不覺就完成啦(真的蠻不容易的),基本上每天凌晨一點左右發文,這樣就有 23 個小時的緩衝時間,把之前四年的課程講義簡單的整理了一遍,算是一個舒服的收尾,未來繼續挑戰介面設計與網站前端!

◼︎總目錄: 初心者限定!設計師帶你學 Unity 3D 遊戲程式設計
https://ithelp.ithome.com.tw/users/20168270/ironman/7430

◼︎ Day01 / Unity 遊戲引擎與互動設計
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10345434

◼︎ Day02 / Unity 安裝與建立新專案
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10345577

◼︎ Day03 / Unity 介面與基礎操作
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10345713

◼︎ Day04 / Unity 新增物件與方塊兔
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10345857

◼︎ Day05 / Unity 世界基本元素:GameObject 與 Component
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10346116

◼︎ Day06 / Unity 世界基本元素:Component 練習
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10346174

◼︎ Day07 / Unity 世界基本元素:程式腳本 C # 環境設定
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10346290

◼︎ Day08 / Unity Asset Store 超強大的遊戲素材商店
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10346428

◼︎ Day09 / 地形 (terrain) 建置與第一人稱控制套件
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10346598

◼︎ Day10 / Unity 跟上時代!如何設定 Visual Studio Code 編輯器環境
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10346751

◼︎ Day11 / Unity 快速補給!C # 程式語言基礎
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10346903

◼︎ Day12 / Unity C # 語法練習開始!躲避子彈小遊戲 (一) 玩家控制
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10347084

◼︎ Day13 / Unity C # 語法練習開始!躲避子彈小遊戲 (二) 靈活的子彈攻擊
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10347239

◼︎ Day14 / Unity 可愛的 NewJeans 2D 遊戲 - 建立場景
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10347443

◼︎ Day15 / Unity 可愛的 NewJeans 2D 遊戲 - 遊戲機制
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10347722

◼︎ Day16 / Unity 小聊一下專案管理
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10347786

◼︎ Day17 / Unity 可愛的 NewJeans 2D 遊戲 - UI 篇
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10348012

◼︎ Day18 / Unity 可愛的 NewJeans 2D 遊戲 - 碰撞偵測
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10348138

◼︎ Day19 / Unity 動畫 Animation
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10348349

◼︎ Day20 / Unity 動畫控制器 Animator
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10348521

◼︎ Day21 / Unity 簡單動畫簡單做-程式寫動畫 DOTween 入門
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10348729

◼︎ Day22 / Unity 可愛的 NewJeans 2D 遊戲 - 遊戲主流程控制
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10349011

◼︎ Day23 / Unity 可愛的 NewJeans 2D 遊戲 - 計分與結算分數
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10349259

◼︎ Day24 / Unity 可愛的 NewJeans 2D 遊戲 - 播放聲音
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10349569

◼︎ Day25 / Unity 可愛的 NewJeans 2D 遊戲 - 補血道具
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10349958

◼︎ Day26 / Unity 可愛的 NewJeans 2D 遊戲 - 輸出遊戲到網頁
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10350236

◼︎ Day27 / Unity 更美的畫面第一步 — 光線烘焙
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10350935

◼︎ Day28 / Unity 用濾鏡讓畫面美美大提升 Post-processing
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10351733

◼︎ Day29 / Unity VFX Graph(上) - Render Pipeline
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10352584

◼︎ Day30 / Unity VFX Graph(下) - 發射超大量粒子數量的煙火
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10353231

◼︎ D30+ / 完賽心得|初心者限定!設計師帶你學 Unity 3D 遊戲程式設計
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10353242

今天在填寫好多頁的廠商建檔,有一個欄位 E 不知道要怎麼填寫,於是問了窗口:
11/09/2024

今天在填寫好多頁的廠商建檔,有一個欄位 E 不知道要怎麼填寫,於是問了窗口:

今天是會計出帳日,發了 20、30萬多的外包費用,工作室荷包疼痛🙃,每個都要開數張勞務報酬單,難怪我們自己會開發一套超完整簡單的數位勞報單系統,我們真是天才✨ 有夠好用的🔥 https://laushu.app 填寫表單後歡迎到群組指定找我...
10/09/2024

今天是會計出帳日,發了 20、30萬多的外包費用,工作室荷包疼痛🙃,每個都要開數張勞務報酬單,難怪我們自己會開發一套超完整簡單的數位勞報單系統,我們真是天才✨ 有夠好用的🔥

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19/08/2024

第一次挑戰 IT 鐵人 30天,把之前開的 Unity 課程內容慢慢分享給大家,希望大家多多督促我連續更新 30 天!!

「初心者限定!設計師帶你學 Unity 3D 遊戲程式設計」
Day 01 文章
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10345434

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