07/07/2025
🇬🇧 𝐌𝐨𝐧𝐬𝐭𝐞𝐫𝐬 𝐔𝐧𝐢𝐯𝐞𝐫𝐬𝐢𝐭𝐲 (2013) – 𝐏𝐢𝐱𝐚𝐫 𝐀𝐧𝐢𝐦𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐒𝐭𝐮𝐝𝐢𝐨𝐬
"Monsters University" (2013) marked a significant milestone in animated film production as Pixar fully transitioned its rendering pipeline to Path Tracing. This shift not only improved the realism of the film but also set a new standard in animation, with every frame looking more lifelike than ever.
One of the most impressive features was the depiction of the monsters' fur. Path Tracing was used to simulate light passing through each strand, producing a stunning Translucency effect, while the surrounding environment experienced Color Bleeding effects as the monsters moved through it. Given the highly dynamic nature of the film, where the monsters are constantly on the move, traditional methods like pre-calculating global illumination (GI) using Pixar’s PBGI solution wouldn't suffice. These effects would need to be recalculated for every frame, making them impractical for such a fast-paced film.
By relying on Path Tracing, Pixar was able to achieve realistic lighting and effects in real-time, without the need for long rendering times, allowing them to maintain the fluidity and pace required for the animation. 🎥✨
📖 Read more: https://www.patreon.com/posts/127876257
-----------------------------------
🇻🇳 𝐌𝐨𝐧𝐬𝐭𝐞𝐫𝐬 𝐔𝐧𝐢𝐯𝐞𝐫𝐬𝐢𝐭𝐲 (2013) – 𝐏𝐢𝐱𝐚𝐫 𝐀𝐧𝐢𝐦𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐒𝐭𝐮𝐝𝐢𝐨𝐬
"Monsters University" (2013) là một bước ngoặt quan trọng trong ngành sản xuất phim hoạt hình khi Pixar hoàn toàn chuyển đổi quy trình dựng hình sang sử dụng Path Tracing. Sự thay đổi này không chỉ cải thiện tính chân thực của bộ phim mà còn đặt ra một chuẩn mực mới cho hoạt hình, khiến từng khung hình trở nên sống động hơn bao giờ hết.
Một trong những đặc điểm ấn tượng nhất là cách dựng hình bộ lông của các con quái vật. Path Tracing được sử dụng để mô phỏng ánh sáng xuyên qua từng sợi lông, tạo ra hiệu ứng Translucency tuyệt đẹp, đồng thời môi trường xung quanh cũng trải qua hiệu ứng Color Bleeding khi các con quái vật di chuyển qua. Với đặc điểm là những sinh vật luôn di chuyển, các phương pháp truyền thống như tính toán chiếu sáng toàn cầu (GI) trước bằng giải pháp PBGI nổi tiếng của Pixar sẽ không hiệu quả, vì chúng phải được tính toán lại cho từng khung hình.
Bằng cách sử dụng Path Tracing, Pixar đã có thể mô phỏng ánh sáng và hiệu ứng một cách chân thực trong thời gian thực, mà không cần chờ đợi hàng tháng trời để hoàn thành quá trình dựng hình, từ đó duy trì được tính linh hoạt và tốc độ cần thiết cho bộ phim hoạt hình. 🎥✨
📖 Xem chi tiết: https://www.patreon.com/posts/127881257
-----------------------------------