RED DOG

RED DOG Ламповая игруля для твоего смартфона! Если серьезно, т?

История о том, как не надо делать игры.Несколько недель назад мы остановили первый проект, над которым работали год.Это ...
25/04/2021

История о том, как не надо делать игры.

Несколько недель назад мы остановили первый проект, над которым работали год.
Это был инди платформер Henry old castle.
В начале пути мы планировали сделать платформер-головоломку в котором игроку предстоит выбираться из комнат замка.
Но как это бывает у всех новичков, мы добавляли первое что приходило в голову. Каждая новая фича потихоньку ломала первоначальную идею платформера и добавляла много работы, но мы, осознавая это шли вперед. В результате чего проект был полностью переделан.

Коротко о том, к чему мы пришли:
Это приключение скелета Henry в старом замке. Основная цель игры, прохождение уровня с предельной точностью и реакцией. Главный персонаж, Henry, обладает способностью бросать ледяной шар, который создает тоннель для телепортации. С его помощью Henry, преодолевает большие расстояния и наносит урон врагам. В каждом уровне разбросаны бонусы в виде сладостей, которые дают Henry дополнительное время для путешествий.

Не буду стесняться, демо версия получилось отличной, мы запускали различные скриношы, видео, арты в соцсети и результат нас радовал. Чего, конечно, не скажешь о раннем доступе.

Мы заготовили пост специально для DTF, чтобы проверить интерес в России. Название поста нам не хотелось делать банальным из чего мы решили назвать его “Как стать тестировщиком”. Не прошло и десяти минут как на нас обвалился шквал ненависти за кликбейт. Статью мы удалили через 20 минут после появления. Тест не удался. В этот же день, мы загрузили ссылку в Twitter и Instagram, в результате мы получили всего 18 загрузок, что, конечно, нас расстроило.

В итоге, мы еще около месяца поработали над новыми уровнями, добавили первого босса, но пришли к пониманию что мы готовы продолжать проект дальше.
Вынесли мы для себя несколько причин:
level design - Создание интересного уровня с имеющимся арсеналом ботов, препятствий и способностей персонажа оказалось непростой задачей. Я думал, что если просто распланировать в блокноте расстановку механик по уровням, то будет проще. Оказалось это не так, сделать интересные изгибы уровня с прогрессирующей сложностью — это искусство, которым мы не обладаем.
Отсутствие технического задания - все что мы сделали в игре было реализовано без какого-либо плана. Просто придумывали бота, друг его рисовал, а я кодил. Так мы накопили около 15 механик, которые заставляли игрока по-разному с ними взаимодействовать, но, к сожалению, мы не учитывали, как мы их будем расставлять и как они улучшат игровой экспириенс.
Монетизация - скорее всего вы уже догадались, что игра задумывалась как инди проект, но спустя год, мы задумались о монетизации и перебрав много материала, мы не смогли придумать ничего лучше продажи игры на play market, что не самая лучшая идея.

Подводя итог, мы решили остановить разработку проекта и взяться за простую идею для следующей игры.
Но на сей раз, с детальной проработкой палана и анализом рынка. Статья получилась короткой, в которой я не стал раскрывать этапы разработки и прочие детали, чтобы не нагружать вас потенциально не интересной информацией. Спасибо за внимание, учитесь на чужих ошибках.

Игра разрабатывалась на Unity
Язык программирования C #
Вся графика отрисована на PS + Procreate моим другом.

Ссылка на демо версию Henry:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.REDDOG.HenryOldCastle

18/02/2021

Hi guys. This week, my bro and I added a simple bot for the first levels. How do you like it?❤️

09/02/2021

This is what Henry's new skill looks like. By the way, we will update the Early Access version soon.

💙We have added new interface elements. How do you like it?
04/02/2021

💙We have added new interface elements. How do you like it?

We had a great New Year and returned with renewed vigor. We added a skill for the player, now we are working on the leve...
02/02/2021

We had a great New Year and returned with renewed vigor. We added a skill for the player, now we are working on the levels.

27/12/2020

Looks like the next update is going to be big. Henry learned how to throw a teleport Mace! 😱 Thank you for your feedback❤️

19/12/2020

The weather in the mysterious forest has changed and is slowly approaching the second update of the demo version of "Henry Old Castle"🍪
Link to demo in profile📲

18/12/2020
Короче, что то пошло не так, Google затянул проверку нашей игры. Скину ссылку как только ее пропустят на плеймаркет. Есл...
02/12/2020

Короче, что то пошло не так, Google затянул проверку нашей игры. Скину ссылку как только ее пропустят на плеймаркет. Если ты еще не видел что мы тут делаем, заходи глянь.

#новаяигра #новыеигры #гейминг #видеоигры #видеоигра #аркады #платформеры #платформер

Hooray We've sent the game to Google for review! Subscribe, we will keep you updated! Мы отправили игру на проверку в  ,...
29/11/2020

Hooray We've sent the game to Google for review! Subscribe, we will keep you updated!

Мы отправили игру на проверку в , надеемся ничего не найдут. Подписывайся, будем держать в курсе.

12 days left until early access, subscribe soon so you don't miss it!⠀
19/11/2020

12 days left until early access, subscribe soon so you don't miss it!

18/11/2020

Hello! We create a platformer in the classic genre, with frame by frame animation in a cartoon style. We are currently working on level design. We would like to know your opinion or suggestions, write in the comments. Thanks in advance!

17/11/2020

Hello! We've made a new splash screen for Henry! Early Access 1st December! Subscribe not to miss!

Address


Alerts

Be the first to know and let us send you an email when RED DOG posts news and promotions. Your email address will not be used for any other purpose, and you can unsubscribe at any time.

Contact The Business

Send a message to RED DOG:

Shortcuts

  • Address
  • Alerts
  • Contact The Business
  • Claim ownership or report listing
  • Want your business to be the top-listed Media Company?

Share