Gamerism

Gamerism Deep dive global game industry

Gamerism is gaming blog in Thailand, we reporting news about global games industry with insight and critiques, especially story about “behind the scene” of video games, How developer make it?, How video games design. With experienced in games industry, we will not reporting “fake news” or “rumors” from Non-credible sources, no-nonsense reporting on the games people care about and the people who make them.

NEWS: Zenless Zone Zero ได้สิทธิ์ในการจัดจำหน่ายจากรัฐบาลจีนแล้ว คาดอาจได้ฤกษ์ประกาศวันให้บริการในเร็ว ๆ นี้สมาคมสื่อสิ่...
27/10/2023

NEWS: Zenless Zone Zero ได้สิทธิ์ในการจัดจำหน่ายจากรัฐบาลจีนแล้ว คาดอาจได้ฤกษ์ประกาศวันให้บริการในเร็ว ๆ นี้
สมาคมสื่อสิ่งพิมพ์แห่งชาติ (National Press and Publication Association, NPAA) ของรัฐบาลจีนได้ทำการอนุมัติการเปิดให้บริการวิดีโอเกมถึง 87 เกมในประเทศจีนแล้ว โดยหนึ่งในนั้นคือ Zenless Zone Zero ผลงานเกมใหม่ของ HoYoVerse ที่อยู่ในลำดับที่ 79 โดยนอกจากนี้ยังมี Wuthering Wave ผลงานใหม่ของ Kuro Games อยู่ในลำดับที่ 72 อีกด้วย
ซึ่งอาจเป็นไปได้ว่าเกมทั้งสองเกมใกล้ที่จะเปิดเผยวันให้บริการอย่างเป็นทางการแล้วเหมือนกับเมื่อครั้งที่เกม Honkai Star Rail ประกาศหลังโปรโมตเกมมาเป็นเวลานานโดยไม่มีกำหนดการเปิดให้บริการจนกระทั่ง NPAA ได้ให้ไฟเขียวจึงได้มีการประกาศวันเปิดให้บริการแทบจะในทันที
ซึ่งทั้ง Zenless Zone Zero และ Wuthering Waves ก็ได้มีการเปิดให้ทดสอบแบบ closed beta ไปหลายครั้งแล้ว โดยเฉพาะ Zenless Zone Zero ที่ได้นำเกมมาให้แฟน ๆ ได้ทดสอบในหลาย ๆ งานในขณะที่ Wuthering Waves เองก็ได้ไปร่วมงาน Tokyo Game Show มาสองปีติดต่อกันแล้วโดยที่ยังไม่มีกำหนดการเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการแต่อย่างใด
แหล่งข้อมูลอ้างอิง:
https://www.gamerbraves.com/zenless-zone-zero-and-wuthering-waves-get-china-license-signaling-release-date-announcement/?fbclid=IwAR2reX6UASVq_St-6pUifeYFOr5-1pVYwNuDjOJe03uQcMwXRH18jRE3Q4M

Croteam ได้ออกมาเผยรายละเอียดของเกมภาคต่อที่หลายคนรอคอยกันมาอย่างยาวนานแล้วสำหรับ The Talos Principle 2 ที่ใช้เวลาในการส...
25/10/2023

Croteam ได้ออกมาเผยรายละเอียดของเกมภาคต่อที่หลายคนรอคอยกันมาอย่างยาวนานแล้วสำหรับ The Talos Principle 2 ที่ใช้เวลาในการสร้างกว่า 5 ปีซึ่งการกลับมาในครั้งนี้เกมยังมาพร้อมกับเนื้อหาอัดแน่นและปริศนาที่มากขึ้นกว่าเดิมด้วย ....

Croteam ได้ออกมาเผยรายละเอียดของเกมภาคต่อที่หลายคนรอคอยกันมาอย่างยาวนานแล้วสำหรับ The Talos Principle 2 ที่ใช้เวลาในการส.....

NEWS: แผนที่สไตล์ Metro ส่งให้ Battlefield 2042 กลับมาปังอีกครั้งBattlefield 2042 ทำยอดผู้เล่นพร้อมกัน (CCU) สูงสุดเป็นป...
25/10/2023

NEWS: แผนที่สไตล์ Metro ส่งให้ Battlefield 2042 กลับมาปังอีกครั้ง
Battlefield 2042 ทำยอดผู้เล่นพร้อมกัน (CCU) สูงสุดเป็นประวัติการณ์ถึงหนึ่งแสนเจ็ดพันคนแม้ว่าจะหมดช่วงเปิดให้เล่นฟรีไปแล้ว โดยปัจจัยหลักของความสำเร็จในครั้งนี้มาจากแผ่นที่ใหม่สไตล์ Operation Metro และ Operation Locker ที่เกมเพิ่งอัปเดตเข้ามานี่เอง
โดยเมื่อวันที่ 10 ตุลาคมที่ผ่านมาทาง DICE ทีมพัฒนาเกมได้มีการปล่อยอัปเดตnี่ชื่อว่า ‘Dark Creations’ ซึ่งเป็นเนื้อหาซีซันที่ 6 มาให้กับตัวเกม และยังได้มีการเปิดให้เล่นฟรีในช่วงสุดัปดาห์พร้อมลดราคาเกมในช่วงเวลาดังกล่าวลงเป็นอย่างมากด้วย
ซึ่งทำให้เกมมียอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดเป็นประวัติการณ์แม้ว่าเกมจะวางจำหน่ายมาได้เกือบสองปีแล้วในช่วงเวลาดังกล่าว และไม่เพียงมันจะสามารถคงตัวเลขของผู้เล่นได้หลังหมดช่วงการเปิดให้เล่นฟรี มันยังสามารถเพิ่มยอดผู้เล่นได้เป็นสถิติใหม่อีกด้วย
อ้างอิงจาก SteamDB ในตอนนี้เกม Battlefield 2042 มียอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดอยู่ที่ 107,376 คนเมื่อสามวันที่ผ่านมาซึ่งมากกว่าตัวเลขสูงสุดที่เกมทำได้ที่ 105,397 คนในตอนที่เกมออกวางจำหน่ายเมื่อเดือนพฤศจิกายน 2021
ซึ่งในช่วงเกือบสองปีที่ผ่านมาทาง DICE ได้มีการอัปเดตคอนเทนต์ใหม่ ๆ ให้กับเกมอย่างต่อเนื่องแต่ก็ไม่สามารคงตัวเลขผู้เล่นได้เป็นระยะเวลานานเหมือนการอัปเดตในครั้งนี้ ซึ่งมาพร้อมกับแผนที่ใหม่ที่ชื่อว่า Redacted ซึ่งในตอนนี้เป็นแผนที่ไฮไลต์ของซีซันนี้
โดยแผนที่ Redacted นั้นจะเป็นแผนที่ ๆ เน้นการต่อสู้ในระยะใกล้โดยจะมีเพียงทหารราบเท่านั้น ซึ่งแฟน ๆ เกมมักจะล้อเลียนแผนที่ในรูปแบบนี้ว่าแผนที่ ‘Operation Corridor’ ที่เป็นแผนที่เส้นตรงเหมือนกับ Operation Metro ใน Battlefield 3 ซึ่งได้รับความนิยมเป็นอย่างมากจนถูกนำกลับมาให้เล่นอีกครั้งใน Battlefield 4 และ Battlefield 5 และยังเป็นแรงบันดาลใจให้กับแผนที่ Operation Locker ที่เป็นอีกหนึ่งแผนที่ยอดนิยมใน Battlefield 4 ด้วย
ซึ่งแผนที่ชนิดนี้ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากในหมู่ผู้เล่น Battlefield แม้ว่ามันจะเป็นแผนที่เส้นตรงและเป็นคอขวดที่ไม่สามารถพลิดแพลงทางกลยุทธ์ได้มากแต่มันก็เป็นแผนที่ ๆ เหมาะสำหรับการอัปเลเวลตัวละครและการปลดล็อคอาวุธและอุปกรณ์ต่าง ๆ รวมไปถึงการสะสมแต้มประสบการณ์ที่เร็วกว่าแผนที่ปกติเป็นอย่างมาก
โดยนอกจากเกมจะได้กลับมาเป็นที่นิยมจากแฟนเกมอีกครั้งทางคุณ ดาร์โก ชูเป (Darko Šupe) หัวหน้าฝ่ายเทคนิคของกมยังได้ออกมากล่าวถึงความสำเร็จในครั้งนี้อีกด้วย
“นี่มันบ้าไปแล้ว ผมทำงานกับ DICE มาตั้ง 6 ปี ตอนนี้มันแทบจะไม่มีอะไรเหมือนกับที่ฝันที่ผมวาดเอาไว้เลย Battlefield 3 กับ 4 มันมีความหมายกับผมมากเลยนะ ผมคิดเสมอว่าผมอยากมีส่วนร่วมในการสร้างอะไรสักอย่างที่ยิ่งใหญ่ แต่มันก็มักออกมาดูไม่ได้เลยในช่วงที่ตลอดเวลาที่ผ่านมา แต่ผมก็ยังคงหวังนะ

ผมยังคงทำงานหนังเพื่อฝันของผม และตัวเลข (CCU) นี้มันก็ทำให้ผมอุ่นใจ ขอบคุณทุก ๆ คนจริง คุณไม่รู้หรอกว่าตัวเลขพวกนี้มันสำคัญสำหรับเราขนาดไหน ให้ตายเถอะผมรักเกม Battlefield จริง มันเป็นเหตุผลที่ทำให้ผมยังอยู่ที่นี่ มาใช้ช่วงเวลานี้มาร่วมสานฝันของเราด้วยกันเถอะ”
แหล่งข้อมูลอ้างอิง:
https://gameworldobserver.com/2023/10/23/battlefield-2042-record-concurrent-players-107k-steam

NEWS: Lords of the Fallen เป็นเกมของ CI Games ที่ใช้ทุนสร้างสูงที่สุดเท่าที่เคยสร้างมาแม้ตัวเกมจะมีปัญหาทางด้านเทคนิคแต่...
25/10/2023

NEWS: Lords of the Fallen เป็นเกมของ CI Games ที่ใช้ทุนสร้างสูงที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา
แม้ตัวเกมจะมีปัญหาทางด้านเทคนิคแต่ Lords of the Fallen กลับประสบความสำเร็จทางด้านยอดขายไปอย่างเกินคาด ซึ่งในตอนนี้ทาง CI Games ได้มีการเปิดเผยตัวเลขที่ใช้ในการพัฒนาและทำการตลาดออกมาอย่างเป็นทางการแล้ว
เดวิด โบรเดอริก (David Broderick), ผู้บริหารฝ่ายการเงินของ CI Games ได้มีการแถลงตัวเลขการเงินต่าง ๆ ในการประชุมผู้ถือหุ้นของบริษัทไปเมื่อวันที่ 24 ตุลาคมที่ผ่านมา ซึ่งได้มีการระบุว่าตัวเกม Lords of the Fallen ได้ใช้เงินในการสร้างไปกว่า 281 ล้านโพลิช ซลอตี (PLN) หรือราว 66.6 ล้านเหรียญสหรัฐฯ ซึ่งแบ่งเป็นงบประมาณส่วนต่าง ๆ ได้ดังนี้:

- ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเกม (ไม่รวมค่าลิขสิทธิ์เอ็นจินที่ใช้ในการพัฒนา) – 178 ล้านโพลิช ซลอตี (42.2 ล้านเหรียญสหรัฐฯ)
- ค่าใช้จ่ายด้านการตลาด – 81.5 ล้านโพลิช ซลอตี (19.3 ล้านเหรียญสหรัฐฯ)
- ค่าการผลิตแผ่นเกมเพื่อวางขาย – 21.5 ล้านโพลิช ซลอตี (5.1 ล้านเหรีนญสหรัฐฯ)

ซึ่งทำให้ในตอนนี้ Lords of the Fallen กลายเป็นเกมที่ใช้ทุนสร้างสูงที่สุดของทางค่าย CI Games แล้ว อย่างไรก็ตามคุณเดวิด โบรเดอริก ยืนยันว่าค่าใช้จ่ายในการทำการตลาดนั้นไม่ได้ใช้จ่ายเพียงเพื่อการทำแคมเปญการตลาดในตอนออกวางจำหน่ายเท่านั้นแต่ยังครอบคลุมไปถึงการพัฒนาแฟรนไชส์ในอนาคตและการทำให้แบรนด์เกมกลายเป็นที่จดจำอีกด้วย
โดยในวันที่ 23 ตุลาคมที่ผ่านมาเกม Lords of the Fallen ได้ทำยอดขายทะลุ 1 ล้านยูนิตไปแล้วเมื่อรวมทั้งยอดขายแบบแผ่นและแบบดิจิทัล ซึ่งเป็นเครื่องคอนโซลที่กินส่วนแบ่งอยู่ที่ 54 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งเป็นตัวเลขที่สูงมากเมื่อเทียบกับ Lords of the Fallen ต้นฉบับที่ออกวางจำหน่ายไปเมื่อเดือนตุลาคม 2014 ที่ใช้เวลาไปถึงเจ็ดเดือนเลยทีเดียวกว่าจะทำยอดขายได้ถึงเก้าแสนยูนิต
Lords of the Fallen วางจำหน่ายไปเมื่อวันที่ 13 ตุลาคมที่ผ่านมา โดยเกมทำคะแนนวิจารณ์ไปได้ในระดับกลาง ๆ บน Metascore อยู่ที่ 71 (PS5) ถึง 75 (PC) คะแนน และบน Steam ก็ได้รับเสียงตอบรับอยู่ในระดับ “Mixed” โดยมีผู้ให้คำวิจารณ์ในแง่บวกอยู่ที่ 59% เท่านั้นจากจำนวนผู้ให้คำวิจารณ์ทั้งหมดราวหนึ่งหมื่นสามพันราย ซึ่งเกมได้รับคำวิจารณ์เป็นอย่างมากในแง่ของประสิทธิภาพของตัวเกมที่กินทรัพยากรเครื่องมากกว่าที่ควรเป็น บั๊กต่าง ๆ และปัญหาอื่น ๆ อีกมากมาย
อย่างไรก็ดีทาง CI Games ยืนยันว่าตัวเกมจะมีการแก้ไขปัญหาต่าง ๆ อย่างต่อเนื่องแน่นอน โดยทาง มาเร็ก ติมินสกี (Marek Tymiński) ประธานของ CI Games ยืนยันว่าทางบริษัทกำลังอยู่ในระหว่างการรวบรวมฟีดแบ็คจากชุมชนเกมอย่างต่อเนื่องในการนำมาแก้ไขผ่านแพตช์ของตัวเกมที่จะออกมาในอนาคต
โดยในตอนนี้อ้างอิงจาก SteamDB เกมมียอดผู้เล่นพร้อม (CCU) กันสูงถึงสี่หมื่นสามพันคนทีเดียวซึ่งเป็นตัวเลขที่ถือว่าสูงพอประมาณสำหรับเกมแนว soulslike และมากกว่าเกมอย่าง Lies of P ที่มียอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดเพียงหนึ่งหมื่นเก้าพันคนเท่านั้นแม้ว่าเกมจะทำยอดขายไปได้ทะลุหนึ่งล้านยูนิตเช่นกันก็ตาม
สำหรับเกม Lords of the Fallen ภาคต้นฉบับเป็นผลงานการพัฒนาของทีมงาน Deck13 และ CI Games แต่ตัวเกมภาคใหม่นี้เป็นการนำมารีบูตใหม่โดยทีมงาน Hexworks ซึ่งเป็นสตูดิโอที่ทาง CI Games ก่อตั้งขึ้นมาเมื่อปี 2020 หลังได้รับเงินระดมทุนจากเหล่านักลงทุนมากกว่า 5.7 ล้านยูโร
สำหรับ CI Games เป็นผู้ผลิตและจัดจำหน่ายเกมอิสระที่ก่อตั้งขึ้นมาเมื่อปี 2002 โดยมีผลงานเกมที่หลายคนน่าจะจดจำได้ดีกับแฟรนไชส์ Sniper: Ghost Warrior ที่ออกวางจำหน่ายเมื่อปี 2007 ซึ่งทาง CI Games ได้มีการเปิดขายหุ้นล็อตแรกไปเมื่อปี 2007
แหล่งข้อมูลอ้างอิง:
https://gameworldobserver.com/2023/10/24/lords-of-the-fallen-budget-66-million-most-expensive-ci-games

NEWS: Reverse: 1999 เตรียมเปิดให้เล่นพร้อมกัน 1 ทุ่มวันที่ 26 ตุลาคมนี้บัญชี X อย่างเป็นทางการของ Reverse: 1999 ประกาศเว...
24/10/2023

NEWS: Reverse: 1999 เตรียมเปิดให้เล่นพร้อมกัน 1 ทุ่มวันที่ 26 ตุลาคมนี้
บัญชี X อย่างเป็นทางการของ Reverse: 1999 ประกาศเวลาเปิดให้บริการเวอร์ชัน Global อย่างเป็นทางการ โดยเกมจะปล่อยให้ได้เล่นกันในวันที่ 26 ตุลาคมนี้เวลา 19.00 น. ตามเวลาในบ้านเรา
Reverse: 1999 เป็นเกมแนว RPG ที่มาพร้อมระบบการต่อสู้แบบการ์ดเกมแบบผลัดตาเดิน โดยผู้เล่นจะได้ควบคุมเหล่าทีมตัวละครที่ถูกเรียกว่า Arcanist ที่มีความสามารถเฉพาะตัวที่แตกต่างกันออกไปในการต่อสู้กับเหล่าสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติ
โดยเรื่องราวในเกมจะเริ่มต้นจากวันสุดท้ายของปี ค.ศ. 1999 โลกได้ถูกนำพาเข้าสู่ยุคสมัยใหม่โดยพายุปริศนาที่ทำให้เวลาย้อนกลับไปยังทศวรรษที่ 20s อีกครั้ง ซึ่งในยุคสมัยใหม่นี้เป็นยุคสมัยที่แตกต่างจากที่เราเคยรู้จักด้วยการคงอยู่ของพลังชนิดใหม่ที่ชื่อว่า Arcanum ซึ่งทำให้ผู้ที่ครอบครองพลังนี้สามารถใช้มันเดินทางไปยังศตวรรษที่ 20 ได้โดยไม่ถูกผูกมัดโดยกฏของเวลา โดยผู้ที่ครอบครองพลังจะถูกเรียกขานว่าเหล่า Arcanist นั่นเอง
สำหรับ Reverse: 1999 ได้เปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าแล้วทั้งบนระบบ iOS และ Android โดยเกมเป็นผลงานการพัฒนาของทีมงาน Blueporch และเพิ่งเปิดให้บริการในประเทศจีนไปเมื่อวันที่ 31 พฤษภาคมที่ผ่านมา
แหล่งข้อมูลอ้างอิง:
https://twitter.com/Reverse1999_GL/status/1716590325899342317

NEWS: Lord of the Fallen ทำยอดขายทะลุ 1 ล้านยูนิตแล้วCI Games ประกาศยืนยันอย่างเป็นทางการว่า Lords of the Fallen ได้ทำยอ...
24/10/2023

NEWS: Lord of the Fallen ทำยอดขายทะลุ 1 ล้านยูนิตแล้ว
CI Games ประกาศยืนยันอย่างเป็นทางการว่า Lords of the Fallen ได้ทำยอดขายทะลุ 1 ล้านยูนิตแล้วหลังวางจำหน่ายมาได้เพียงแค่ 10 วันเท่านั้น โดยตัวเกมได้ออกวางจำหน่ายให้กับทั้งพีซีและคอนโซลยุคใหม่ไปเมื่อวันที่ 13 ตุลาคมที่ผ่านมา
Lord of the Fallen เป็นเกมแนว action-RPG ที่พัฒนาโดยทีมงาน Hexworks ทีมพัฒนาภายในของทาง CI Games โดยตัวเกมชูจุดเด่นด้วยสไตล์การเล่นแบบเกมแนว soulslike ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถท่องไปยังโลกของคนเป็นและโลกหลังความตายได้
ซอล กาสคอน (Saul Gascon) หัวเรือใหญ่ของสตูดิโอ Hexworks ได้ออกมากล่าวขอบคุณผู้เล่นที่ให้การสนับสนุนและยืนยันว่าทีมงานจะยังคงให้การสนับสนุนตัวเกมอย่างต่อเนื่อพร้อมด้วยการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่อย่างการเล่นแบบ cross-play ระหว่างแพลตฟอร์ม PlayStation 5 และ Xbox Series X|S ซึ่งจะปล่อยออกมาพร้อมกับแพตช์ส่วนเสริมในสัปดาห์นี้
อย่างไรก็ดีแม้เกมจะทำยอดขายได้เป็นที่น่าประทับใจแต่ตัวเกมกลับได้รับคำวิจารณ์ในแง่ลบจากผู้เล่นเป็นจำนวนมากโดยเฉพาะในส่วนของการแสดงผลของตัวเกมและโปรเกรสชั่นของตัวละคร ซึ่งทาง Hexworks ได้ออกมายืนยันผ่านทางชุมชนเกม reddit ไปเมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมาแล้วว่าพวกเขาจะมีการแก้ไขและปรับแต่งระบบเกมกันอย่างแข็งขันแน่นอน และจะมีการเพิ่มเติมในส่วนของ New Game+ และการปรับปริมาณศัตรูที่ปรากฏตัวออกมาในฉากด้วย
,
,
,
แหล่งข้อมูลอ้างอิง:
https://www.gamedeveloper.com/business/-i-lords-of-the-fallen-i-crosses-1-million-sales-in-10-days

NEWS: Aether Gazer เตรียมปล่อย PC Client เร็ว ๆ นี้Aether Gazer เผยเกมเพลย์ตัวเกมบน PC Client อย่างเป็นทางการให้เราได้ชม...
24/10/2023

NEWS: Aether Gazer เตรียมปล่อย PC Client เร็ว ๆ นี้
Aether Gazer เผยเกมเพลย์ตัวเกมบน PC Client อย่างเป็นทางการให้เราได้ชมกันแล้วในงานฉลองครบรอบ 1.5 ปีของการเปิดให้บริการในประเทศจีน (CN)
โดยตัว PC Client ของเกมจะมาตัวเลือกในการปรับแต่งกราฟิกที่ทำให้ภาพสวยงามขึ้น และยังสามารถปิด UI ของโทรศัพท์มือถือได้อีกด้วย อย่างไรก็ดีตัว PC Client ยังไม่มีกำหนดการปล่อยออกมาในตอนนี้แต่คาดว่าทางค่ายน่าจะปล่อยมาให้เวอร์ชันจีน (CN) ได้ใช้งานก่อน เพราะเวอร์ชัน Global ยังไม่มีการประกาศเกี่ยวกับตัว PC Client แต่อย่างใด
.
Aether Gazer เป็นผลงานเกม action-RPG แนวไซไฟที่มาพร้อมกับเกมการเล่น 3D เต็มขั้น โดยเป็นผลงานของทาง Yostar ผู้ให้บริการเกม Azur Lane และ Arknights โดยตัวเกมในเวอร์ชัน Global เพิ่งจะมีการอัปเดตเนื้อหาใน Chapter 11 ไปเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมาที่เป็นการเพิ่มเรื่องราวบทใหม่และยังมีอีเวนต์แบบจำกัดเวลามากมายให้แฟน ๆ เกมได้เล่นกันอีกด้วย
แหล่งข้อมูลอ้างอิง:
https://www.youtube.com/watch?v=Kbdb3Hp7_BY

NEWS: ทีมงานยืนยัน Aliens: Fireteam Elite เริ่มพัฒนาเกมใหม่แล้วCold Iron Studios ทีมพัฒนาเกม Aliens: Fireteam Elite ได้ป...
24/10/2023

NEWS: ทีมงานยืนยัน Aliens: Fireteam Elite เริ่มพัฒนาเกมใหม่แล้ว
Cold Iron Studios ทีมพัฒนาเกม Aliens: Fireteam Elite ได้ประกาศยืนยันผ่านทาง X อย่างเป็นทางการแล้วว่าทางทีมงานได้เริ่มพัฒนาเกมใหม่แล้วซึ่งจะเป็นการสานต่อจากความสำเร็จจากที่เกม Aliens: Fireteam Elite ได้ทำไว้
Aliens: Fireteam Elite เป็นเกมยิง co-op มุมมองบุคคลที่สามที่นำเอาแฟรนไชส์ภาพยนตร์ Aliens มาทำการดัดแปลง โดยตัวเกมจะเล่าถึงเหตุการณ์ 23 ปีหลังจากเหตุการณ์ในภาพยนตร์ที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นสมาชิกหน่วย Colonial Marine ที่ต้องไปสำรวจยานอวกาศ UAS Endeavor หลังจากได้รับสัญญาณขอความช่วยเหลือ
ซึ่งเกม Aliens: Fireteam Elite ได้ออกวางจำหน่ายไปเมื่อวันที่ 24 สิงหาคม 2021 และและยังได้มีการปล่อยส่วนเสริมใหญ่ที่ชื่อว่า Pathogen มาอัปเดตเพิ่มเติมเมื่อวันที่ 30 สิงหาคม 2022 อีกด้วย
โดยล่าสุดทางบัญชี X อย่างเป็นทางการของสตูดิโอได้ออกมายืนยันแล้วว่าทางทีมงานได้มีการแต่งตั้งคุณ เอเลนา ซีกแมน (Elena Siegman) และ เคนดัล ดีคัน เดวิส (Kendall Deacon Davis) ขึ้นมาเป็นหัวเรือใหญ่ของสตูดิโอแทน
ซึ่งในวันที่ 24 ตุลาคมนี้เกม Aliens: Fireteam Elite จะได้รับการอัปเดตปรับปรุงในด้านคุณภาพการเล่นให้กับผู้เล่น (quality of life) ที่เหล่าผู่เล่นร้องขอเข้าไปยังทีมงานมาเป็นเวลานาน ซึ่งในตอนนี้ทางทีมงาน Cold Iron Studios ได้เริ่มต้นเดินหน้าในการพัฒนาเกมใหม่อย่างเต็มตัวแล้วในตอนนี้
แหล่งข้อมูลอ้างอิง:
https://twitter.com/AliensFireteamE/status/1716500146530230306

NEWS: Marvel’s Spider-Man 2 ขึ้นแท่นเกม Sony ที่ทำยอดขายได้เร็วที่สุดตลอดกาลMarvel’s Spider-Man 2 ทำยอดขายไปได้ 2.5 ล้าน...
24/10/2023

NEWS: Marvel’s Spider-Man 2 ขึ้นแท่นเกม Sony ที่ทำยอดขายได้เร็วที่สุดตลอดกาล
Marvel’s Spider-Man 2 ทำยอดขายไปได้ 2.5 ล้านยูนิตใน 24 ชั่วโมงแรกหลังวางจำหน่ายขึ้นแท่นเป็นเกมของทาง PlayStation Studios ที่ทำยอดขายได้เร็วที่สุดตลอดกาลอย่างเป็นทางการแล้ว
โดยตัวเกมได้ออกวางจำหน่ายเป็นเอ็กซ์คลูซีฟให้กับเครื่อง PlayStation 5 เท่านั้นเมื่อวันที่ 20 ตุลาคมที่ผ่านมา ซึ่งเป็นการสานต่อความสำเร็จจากเกม Marvel’s Spider-Man ภาคแรกและ Marvel’s Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ที่ทำยอดขายรวมกันไปได้ถึง 33 ล้านยูนิตแล้วในตอนนี้
นอกจากนี้ตัวเกม Marvel’s Spider-Man Remastered ที่เพิ่งลงให้กับแพลตฟอร์มพีซีไปเมื่อต้นปีที่ผ่านมาก็ทำยอดขายไปได้ถึง 1.5 ล้านยูนิตแล้วเช่นกันโดยคิดเป็นจำนวนเงินรายได้กว่า 52 ล้านเหรียญสหรัฐฯ
โดยความสำเร็จของเกมในภาค 2 นี้ถือกว่าประสบความเร็จกกว่าตัวเกมในภาคแรกเป็นอย่างมากที่ต้องใช้เวลาถึง 3 เดือนทีเดียวกว่าเกมจะสามารถทำยอดขายแตะได้ที่ 9 ล้ายยูนิต
แหล่งข้อมูลอ้างอิง:
https://www.gamedeveloper.com/business/marvel-s-spider-man-2-has-topped-2-5-million-sales-in-three-days

NEWS: โปรเจ็กต์ Iron Man ของ EA Motive เปิดชุมชนผู้ทดสอบเพื่อเก็บฟีดแบ็คแล้วPatrick Klaus ผู้จัดการทั่วไปของ EA Motive ไ...
20/10/2023

NEWS: โปรเจ็กต์ Iron Man ของ EA Motive เปิดชุมชนผู้ทดสอบเพื่อเก็บฟีดแบ็คแล้ว
Patrick Klaus ผู้จัดการทั่วไปของ EA Motive ได้ออกมาเปิดเผยความคืบหน้าของโปรเจกต์เกม Iron Man ผ่านทางบล็อกอย่างเป็นทางการแล้ว ซึ่งในตอนนี้ทีมงานได้เริ่มจัดตั้งชุมชนภายในขึ้นแล้วเพื่อรวบรมฟีดแบ็คต่าง ๆ ในระหว่างการพัฒนา ซึ่งเหล่าสมาชิกในชุมชนล้วนแล้วแต่เป็นแฟนตัวยงของตัวละครจาก Marvel โดยทีมงานจะนำฟีดแบ็คที่ได้จากชุมชนมาช่วยในการออกแบบเนื้อเรื่องและเกมเพลย์ให้กับเกม
ซึ่งการจัดตั้งชุมชนในรูปแบบนี้ทาง EA Motive เคยนำมาใช้ตั้งแต่ปี 2020 แล้วในการพัฒนาเกม Star Wars Squadron และ Dead Space remake ซึ่งเป็นวิธีการที่แทบจะเรียกไดว่าเป็นวิธีการเฉพาะตัวของค่ายแตกต่างจากเกม Star Wars และ Marvel ของ Respawn Entertainment และ Insomniac Games
อย่างไรก็ดีโปรเจกต์ Iron Man ยังอยู่ในช่วง early pre-production เท่านั้น โดยคุณ Patrick Klaus ได้กล่าวในบล็อกอย่างเป็นทางการว่า “ทางทีมงานต้องการใช้เวลากับมันให้มากที่สุดในการวางรากฐานสำหรับการพัฒนา” ซึ่งตัวโปรเจกต์จะหันมาใช้ Unreal Engine 5 แทนที่ Frostbite ที่นำมาใช้ในสองเกมก่อนหน้า
นอกจากนี้ทางทีมงาน EA Motive ยังได้มีการปรับเปลี่ยนโครงสร้างการทำงานใหม่ด้วย โดยพนักงานประจำสามารถเลือกเข้าออฟฟิศหรือจะทำงานที่บ้านได้อย่างอิสระ และทางทีมงานยังอยากให้พนักงานเลือกทำงานที่บ้านเป็นหลักอีกด้วย ซึ่งก่อนหน้านี้ทาง Respawn Entertainment ก็เคยมีการปรับใช้การทำงานในรูปแบบนี้มาแล้วในตอนพัฒนา Star Wars Jedi: Survivor เช่นเดียวกับ Insomniac Games เช่นกันที่มีการนำมาปรับใช้อย่างจริงจังในตอนพัฒนา Marvel’s Spider-Man 2
,
,
,
แหล่งข้อมูลอ้างอิง:
https://www.gamedeveloper.com/business/ea-motive-brings-back-community-feedback-group-for-iron-man-project
https://www.ea.com/ea-studios/motive/news/motive-rising-update-from-patrick-klaus-gm

NEWS: เปิดตัว Duet Night Abyss อีกหนึ่งเกมมือถือที่น่าจับตามองเป็นอีกหนึ่งเกมสำหรับมือถือที่น่าจับตาทีเดียวสำหรับ Duet N...
20/10/2023

NEWS: เปิดตัว Duet Night Abyss อีกหนึ่งเกมมือถือที่น่าจับตามอง
เป็นอีกหนึ่งเกมสำหรับมือถือที่น่าจับตาทีเดียวสำหรับ Duet Night Abyss เกมแนวแอ็กชันผจญภัยแฟนตาซีเรือธงของทางค่าย Hero Entertainment ผู้ให้บริการเกมมือถือที่ได้ลงทุนตั้งทีมงาน PAN STUDIO ของตัวเองเพื่อมาพัฒนาเกม ๆ นี้โดยเฉพาะ
โดยตัวเกมได้ชูจุดเด่นในส่วนของการเล่าเรื่องที่จะมีสองตัวละครเอก (Duet) ที่มีปูมหลังที่แตกต่างกันและจะให้มุมมองเนื้อเรื่องที่แตกต่างกันออกไป ซึ่งเกมจะมาพร้อมระบบการต่อสู้ที่รวดเร็วฉับไวโดยที่ผู้เล่นจะสามารถเลือกสลับอาวุธระยะประชิดกับระยะไกลได้อย่างอิสระแตกต่างจากเกมแอ็กชันบนมือถือเกมอื่น ๆ ซึ่งเกมยังมาพร้อมกับอาวุธที่มีความหลากหลายไม่ว่าจะเป็นดาบแส้, หน้าไม้, ปืนไรเฟิลซุ่มยิง, เครื่องยิงลูกระเบิด และอื่น ๆ อีกมากมายที่มีความเฉพาะตัว
นอกจากนี้เกมยังมาพร้อมกับแผนที่โลกแบบ open-world และยังมีระบบการบังคับตัวละครที่ลื่นไหนพร้อมด้วยฟังก์ชันต่าง ๆ มากมายทั้งการสไลด์การกระโดดข้ามกำแพงแบบปาร์กูร์ การกระโดดวาร์ป ดับเบิลจัมป์ การร่อนไปบนท้องฟ้าที่จะทำให้ผู้เล่นไม่รู้สึกติดขัดในระหว่างการออกสำรวจ
โดยตัวเกมได้ปล่อยตัวอย่างแรกออกมาให้ได้ชมกันแล้ว:
https://youtu.be/GQHD1d9QffM?si=aojFWB9uvNdODjn0
และได้เปิดให้ทำการ pre-register พร้อมเปิดหน้าเว็บไซต์หลักของเกมอย่างเป็นทางการแล้ว ซึ่งเกมจะลงให้กับทั้งมือถือทั้งระบบ iOS และ Android รวมไปถึงยังลงให้กับพีซีอีกด้วย
แหล่งข้อมูลอ้างอิง:
https://duetnightabyss.herogame.com/en/ #/home
https://www.gematsu.com/2023/10/fantasy-adventure-rpg-duet-night-abyss-announced-for-pc-ios-and-android?fbclid=IwAR32HJeH2Fj4P-wlXs1-c-z9yVttRNjiOMBhCGAxv83LEBEbD-Hako8s8z0

NEWS: Monster Hunter Now ทำยอดดาวน์โหลดทะลุ 10 ล้านแล้วNiantic ผู้ให้บริการเกม Monster Hunter Now เกม RPG ที่ผสมผสานการเ...
20/10/2023

NEWS: Monster Hunter Now ทำยอดดาวน์โหลดทะลุ 10 ล้านแล้ว
Niantic ผู้ให้บริการเกม Monster Hunter Now เกม RPG ที่ผสมผสานการเล่นแบบ location-based จากแฟรนไชส์เกมชื่อดังของ Capcom ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการว่าเกมมียอดดาวน์โหลดทะลุ 10 ล้านครั้งแล้วหลังจากเปิดให้บริการมาได้เพียงเดือนเดียวเท่านั้น
Kei Kawai กรรมการผู้อํานวยการฝ่ายปฏิบัติการของบริษัท Niantic ได้กล่าวถึงความสำเร็จในครั้งนี้ว่า “เรายินดีอย่างยิ่งที่ผู้คนมากมายจากทั่วโลกได้มาร่วมเล่นเกมของเราภายในเดือนแรกที่ตัวเกมเวอร์ชัน global ได้เปิดให้บริการ”
ซึ่งในตอนเปิดตัวเกมสัปดาห์แรก Monster Hunter Now ก็ทำยอดไปได้ถึง 5 ล้านดาวน์โหลดแล้ว และเมื่อสองสัปดาห์ก่อนหน้า ยังมีรายงานว่ามันยังทำรายได้ไปกว่า 14 ล้านเหรียญแล้วโดยเป็นเกมอันดับที่ 4 ของ Niantic ที่ทำรายได้ไปได้สูงสุดในเวลานี้
แหล่งข้อมูลอ้างอิง:
https://www.gamesindustry.biz/monster-hunter-now-hits-10m-downloads

Address


Alerts

Be the first to know and let us send you an email when Gamerism posts news and promotions. Your email address will not be used for any other purpose, and you can unsubscribe at any time.

Contact The Business

Send a message to Gamerism:

Shortcuts

  • Address
  • Alerts
  • Contact The Business
  • Claim ownership or report listing
  • Want your business to be the top-listed Media Company?

Share

Information

About Us

Gamerism is a gaming blog in Thailand, we reporting news about global games industry with insight and critiques, especially the story about “behind the scene” of video games, How developer make it?, How video games design.

With experience in the games industry, we will not report “fake news” or “rumors” from Non-credible sources, no-nonsense reporting on the games people care about, and the people who make them.

Advertising