Nakama

Nakama um cantinho para meus DevBlog, animes, series, filmes, cultura
O mundo de um dev-nerd iniciante

tá assim🥲
23/09/2025

tá assim🥲

17/09/2025

Estou nos primeiros 13% dos maiores fãs de Nerd online. Na semana passada, ganhei 98 pontos na sua lista semanal de interações.

12/09/2025

Teste player

Pedi para algumas pessoas testarem o meu Game e aqui o que eles acharam

Próximos devblog a caminho tivemos alguns atrasos esse final de semana mas o projeto continua...
01/09/2025

Próximos devblog a caminho tivemos alguns atrasos esse final de semana mas o projeto continua...

DevLog  #03 – Primeiro Boss: Rino 🦏Com o primeiro mundo do jogo finalizado, estou agora trabalhando no primeiro boss: um...
24/08/2025

DevLog #03 – Primeiro Boss: Rino 🦏

Com o primeiro mundo do jogo finalizado, estou agora trabalhando no primeiro boss: um rinoceronte! Achei que essa escolha faria bastante sentido, já que a primeira fase serve principalmente para apresentar as mecânicas do jogo. Depois que o player estiver mais familiarizado, pretendo ir adicionando novas complexidades.

Tem sido um baita desafio 😅. Estou aprendendo várias coisas novas, como manipular o tempo com precisão, chamar funções na hora certa e lidar com colisões. Também estou implementando o comportamento de ataque do boss, que só deve atacar quando o player estiver dentro da área de alcance.

No momento, meus maiores problemas são:

Quando o boss chega a uma área limitada depois de receber dano, ele não volta da forma correta. Em vez de inverter a direção como deveria, parece que ele dá “marcha à ré”, e isso está me deixando maluco! 😂 Ainda não consegui descobrir onde estou errando.

Outro problema é que ele está perdendo mais vida do que deveria quando leva dano. Mas esse bug eu acho que já sei onde está e devo resolver logo.

A ideia final é que o padrão de ataque do boss seja correr na direção do player sempre que ele estiver visível. Depois de receber uma certa quantidade de dano, ele aumentará a velocidade, tornando mais difícil para o jogador desviar.

E aí, o que vocês acharam?
Vocês acham que eu deveria adicionar outros tipos de ataque para esse boss? Se sim, quais? Estou aberto a ideias!

🎮 NINJA FRUITS – Meu primeiro game indie 2D! 🍓🍌🥝Inspirado no clássico Mario Bros, esse jogo vai desafiar você a coletar ...
16/08/2025

🎮 NINJA FRUITS – Meu primeiro game indie 2D! 🍓🍌🥝

Inspirado no clássico Mario Bros, esse jogo vai desafiar você a coletar frutas e chaves, enfrentar inimigos e desbloquear habilidades especiais usando o poder das frutas! ⚔️

A ideia é simples: um game divertido e desafiador, feito por mim enquanto aprendo e dou meus primeiros passos no desenvolvimento de jogos.

👉 Não é um grande projeto ainda, mas é um sonho que estou transformando em realidade – e quero compartilhar com vocês desde o começo.

💬 O que vocês acharam da ideia? Jogariam um game assim?

Oi, pessoal! 👋Meu nome é Nakama e hoje tô dando início a algo que sempre sonhei: criar meu próprio game 2D. 🚀Vai ser um ...
16/08/2025

Oi, pessoal! 👋
Meu nome é Nakama e hoje tô dando início a algo que sempre sonhei: criar meu próprio game 2D. 🚀

Vai ser um jogo de coletar frutas e enfrentar inimigos, mas a ideia é que cada fruta dê um poder diferente pro personagem 🍓🍌🍇🍍. Ainda tô começando, não propriamente do zero, mas to aprendendo e testando muita coisa, então essa página vai ser o lugar onde vou compartilhar cada passo dessa jornada — desde os rascunhos até o game rodando.

👉 Esse aqui é Tela inicial do Game que se chama NINJA FRUITS

Quero muito que essa jornada seja feita junto com vocês!
Então me digam: O que vocês acharam? ⚔️

Endereço

Zona 10
Luanda

Telefone

+244933860952

Website

Notificações

Seja o primeiro a receber as novidades e deixe-nos enviar-lhe um email quando Nakama publica notícias e promoções. O seu endereço de email não será utilizado para qualquer outro propósito, e pode cancelar a subscrição a qualquer momento.

Compartilhar