
04/02/2025
Um bom dia a todos
Acredito que vocês já tenham percebido que estou a algum tempo um pouco distante, tanto das comunidades e apoiadores da MDM como da cena em geral. Isso acontece não devido a algum problema de produção ou entrega e para que vocês possam entender claramente, farei um relato completo de como surgimos, o que nos tornamos e os caminhos que escolhemos seguir.
Por onde começar…
A cerca de cinco anos surgia a Macaco Dumal Hobbies. Seu objetivo era a produção de acessórios para jogos, props, grids, tiles entre uma infinidade de outros produtos de suporte a jogos analógicos. Depois de pouco tempo no mercado, surgiu a necessidade de lançarmos nosso primeiro título, Caronte - A Crônica dos Penitentes. Junto a isso, trouxemos a proposta de entregar uma comunicação rápida e semanal sobre o andamento dos projetos, com altíssima qualidade e sempre dentro dos prazos prometidos durante a campanha, e assim fizemos.
Depois disso, vários outros títulos vieram, Mythas Imperativo, Against The Darkmaster, Pepper&Carrot, Fragged Empire e Recentemente UED - Vanguarda da resistência. Sempre cumprindo da melhor forma possível aquilo que prometemos durante nossas campanhas. Obviamente nem tudo foi sucesso, tivemos nossas falhas, as quais tentamos utilizar como forma de aprendizado e maturação, e assim fizemos durante esses cinco anos.
Então ficou maior do que imaginávamos…
Durante esses anos, fizemos muitos amigos e parceiros de trabalho, que de diversas formas nos ajudaram a crescer e nos desenvolver. Dito isso, o estúdio cresceu, chegando a um ponto onde se tornou impossível fazer com que ele operasse com a eficiência que foi planejado para funcionar. As pessoas mais próximas ficaram cientes desta necessidade, a dita “EUpresa” já não estava mais sustentável e assim comecei a falhar com meus apoiadores que tanto apostaram na proposta que trouxemos ao mercado de entregar preço justo, qualidade impecável e prazos cumpridos à risca, e por essa falha peço profundas desculpas a todos.
As mudanças
Devido a isso, 2024 foi tremendamente corrido e conturbado, tanto por conta de envios e entregas aos nossos apoiadores, novos projetos, a urgência das entregas com prazos que se tornaram apertados e a necessidade de manter o estúdio funcionando e buscando novos projetos. Chegando a um ponto de intensa saturação de trabalho, o que acabou por prejudicar as atividades de forma geral.
Diante deste cenário, cheguei a um ponto de inflexão sobre a qualidade do que eu desejava entregar para as pessoas que acreditaram na MDM. Assim, depois da Terceira edição da Geek Weekend, acabei optando em tentar o mercado, buscando parceiros para dar continuidade ao estúdio e suas publicações, obras e títulos. E assim, graças ao nosso histórico de trabalhos e projetos bem sucedidos e de uma comunidade modesta, mas dedicada, conseguimos.
Firmamos um acordo comercial importante, o qual culminou com a absorção do Estúdio Macaco Dumal Hobbies pelo Grupo Empresarial Martens. O grupo Martens atua em diversos segmentos focados em tecnologia,logística, saúde, segurança digital, cultura e educação. Nós continuaremos atuando no segmento de produção de livros, quadrinhos e claro, nossos amados jogos, tanto analógicos quanto digitais.
O que muda?
De forma geral, a estrutura do estúdio mudará pouco, mas de forma significativa. principalmente, na parte administrativa e de relacionamento com o mercado e com nossos clientes passa a ser administrada pelo Grupo Martens, além de contatos, marketing e redes sociais e relações públicas. Já as atribuições do estúdio em relação às IPs e produtos que a MDM detém permanecem inalteradas, com os mesmos compromissos de qualidade e prazos que sempre honramos da melhor forma possível e que acreditamos fortemente que iremos melhorar em muito daqui em diante.
Outra mudança importante é que, por buscarmos novas linhas e segmentos dentro do mercado, entre elas publicações corporativas, empreendedorismo e principalmente educação e tecnologia, optamos em assumir uma nova identidade comercial, representando esse momento de busca de uma nova luz sobre nossas produções e sobre todo o mercado. Assim, assumiremos dentro dos próximos dias nossa nova logomarca e identidade visual em todas as publicações que se seguirão além dos novos títulos que traremos ainda este ano.
A escolha da nova marca vem através da visão de trazer a luz, conhecimento e cultura ao nosso mundo. Por isso, adotamos o nome Aithos e esperamos que assim como diz nosso nome, possamos fazer brilhar em nossos títulos, autores e parceiros. Entregando a todas as pessoas a iluminação e conhecimento a fim de tornar nosso mundo um lugar melhor.
Nossa nova logo e identidade visual
As novidades
Fragged Empire: Para começarmos com as novidades, dentro do mês de fevereiro, possivelmente por volta da metade do mês, vamos disponibilizar as versões finais de Fragged Empire para nossos apoiadores. Além disso, enviaremos o produto para a gráfica para as impressões e as devidas entregas aos nossos apoiadores como prometido durante a campanha.
Nossos Lançamentos para 2025
Para este ano, temos diversos lançamentos programados para o segmento de jogos analógicos, tanto RPGs quanto boardgames e literatura. Os que já estão confirmados até o momento:
Viagens Extraordinárias RPG - O universo de Julio Verne. - Produção Aithos Editora
Castelos & Cruzados 7ª Ed - Licenciado pela Troll Lord Games, para produzirmos no Brasil.
Mythras RPG - 3ª Edição Revisada. - Design Mechanism
Against The Darkmaster - Secrets of Golden Throne e as aventuras oficiais. - Open Ended Games
Stonegrave RPG - Produção Aithos Editora
Spice - Isekai RPG - Produção Aithos Editora
Lugh Word RPG - Produção Aithos Editora
Pepper & Carrot - Mostruário de Hereva. Produção Aithos Editora
Caronte 2ª Edição - Produção Aithos Editora
Fragged Kingdom - Produção - Design Ministries.
Junto a esses lançamentos, teremos também, alguns boardgames que estamos em produção e em breve apresentaremos a para vocês, abrindo a fase de apresentações e beta e em breve falaremos mais.
Jogos digitais
Estamos também em fase de produção de dois jogos digitais, um MMORPG e um Idle Game ligados às nossas IPs, os quais falaremos em breve, em um momento adequado.
Literatura
Estamos em busca de obras originais de autores brasileiros, principalmente fantasia (alta e baixa), terror, ficção científica e materiais relacionados a hobbies e educação, se você escreve e tem interesse em publicar, fale com a gente, teremos um enorme prazer em analisar a viabilidade do produto e publicação.
Eventos e Atividades
Devido às mudanças, nosso calendário de eventos está sendo totalmente repensado, ainda assim, é fato que teremos a Geek Weekend, possivelmente também revitalizada (ainda mais que o normal). A participação em outros eventos, como por exemplo o Diversão Offline e feiras locais e regionais estão sendo avaliadas caso a caso e em breve apresentaremos um calendário de participação em eventos atualizado.
Parceiros e Divulgadores
Estamos buscando canais e influenciadores parceiros para as nossas novas produções e divulgações, em um breve momento abriremos publicamente um contato, informando as vantagens e benefícios a nossos parceiros.
No momento, acredito que isso é tudo a ser dito, fico a disposição de todos para resolução de qualquer dúvida ou questionamento de vocês através de nosso e-mail:
[email protected]
ou de nossas comunidades no whatzapp:
https://chat.whatsapp.com/Fvhpo8laEG30JeyexeO3RL
Até mais.
Alan Rozante
Aithos Editora