Kiko Viz Maquete Eletrônica, 3ds max, render, visualização 3d Objetivos: Trabalho freelancer, Tutoriais, Artigos e novidades. Kiko Queiroz

Durante 13 anos trabalhei com iluminação cênica, desenvolvendo projetos para shows, teatro e discoteca, com o software da própria empresa Martin Show Designer. A Martin entrou na área de arquitetura desenvolvendo luzes cênicas para diversos cenários arquitetônicos, a partir dai começa meu interesse por softwares 3ds mais profissionais. O primeiro software que tive contato foi o 3d Studio Max 2.5,

comecei fazendo projetos de prédios, hotéis, lojas e etc. Posteriormente, trabalhei como iluminador e texturizador, na Vagalume Animation Studio,
uma grande escola para meu crescimento profissional. Ha onze anos na Cadritech Computação Gráfica, sou instrutor de V-Ray, Photoshop para maquete eletronica, e paralelamente freelacer de diversos projetos e trabalhos, principalmente de iluminação e texturização, minhas especialidades!

3d produzido a partir de uma fotoImagem de referência: .qp
22/01/2025

3d produzido a partir de uma foto

Imagem de referência: .qp

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Freguesia Do O, SP

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Our Story

Desenvolvedor de Maquete Eletrônica especializada em texturização, shaders e renderização. Há 16 anos ministrando aulas de Computação Gráfica, V-Ray, Photoshop para maquete eletrônica e maquete eletronica com 3ds Max. Kiko Queiroz