Comunidade Mega Drive

Comunidade Mega Drive Mais que um console, toda uma geração de Videogames. A ideia era juntar todos aqueles fãs , colecionadores e nostalgicos a se conhecerem.

Um pouco sobre a Comunidade Mega Drive:

O grupo surgiu em meados de 2004/2005 no Orkut criado pelo (ninguém sabe o nome real) “Sonic Team”. Com o tempo a comunidade foi crescendo (hoje em dia com uns 22.000 membros no Orkut) e se tornou um fórum forte, a partir de 2008 mais ou menos a comunidade foi herdada pelo “/\/\estre Chronos” que continua sendo o atual dono lá, foram criados nesse tempo var

ias formas dos membros interagirem entre si, desde o “Group Sim” do MSN da comunidade, até “campeonatos “ via postagens do Orkut. Em 2009 o moderador Celso “Defenestrador” Affini, começou os preparativos para o 1º Encontro da Comunidade Mega Drive, em sua casa. A partir deste, os outros encontros começariam a ter dezenas e depois uma centena de pessoas (caso do 3º Encontro em abril de 2011). Assim começaram vários eventos ao longo de 2 anos em locais e cidades diferentes. Em quanto isso, eram criados o grupo Mega Drive no facebook , no twitter e o Site da Comunidade, especializado no antigo console da SEGA. Apesar do nome continuar sendo Comunidade Mega Drive, o grupo aborda todos os videogames. Por isso nos nossos encontros você encontra vários consoles diferentes, como foi o caso do CNA Cultural Event que contou com 5 videogames de empresas diferentes. Apesar do Mega Drive ser o foco primário, dedicamos a história e cultura gamer e ela não foi feita só por um aparelho, mas por um conjunto de fatores , políticos, empresarias, culturais. Tudo isso sem fins lucrativos o que se torna algo muito importante para os membros.

Nem todo mundo perdoa Sonic Spinball. 😅 Diferente dos clássicos do Mega Drive, aqui o Sonic virou uma espécie de bola de...
19/09/2025

Nem todo mundo perdoa Sonic Spinball. 😅 Diferente dos clássicos do Mega Drive, aqui o Sonic virou uma espécie de bola de pinball, rolando por cenários verticais, desviando de obstáculos e destruindo inimigos com pura física maluca. A ideia era inovadora, mas muitos jogadores ficaram frustrados com o ritmo diferente e a sensação de estar jogando um “mini-pinball” em vez do platformer clássico.

O jogo saiu para Mega Drive/Genesis e Game Gear, e as críticas da época foram mistas. Algumas revistas elogiaram a criatividade, os gráficos coloridos e a trilha sonora divertida, mas outras apontaram controles difíceis, transições confusas de tela e uma jogabilidade muito diferente do que os fãs esperavam de Sonic. 🎮

💬 E vocês? Foram do time que se apaixonou pelo desafio ou daquele que só queria correr pelos loopings do Sonic tradicional? Conta aí nos comentários e vamos ver quem encara o Spinball até hoje!

🚁 A Guerra do Golfo virou videogame com Desert Strike 🚁Lembra de controlar um helicóptero em Desert Strike e sentir que ...
19/09/2025

🚁 A Guerra do Golfo virou videogame com Desert Strike 🚁

Lembra de controlar um helicóptero em Desert Strike e sentir que cada missão era uma operação militar? 😎 No Mega Drive/Genesis, você resgatava reféns, destruía bases e enfrentava inimigos em cenários cheios de perigo. E não ficou só por aí: Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES e Game Boy Advance também receberam suas versões! 🖥️🎮

Na época, as revistas elogiaram a combinação de ação e estratégia, os gráficos detalhados e a complexidade das missões. Quem ainda sente aquele frio na barriga ao lembrar das explosões e dos reféns esperando para serem salvos? 💥

💬 Qual versão marcou mais: Mega Drive clássico ou algum portátil que você carregava para todo lado?

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🌴 Jungle Strike – Missões explosivas na selva 🌴

Depois de Desert Strike, veio Jungle Strike! 🌿 Ação intensa, rios e florestas perigosos, novos veículos e desafios ainda mais complexos. Cada fase era um teste de nervos!

Jungle Strike também saiu para Amiga, DOS, Game Gear, Game Boy, Mega Drive/Genesis, Super NES, Amiga CD32 e PSP (EA Replay). As revistas elogiaram a evolução na jogabilidade e a variedade das missões, mantendo o jogador grudado na tela. 😅

💬 Quem lembra de dominar todos os veículos e sair vivo das missões mais loucas da selva?

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🏙️ Urban Strike – Ação total nas cidades 🏙️

Com Urban Strike, a série foi para o coração das cidades! 🏢🚁 Missões urbanas, explosões por todos os lados e inimigos em cada esquina. Novos veículos e desafios estratégicos deixavam tudo ainda mais viciante.

Além do Mega Drive/Genesis, saiu para Super NES, Game Gear e Game Boy, cada versão adaptando gráficos e sons. As revistas elogiaram a evolução da série e a sensação de caos urbano que deixava qualquer jogador grudado na tela. 🔥

💬 Urban Strike ou Jungle Strike – qual missão urbana vocês lembram com mais adrenalina?

Verão, calor e aquele console ligado: impossível não se lembrar de Jogos de Verão no Mega Drive. 🎮 A versão do Mega Driv...
19/09/2025

Verão, calor e aquele console ligado: impossível não se lembrar de Jogos de Verão no Mega Drive. 🎮 A versão do Mega Drive tinha gráficos mais coloridos, som mais envolvente e aquele feeling arcade em casa. Mas muitos fãs ainda juram que a versão do Master System tinha um charme único, simples e viciante, perfeito para partidas rápidas com amigos.

O que pouca gente sabe é que Jogos de Verão também saiu para uma penca de sistemas: Commodore 64, Apple II, Amstrad CPC, Atari 2600, Amiga, MS-DOS, MSX, ZX Spectrum, Apple IIGS, Atari ST, NES, Atari Lynx e, claro, Mega Drive/Genesis e Master System. Cada versão tinha suas peculiaridades, mas todas compartilhavam a diversão de competições de verão, com corridas, saltos e desafios que deixavam qualquer criança (ou adulto) vidrada na tela.

As revistas da época destacavam a variedade de modalidades, a trilha sonora animada e a diversão simples, mesmo que algumas versões fossem criticadas por limitações técnicas. Para quem jogou, era impossível não se imaginar competindo nas pistas, piscinas e quadras, vivendo cada desafio como se fosse real.

💬 Pergunta para a galera: qual versão de Jogos de Verão vocês lembram com mais carinho? Mega Drive, Master System ou algum dos sistemas mais antigos que quase ninguém lembra? 😎 Contem aí e vamos reviver essas competições de verão juntos!

Antes de chegar ao Mega Drive, Alien Storm já arrasava nos arcades com ação frenética e inimigos alienígenas que surgiam...
19/09/2025

Antes de chegar ao Mega Drive, Alien Storm já arrasava nos arcades com ação frenética e inimigos alienígenas que surgiam de todos os lados. Cada fase era um desafio cheio de chefes enormes, power-ups e aquela sensação de adrenalina constante.

No Mega Drive, o jogo manteve a essência do arcade, mas com algumas limitações técnicas: a velocidade e o impacto dos golpes eram um pouco menores. Ainda assim, as revistas da época elogiaram a adaptação, os gráficos coloridos e a jogabilidade divertida, apontando que era uma experiência viciante mesmo longe da máquina de fliperama.

💬 E vocês? Qual versão marcou mais a memória: a adrenalina do arcade ou a pancadaria do Mega Drive em casa? Contem nos comentários e vamos reviver essa invasão alienígena juntos! 🚀

Quem aí lembra de Klax? Aquele puzzle viciante que misturava estratégia, reflexos e um pouco de loucura! No Mega Drive, ...
19/09/2025

Quem aí lembra de Klax? Aquele puzzle viciante que misturava estratégia, reflexos e um pouco de loucura! No Mega Drive, você precisava alinhar peças coloridas que caíam pela esteira, formando combinações antes que tudo transbordasse. Era simples de entender, mas difícil de dominar, e cada fase ficava mais rápida e desafiadora.

O legal é que Klax não ficou só no Mega Drive: ele chegou a NES, SNES, Amiga, Atari Lynx, Game Boy e até PCs. Cada versão tinha suas peculiaridades, mas o conceito viciante permanecia: montar combos, marcar pontos altos e tentar não surtar enquanto as peças se acumulavam. As revistas da época elogiaram a jogabilidade única e o fator “viciante instantâneo”, mesmo que os gráficos e sons variassem conforme o console.

💬 Pergunta para vocês: Qual versão de Klax vocês mais jogaram? Mega Drive, SNES ou aquela versão de portátil que te salvou no ônibus? Conta aí nos comentários e vamos ver quem ainda domina os combos! 😎

Se você curte jogos que misturam tiro, estratégia e adrenalina, SubTerrania era um verdadeiro teste de reflexos no Mega ...
19/09/2025

Se você curte jogos que misturam tiro, estratégia e adrenalina, SubTerrania era um verdadeiro teste de reflexos no Mega Drive. Aqui, você pilotava uma nave em cavernas perigosas, desviando de obstáculos e enfrentando inimigos enquanto mantinha combustível e armamento sob controle. Nada de apertar botões sem pensar: cada decisão podia ser fatal!

Na época, as revistas elogiaram os gráficos detalhados e o design desafiador das fases, mas avisaram que a curva de dificuldade era implacável. Mesmo assim, quem dominava os controles sentia uma satisfação enorme ao avançar, descobrindo segredos e destruindo tudo pelo caminho.

💬 E vocês, guerreiros das cavernas? Quem conseguiu zerar SubTerrania sem perder todas as vidas? Ou a maioria aqui só lembra da frustração e das explosões? 😅 Compartilhem suas histórias!

😎 Esse shooter side-scrolling misturava ação frenética com humor e referências malucas, criando uma experiência única na...
19/09/2025

😎 Esse shooter side-scrolling misturava ação frenética com humor e referências malucas, criando uma experiência única na época. Não era só apertar botões: cada fase tinha inimigos inesperados, power-ups absurdos e momentos que faziam você rir enquanto morria mil vezes.

As revistas da época elogiaram a criatividade, os gráficos coloridos e a trilha sonora animada, mas apontaram que a dificuldade era bem alta e podia frustrar os menos pacientes. Mesmo assim, para quem adorava desafios e diversão sem compromisso, Battle Mania era daqueles jogos que você não largava até zerar.

💥 Pergunta para vocês: Qual fase de Battle Mania vocês ainda lembram com mais carinho… ou ódio? 😅 Conta aí nos comentários, vamos ver quem sobreviveu às loucuras desse jogo!

Quem lembra do Virtua Fighter no 32X? 😎 Na época, parecia magia: finalmente os gráficos 3D do arcade chegavam para a cas...
19/09/2025

Quem lembra do Virtua Fighter no 32X? 😎 Na época, parecia magia: finalmente os gráficos 3D do arcade chegavam para a casa, e jogar com os personagens em modelos tridimensionais era algo que ninguém esperava no Mega Drive.

Claro, o jogo tinha limitações: animações não eram tão suaves quanto no arcade, os controles eram diferentes e a profundidade das arenas 3D às vezes confundia. Mas ainda assim, o charme do Virtua Fighter estava lá: cada personagem com seus golpes únicos, movimentos de defesa e ataques estratégicos. As revistas da época elogiaram o esforço da Sega de trazer 3D para um console de 16 bits, mas apontaram que a jogabilidade não era tão precisa quanto a do arcade ou do Saturn.

👊 E vocês? Quem passava horas tentando dominar Akira ou Sarah no 32X? Ou será que o jogo frustrou mais do que divertiu? Contem suas histórias e façam os combos voltarem à memória!

Quando o assunto é Double Dragon V, entramos no território dos fighters clássicos. Aqui, a disputa era com Street Fighte...
19/09/2025

Quando o assunto é Double Dragon V, entramos no território dos fighters clássicos. Aqui, a disputa era com Street Fighter II e Fatal Fury, e o desafio era outro: equilíbrio e profundidade nos golpes.

As revistas da época apontaram que DDV trouxe mais personagens e golpes especiais, mas ainda não tinha a profundidade e o balanceamento dos rivais. Mesmo assim, era divertido tentar combos malucos e ver quem dominava na tela dividida. Para quem era fã de briga de rua e luta, era quase obrigatório testar.

⚡ Pergunta para os fãs: Double Dragon V ainda é divertido ou só Street Fighter II e Fatal Fury continuam imbatíveis na memória?

Double Dragon 3 tentou inovar: múltiplos personagens, novos golpes e algumas mecânicas diferentes. Mas será que dava par...
19/09/2025

Double Dragon 3 tentou inovar: múltiplos personagens, novos golpes e algumas mecânicas diferentes. Mas será que dava para competir com Streets of Rage 3?

As revistas da época criticaram a falta de consistência: gráficos melhoraram pouco e a jogabilidade ainda era confusa. Para os fãs de briga de rua, o jogo parecia bom… mas deixava aquele gosto de “poderia ser melhor”. Streets of Rage 3, por outro lado, evoluiu muito em ritmo, combos e narrativa simples, mantendo o jogador grudado no controle.

👊 E vocês, curtiram DD3 na época ou só jogavam pelos amigos?

Aqui, Double Dragon II tentou melhorar: mais golpes, combos e personagens diferentes. Mas será que chegava perto de Stre...
19/09/2025

Aqui, Double Dragon II tentou melhorar: mais golpes, combos e personagens diferentes. Mas será que chegava perto de Streets of Rage 2 ou TMNT: Hyperstone Heist?

As revistas da época apontaram que DDII era divertido, mas ainda faltava impacto nos golpes e diversidade nos inimigos. Comparado aos rivais, o ritmo ainda era mais lento, e a música não tinha aquele “peso” que Streets of Rage entregava. Mesmo assim, com amigos, ele rendia boas horas de pancadaria e risadas.

💥 Pergunta para vocês: quem prefere Double Dragon II ou Streets of Rage 2 no Mega Drive? Ou será que o combo de TMNT ainda vence? Comentem aí!

Se você jogou Double Dragon I no Mega Drive, sabe que ele marcou uma época, mas… será que ele segurava o tranco contra S...
19/09/2025

Se você jogou Double Dragon I no Mega Drive, sabe que ele marcou uma época, mas… será que ele segurava o tranco contra Streets of Rage 1?

O primeiro Double Dragon trazia a nostalgia do arcade, mas no Mega Drive a jogabilidade sofria com controles travados e animações rígidas. As revistas da época até elogiaram a tentativa de trazer o clássico para casa, mas criticaram a falta de fluidez e a resposta lenta aos golpes. Comparando com Streets of Rage 1, a diferença era gritante: o ritmo era mais rápido, os combos mais variados e a trilha sonora simplesmente viciava.

Quem aí lembra da frustração de tentar pular e acertar ao mesmo tempo? 😅 Ou ainda da alegria de finalizar o último inimigo sem perder uma vida?

💬 E vocês, qual memória de Double Dragon I no Mega Drive ainda dá arrepios?

Endereço

São Paulo, SP

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