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🎒🕶️ Virtuelle Realität trifft Schulalltag!Seit über 5 Jahren begeistert „VR macht Schule“ Kinder und Jugendliche in Klas...
09/04/2025

🎒🕶️ Virtuelle Realität trifft Schulalltag!
Seit über 5 Jahren begeistert „VR macht Schule“ Kinder und Jugendliche in Klassenzimmern mit einem einzigartigen Mix aus Erleben, Erschaffen und Verstehen.
🌍 Gefördert vom Bildung und Kultur im Kanton Bern mit Swisslos – für eine digitale Bildung, die bewegt.

👉 https://www.vrmachtschule.ch/
👉 Direkt anmelden: https://kulturgesuche.be.ch/de-CH/service-offers/9586fc8a-ba71-46a9-80f7-9cd9e2d749f2

̈dagogik

Soziokultur mit Virtual Reality. Reportagen, Pädagogik, Aktivierung und Pflege, Kunst und Kultur.

Einer der spannendsten Ansätze war es, 3D-Objekte in einer virtuellen Szene zu gestalten - direkt erlebbar in der VR-Bri...
07/04/2025

Einer der spannendsten Ansätze war es, 3D-Objekte in einer virtuellen Szene zu gestalten - direkt erlebbar in der VR-Brille. Aus dem Experimentierkasten im

Aus den Praxiserfahrungen mit dem Ideenlabor des eduLAB. Einer der spannendsten Ansätze war es, 3D-Objekte in einer virtuellen Szene zu gestalten - direkt erlebbar in der VR-Brille.

Bei   im Klassenzimmer wird man damit konfrontiert, dass das Handling der Brillen eine Hürde darstellen kann. Zudem herr...
02/04/2025

Bei im Klassenzimmer wird man damit konfrontiert, dass das Handling der Brillen eine Hürde darstellen kann. Zudem herrscht häufig die Vorstellung, dass alle Schüler gleichzeitig in der virtuellen Umgebung sein müssen.
Wie ein entspanntes Setting aussehen kann:

Warum das Setting entscheidend ist. Aus den Praxiserfahrungen mit dem Ideenlabor des eduLAB.

 : Das   bot mir den passenden Rahmen für eine Weiterentwicklung - des Programmhorizonts, der Lernpotenziale und der eig...
01/04/2025

: Das bot mir den passenden Rahmen für eine Weiterentwicklung - des Programmhorizonts, der Lernpotenziale und der eigenen Praxiserfahrungen. Eine Chance für Bottom-Up Innovation.
Ich berichte hier über die Experimente, die gewonnenen Erkenntnisse und weiteren Fragen.

Mehrere Jahre durfte ich Klassen in der ganzen Schweiz besuchen und ein Programm durchführen, das auf Erleben, Erschaffen und Verstehen mit Virtual Reality setzt. Beliebt ist es bei den LehrerInnen insbesondere vor Weihnachten oder den Sommerferien.

30/03/2025

Gaussian Splatting - was ermöglicht das?🎶✨

Dieses Musikvideo-Teaser zeigt das Potenzial von Gaussian Splatting für immersive Erlebnisse. So werden Räume und Objekte zum Leben erweckt.

Jetzt entdecken, wie diese Technologie neue Möglichkeiten für Musik und interaktive Medien eröffnet! 🚀

**18. Oktober: hatte ich die Möglichkeit, den Bewohnern von Beatenberg ein faszinierendes VR-Erlebnis zu bieten! 🌍 Unter...
19/10/2024

**18. Oktober: hatte ich die Möglichkeit, den Bewohnern von Beatenberg ein faszinierendes VR-Erlebnis zu bieten! 🌍 Unter der Region gibt es ein beeindruckendes Höhlensystem, das ich mit Hilfe von VR-Brillen erlebbar gemacht habe. Es war eine unglaubliche Bereicherung, den Menschen eine neue Perspektive auf ihre Umgebung zu zeigen und gemeinsam in die Tiefen der Natur einzutauchen. 🌄🔦

Am 8. März und am 5. April 2024 durften die Schüler*innen des Zyklus 3 im Rahmen des Kulturprogramms die virtuelle Reali...
21/04/2024

Am 8. März und am 5. April 2024 durften die Schüler*innen des Zyklus 3 im Rahmen des Kulturprogramms die virtuelle Realität (VR) etwas erkunden. In einem geführten Workshop durften sie die VR-Anwendung mit der VR-Brille ausprobieren, selber eine einfache Brille basteln und ihr Smartphone einsetzen sowie ein 360°-Klassenfoto erstellen. Im Anschluss machten sie sich Gedanken über die Chancen und Gefahren dieser Technologie.

VR macht Schule 5. April 2024 von D. Tanaka Am 8. März und am 5. April 2024 durften die Schüler*innen des Zyklus 3 im Rahmen des Kulturprogramms die virtuelle Realität (VR) etwas erkunden. In einem geführten Workshop durften sie die VR-Anwendung mit der VR-Brille ausprobieren, selber eine einfac...

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