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29/10/2024
Seguimos con "El sueño de Vero".Ahora con la Animatica, creando la historia plano a plano para montarla en timeline y ve...
20/02/2024

Seguimos con "El sueño de Vero".
Ahora con la Animatica, creando la historia plano a plano para montarla en timeline y ver cómo va quedando visualmente contada la historia.
La estamos realizando con dos Artistas plásticos que pasaron el primer curso de animación en VLAstudio. Lester Ortega y en las fotos Jorge Félix Peña Olivé.

IMPORTANTE!!!                     SE EXTIENDE EL PLAZO DE INSCRIPCION                 APURATE Y ENVIA TUS DATOS Y EL DOS...
07/04/2023

IMPORTANTE!!!

SE EXTIENDE EL PLAZO DE INSCRIPCION
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VLAstudio
Laboratorio de Animacion

GENIAL DEFINICION !!!
28/03/2023

GENIAL DEFINICION !!!

Pier Paolo Pasolini fue un artista prolífico y multidisciplinario que logró canalizar los trágicos episodios que salpicaron su vida desde temprana edad y plasmarlos con genialidad en sus obras. Sin duda, el cineasta italiano más reverenciado del siglo XX con un legado que perdura. Paolo Pasolini...

CURSO DE ANIMACION AUDIOVISUAL 2D2da convocatoria ahora como: VLAstudio Laboratorio de Animacion Descarga las fotos para...
23/03/2023

CURSO DE ANIMACION AUDIOVISUAL 2D
2da convocatoria ahora como:
VLAstudio Laboratorio de Animacion
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Arrancamos!!! Primer encuentro del Curso- Taller de Animación 2D. Gracias a todos los que colaboraron y en especial a lo...
20/10/2022

Arrancamos!!! Primer encuentro del Curso- Taller de Animación 2D. Gracias a todos los que colaboraron y en especial a los futuros animadores!!!

VAMOS ANIMATE !!!EL CURSO ESPERADO DE ANIMACION 2DAnimacionLab CHAMPOLAFilmsAquí la convocatoria ...una oportunidad más ...
02/10/2022

VAMOS ANIMATE !!!
EL CURSO ESPERADO DE ANIMACION 2D
AnimacionLab CHAMPOLAFilms

Aquí la convocatoria ...
una oportunidad más para darle frescura a tus conocimientos con CHAMPOLA!!!

Más libros de Animación.....preparense, para aprender a Animar!!
13/04/2022

Más libros de Animación.....preparense, para aprender a Animar!!

Esta lista compila los 10 Libros de Animación que Todo Animador Necesita tener en su repertorio, de acuerdo a la opinión de múltiples artistas profesionales de la industria.

UN POCO DE ARTE DE LA ANIMACION,,,,DALI Y DISNEY!!!
14/06/2021

UN POCO DE ARTE DE LA ANIMACION,,,,DALI Y DISNEY!!!

Salvador Dalí y Walt Disney: Destino -- espectacular corto animadoAugust 5, 2011 by Arturo Goga | 1 CommentTags: 2d, animacion, cortos, videos |"En 1945, dos...

09/06/2021

The Art of Coraline - LAIKA Studios

Un poco de historia de la animacion...esto pequeño ejemplo en su momrnto fue un avance, espero que les guste y comprenda...
08/03/2021

Un poco de historia de la animacion...esto pequeño ejemplo en su momrnto fue un avance, espero que les guste y comprendan el significado y valor del primer objeto real echo en 3D

¿Ven esa tetera? Pues esa tetera fue el primer objeto real y complejo en ser renderizado en gráficos por computadora. Es un modelo tan histórico en el mundo de la animación 3D que ha sido intencionalmente ubicado en infinidad de animaciones, películas y vídeos durante los últimos 30 años.

En 1974, el matemático Martin Edward Newell buscaba una figura para generar formas 3D realistas a partir de algoritmos. Necesitaba un objeto simple con partes que hicieran sombras, otras que fueran redondas, etc. Fue su esposa la que propuso que utilizara su tetera, por lo que Newell hizo los cálculos mano y después los pasó a la computadora.

Gracias a lo bien hecha que estaba y lo simple de sus cálculos, muchos de aquellos primeros animadores 3D comenzaron a utilizar la tetera como referencia ya que tenía todas características topológicas necesarias para hacer pruebas. Superficies ocultas, superficies cóncavas y convexas entrelazadas, sombras internas y externas, etc.

Esa simple tetera se volvió parte fundamental en el desarrollo de los programas y algoritmos de simulación 3D que hoy día hacen posibles desde vídeo juegos hasta los efectos especiales de las películas y los filmes animados. Es tan famosa que diseñadores la han incluido como "easter egg" en cientos de proyectos y animaciones.

La tetera original se encuentra en el Museo de la Historia de la Computación en California, Estados Unidos, así como los dibujos originales que realizó el matemático. Muchos de los softwares de modelado en 3D actuales traen de manera predeterminada el modelo de la tetera.🖤

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