Medienwissenschaft Uni Bayreuth

Medienwissenschaft Uni Bayreuth Hier schreiben wissenschaftliche Mitarbeiter*innen und Hilfskräfte der Fachgruppe Medienwissenschaf

🎮💬 Games Industry Talk – Sommersemester 2026  🎮💬Am kommenden Mittwoch, dem 22.04.26 begrüßen wir Sebastian Kühn, Mitgrün...
20/04/2026

🎮💬 Games Industry Talk – Sommersemester 2026 🎮💬

Am kommenden Mittwoch, dem 22.04.26 begrüßen wir Sebastian Kühn, Mitgründer und Creative Director bei Sleeprunner Studios mit einem Vortrag zum Thema „Level Design unter echten Constraints: Wie gute Spiele trotzdem entstehen“.

Über Sebastian:
Sebastian Kühn ist Mitgründer und Creative Director bei Sleeprunner Studios, einem Indie Studio, das in Bayreuth gegründet wurde und sich auf die Arbeit mit der Unreal Engine spezialisiert hat. Er ist dabei für die Entwicklung und Umsetzung von Spielsystemen, Tools und Levelstrukturen verantwortlich und verfügt über Erfahrung mit Produktionsprozessen bis hin zum Release.

Inhalt des Vortrags:
Zwischen kreativer Vision und fertigem Spiel liegen Constraints wie Zeitdruck, Scope und technische Limitationen. Anhand realer Beispiele wird vermittelt, wie Level Design in der Praxis funktioniert und wie aus guten Konzepten spielbare, fokussierte Levels entstehen, die (im besten Fall) auch wirklich fertig werden.

Der Talk findet am Mittwoch, dem 22.04.26 von 14-16 Uhr (c.t.) statt. Teilgenommen werden kann im Seminarraum im Zapf (Nürnbergerstraße 38, 95448 Bayreuth) oder via Microsoft Teams:

➡️ https://linktr.ee/medienwissenschaft_bayreuth

Wir freuen uns auf euch!

🎮💬 Games Industry Talk – Wintersemester 25/26  🎮💬Das Semester neigt sich dem Ende zu, aber einen Vortrag haben wir noch ...
23/01/2026

🎮💬 Games Industry Talk – Wintersemester 25/26 🎮💬

Das Semester neigt sich dem Ende zu, aber einen Vortrag haben wir noch für euch!

Am Mittwoch, dem 04.02.26 begrüßen wir deshalb Nic Schilling (Komponist:in, Interaction Designer:in und Gründer:in) mit einem Vortrag zum Thema „Gründung, Förderung... und dann?“.

Über Nic:
Nic Schilling ist Komponist:in, Interaction Designer:in und Musiktheaterschaffende:r mit einem interdisziplinären Ansatz zwischen Musik, Theater und digitalen Medien. Nic leitet gemeinsam mit Ruben Schäfer das Studio Salzsammler, das sich auf das Schaffen interaktiver Ausstellungsstücke mit didaktischem Anspruch spezialisiert hat. Das Studio hat seit seiner Gründung mehrfach Förderungen und Auszeichnungen erhalten.

Inhalt des Vortrags:
Der Vortrag zeigt Möglichkeiten auf, mit Games eine Selbstständigkeit aufzubauen. Es geht um den Weg von der Idee bis hin zur gefestigten Firma. Dabei spreche ich über verschiedene Gründungsformen, wie man Förderungen und Preise gewinnt, welche Fehler wir gemacht haben, und wie man den Schritt schafft vom ersten Projekt in die Beständigkeit.

Der Talk findet am Mittwoch, dem 04.02.26 von 14-16 Uhr (c.t.) statt. Teilgenommen werden kann im Seminarraum im Zapf (Nürnbergerstraße 38, 95448 Bayreuth) oder via Microsoft Teams:

➡️ Hier geht es zum Vortrag: https://teams.microsoft.com/meet/320978500488?p=cdGK4dd8dxDSPY4N6H

Wir freuen uns auf euch!

Das Ende des Vorlesungszeit rückt näher und somit auch die Frist für die Prüfungsanmeldungen. Also ab auf cmlife und noc...
12/01/2026

Das Ende des Vorlesungszeit rückt näher und somit auch die Frist für die Prüfungsanmeldungen. Also ab auf cmlife und noch bis zum 31.01.26 um 23:55 Uhr anmelden.

Außerdem: der Zeitraum für die Rückmeldung fürs Sommersemester startet am 15.01.26.

🎮💬Games Industry Talk: Einführung in Game Audio Design (Chris Kohler / Composer & Sound Designer) 🎮💬Am Mittwoch, dem 14....
07/01/2026

🎮💬Games Industry Talk: Einführung in Game Audio Design (Chris Kohler / Composer & Sound Designer) 🎮💬

Am Mittwoch, dem 14.01.26 begrüßen wir Chris Kohler (Freiberufler im Bereich Composing & Sound Design) mit einem Vortrag zum Thema „Einführung in Game Audio Design“.

Über Chris:
Chris Kohler ist ein freiberuflicher Game Composer und Sound Designer aus München. Zu seinen jüngsten Arbeiten zählen der Original Soundtrack zu Mindlock – The Apartment sowie Musik und Sound für mehrere aktuelle Indie-Produktionen. Mit Schwerpunkt auf Live-Musikern und professionellen Orchesteraufnahmen entwickelt er präzise gestaltete Klangwelten, die das narrative Erlebnis eines Spiels gezielt unterstützen. Zudem lehrt er Game Audio an der Technischen Universität München.

Inhalt des Vortrags:
Der Vortrag bietet einen klar strukturierten Überblick über die zentralen Grundlagen der Klanggestaltung für digitale Spiele. Der Vortrag erläutert die Unterschiede zwischen linearem und interaktivem Audio, zeigt gängige Workflows von Komposition bis Implementierung und behandelt die Grunddisziplinen Musik und Sounddesign sowie deren Abgrenzung. Teilnehmende erhalten ein praxisnahes Verständnis dafür, wie kreative und technische Prozesse zusammenwirken, um ein kohärentes Spielerlebnis zu schaffen.

Der Talk findet am Mittwoch, dem 14.01.26 von 14-16 Uhr (c.t.) statt. Teilgenommen werden kann im Seminarraum im Zapf (Nürnbergerstraße 38, 95448 Bayreuth) oder via Microsoft Teams:

➡️ https://teams.microsoft.com/meet/33867905479071?p=MlphXHPmvBDrQbwJA5

Wir freuen uns auf euch!

X - M A S M RDu bist noch nicht in Weihnachtsstimmung? Dann hör‘ dir hierhttps://medienwissenschaft.uni-bayreuth.de/soun...
22/12/2025

X - M A S M R

Du bist noch nicht in Weihnachtsstimmung? Dann hör‘ dir hier

https://medienwissenschaft.uni-bayreuth.de/sound/2025/12/22/oh-tannenbaum-asmr/

das X-MASMR „Oh Tannenbaum“ von Dr. Sound an: ein Roleplay-ASMR in dem DU der Tannenbaum🎄 bist, der weihnachtlich geschmückt wird, und in dem es auf und unter deiner ‚Tannenbaum-Haut‘ kribbelt. Dabei erfährst du, dass auch Tannenbäume empfindsam sind😉. Darum: lasst die Tannenbäume da in der Erde stehen, wo sie stehen, z.B. im Wald, und schmückt und ehrt sie dort🌲🌲🎄🌲🌲

Mit diesem soundpraktischen Weihnachts-Special☃️ wünsche ich viel Fröhlichkeit allerseits, verabschiede mich von euch für dieses Jahr, und freue mich auf viiiiieeeeeel Sound-Spaß🤩 zusammen mit euch im neuen Jahr🥳🔊

i P a d   B A N DDanke🫶 für euren großen Applaus bei der insgesamt so glamourösen Mediennacht🥳🥂🍾 am 12. November im Cine...
22/12/2025

i P a d B A N D

Danke🫶 für euren großen Applaus bei der insgesamt so glamourösen Mediennacht🥳🥂🍾 am 12. November im Cineplex-Kino🍿, great job Mediennacht-Team🏆

Der nächste iPad-Band-Auftritt wird am 31.1. bei der Spiele-Show von unserem Band-Mitglied Puya sein, da kommt für euch auf die Bühne: Nailas Song🎶🎵 „Durch die Planeten“, arrangiert für uns von Norbert✍️

Bis dahin wünschen wir euch erstmal eine schöne Weihnachtszeit🎄, feiert euch gut ins neue Jahr🎇

*Bei dieser Gelegenheit für euch unser erstes iPad-Band-Foto, das wir vor dem Auftritt beim Soundtracks-Konzert im SoSe gemacht haben📸

**Ihr wollt Merchandise? Wir arbeiten dran...😉

S O U N D  G A M EAnlässlich des alljährlichen Wirtschaftsempfangs der Stadt und Region Bayreuth, der am 4.12. im Richar...
22/12/2025

S O U N D G A M E

Anlässlich des alljährlichen Wirtschaftsempfangs der Stadt und Region Bayreuth, der am 4.12. im Richard Wagner Museum stattfand und von Landrat, Oberbürgermeister und Leiter des Wagnermuseums sowie von der Geschäftsführerin der Klaviermanufaktur Steingräber eröffnet wurde, hat Finja Otremba ihr 3D Sound Game »Stadtklang: Bayreuth« (Medienprojekt Audio🔊, SoSe 2025) im Kinosaal des Museums vorgestellt.

Sowohl das Spielen🎮 der Version mit VR-Brille🥽 als auch der Desktop-Version💻 haben den Besucher*innen sichtlich Spass gemacht.

Alle Informationen zu diesem Sound Game gibt es hier:
https://medienwissenschaft.uni-bayreuth.de/sound/2025/09/03/play-sonic-city-bayreuth/

Vielen Dank an Eva Rundholz von der Wirtschaftsförderung Bayreuth, durch die diese Kooperation mit dem Lehrstuhl „Digitale und audiovisuelle Medien“ Prof. Dr. Christine Hanke (Soundpraxis und Sound Studies: Dr. Alan Fabian) möglich geworden ist.

Vielen Dank auch an das Game Innovation Lab der FG Medienwissenschaft für die computertechnische Ausstattung bei der Ausstellung.

S U R R O U N D   S O U N D  im Lindenhof BayreuthAnlässlich der Abschlussveranstaltung des Projekts „Ordentlich schlamp...
22/12/2025

S U R R O U N D S O U N D im Lindenhof Bayreuth

Anlässlich der Abschlussveranstaltung des Projekts „Ordentlich schlampig – Lebensraum für Tiere und Pflanzen“ der Stadt bzw. des Landkreises Bayreuth sowie des Ökologisch Botanischen Gartens am 21. Oktober 2025 im Lindenhof (Umweltstation) hat Aaron Wettengel sein 3D Audio-Medienprojekt „Wulmersreuth Soundscapes“ (Ambisonics-3D-Audio) in einer mehrkanaligen Lautsprecherinstallation (2D Sechskanal-Audio🔊🔊🔊🔊🔊🔊) präsentiert.

Nach der feierlichen Eröffnung der Veranstaltung durch den Bayreuther Oberbürgermeister Thomas Ebersberger und einer von den Organisator*innen gegebenen Übersicht der von Mai bis Oktober durchgeführten Aktionen (u.a. ein Soundwalk im ÖBG von Dr. Sound, also A. Fabian🤓) war die Sound-Installation von Aaron Wettengel im Museum des Lindenhofs zu hören.

Vielen Dank an Eva Rundholz von der Wirtschaftsförderung Bayreuth, durch die diese Kooperation mit dem Lehrstuhl „Digitale und audiovisuelle Medien“ Prof. Dr. Christine Hanke (Soundpraxis und Sound Studies, Dr. Alan Fabian) möglich geworden ist.

Alle Einzelheiten zu „Wulmersreuth Soundscapes“ gibt es hier:

https://medienwissenschaft.uni-bayreuth.de/sound/2025/09/02/wulmersreuth-soundscapes/

Frohe Weihnachten, erholsame Feiertage und kommt gut ins neue Jahr! ✨Btw, es ist vorlesungsfrei vom 22.12.25 bis zum 06....
22/12/2025

Frohe Weihnachten, erholsame Feiertage und kommt gut ins neue Jahr! ✨

Btw, es ist vorlesungsfrei vom 22.12.25 bis zum 06.01.26.

🎮💬 Games Industry Talk – Wintersemester 25/26  🎮💬Am Mittwoch, dem 10.12.25 begrüßen wir Jonas Braukmann (ehemals Release...
08/12/2025

🎮💬 Games Industry Talk – Wintersemester 25/26 🎮💬

Am Mittwoch, dem 10.12.25 begrüßen wir Jonas Braukmann (ehemals Release Manager bei PLAION) mit einem Vortrag zum Thema „Everything, Everywhere, All at Launch“.

Über Jonas:
Jonas Braukmann war mehrere Jahre als Release Manager bei PLAION und Grip Studios tätig – eine Rolle, in der langfristige Planung, strukturierte Kommunikation und das Vermeiden von Crunch zentral sind. Mit seinem Blick für das große Ganze, sowohl auf Personen als auch auf Projekte, sorgt er dafür, dass Abläufe klar strukturiert, Risiken früh erkannt und komplexe Launch-Prozesse effektiv koordiniert werden.

Inhalt des Vortrags:
In seinem Vortrag „Everything, Everywhere, All at Launch“ gibt Jonas einen praxisorientierten Überblick darüber, welche Herausforderungen und Fallstricke das Game Publishing mit sich bringt – von Plattformanforderungen bei Sony, Microsoft und Nintendo bis zu typischen Release-Hürden. Als Bonus gibt er Tipps für Networking und Orientierung in der Games-Branche.

Der Talk findet am Mittwoch, dem 10.12.2025 von 14-16 Uhr (c.t.) statt. Teilgenommen werden kann im Seminarraum im Zapf (Nürnbergerstraße 38, 95448 Bayreuth) oder via Microsoft Teams:

➡️ https://teams.microsoft.com/meet/39484597196090?p=iyqcNQda2EZgNLhVWh

Wir freuen uns auf euch!

HALLOWEEN DOUBLE FEATURE 🎃🍂Am 31.10. ist Halloween und das wollen wir MeWiP-Studierende natürlich gebührend feiern!Desha...
28/10/2025

HALLOWEEN DOUBLE FEATURE 🎃🍂

Am 31.10. ist Halloween und das wollen wir MeWiP-Studierende natürlich gebührend feiern!
Deshalb gibt es am 31.10. im Studio im FZA-Gebäude ein Horrorfilm-Überraschungsprogramm mit 2 unheimlich guten Filmen von uns für euch.

Um 19 Uhr geht's los, der Eintritt ist frei!

Happy Halloween und bis dann,
Joeline, Diego und Lorenz

Herzlich willkommen zu eurem Studienstart, liebe Erstsemester! Am 13.10.25 findet um 10.00 Uhr die Erstsemesterbegrüßung...
03/10/2025

Herzlich willkommen zu eurem Studienstart, liebe Erstsemester! 

Am 13.10.25 findet um 10.00 Uhr die Erstsemesterbegrüßung des Studiengangs Medienwissenschaft und Medienpraxis (kurz: MeWiP) im H26 (GW I) statt. Dort werden euch eure neuen Professor*innen und Dozent*innen begrüßen und die wichtigsten Informationen zum Studium mit euch teilen. Bringt gerne eure Fragen mit.

Außerdem findet ihr alle wichtigen Informationen auf der Website der Medienwissenschaft https://medienwissenschaft.uni-bayreuth.de/erstsemesterinfos/ und dem extra eingerichteten e-Learning-Kurs https://elearning-extern.uni-bayreuth.de/course/view.php?id=1397 (PW: startUBT)

Weitere Erstsemesterbegrüßungen von Studiengängen der Medienwissenschaft:

TuM (Theater und Medien, BA): 13.10.25 um 13.15 Uhr im Theaterraum (Audimax)
MeKuWi (Medienkultur und Medienwirtschaft, MA): 13.10.25 um 11.00 Uhr im S52 (RW II)
CSW (Computerspielwissenschaften, MA/MSc): 13.10.25 um 16.00 Uhr im S120 (GW I)
LuM (Literatur und Medien, MA): 14.10.25 um 17.00 Uhr im S121 (GW I)

Wir freuen uns auf euch!

Adresse

Universität Bayreuth, Medienwissenschaft
Bayreuth
95440

Benachrichtigungen

Lassen Sie sich von uns eine E-Mail senden und seien Sie der erste der Neuigkeiten und Aktionen von Medienwissenschaft Uni Bayreuth erfährt. Ihre E-Mail-Adresse wird nicht für andere Zwecke verwendet und Sie können sich jederzeit abmelden.

Verknüpfungen

Teilen

Kategorie