20/12/2025
Im Mittelpunkt von „Künstliche Intelligenz einfach visuell programmieren“ stehen konkrete Projekte und Experimente. Ihr entwickelt eigene kleine KI-Anwendungen, Spiele und interaktive Programme von der Bilderkennung bis zu Spielen, die auf Bewegungen reagieren.
Unser Buch führt dabei behutsam von Scratch zu Python und zeigt, wie beide Ansätze sinnvoll kombiniert werden können. Mit klaren Schritt-für-Schritt-Anleitungen lernt ihr, neuronale Netze zu erstellen, zu trainieren und in eigenen Projekten einzusetzen.
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