08/05/2026
In „Mario Tennis Fever“ für Nintendo Switch 2 wird jedes Match zum actiongeladenen Spektakel:
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Wo der dicke Bowser hinschlägt, wächst normalerweise kein Gras mehr. In „Mario Tennis Fever“ muss er aber neben kräftigen Aufschlägen auch gut zielen, damit der Ball nicht im Aus landet. Gemeinsam mit seinem Sohn Bowser Jr. und 36 weiteren Einwohnern des Pilz-Königreichs tritt der Koopa mit dem Stachelpanzer beim großen Tennisturnier an. Mario hat sich mit Shorts und Visor richtig schick gemacht, doch Prinzessin Peach in ihrem kurzen Sportdress ist natürlich die Schönste weit und breit. Am Start sind auch Dino Yoshi, der niedliche Pilzkopf Toad mit seiner Freundin Toadette und viele andere bekannte Figuren.
Dort fängt die Abwechslung von „Mario Tennis Fever“ aber erst an. Jeden der 30 Fever-Schläger schwingen die Spielenden nämlich mit anderen Sonderfähigkeiten. So verwandelt der Eisschläger Teile des Platzes in eine spiegelglatte Eisfläche, auf der das Gegenüber ganz schön hin- und herschliddert. Der Mini-Pilz-Schläger lässt Gegner zusammenschrumpfen – mit so kurzen Beinchen wird der Weg zum nächsten Konter ziemlich weit! Genau andersherum funktioniert der Turbo-Schläger, durch ihn sprintet man blitzschnell übers Feld. Der Sparky-Schläger verwandelt Bälle in elektrifizierte Hindernisse, und der Schattenschläger verdoppelt kurzerhand seine Besitzer.
Dank der starken Hardware der Nintendo Switch 2 macht der Tennisspaß auch optisch echt was her. Witzige Spielmodi unterhalten Neulinge ebenso wie alle, die schon Erfahrung im virtuellen Tennisspielen haben. Den Anfang erleichtert das Abenteuer, wo ein sportlicher Einstieg als Baby Mario die Grundlagen des Spiels vermittelt. Kniffliger werden die Aufgaben in den Missionstürmen: Dort warten vielseitige Herausforderungen mit ausgefeilten Sonderregeln darauf, gemeistert zu werden. Im Realmodus schwingen alle die Joy-Con 2-Controller wie echte Tennisschläger und müssen sich im Sekundentakt entscheiden, ob sie Bälle mit der Vor- oder Rückhand retournieren. Echte Turnierstimmung kommt auf, wenn man gegen menschliche Konkurrenten antritt, wahlweise lokal an einer Konsole oder online gegen Freunde und Spielende aus aller Welt.
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