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Renderout Plataforma editorial dedicada al mundo del cine, VFX y 3D. Donde la R! late con arte.

🚀 Nuevo artículo en Renderout!: “Lo que nadie te cuenta de tus primeros años en la industria”⠀➡️ Nuestra colaboradora "E...
07/04/2026

🚀 Nuevo artículo en Renderout!: “Lo que nadie te cuenta de tus primeros años en la industria”

➡️ Nuestra colaboradora "Eva Mateo Fábregas" comparte una reflexión sincera sobre todo aquello que nadie te cuenta cuando empiezas en la industria del 3D, la animación y los VFX.

Feedback, presión, síndrome del impostor, ritmos de producción, mudanzas, salarios, burnout… y todas esas cosas que no suelen enseñarte en una escuela, pero que marcan de verdad tus primeros años.

➡️ Un artículo honesto, útil y muy humano, escrito desde la experiencia real de alguien que ha trabajado en estudios y proyectos de distintos formatos.

Si estás empezando, te interesa. Y si ya llevas años en la industria, probablemente te veas reflejado en más de un punto.

👉 Ya disponible en Renderout!: https://renderout.es/lo-que-nadie-te-cuenta-de-tus-primeros-anos-en-la-industria/

🎨 ¿La IA está matando la creatividad… o solo está cambiando nuestras herramientas?⠀➡️ En este nuevo artículo para Render...
26/03/2026

🎨 ¿La IA está matando la creatividad… o solo está cambiando nuestras herramientas?

➡️ En este nuevo artículo para Renderout!, Irene Cerezo Legarreta (Directora Creativa en Renderout!) reflexiona sobre uno de los grandes debates del momento: el papel de la inteligencia artificial en el arte, los dilemas éticos que plantea y por qué la creatividad siempre nace en la mente humana, no en la tecnología.

📌 Una lectura necesaria para cualquier artista que quiera entender el futuro de la creación en la era de la IA.

👉 Ya disponible en la web: https://lnkd.in/e5ME4w38

👥 ¿Por qué los videojuegos de terror de hace 20 años daban más miedo que muchos de los actuales?⠀No era por los gráficos...
24/03/2026

👥 ¿Por qué los videojuegos de terror de hace 20 años daban más miedo que muchos de los actuales?

No era por los gráficos. De hecho, era justo lo contrario.

➡️ Juegos como Silent Hill o los primeros Resident Evil trabajaban con limitaciones técnicas: niebla para ocultar escenarios, texturas imperfectas, cámaras fijas o sonidos industriales inquietantes.

➡️ Pero esas limitaciones obligaban a algo muy poderoso: que el cerebro del jugador completara lo que no veía. Y ahí nacía el verdadero terror.

En muchos títulos actuales, el hiperrealismo gráfico y las mecánicas guiadas eliminan parte de esa ambigüedad. El jugador lo ve todo, lo entiende todo… y por tanto, teme menos.

Quizá la nostalgia no sea por los polígonos de baja resolución.
Quizá sea por una época en la que los videojuegos se atrevían a dejarnos solos frente a lo desconocido.

➡️ En este artículo África Torrado reflexiona sobre cómo el diseño, la psicología y las limitaciones técnicas crearon una de las eras más memorables del terror en videojuegos:

🔗 Puedes leer el artículo completo aquí: https://renderout.es/la-era-dorada-del-terror-vs-juegos-actuales-y-la-nostalgia-imposible-de-llenar/

🚀 Nuevo artículo publicado en Renderout: "Fotogrametría y Dobles Digitales".⠀➡️ La fotogrametría y los dobles digitales ...
16/03/2026

🚀 Nuevo artículo publicado en Renderout: "Fotogrametría y Dobles Digitales".

➡️ La fotogrametría y los dobles digitales se han convertido en piezas clave dentro de los pipelines actuales de producción en VFX, Virtual Production y videojuegos.

➡️ En este artículo, Raúl Maqueda García-Morales (TwinPixel Studio) explica cómo se capturan entornos reales, cómo se transforman en assets digitales y cómo tecnologías emergentes como la IA o el Gaussian Splatting están empezando a cambiar estos flujos de trabajo.

📖 Leer artículo:
https://renderout.es/del-mundo-real-al-digital-fotogrametria/

🔥🔥🔥 Hoy lanzamos la NUEVA WEB de Renderout!. No es un rediseño. Es una decisión, una evolución . ✅⠀Hace casi 14 años emp...
11/03/2026

🔥🔥🔥 Hoy lanzamos la NUEVA WEB de Renderout!. No es un rediseño. Es una decisión, una evolución . ✅

Hace casi 14 años empecé este proyecto para cubrir un vacío en español dentro del mundo de la animación 3D y los VFX. Durante todo este tiempo, Renderout! ha sido una revista independiente, construida con constancia y criterio editorial.

➡️ Ahora damos el siguiente paso. A partir de hoy:

• Publicación semanal constante
• Entrevistas en profundidad con profesionales del sector.
• Nueva estructura editorial profesional.
• Modelo enfocado en sostenibilidad y colaboración real con la industria.

Renderout! deja de ser solo una revista digital para convertirse en un medio activo y en crecimiento. El objetivo es claro:

-Conectar talento, formación e industria en un mismo espacio.
-Dar visibilidad estratégica a escuelas, estudios y empresas tecnológicas.
-Consolidar un referente en habla hispana dentro del ecosistema 3D y VFX.

Y esto es solo el inicio. En los próximos meses incorporaremos nuevos formatos:
⠀⠀
🎙 Podcast sectorial.
🎥 Entrevistas en vídeo.
🏆 Concursos y reconocimiento a nuevos talentos.
📈 Nuevas alianzas estratégicas.

Es una hoja de ruta. Después de casi 14 años, el proyecto no se reinventa.
La nueva etapa empieza ahora y necesitamos vuestro apoyo. 👥

➡️ WEB: https://www.renderout.es

Marco Delgado
Fundador de Renderout!

➡️ NUEVO ARTÍCULO en Renderout! Inside:⠀⠀🎬 "ARCO" es un largometraje de animación que apuesta por la emoción, la imagina...
19/01/2026

➡️ NUEVO ARTÍCULO en Renderout! Inside:
⠀⠀
🎬 "ARCO" es un largometraje de animación que apuesta por la emoción, la imaginación y una mirada muy personal sobre el viaje, la identidad y el paso a otros mundos. Una propuesta sensible y visualmente poderosa que merece ser leída con calma.
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✍️ El artículo está firmado por Irene Cerezo Legarreta, redactora y editora creativa en Renderout!, con un texto delicado y honesto, centrado más en lo que "ARCO" hace sentir que en lo que simplemente muestra. Una reflexión sobre la animación como lenguaje emocional.
⠀⠀
👉 Léelo en Renderout! Inside:
https://lnkd.in/ee_Qyatg
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➡️ NUEVO ARTÍCULO en Renderout! Inside⠀🎬 Polloliebre y el secreto de la marmota es un largometraje de animación que se e...
15/01/2026

➡️ NUEVO ARTÍCULO en Renderout! Inside

🎬 Polloliebre y el secreto de la marmota es un largometraje de animación que se estrena este mes de enero, y que juega a dos niveles: aventura para los más pequeños e ironía y referencias para los adultos.

✍️ El artículo está firmado por Irene Cerezo Legarreta, -Redactora y Editora Creativa en Renderout!, con una mirada cercana y sensible, llena de guiños al cine clásico de aventuras y al humor con doble lectura. Si te interesa la animación más allá de lo técnico, este texto merece la pena.

👉 -Léelo en Renderout! Inside: https://renderout.substack.com

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¡Descarga YA la revista del mes de ENERO 2026 desde nuestra web!⠀En este número os traemos artículos exclusivos sobre la...
12/01/2026

¡Descarga YA la revista del mes de ENERO 2026 desde nuestra web!

En este número os traemos artículos exclusivos sobre la película ARCO, ScanMeNow, Azpiri, entrevistas a Manel Gil-Inglada y a JM BLay, interesantes making of como "The Guardian" y mucho más… 🎥🖥🎨

✅ Esperamos que os guste este número. ¡Y recordad! Compartid para que Renderout! pueda llegar a más artistas y seguir creciendo. 🙌

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🎬 Lanzamos «Renderout! Inside»⠀Un nuevo espacio dentro de "Substack" donde comparto mini reflexiones, ideas, cine, anima...
09/12/2025

🎬 Lanzamos «Renderout! Inside»

Un nuevo espacio dentro de "Substack" donde comparto mini reflexiones, ideas, cine, animación, arte, libros y todo lo que inspira la creatividad.

Después de tantos años con Renderout!, necesitaba un lugar "más personal, ágil y cercano".

➡️ Un rincón donde hablar de lo que no siempre aparece en la revista, pero sí mueve nuestro trabajo como artistas: el lenguaje del color, el porqué de una escena, la emoción detrás de un plano, pequeños hallazgos, historias que no se ven.

En Renderout! Inside encontrarás:
✨ Textos breves sobre cine y animación
✨ Reflexiones creativas
✨ Procesos, detalles y curiosidades
✨ Inspiración para artistas y amantes del cine
✨ Contenido exclusivo que no publico en ningún otro sitio

➡️ ACCESO GRATUITO
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Si te apasiona el cine, la animación o simplemente disfrutas del arte contado desde dentro, te espero allí. ✅

Marco Delgado
Director & Editor — Renderout!

🟢 Ya puedes apoyar Renderout! con DONACIONES vía Stripe. ⠀Tras más de 47 números gratuitos, entrevistas y miles de desca...
19/11/2025

🟢 Ya puedes apoyar Renderout! con DONACIONES vía Stripe.

Tras más de 47 números gratuitos, entrevistas y miles de descargas, mantener la revista tiene costes reales.

➡️ Si Renderout! te ha aportado valor alguna vez, tu AYUDA HOY marca una diferencia enorme. ✅

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Da igual la cantidad. Gracias por apoyar el proyecto para que podamos seguir creando contenido para toda la comunidad 3D. 🙏✨

👉 👉“Si quieres que algo exista mañana… apóyalo hoy.”

🎉🎉🎉 Black Friday en Renderout! 🎉🎉🎉⠀Durante esta semana lanzamos una oportunidad especial para escuelas y empresas del se...
17/11/2025

🎉🎉🎉 Black Friday en Renderout! 🎉🎉🎉

Durante esta semana lanzamos una oportunidad especial para escuelas y empresas del sector 3D, VFX y animación.

👉 -30% en publicidad para el número de ENERO 2026.
Una ocasión perfecta para dar visibilidad a vuestros cursos, proyectos o servicios en una revista con miles de lectores del sector.

➡️ Si estáis interesados en reservar espacio, podéis escribirme directamente:
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