Territorio Oca

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07/09/2026

Cat Sudoku: Summer Festival, de , utiliza una cuadrícula de 3×3 en la que vamos colocando cartas de gatos intentando respetar dos restricciones: no puede haber en una misma fila o columna otro gato del mismo color ni del mismo número. Lo sencillo a la par que elegante es que las cartas se pueden apilar, lo que hace que las cartas que quedan debajo dejen de condicionar las siguientes.

En cada turno robas una carta y decides si la colocas en la cuadrícula o la llevas a tu reserva. Algunas cartas tienen requisitos que, si los cumples al colocarlas, te dan una ficha de Reserva. Estas fichas son importantes porque permiten sacar cartas de tu reserva y colocarlas posteriormente en la cuadrícula pagando dos por cada una. Y conviene hacerlo: las cartas que conserves en tu reserva al terminar la partida restan puntos.

Hay además una ficha de Anfitrión que se coloca sobre la última carta jugada y que impide seguir colocando cartas sobre esa misma pila hasta que otra carta haga que la ficha se mueva.

El juego termina cuando se acaba el mazo y cada jugador puntúa una fila o columna concreta de la cuadrícula.

Y aquí está, para mí, lo más importante de Cat Sudoku: Summer Festival: es muy sencillo.

La suerte tiene bastante peso y el mazo se consume rápido, así que la partida consiste sobre todo en aprovechar las cartas que van apareciendo, intentar colocar las tuyas en la zona que te interesa y evitar acumular cartas en la reserva.

Viene en una caja pequeña, se prepara en muy poco tiempo y una partida suele durar unos 15-20 minutos, aunque a dos jugadores puede quedarse fácilmente en 5-10 minutos.

La estética de gatos, los colores pastel y las ilustraciones sencillas hacen el resto.

Edad recomendada: +8 años
Dificultad: 3/10

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Word Wheel Scrabble 74 A, de Creative Crafthouse , está formado por cuatro ruedas con siete letras cada una que puedes g...
04/09/2026

Word Wheel Scrabble 74 A, de Creative Crafthouse , está formado por cuatro ruedas con siete letras cada una que puedes girar de manera independiente sobre un eje central. La idea es sencilla a la par que elegante: colocar las ruedas en distintas posiciones para conseguir palabras de cuatro letras leyendo cada columna desde la rueda exterior hasta la interior.

El primer reto sirve para entender rápidamente cómo funciona. Cada rueda contiene una palabra de siete letras que tendrás que descubrir. A partir de ahí empieza lo interesante, porque los siguientes desafíos consisten en encontrar distintas combinaciones de palabras haciendo girar las cuatro ruedas.

Primero tendrás que conseguir que aparezcan dos palabras de cuatro letras simultáneamente. Hay 20 combinaciones posibles. Después el reto aumenta: existen cinco soluciones con tres palabras, dos con cuatro y una única combinación que permite formar cinco palabras a la vez.

Y queda el último desafío, que es el que realmente me ha hecho darle más vueltas a las ruedas: conseguir que las siete columnas formen una palabra al mismo tiempo. Solo existe una solución.

Lo bueno es que no hay nada que memorizar ni reglas que aprender. Tienes las cuatro ruedas en la mano y el trabajo consiste en ir buscando patrones, probar posiciones y comprobar si las letras que quedan alineadas forman palabras válidas. Cuando llevas un rato buscando una combinación concreta, empiezas incluso a mirar las ruedas de otra manera, intentando localizar primero algunas letras que sabes que podrían encajar.

Los retos utilizan palabras válidas según el diccionario de Scrabble, sin nombres propios ni abreviaturas, y el juego incluye las soluciones para comprobar tus progresos.

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Edad recomendada: +10 años
Dificultad: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐☆☆☆☆ 6/10

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Mi Top 3 de juegos de mesa para jugar en solitario.
03/09/2026

Mi Top 3 de juegos de mesa para jugar en solitario.

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Pacific! de Rio Grande Games
02/09/2026

Pacific! de Rio Grande Games

01/09/2026

En One Deck Dungeon: Bosque Sombrío, de , tienes que entrar en una mazmorra, avanzar por sus tres plantas, enfrentarte a monstruos y peligros y llegar con vida hasta el jefe. Todo ello utilizando únicamente una baraja de cartas y la reserva de dados de tu aventurera.

Puedes jugar en solitario o en cooperativo con otra persona, y si combinas el juego con otra copia de One Deck Dungeon puedes llegar hasta cuatro jugadores. Para mí, donde mejor funciona es precisamente en solitario, porque la gestión de los dados y las decisiones sobre qué encuentros afrontar tienen bastante más peso cuando eres tú quien carga con todas las consecuencias.

Al comenzar eliges una de las seis clases de aventurera, cada una con sus propios dados y una habilidad particular. Los dados representan fuerza, agilidad y magia, y durante la partida irás ampliando y modificando esa reserva. Conseguir un dado nuevo puede parecer una recompensa menor, pero cuando empiezas a enfrentarte a los encuentros de las plantas superiores agradeces muchísimo haber construido una reserva equilibrada.

Cada carta que aparece en la mazmorra plantea un dilema bastante sencillo: ¿me enfrento a este encuentro o sigo avanzando? Los combates y peligros exigen colocar resultados concretos de tus dados para cubrir sus requisitos. Si lo consigues, puedes llevarte experiencia, habilidades, pociones o dados nuevos. Si no llegas, tocará asumir las consecuencias: heridas, veneno o pérdida de tiempo.

Y el tiempo es otro de los problemas. No puedes entretenerte todo lo que quieras buscando la mejor recompensa, porque la mazmorra va avanzando y cada vez resulta más exigente. Muchas veces he acabado entrando en un encuentro sabiendo que no estaba preparado del todo, simplemente porque necesitaba conseguir una mejora antes de continuar.

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Edad recomendada: +14 años
Dificultad: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐☆☆☆ 7/10
Jugadores: 1-2 (hasta 4 combinando copias)
Duración: 30-45 minutos aprox.
Tipo: Dungeon crawler, dados, solitario/cooperativo

La caja de Dominoes Fornight, de Creative Crafthouse , contiene únicamente ocho fichas de dominó de madera, con la difer...
31/08/2026

La caja de Dominoes Fornight, de Creative Crafthouse , contiene únicamente ocho fichas de dominó de madera, con la diferencia de que cada una tiene dos caras y tendrás que colocarlas, eligiendo una de ellas, para formar una cuadrícula. El objetivo es conseguir que la suma de los puntos de cada fila y cada columna sea exactamente la misma.

Hasta aquí parece un ejercicio de matemáticas bastante directo. El problema es que cada ficha condiciona varias posiciones a la vez, así que mover una para solucionar una fila puede desmontarte completamente la columna que acababas de cuadrar. Y como las fichas no son iguales, llega un momento en el que empiezas a probar combinaciones, deshacerlas y volver a colocarlas intentando encontrar ese pequeño encaje que se te está escapando.

El segundo desafío utiliza la otra cara de las fichas y sube un punto la dificultad: las filas y las columnas ya no tienen que sumar lo mismo entre sí, sino que cada una debe alcanzar una cantidad diferente. Es una variación sencilla de explicar, pero bastante más puñetera de conseguir.

Domino Fortnight está recomendado a partir de 13 años y yo situaría su dificultad en 6/10. El primer reto sirve para familiarizarte con el sistema y el segundo ya exige bastante más atención.

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27/08/2026

En Jewels, de , los dados hacen de la materia prima y tu trabajo consiste en convertirlos en una joya que te dé puntos. El tema está inspirado en la sencilla a la par que elegante joyera de Córdoba y, aunque estamos ante un juego de reglas bastante accesibles, hay que estar pendiente de lo que hacen los demás desde el primer lanzamiento.

La partida comienza lanzando todos los dados disponibles en la bandeja. En tu turno eliges todos los dados que tengan el mismo número. El color te indica qué tipo de gema estás consiguiendo, mientras que el valor del dado determina cómo podrás utilizarla después.

Las cartas de joya muestran los requisitos que tienes que completar y, una vez consigues las gemas necesarias, puedes colocarlas sobre ellas para terminar el encargo. Y hay que tener en cuenta que cada taller dispone de herramientas que permiten modificar lo que tienes delante.

La interacción es completamente indirecta, pero se nota. Si veo que necesitas un determinado número y tengo varias opciones que me sirven, llevármelo puede ser una buena forma de complicarte el turno.

La producción acompaña bastante bien al concepto, con 40 dados de colores y unas cartas que hacen que la mesa tenga ese aspecto de pequeño taller de joyería.

Edad recomendada: +10 años
Dificultad: ⭐⭐⭐⭐⭐☆☆☆☆☆ 5/10
Jugadores: 2-4
Mejor a: 3-4
Duración: ~40 minutos
Tipo: Draft de dados y colección de conjuntos

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Paliza que recibí a KeyForge. 😫
26/08/2026

Paliza que recibí a KeyForge. 😫

Probando KeyForge a 3 jugadores.
25/08/2026

Probando KeyForge a 3 jugadores.

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