
29/05/2025
Aton (2005), un ejemplo casi literal de arqueología lúdica. Y aún hoy sigue funcionando. ¡Abajo la obsolescencia!
Dice su ficha que el juego data de 2005 y reconozco que tal dato me genera una especie de extrañeza dado que, por lo que fuera, lo situaba incluso más atrás en el tiempo. Historias personales que n…