Marion Salvatge

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Grenoble.

3D Game Art & Animation - Digital Painting - Director Cinema Study - MAO Ableton

Holder degree with honors of "Social Sciences & Territorial Planning Geopolitics"

Writing, Composition, Rap, Singing, Make Up FX, mode, performer, designer.

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19/05/2025

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The classroom project consists to create a classroom rendering and its assets using a texture atlas in less than two days. The version shown here is the later, reworked version. Attached is a photo showing the two-day version. This link takes you to the older version : https://www.artstation.com/art...

Allez jeter un coup d'œil à ce jolie petit bijoux écologique, j'ai nommé "le solar surf"
19/05/2025

Allez jeter un coup d'œil à ce jolie petit bijoux écologique, j'ai nommé "le solar surf"

Solar Surf Props revisited _ VISCERA PROJECT (Real Time Unity HDRP) Ref : Treasure planet ; 3D modeler : Pedro Hellowell Erhardt (https://www.artstation.com/artwork/naK3E) SteamPunk _ Art nouveau

https://youtu.be/1d1WOigCDek?si=1vyCf8KwtigvKYwpThe Viscera – Cinematic Bonus Scene: The City of SolarisStudent Project ...
19/03/2025

https://youtu.be/1d1WOigCDek?si=1vyCf8KwtigvKYwp
The Viscera – Cinematic Bonus Scene: The City of Solaris
Student Project _ Collaboration with Marie Kysilkova (https://www.artstation.com/mariekysilkova)
Third-person exploration and puzzle game.

Lore de jeu :
Vous jouez un robot qui se réveillent au milieu d'une grotte. Il n'a plus que sa tête. Votre première mission est de retrouver les autres membres de son corps. Les autres robots découvert ne fonctionnent plus. Vous êtes le seul.
Vous parviendrez ensuite à des infrastructures faites de la main de l'Homme jusqu'à arriver dans la ville de "Solaris". Elle est plongée dans le brouillard, le soleil ne passe plus. Elle est éclairée de néon. Il n'y a plus aucun humain mais tous les équipements fonctionnent encore. Un liquide visqueux et violet a remplacé les étendues d'eau. On l'appelle le Viscera, ce liquide est mortel pour quiconque. Vous pourez détachez votre tête de votre corps pour atteindre certains objectifs.
Après avoir trouvé tous vos membres. Vous tacherez de déterminer ce qui a causé la fin de l'humanité dans cette ville. Vous avancerez dans ce dédale et découvrirez que la seconde partie est beaucoup moins polluée, beaucoup plus exposée. On y retrouve une architecture vénitienne et art nouveau.
Vous arriverez enfin vers cette île flottante dans le ciel, la seule composée de végétation. Il s'agit d'une serre dans laquelle vous découvrirez les raisons de la disparition de l'humanité et l'apparition de ce liquide : Le viscera.

Pour plus d'informations : https://www.artstation.com/marionsalvatgepro

software :
unity
Adobe susbstance painter
Adobe substance Sampler
Photoshop
3DSMax

"The Viscera"_ la ville de Solaris.Projet étudiant _ d'exploration et de puzzle à la 3ème personne.Vous jouez un robot qui se réveillent au...

HDRP pipeline _ render scene _ Sunset sky
17/03/2025

HDRP pipeline _ render scene _ Sunset sky

Sunset Render scene in RealTime on Unity HDRP. My 1st character. There is some problem with the rig that I will fix later.

Fantasy study project 2024 "Aequilibrium" in light and dark world.Premier gros projet de groupe (complexe) sans consigne...
27/10/2024

Fantasy study project 2024 "Aequilibrium" in light and dark world.

Premier gros projet de groupe (complexe) sans consigne. Thème : fantasy en light et dark world.
Technique de scenne additive en temps réels.
Lighting à revoir.












Modular houses for Fantasy project "Aequilibrium" 2024 with : 1/ tiling texture 2/ texture in adobe painter.Software :  ...
27/10/2024

Modular houses for Fantasy project "Aequilibrium" 2024 with :
1/ tiling texture
2/ texture in adobe painter.

Software :






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Nyx, my first character in light and dark style.FANTASY _ Game project study " Aequilibrium" _ june 2024Software :     P...
27/10/2024

Nyx, my first character in light and dark style.

FANTASY _ Game project study " Aequilibrium" _ june 2024

Software :

Painter & sampler



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"En maintenance" - projet d'étude de Game art Sujet : réaliser un escape Game Notation : décor, modelisation et lighting...
07/07/2024

"En maintenance" - projet d'étude de Game art
Sujet : réaliser un escape Game
Notation : décor, modelisation et lighting
Compétence : savoir réaliser une programmation simple
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J'ai choisi de réaliser un Escape Game sur le subconscient et la chimie du cerveau.
Chaque salle représente une partie du cerveau.
Chaque salle possède une enigme ou une action en lien avec les fonctions de la zone du cerveau.
Ce jeu n'est qu'une petite demo, mais il déborde de possibilités créatives infinies.

Direction artistique choisi :
Science fiction
Steampunk
Onirique
Architecture Église Romane
Technologie désuète
Vintage

Mais vous en saurez davantage plus t**d, les images arrivent bientôt 🤗🫡

Software :








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03/07/2024
Stand make up dans les champs pour l'anniversaire de Lucie.Photo by Armand Dbr
02/07/2024

Stand make up dans les champs pour l'anniversaire de Lucie.

Photo by Armand Dbr

Work in progress - escape game Blocking.
27/05/2024

Work in progress - escape game
Blocking.






04/05/2024

🏆Nous sommes arrivés sur le podium en 2ème position sur 14. 🏆

Dernièrement, j'ai participé à une Game Jam inter-école pour Studio-M avec 13 autres écoles concurrentes.
Le but est de créer en x temps, un jeu vidéo qui fonctionne. Cette année le thème était : les 4 éléments. Nous avions 32 heures pour le réaliser.
À quatre, nous sommes parti sur un jeu de combat dans un style rétro, se passant dans une arenne en fps.
J'y ais réalisé la possibilité de pouvoir changer d'arme et de tirer ainsi que toutes les FSM liés au sound design. J'ai aussi participé à la modélisation 3D et au texturage.

Vous pouvez jouer sur :
https://yo-yoo.itch.io/the-guardian

🏆Nous sommes arrivés sur le podium en 2ème position sur 14. 🏆

Software :
Unity
Photoshop
Adobe painter
Adobe sampler
3ds max

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Grenoble

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