Immersion

Immersion Une voix indépendante sur le jeu vidéo | Analyses, critiques, interviews... | R***e culturelle et transdisciplinaire

27/07/2026

Troisième extrait de la table-ronde intitulée « Ce que le jeu vidéo fait aux forêts », organisée dans le cadre du programme « Playful Forest », un partenariat entre l’Association Francis Hallé pour la forêt primaire et la r***e Immersion, animée par Angelo Carreri, rédacteur en chef de la r***e Immersion, avec Ambrune Martin, narrative designer, Damien Saraceni, co-délégué générale de l’Association Francis Hallé pour la forêt primaire et Florie Souday, membre du collectif Distraction.

Collaboration unique en son genre de deux associations engagées,  Playful forest a pour objectif d’explorer toute la richesse du jeu-vidéo en tant qu’espace de narration, d’exploration et de réflexion sur les relations de nos sociétés aux forêts et à ses habitant⋅es. 

Playful forest ambitionne de remplir trois quêtes : 
• Expérimenter de nouvelles formes de médiation
• Faire système avec les imaginaires​
• Augmenter les communs autour du projet
Découvrez en plus sur cette démarche pluri-annuelle sur la page dédiée : www.foretprimaire-francishalle.org/playful-forest

23/07/2026

Deuxième extrait de la table-ronde intitulée « Ce que le jeu vidéo fait aux forêts », organisée dans le cadre du programme « Playful Forest », un partenariat entre l’Association Francis Hallé pour la forêt primaire et la r***e Immersion, animée par Angelo Carreri, rédacteur en chef de la r***e Immersion, avec Ambrune Martin, narrative designer, Damien Saraceni, co-délégué générale de l’Association Francis Hallé pour la forêt primaire et Florie Souday, membre du collectif Distraction.

Collaboration unique en son genre de deux associations engagées,  Playful forest a pour objectif d’explorer toute la richesse du jeu-vidéo en tant qu’espace de narration, d’exploration et de réflexion sur les relations de nos sociétés aux forêts et à ses habitant⋅es. 

Playful forest ambitionne de remplir trois quêtes : 
• Expérimenter de nouvelles formes de médiation
• Faire système avec les imaginaires​
• Augmenter les communs autour du projet
Découvrez en plus sur cette démarche pluri-annuelle sur la page dédiée : www.foretprimaire-francishalle.org/playful-forest

21/07/2026

Premier extrait de la table-ronde intitulée « Ce que le jeu vidéo fait aux forêts », organisée dans le cadre du programme « Playful Forest », un partenariat entre l’Association Francis Hallé pour la forêt primaire et la r***e Immersion, animée par Angelo Carreri, rédacteur en chef de la r***e Immersion, avec Ambrune Martin, narrative designer, Damien Saraceni, co-délégué générale de l’Association Francis Hallé pour la forêt primaire et Florie Souday, membre du collectif Distraction.

Collaboration unique en son genre de deux associations engagées,  Playful forest a pour objectif d’explorer toute la richesse du jeu-vidéo en tant qu’espace de narration, d’exploration et de réflexion sur les relations de nos sociétés aux forêts et à ses habitant⋅es. 

Playful forest ambitionne de remplir trois quêtes : 
• Expérimenter de nouvelles formes de médiation
• Faire système avec les imaginaires​
• Augmenter les communs autour du projet
Découvrez en plus sur cette démarche pluri-annuelle sur la page dédiée : www.foretprimaire-francishalle.org/playful-forest

🌲 PLAYFUL FOREST 05/07🌲Pour clôturer cette journée de rencontres, place à la musique avec trois artistes inspiré·es par ...
02/07/2026

🌲 PLAYFUL FOREST 05/07🌲

Pour clôturer cette journée de rencontres, place à la musique avec trois artistes inspiré·es par les univers du jeu vidéo.

🕖 19h–20h — Migu migu
🕗 20h–21h — Speedrunnerz
🕘 21h–22h — Talita Otović TALITA OTOVIĆ

📍 Petit Bain

🎟️ Réservez votre place via le lien en bio.

Comment raconter une forêt à travers un jeu vidéo ?Pendant quatre jours, des jeunes participant·es ont exploré le bois d...
30/06/2026

Comment raconter une forêt à travers un jeu vidéo ?

Pendant quatre jours, des jeunes participant·es ont exploré le bois de Bondy, récolté des histoires, imaginé des personnages et créé Ballade dans le bois de Bondy, un jeu vidéo collectif réalisé avec GBStudio.

🌳 Découvrez les étapes de cette aventure dans le carrousel.

🎮 Le jeu sera présenté et jouable le 5 juillet à Playful Forest, au Petit Bain.

Un projet réalisé en partenariat avec l’Association Francis Hallé pour la forêt primaire, Immersion, L’Étincelle, les Ateliers Médicis et la Médiathèque Cyrano de Bergerac.

Coordination et animation : Florie Souday & Ulysse Mathieu

Auteur·ices : Al Kary Meïté · Tahah El Aïssi · Yazid Madouche · Badiallo Fofana · Ulysse Mathieu · Maurice Degboé · Serge Seri · Claire Lorans · Aliyah Seri Lorans

🌲 PLAYFUL FOREST — EXPO JEUX VIDÉO 2/2Comment un jeu vidéo peut-il nous faire ressentir un paysage ?Pour cette deuxième ...
25/06/2026

🌲 PLAYFUL FOREST — EXPO JEUX VIDÉO 2/2

Comment un jeu vidéo peut-il nous faire ressentir un paysage ?

Pour cette deuxième sélection de l’exposition Playful Forest, découvrez trois expériences qui explorent la forêt, la solitude, l’errance et notre relation aux environnements naturels et numériques :

✦ Polynya — Bulboka Roman Gvozdev
✦ Solastalgia — Farfama Hargaaya & Sivani .har
✦ Forest Egg — Marek Kapolka

Trois propositions sensibles et expérimentales qui invitent à ralentir, observer et se laisser porter par l’atmosphère des lieux traversés.

→ Faites défiler pour découvrir les jeux et les artistes qui les ont créés.

📍 Petit Bain , Paris
🗓 Exposition : 15h–19h

Inscription gratuite : LINK EN BIO

🌿 Dans le cadre de PLAYFUL FOREST, une collaboration entre Immersion IMMERSION et l’Association Francis Hallé pour la Forêt Primaire. FrancisHalle.ForetPrimaire

🌲 PLAYFUL FOREST — EXPO JEUX VIDEO 1/2Le 05 juillet à l’occasion de Playful Forest, Immersion IMMERSION et l’Association...
24/06/2026

🌲 PLAYFUL FOREST — EXPO JEUX VIDEO 1/2

Le 05 juillet à l’occasion de Playful Forest, Immersion IMMERSION et l’Association Francis Hallé FrancisHalle.ForetPrimaire investissent Petit Bain avec une exposition de jeux vidéo alternatifs et expérimentaux qui explorent notre relation aux espaces naturels.

Dans cette première sélection :

✦ Angel Garden — Flan Falacci Flan Falacci
✦ Lieve Oma — Florien Veltman
✦ Éclaircies — Simon Chauvin

Trois œuvres qui invitent à la contemplation, à l’exploration et à de nouvelles façons d’habiter les paysages numériques.

Faites défiler pour découvrir les jeux et leurs créateur·rices.

📍 Petit Bain, Paris
🗓 Exposition : 15h–19h
🎟 inscription gratuite LINK EN BIO

🌲🎮 FOCUS TABLE RONDE — PLAYFUL FORESTComment les jeux vidéo façonnent-ils notre imaginaire des forêts ? Que racontent-il...
18/06/2026

🌲🎮 FOCUS TABLE RONDE — PLAYFUL FOREST

Comment les jeux vidéo façonnent-ils notre imaginaire des forêts ? Que racontent-ils de notre rapport au vivant, à l’heure des crises écologiques ?

Rejoignez-nous pour la table ronde « Ce que le jeu vidéo fait aux forêts », un échange qui ouvrira la réflexion sur les liens entre pratiques ludiques, espaces forestiers et enjeux environnementaux.

🕔 17h → 18h

Avec :
• Angelo Careri (Immersion)
• Ambrune Martin (narrative designer)
• Damien Saraceni (Association Francis Hallé pour la Forêt Primaire)
• Florie Souday (collectif Distraction)

Cette rencontre s’inscrit dans le cadre de PLAYFUL FOREST, une collaboration inédite entre Immersion et l’Association Francis Hallé pour la Forêt Primaire.

📍Petit Bain
7 Port de la Gare, 75013 Paris

🎟️ Entrée gratuite sur inscription
→ lien en bio

Staggered by Nino Filiu, showcased for Immersion  #10  Release Party at , 25/04, 4-8pm.🖤filiu
24/04/2026

Staggered by Nino Filiu, showcased for Immersion #10 Release Party at , 25/04, 4-8pm.

🖤
filiu

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