27/07/2026
Troisième extrait de la table-ronde intitulée « Ce que le jeu vidéo fait aux forêts », organisée dans le cadre du programme « Playful Forest », un partenariat entre l’Association Francis Hallé pour la forêt primaire et la r***e Immersion, animée par Angelo Carreri, rédacteur en chef de la r***e Immersion, avec Ambrune Martin, narrative designer, Damien Saraceni, co-délégué générale de l’Association Francis Hallé pour la forêt primaire et Florie Souday, membre du collectif Distraction.
Collaboration unique en son genre de deux associations engagées, Playful forest a pour objectif d’explorer toute la richesse du jeu-vidéo en tant qu’espace de narration, d’exploration et de réflexion sur les relations de nos sociétés aux forêts et à ses habitant⋅es.
Playful forest ambitionne de remplir trois quêtes :
• Expérimenter de nouvelles formes de médiation
• Faire système avec les imaginaires
• Augmenter les communs autour du projet
Découvrez en plus sur cette démarche pluri-annuelle sur la page dédiée : www.foretprimaire-francishalle.org/playful-forest