Jean-Baptiste V. Développeur web FullStack à Aix en Provence

Jean-Baptiste V. Développeur web FullStack à Aix en Provence Développeur web fullstack �
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26/09/2025

Un plan mal pensé coûte plus cher que des semaines de travail.

Avant, je me disais : “On verra plus t**d, si ça bloque, on improvisera.”

Erreur.
Un projet sans bases solides, ça finit toujours par coûter cher.

→ Des lenteurs qui agacent tout le monde
→ Des ajustements incessants qui créent plus de problèmes qu’ils n’en résolvent
→ De la complexité qui explose au moment d’ajouter une nouveauté

Tout ça, ce n’est pas juste du temps perdu.
C’est comme une dette : tôt ou t**d, il faut la payer.

Aujourd’hui, j’ai appris à prendre du recul.
Avant de foncer, je prends le temps de poser les bases :
- Comprendre les vrais besoins
- Dessiner les grandes lignes
- Anticiper les cas particuliers et les évolutions futures
- Challenger mes choix avant de les figer

Parce qu’une heure de réflexion aujourd’hui, c’est des dizaines d’heures gagnées demain.

Un bon plan, c’est comme des fondations : ça ne se voit pas…
Mais si elles sont fragiles, tout finit par s’écrouler.

Je préfère avancer petit pas par petit pas plutôt que de tout livrer d’un coup.  Pourquoi ? Parce qu’un projet n’est pas...
24/09/2025

Je préfère avancer petit pas par petit pas plutôt que de tout livrer d’un coup.

Pourquoi ? Parce qu’un projet n’est pas une grande course qu’on boucle d’une traite.
C’est une série de petites étapes où chaque avancée compte.

Livrer petit et souvent, c’est :
→ Limiter les erreurs : mieux vaut corriger une petite chose rapidement qu’un gros problème trop t**d.
→ Rassurer : le client voit régulièrement du concret.
→ Gagner en agilité : les retours arrivent vite, on peut ajuster au fur et à mesure.
→ Garder la motivation : chaque étape réussie est une victoire qui donne envie d’avancer.

Livrer tout d’un coup, c’est l’inverse :
→ Plus d’incertitudes
→ Plus de malentendus
→ Plus de stress à la fin

Aujourd’hui, je ne construis pas un château d’un seul bloc.
Je pose des briques une par une, en m’assurant que chacune est solide avant d’ajouter la suivante.

Un projet réussi, ce n’est pas un grand final…
C’est une succession de petites réussites.

Un client qui dit :“C’est juste un bouton…”En réalité, ce n’est jamais “juste un bouton”.Derrière, il faut :✔️ L’intégre...
22/09/2025

Un client qui dit :
“C’est juste un bouton…”

En réalité, ce n’est jamais “juste un bouton”.

Derrière, il faut :
✔️ L’intégrer joliment dans le design
✔️ Décider ce qu’il doit vraiment faire
✔️ Vérifier qu’il fonctionne partout
✔️ S’assurer que seuls les bons utilisateurs peuvent l’utiliser
✔️ Tester que rien d’autre n’est cassé autour

Bref… un bouton, ce n’est pas un détail.
C’est une vraie fonctionnalité à part entière.

Aujourd’hui, quand on me dit “ajoute juste un bouton”,
je prends le temps d’expliquer.
Parce qu’un projet, ce n’est pas empiler des clics.
C’est créer une expérience simple, fiable et utile.

Aller vite, c’est bien.  Aller vite et prendre le temps de se relire, c’est mieux.  Pendant longtemps, je pensais qu’êtr...
19/09/2025

Aller vite, c’est bien.
Aller vite et prendre le temps de se relire, c’est mieux.

Pendant longtemps, je pensais qu’être efficace, c’était livrer le plus vite possible.
Mais avec l’expérience, j’ai compris une chose :
La vraie efficacité, ce n’est pas juste d’avancer vite…
C’est de construire quelque chose qui tient dans le temps.

Et ça, ça passe par un moment clé : la relecture.

✔️ Vérifier que ce qu’on a écrit est clair
✔️ Éviter les doublons ou les répétitions
✔️ Simplifier ce qui est trop compliqué
✔️ Penser à la personne qui relira dans 6 mois (parfois… soi-même !)

Ce sont ces petits détails qui font la différence entre un travail “qui marche aujourd’hui”
et un travail “qui restera solide demain”.

Alors oui, je peux aller vite.
Mais je prends toujours le temps de me relire.
Parce que c’est ce temps-là qui fait gagner du temps à long terme.

La différence entre un débutant et un expérimenté ?  Le premier veut que ça marche.  Le second veut que ça dure.  Au déb...
17/09/2025

La différence entre un débutant et un expérimenté ?
Le premier veut que ça marche.
Le second veut que ça dure.

Au début, mon objectif était simple : trouver une solution qui fonctionne, peu importe comment.
Mais j’ai vite compris que ce n’est pas suffisant.

Un projet, ce n’est pas une photo figée.
C’est un organisme vivant : il évolue, grandit, change de direction.

Et c’est là que la qualité fait toute la différence :
→ Une organisation claire = plus simple à faire évoluer
→ Des vérifications automatiques = moins de mauvaises surprises
→ Un travail lisible = plus facile à reprendre par un collègue (ou par soi-même plus t**d)
→ De la cohérence = moins d’erreurs cachées et moins de temps perdu à corriger

Aujourd’hui, je ne cherche plus seulement à résoudre un problème.
Je construis quelque chose qui peut tenir dans le temps.

Parce qu’un bon projet, ce n’est pas juste un projet qui marche.
C’est un projet qui continue de marcher demain.

Votre idée ne doit pas rester sur papier.  Elle doit devenir un produit que vos clients peuvent utiliser.  Je vous accom...
16/09/2025

Votre idée ne doit pas rester sur papier.
Elle doit devenir un produit que vos clients peuvent utiliser.

Je vous accompagne pour transformer vos projets en applications concrètes, simples et efficaces.

✅ Tester une idée rapidement grâce à un MVP (version test)
✅ Créer une application web ou mobile adaptée à vos besoins
✅ Mettre en place un outil fiable, qui évolue avec votre activité
✅ Avancer étape par étape, avec transparence et retours réguliers

Mon objectif : vous faire gagner du temps et de la clarté.
Pas de jargon inutile. Pas de délais interminables.
Juste un produit qui fonctionne, pour que vous puissiez vous concentrer sur l’essentiel : vos clients.

Je travaille sur tout type de projet : gestion de client, réservations, voyage type AirBnB, système de stockage et téléchargement de fichiers, application androïd pro…

🚀 Prêt à donner vie à votre idée ?
👉 Contactez-moi dès aujourd’hui pour en parler.

Ton application peut être super jolie…  Si elle met 3 secondes à réagir, personne ne reste.  On peut soigner l’interface...
15/09/2025

Ton application peut être super jolie…
Si elle met 3 secondes à réagir, personne ne reste.

On peut soigner l’interface, les animations, le design…
Mais si le « moteur » derrière est lent, l’utilisateur abandonne.

Ce qu’on ne voit pas (le backend), c’est ce qui fait toute la différence :
→ Une partie invisible mal pensée peut ruiner toute l’expérience
→ Une recherche trop lente décourage plus vite qu’un bug visuel
→ Une mauvaise organisation des données ralentit tout le projet

C’est pour ça que, dans mes projets, je surveille toujours les performances dès le départ.
Le but n’est pas seulement d’avoir une app jolie.
Le vrai enjeu, c’est une app agréable et fluide…
Et ça commence par une « mécanique » qui répond vite.

Un projet « test » qui met 6 mois à sortir…  Ce n’est plus un test, c’est déjà un produit fini.  Je vois souvent des ent...
12/09/2025

Un projet « test » qui met 6 mois à sortir…
Ce n’est plus un test, c’est déjà un produit fini.

Je vois souvent des entreprises vouloir TOUT mettre dès la première version : toutes les options, toutes les idées, tous les détails.
Résultat :
→ Des mois de travail avant de montrer quoi que ce soit
→ Un planning qui s’allonge sans fin
→ Et des utilisateurs qui n’ont jamais l’occasion d’essayer

Un MVP (Minimum Viable Product), c’est l’inverse :
Ce n’est pas un produit parfait.
C’est une version rapide, imparfaite mais testable, qui permet de valider une idée.

Un bon MVP, c’est :
1. Sortir vite (quelques semaines, pas plusieurs mois)
2. Se concentrer sur les fonctionnalités essentielles
3. Recueillir de vrais retours d’utilisateurs

Le reste ? C’est du temps et de l’énergie perdus.

Je préfère lancer une première version imparfaite en 1 mois…
Plutôt qu’attendre 6 mois pour un produit qui risque de ne jamais être utilisé.

Parce qu’au fond, ce qui compte, ce n’est pas ce que nous imaginons du produit…
C’est ce que les gens en font réellement.

👉 Pour vous, combien de temps devrait prendre un vrai test de produit ?

Optimiser une base de données, ce n’est pas « mettre des accélérateurs partout ».  C’est d’abord comprendre comment elle...
10/09/2025

Optimiser une base de données, ce n’est pas « mettre des accélérateurs partout ».
C’est d’abord comprendre comment elle va être utilisée.

Quand j’ai commencé, je pensais que plus j’ajoutais d’options pour accélérer les recherches, mieux c’était.
En réalité, je créais surtout de la confusion… et parfois, ça ralentissait encore plus.

Une base de données efficace, ça se construit autour de questions simples :
✔️ Quelles informations sont vraiment les plus utilisées ?
✔️ Quelles recherches vont être faites tous les jours ?
✔️ Qu’est-ce qui est essentiel… et qu’est-ce qui ne sert à rien ?

Par exemple : dans une application de rendez-vous, la recherche « retrouver tous les rendez-vous d’un client » est cruciale.
C’est là qu’on met des optimisations.

Mais tout optimiser « au cas où » ?
C’est se compliquer la vie pour rien.

Une bonne base de données, ce n’est pas la plus « boostée ».
C’est celle qui colle aux vrais besoins de l’application… et de ses utilisateurs.

08/09/2025

90% des bugs viennent de la complexité inutile.
C’est pour ça que je code pour simplifier.

Quand j’ai commencé, je pensais qu’un « bon » développeur devait montrer qu’il savait tout faire.
Résultat : j’empilais des libs, des patterns, des couches d’abstraction…
Un projet lourd, fragile, et incompréhensible (surtout pour moi-même quelques mois plus t**d).

Avec l’expérience, j’ai compris que le vrai défi, ce n’est pas de faire compliqué.
C’est de rester simple.

✔️ Un endpoint REST clair vaut mieux qu’une usine à gaz de middlewares.
✔️ Une architecture lisible et modulaire vaut mieux qu’un monolithe plein de hacks.
✔️ Une dépendance en moins, c’est un bug potentiel en moins.

Aujourd’hui, je me pose toujours la même question :
👉 Est-ce que ça sert vraiment l’utilisateur, ou est-ce que je le fais juste pour flatter mon ego de dev ?

Parce qu’au final, ce ne sont pas les développeurs qui vivent avec le code.
Ce sont les clients.
Leurs utilisateurs.
Et parfois… nous-mêmes, quelques mois plus t**d.

Simplifier, ce n’est pas faire moins.
C’est faire mieux.

Beaucoup pensent que le plus dur dans un projet, c’est le code.En réalité… c’est la communication.Je peux passer des heu...
05/09/2025

Beaucoup pensent que le plus dur dans un projet, c’est le code.
En réalité… c’est la communication.

Je peux passer des heures à développer une API, structurer un backend ou optimiser un front.
Mais tout ce travail n’a aucune valeur si je ne comprends pas vraiment ce que veut mon client.

Un projet se joue souvent là-dessus :
• Un cahier des charges détaillé, ça aide.
• Des spécifications claires, c’est précieux.
• Mais sans échanges réguliers, même le meilleur plan peut dévier de la bonne direction.

C’est pour ça que je donne très tôt à mes clients un accès à un serveur privé.
Ils peuvent suivre l’évolution du projet, tester au fur et à mesure et me faire des retours immédiats.
Bref : une version « pré-alpha ».

L’objectif ? Vérifier que les fonctionnalités répondent bien aux besoins réels, avant d’aller trop loin.
Parce qu’un malentendu corrigé en cours de route coûte 10 fois moins cher qu’une erreur qu’on découvre après 6 mois.

Le code, je sais faire.
Mais le vrai facteur de succès, c’est la clarté et la régularité des échanges

🚀 Un projet sans cahier des charges, c’est comme coder sans clavier.Ces dernières semaines, j’ai travaillé sur 3 projets...
03/09/2025

🚀 Un projet sans cahier des charges, c’est comme coder sans clavier.

Ces dernières semaines, j’ai travaillé sur 3 projets totalement différents…
Et leur seul point commun, c’était moi. 👇

🔹 Projet 1 : cahier des charges ultra complet.
Tout était prévu, validé, cadré.
Résultat : dérouler le plan sans surprise.

🔹 Projet 2 : cahier des charges incomplet, mais une vision claire côté client.
On savait où aller → efficacité maximale.

🔹 Projet 3 : une simple idée posée sur une page blanche.
Beaucoup d’incertitudes, beaucoup de décisions à prendre ensemble.

👉 Dans chaque cas, mon rôle ne change pas :
• Proposer des solutions
• Améliorer l’existant
• Construire avec le client

Parce qu’un cahier des charges, c’est une base… mais pas une fin.
Le vrai secret d’un bon projet ?
👉 La collaboration.

Le développeur ne doit pas juste “coder”.
Il doit comprendre, challenger, guider.

💡 Le cahier des charges, ce n’est pas un carcan.
C’est un point de départ.

Et vous ?
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