28/03/2026
https://youtu.be/bPetdfHxQq0
Di kala grafis polygon 3D belum umum digunakan, developer game hanya bisa mengandalkan sprites 2D untuk menciptakan game 3D. Itulah kenapa teknik PSEUDO 3D dianggap yang paling mendekati konsep "3 dimensi" ini. Bagaimana kiprah teknik yang pernah menjadi standar grafis videogame pada akhir 80-an hingga pertengahan 90-an tersebut? Game-game apa saja yang menjadi contoh terbaik dari teknik grafis ini? Temukan jawabannya di video ini.
_____________________________________
Subscribe PapiGee di YouTube:
/ papigee
Follow PapiGee di Instagram:
/ thepapigee
Like PapiGee di Facebook:
/ thepapigee
_____________________________________
Dukung PapiGee agar terus berkarya dengan berdonasi disini:
https://saweria.co/papigee
https://trakteer.id/papigee
_____________________________________
Di kala grafis polygon 3D belum umum digunakan, developer game hanya bisa mengandalkan sprites 2D untuk menciptakan game 3D. Itulah kenapa teknik PSEUDO 3D d...