23/04/2020
Akhirnya setelah beberapa hari, test untuk androidnya selesai juga. Lumayan lama sih, bagaimana tidak... untuk 1 error saja harus ribet2, sinkron data + recompile.
Mungkin test ini belum sepenuhnya bersih. Jadi saat diplaystore nanti akan saya test lagi sendiri hingga benar2 bersih.
Cuma... ada beberapa bug (crash) yang tidak bisa saya perbaiki sendiri... sepertinya itu sangat sulit bagi saya karena yang bermasalah adalah phaser dragonbones yang ada pada folder script "library/dragonbones/". Sungguh saya tidak bisa membaca kode2nya.
Solusi terakhir, saya hanya men-skip beberapa frame animation DB dg mengedit phaser tsb, sehingga animasi musuh saat mati (last frame) akan menjadi kacau dan tidak beraturan. (Lebih mending daripada game crash dan terhenti).
Bug lainnya ada pada action skill. Ya.. saya mungkin g sehebat kawan2 dalam membuat sequence-nya. Tapi saya sudah berusaha... Berikut 1 contoh skill yang tidak terlalu sempurna dan saya sudah tidak bisa lagi membuatnya lebih sempurna. (keterbatasan feature plugin).
Dan... untuk 1 bulan ini, saya tidak akan begadang dulu untuk game ini. Biasanya begadang sampai jam 1, tapi g setiap hari sih...
Btw, Mohon maaf lahir batin untuk semuanya.. Semoga dibulan Ramadhan kali ini, kita bisa menjadi pribadi yang lebih baik lagi... :)
NOTE: Perhatikan motion musuh mati, itu bug dari phaser. Bug itu terjadi setelah saya edit script phasernya. Jika normal, motionnya bagus, cuma kadang keluar error kalau frame undefined. sesekali. Saya rasa itu pengaruh render yang telat atau gimana. Karena kalau di PC lancar, jadi itu cuma terjadi di Device.
Karena dah malam, mungkin besok saya akan coba utak atik lagi phasernya....