03/04/2026
Visual per un edificio di nuova costruzione caratterizzato da un linguaggio minimalista, dove tutta l'attenzione si concentra sulla gestione dei materiali e della luce per restituire una percezione credibile delle superfici.
I rivestimenti effetto pietra sono sviluppati tramite shader PBR con mappe ad alta definizione (albedo, normal e roughness) calibrate per evitare ripetitività e ottenere una risposta materica naturale, soprattutto in condizioni di luce radente.
Il sistema frangisole in legno è trattato con una stratificazione di shader che simula variazioni cromatiche e micro-irregolarità della fibra, enfatizzate da un’illuminazione direzionale che ne esalta profondità e ritmo.
L’equilibrio generale è costruito su un contrasto controllato tra superfici opache minerali e componenti lignee più calde, con una gestione dell’esposizione pensata per mantenere dettaglio sia nelle alte luci che nelle ombre.
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