
02/07/2025
2/7/2025 áĄáá˝ááş efootball Coin ááąá¸áážáŻááşá¸ááŤ
-------------------------------------------
eFootball mobile ; fundamental
knowledge,tactic & strategy. : Burmese
2/7/2025 áĄáá˝ááş efootball Coin ááąá¸áážáŻááşá¸ááŤ
-------------------------------------------
⨠Announcement â¨
----------------------
â
efootball ABC Page áááą efootball Gamer ááťáŹá¸
áĄáá˝ááş Android / iOS Coin ááťáŹá¸ááᯠá
áááşááąáŹááşá¸ááťááąá¸ááŤáááşá
â
efootball Coin áááŻáĄááşáá°ááťáŹá¸ áĄâááąáá˛áˇ Page Messenger áá˝ááş áááááááŻáˇáááŻáĄááşáááąáŹááş ááŹááąáŹááş
áááşáá°áááŻááşááŤáááşáááşááťáŹá
Robert TK Muller
Active áááźá
áşáá˛áˇ efootball Acc ááťáŹá¸áááŻáááşáážáŹá¸ááŤáááş
------------------------------------------------
Mail áááŻáˇááŹá¸áá˛áˇáááş -13/6/2025
â
efootball Game Account ááťáŹá¸ááᯠ(á) ááĄáá˝ááşá¸ LogináááźáááşáážáŹ áááŻááşááŹá¸áá˛áˇ áĄááąáŹááˇáşááťáŹá¸ áá˛áˇ áá
áŹá¸áá˝á˛
ááá˝á˛ááž ááá
áŹá¸ááŹá¸áá˛áˇ áĄááąáŹááˇáşááťáŹá¸ááᯠáááŻááŹááŽáááą
áááşáážáŹá¸ááŤáááşá
â
Inactive Acc ááťáŹá¸ááᯠááťááşáá˛áˇ áĄááťáááş
Season Update ( v5.0.0) ááźáŻááŻááşáá˛áˇáĄááťáááşá
August áá˛áˇ September ááĄáá˝ááşá¸á ááťááşáá˛áˇ
áááşáĄáááĄááťááᯠáááşááśááźáąááŹááŤááááˇáşáááşá
â
áĄááąáŹááˇáşáĄááťááşáááśááĄáąáŹááş áááąáŹáˇááŹááźáŹááą
ááźáŽááźá
áşáá˛áˇáĄááąáŹááˇáşááťáŹá¸ááᯠLogin áááşááŤá áá
áŹá¸áá˝á˛
ááá˝á˛áááąááąáŹáˇááąá¸ááŤá
â
ááťááşááśááá˛áˇáĄááąáŹááˇáşáá˝áąááᯠáááşáááŻáááşá¸áá˛áˇááźá
áş
ááźá
áşááźááşáááąá¸áá°á¸áááŻáˇ áááŻááŤáááşá
â
áážááşááťááş á Save Data Remove áááŻáˇáááŻááŹá¸áá˛áˇ
áĄáá˝ááş Gmail áá˛áˇ ááťáááşááŹá¸áá˛áˇ Konami ID áááąáŹáˇ
áááşáážááááşá áĄá˛áĄááąáŹááˇáşáá˛áˇááťáááşááŹá¸áá˛áˇ Data
ááźá
áşáá˛áˇ áá°á
áŹá¸áááşá¸áá˝áą á áááşááąááťáŹáá˝áą á Coin áá˝
Gp áá˝áą Point áá˝áą áá˛áˇ áĄááŹáĄáŹá¸ááŻáśá¸ááąáŹáˇ ááťááş
áá˝áŹá¸áá˛áˇáááąáŹáááŻáˇáá°áááŤáááşá áĄááźáŽá¸ááťááşáá˝áŹá¸
áážáŹááąáŹáş ááźááşáá°áááŻáˇáááá°á¸áááŻáˇááźáąáŹááŹá¸ááŤáááşá
Robert TK Muller
Beraldo áááŻáá°áááˇáşáááŹá¸ ???
____________________________
efootball Database áááŻááŻáśá¸áážáŹ Center Back
ááźá
áşááźáŽá¸ Special Skill ááźá
áşáá˛áˇ Visionary Pass
ááŤáá˛áˇ áááąáŹááşáááşá¸ááąáŹ áá
áŹá¸áááŹá¸ááźá
áş
ááŤáááşá ááŻááşááŤáááş CB áážáŹ Visionary Pass
áááşáá°áˇáážáŹáážáááŤááŤáá°á¸á
Build Up Play style áá˛áˇááŹáááş áĄáááş (á) ááą
áááşá¸ááťááşáážááááş á áĄáááş áá áážá
áş á áááşáááş
CB đąá
áá°áážáŹááŤáá˛áˇ Player Stats ( Ability ) áá˝áąáááąáŹáˇ
ááŻáśáážááş CB áá˝áąáážáŹááŤááááŻáᲠáá°á¸ááźáŹá¸ááŹááážááá°á¸á
Low Pass / Lofted Pass Boost ááźá
áşááŹááŤáááˇáş
áá˝ááşáááşáááŻáááş 74-75 ááąáŹááşááąáŹááşáááşá
90 ááťáąáŹáşááąáŹááşááŤáá˛áˇ Orchestrator Player
áááąáŹááşáááŻááąáŹáˇ ááąáŹááŻáśá¸ááźááˇáşááąáááŻááşáážáŹáááŻááş
ááąáá˛áˇ áá°áá˛áˇáá°á¸ááźáŹá¸ááťááşáááŻááźá
áşáá˛áˇ
Visionary Pass áááŻááŹááźáŽá¸ ááŤááąáá˛áˇáĄáá˝ááş
ááąáŹááşáááşá¸áááą áááŻááşá
á
áş áááŻáˇ áá˝ááşá¸áááş áá˛áˇ
ááąáŹááşááśáá˝áąáᎠáá°áˇááŽááá˝ááşááŹáá˛áˇ áážáááźáŽá¸ááááť
áá˛áˇ ááťáąáŹááŻáśá¸áá˝áąáááŻááąáŹáˇ ááźááşááąáŹááşááźááˇáşáááŻáˇáááŤ
áááşá
áĄááťáááşáááŻáĄáá˝ááşá¸ áááşááźááşáááŻááşá
á
áşáááşááá˛áˇ
Long Ball Counter ( LBC ) áá˛áˇ Quick Counter
( QC ) áá
áŹá¸áá°âáá˝áą áĄáá˝ááş áĄáááŻáĄááşááŻáśá¸
áĄááťááşáá˝áąáá˛á áááŻááźá
áşáá˛áˇ ááąáŹááŻáśá¸áááŻ
ááśá
á
áşáááą áááŻááşá
á
áşááᯠáĄáá°á¸áĄááźáąáŹááşá¸ááŻááşáá˛áˇ
ááąááŹáážáŹááąáŹáˇ ááááˇáşááᯠáĄááŻáśá¸áááşááŹáááŻááşáá˛áˇ
Card áĄááťááŻá¸áĄá
áŹá¸ááźá
áşááŤáááşá áĄá˛ááŽáˇ Card
áá˝ááşááŹááźáŽá¸ááŹáá˛áˇ ááśá
á
áşáááą áááŻááşá
á
áş áááŻááşáááŻááş
ááąá¸áááŻáˇáážáŻáá˝áąáᲠáĄáááşááááşáááŻááźááşááŹááááŻááşááááŻ
áááşááźááşááąáŹááşááŹáá˝áąáᲠáĄáááşááááşáááŻááźáŽá¸
ááźááŻááşáááŻááşáážáŻááźááşá¸áááşááŹááźááąáŹáˇáážáŹááŤá
( áá°áˇááąáŹááşáááŻááşá¸ áá˝ááşááŹáá˛áˇ CB áááťááŻáˇááŽáážáŹáá˛
Visionary Pass ááŤááŹáááŻááşááŤáááş á áĄááŻá
ááźáąá
ááşá¸ááááşá¸ááťááŻá¸áá˛áˇ áááąáŹááťááŻá¸á፠)
áá°áááşá¸ááŤáááşááŹáá˛áˇ ááśá
á
áşá
ááąá¸áá˝áąáá˛ááąáŹááşá¸
áááᯠá Fighting Spirit / Aerial Superiority
/ One Touch Pass / Heading á
ááąá¸áá˝áąáááŻ
áá˛áááąáŹááťááááŤáááşá
áááşáááˇáş Counter Play style áááŻáá˛ááąáŹáˇáááş
ááźá
áşá
áą áá°áááˇáşáá˛áˇ Card áĄááťááŻá¸áĄá
áŹá¸áááŻááźá
áşááŤ
áááşá ááťááşáá˛áˇáá
áŹá¸ááŻáśáá
áŹá¸áá°áá˝áąáá˛áˇááąáŹ
áĄáááşááźáąáááŻááşááŹá¸áááŻááąáŹáˇ áá˛ááŹá¸áááşáááŻáááş
ááážáŹá¸áá˛áˇ Card áĄááťááŻá¸áĄá
áŹá¸áááŻááźá
áşááŤááźáąáŹááşá¸á
Edinson Cavani áá°áááˇáşáááŹá¸ ???
______________________________________
Goal Poacher Play style áá˛áˇááŹáááşá
Show Time áááŻááąáŹáˇ Special Skill áĄááąáá˛áˇ
Bullet Header ááŤáááşá áĄáááş 37 áážá
áş
áĄáááşá 6 ááąááťáąáŹáşáááşá ááŹáááşá
Recommend ááąá¸ááŹá¸áá˛áˇáĄáááŻááşá¸áááşáááşáááŻáááş
Boost ááźá
áşááŹááŤááźáŽá¸ áĄááąáĄááŹá¸
Heading 90 áááşá¸ááťááşáážááááş á Finishing 90 ááťáąáŹáş
áááş Jumping 85 áááşá¸ááťááşáá˝áŹá¸áááşá ááŤá ááąáŤááşá¸
áááŻááşáááş áááŻáá°áá˝áąáĄáá˝ááş áĄááąá¸ááźáŽá¸áá˛áˇ áĄááťááş
(á) ááťááşá ááŽáĄááąáĄááŹá¸áá˛ááźááˇáşáááşáááŻáááşááąáŹááş
ááąáŤááşá¸áááŻááşááąáŹááşá¸áá˛áˇáĄáá˛áážáŹááŤáááşá
ááŤááᯠSpecial Skill ááźá
áşáá˛áˇ Bullet Header áá˛áˇ
Heading + Aerial Superiority ááąáŤááşá¸á
ááşááąá¸
ááŹá¸ááąáŹáˇ ááąáŤááşá¸áááŻááşáĄááŻáśá¸áááşáá˛áˇááąááŹáážáŹ
ááąáŹáˇáĄááťááşáĄáááşáááŻááşá¸áĄá ááŻáśá¸áááźááˇáşá
áŻáśááąááźáŽ
áááŻáˇáááŻáááŻááşááŤáááşá
Speed á 85 áááşá¸ááťááşáá˝áŹá¸áááş
Offensive Awareness á 92/93 áááşá¸ááťááş
Acceleration ááᲠ90 áááşá¸ááťááş
Curl 85 áááşá¸ááťááş áá˛áˇ
Kick Power á 90+ áĄááááąáŹááşáá˝áŹá¸áááŻááşááąáŹáˇ
ááźáąááźááşáááŻááşá
á
áşáááŻááşá¸áážáŹáᲠááááˇáşáááŻááąáŹááşá¸ááą
ááąá¸ááŹáá˝áąáˇáááŤáááşá ááŤááᯠááž
Long Range Shot / First Time Shot
Acrobatic Finishing / One Touch Pass
Long Range Curler / Outside Curler
á
áá˛áˇá
ááąá¸ áá˝áąáááşááąáŤááşá¸áááŻááşáá˛áˇáĄááŤ
Cavani áᏠááźáŽá¸ááźááˇáşá
áŻáśáá˛áˇ Striker áááąáŹááş
áááŻáᏠáĄááťááşáĄáááşáááŻááźááˇáşááźáŽá¸ áááááŻááşááŤáááşá
Stamina áááąáŹáˇ 80+ áááşá¸ááťááşáá˛áážáááááˇáşáááşá
áááŻáˇááąáá˛áˇ Fighting Spirit á
ááąá¸ááŤááźáŽá¸ááŹá¸áááŻ
ááąáŹáˇ áĄá˛ááŽáˇ Stamina áĄáŹá¸áááşá¸ááŹááᯠááźááşááźáŽá¸
ááŹááąá¸áááŻááşáááşá
áááááážáŹ Bullet Header áááąáŹááşááąáŹááşá¸ááąáŹááşá¸
ááâáážáááąá¸áá˛áˇáá° ( áááŻáˇ ) Super_Sub áááˇáşááźáŽá¸ ááŻááá
áááŻááşá¸áážáŹ áááˇáşááŻáśá¸áááşáááŻáá˛áˇáá°áá˝áą áĄáá˝ááşááąáŹáˇ
Cavani áᏠáŚá¸á
áŹá¸ááąá¸áá˝áąá¸ááťááşá
ááŹáááŻááźá
áşááŤáááşá
eFootball áá˛áážáŹ ááąáŹááŻáśá¸ááźááˇáşááąáážáŻ
áĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸ áááŻá¸áááŹá¸
________________________________
áĄáážááşááąáŹáˇ efootball áá˛áážáŹ ááąáŹááŻáśá¸ááźááˇáşááąáážáŻ
áĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸áááŻáˇ ááźáąáŹáááşáááŻáááş áĄááźááˇáşáĄá
ááážááşáá°á¸á ááŹáˇááźáąáŹááˇáşáá˛áááŻááąáŹáˇ ááźááşáááąáŹááŻáśá¸
ááąáŹááážáŹáᲠáĄáŽááŹáááş áᏠááśááŤááş (á)
áĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸ ááąáŹááŻáśá¸ááźááˇáşááąáá°ááŤá ááŽááąááŹáážáŹ
áĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸ áááŻá¸áááŹá¸áááŻáˇ áááŻáááŻááąááŹ
áááŻááşááŤáá°á¸á áááŻá¸á§ááááŹáá˛áááą áááŻáĄááşáá˛áˇááąááŹáááŻ
ááźááşááźááşáááşáááş ááááááťááťáá˛áˇ ááąá¸áááŻáˇáááŻááşáá°ááŤá
áááşá
áŽá¸ááŽá¸áĄáááşá¸ááᯠááááşáĄáááşá¸áá˝áąá áĄáááşá¸
ááŹááąáŹ áááĄáŹá¸áááąá¸áá˛áá˛áˇ áĄááťááşáá˝áąáá˛á áááŻá
áĄáŽááŤáááş áá˛áˇ ááááťáá˝ááşá¸áá˛áˇ áĄááąá¸ááąáŹááąá¸áááŻáˇáážáŻ
áá˝áąááᯠáááááŹá¸ááąááźááááŻáˇááŤá
ááźááşáááąáŹááŻáśá¸ ááąáŹááážáŹ áĄááąá¸ááąá¸áááŻáˇáážáŻ
ááąáŹááşá¸áážááŤááźáŽáááŻáá˛áˇ M. Neuer / M.Ter Stegen
áá˛áˇ Alisson áááŻáˇáᏠefootball áá˛áˇ Recommend
ááąá¸ááŹá¸áá˛áˇ Player stats áᏠLow Pass/Lofted
Pass ááťááşá¸ááťáž 60 áááşá¸ááťááşáá˛áážáááźááŤáááşá
ááŻáśáážááşáĄáŹá¸ááźááˇáş áááŻá¸áááŹá¸áááąáŹááşáážáŹ Low Pass
Lofted Pass Unit áᏠ50 áááşá¸ááťááşáá˛áážáááźááŤáááşá
efootball áá˛áážáŹ Low Pass 70+ áááşá¸ááťááş áá˛áˇ
Lofted Pass 80+ ááťáąáŹáş áá˛áˇ ááŹááźáŽá¸ Passing Skill
áĄááąáŹáşááťáŹá¸ááťáŹá¸ áĄáááşáááˇáşááŤááźáŽá¸ááŹá¸áááŻá¸áááŹá¸
áááŻáááŻáˇ áááąáŹááşáá˛áážáááŤáááşá áĄá˛ááŹáááąáŹáˇ
áááşá
áŽá¸ááŽá¸áĄáááşá¸áá˛áˇ áĄááááááŻá¸áááŹá¸ áĄáŽááŤáááş áá˛
ááźá
áşááŤáááşá
âefootball áá˛áážáŹ Ederson áᏠSweeper Type
Attacking Goalkeeper áá˛áˇááŹááŤáááşá áĄáááşáááąáŹáˇ
á ááą á áááşááážáááźáŽá¸ áĄáááşáááąáŹáˇ 30 ááťáąáŹáşááŤááźáŽ
áĄáááş 30 ááťáąáŹáşááąááźáŽááźá
áşááąáá˛áˇ áááŻá¸áááŹá¸áááąáŹááş
áĄáá˝ááşááąáŹáˇ áĄááťáŹá¸ááźáŽá¸ááťááşááąá¸áááşáááŻáˇ ááźáąáŹáááŻáˇ
áááŤáááşá áááşáááşááźá
áşáááşá áá°áˇáá˛áˇ Leg Coverage
182.5 cm (á
ááą ááááşááááşá¸ááťááş) áážáááźáŽá¸ Arm Coverage áᏠ168.9 cm ( á
ááą á
áááşááááşá¸ááťááş)
Torso Collision 52 cm ( áááą áá˛áˇ á áááşááááşá¸ááťááş)
áá˛áˇ Jump Height 261.7cm ( áááą á
áááşá áááşá¸ááťááş)
áážáááŤáááşá
Goal Keeping áá˛áˇáááşáááşáá˛áˇ áá°áˇáá˛áˇ Player Stats
áá˝áąááŹáᲠáá áááşá¸ááťááşáá˝áąááźá
áşááźáŽá¸ Kick Power
áááąáŹáˇ Manager áĄááąáŤáşáá°áááşááźáŽá¸ 89/90 áĄáá
áážáááŤáááşá
ááąáŹááşáááşáá°á¸ááźáŹá¸ááŹáááąáŹáˇ áá°áážáŹ áá˝ááşá¸áááş
áááąáŹááşáážáŹ ááŤáááşáááşáá˛áˇ Passing Skill áĄááŻááş
ááŻáśá¸ááŽá¸ááŤá¸ ááŤáááşááąááŹááŤá Card Type áĄááąáŤáşáá°áááş
ááźáŽá¸áĄáááşá¸áááşááźáąáŹááşá¸áá˛áááŻááşááŤáááşá
áĄááŻááŻáśáá˛áážáŹááŤáá˛áˇ Card áĄááťááŻá¸áĄá
áŹá¸áážáŹááąáŹáˇ
(1) One Touch Pass đą
(2) Weighted Pass đą
(3) Through Pass đą
(4) Low Lofted Pass đą á
áá˛áˇ Passing Skill
áá˝áąááŤáááşááŤáááşá
áĄááąá¸ááąáŹááąá¸áááŻáˇáážáŻ á
ááąá¸ áĄááŻááşááŽá¸ááŤá¸áááŻáˇááźáąáŹáááŻáˇ
áááŤáááşá áĄá˛ááŹááźáąáŹááˇáşáᲠááąáŹááŻáśá¸áá˝ááşá¸áá˛áˇ áááşááąááŹáááŻááąá¸ááąá¸ "áĄá"ááąááŹááąáŤáˇ á ááááťáááşá ááźááş
áááşáááşá áááŻá¸á§ááááŹáá˛áááą áááşáááŻááąá¸ááťááşáá˛
áá˝ááşá¸áááşááŹá¸ á áĄá˛áááşááąá¸áá˛áˇ ááąáŹááşááśááąááŹáá˝áą
áááŻáááŻáˇááźáŽá¸ áááŻááşá
á
áşá
ááťááşááŹááŹá¸ á ááááşáĄáááşá¸á
áĄáááşá¸áááşááŻááąáááŻáˇ áá°áááŻáˇáá˛áˇ Pressing Line áááŻ
ááťáąáŹáş áááŻááˇáşáĄáááşá¸áá˛áˇáááŻááşá
á
áşáááŻááąá¸ááźáŽá¸ ááąáŹááş
áĄáááşááá˛áĄáąáŹááş ááźáááşá¸ááźáąáŹááşááŹá¸ááťááşááŹááŹá¸á
ááŤááťááŻá¸áááŻááąááťáŹ áááŻááşáááŻááşáááŻááşáááŻááşááŻááşááźáááŻááşááŹáááąáŹáˇ
áĄáŽááŤáááşáááąáŹááşáááşá¸áážáááŤáááşá ( áááźáŹá¸ ááąáŹ
ááŻáśá¸ááźááˇáşááąáážáŻ ááąáŹááşá¸áá˛áˇ áááŻá¸áááŹá¸áá˝áąáážááááŻááşááŤáááş )
áááŻáˇááąáá˛áˇ áĄááťááşáĄáááşáá˝áąáĄáááąáŹáˇ áĄáŽááŤáááşá
áĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸ááŤá ááźáááˇáşáááşá¸ááąáá˛áˇááąá¸áááŻáˇáážáŻáá˝áą á ááŹáážáŻááşá¸
ááźááˇáşááŽá¸ááŤá¸ ááááťáážáŻáá˝áą á Key Pass áá˝áą áá˛áˇ ááááşáĄáááşá¸áá˛áˇ Pressing Line á ááŻááąáŹááşáááŻááťáąáŹáşááźáŽá¸
ááśá
á
áşááᯠáááşá¸ááźáŽá¸ ááąáŹááŻáśá¸áááŻáˇáááŻááşááŹáá˝áąáᏠááááş
ááŻáśá¸áááşáááşáááŻáááş ááááşáĄáááşá¸áĄáá˝ááş áĄáááşáááş
áááŻá¸ááŤáá˛á ááŤáááąáŹáˇ áĄáŽááŹáááşáĄááźáąáŹááşá¸ááŤá
áĄááźááŻááşááŻáśá¸ GK áááŻáᲠááážáŹá¸ááŤáá°á¸á
Robert TK Muller
Acrobatic Clearance áááŻáᏠááŹáᲠ???
_____________________________________
â
áĄááááŻáááşá
áşáá
áşááş áááŽá¸ááŹá¸áááˇáşá
áş
â
áĄááááŻáááşáá
áş áááŽá¸ááŹá¸áááˇáş
áááŻááˇáşáá˛áˇ áááŻá¸á§ááááŹáá˛áážáŹ áá°ááááşá
ᏠááąáŹááŻáśá¸
ááźáąáŹááşáááşááŹáá˛áˇáĄá፠áááŻááˇáşáá˛áˇ ááśá
á
áşáážá°á¸áá˝áąá
ááąáŤááşá¸áááŻááşáážááşá¸ááŻááşáááŻáˇáᲠááá˝ááşáá°ááąáŹáˇáá˛áˇ
áĄááąáĄááŹá¸áážáŹ ááąáŹááŻáśá¸ááᯠBicycle Kick
áááşááźáŽá¸ áážááşá¸ááŻááşáááŻááşáá˛áˇáĄááąáĄááŹá¸ááᯠááźáŻáśáá°á¸
ááŤáááŹá¸ ???. áĄá˛ááŽáˇááźá
áşáááşáᏠAcrobatic
Clearance áá˛áˇ áĄááąá¸ááŤáááŻáááşááŹááźááşááŹáážáá
áą
áá˛áˇ ááá°ááŹáááŻááŤá ááŤáááşáá˛ááŹá¸áááŻááŹáááŻááááááŻáˇ
áááŻááŹááŽáááą áĄáááášááŹááş áá˝ááˇáşáááŻááŹá¸ááŹáááŻ
ááąáˇááŹááźááˇáşááĄáąáŹááş ;
Acrobatic Clearance
____________________
Enables the player to clear the ball
using his feet, even from awkward
positions. áááŻáˇ áááŻááŹá¸áááşá
Enables áá˛áˇá
ááŹáááş áááŻááşáááşááŹáááŻ
ááŻááşáááşáĄáąáŹááşáááŻáˇ áá°áááŤá ááŹáááŻááŻááş
áááşáá˝áŹá¸ ááŹáá˛áááŻááąáŹáˇ the player to
clear the ball áááŻáˇáááşááźáąáŹááŹá¸áááşá
áá
áŹá¸áááŹá¸ááᯠááąáŹááŻáśá¸áážááşá¸ááŻááşáááş
áĄáąáŹááş ááŹáá˛áˇáážááşá¸ááŻááşáážáŹáá˛áááŻááŹáááŻ
using his feet áááŻáˇáááşááźáąáŹáááş áááŻ
ááąáŹáˇ áá
áŹá¸áááŹá¸áá˛áˇ ááźáąááąáŹááşáá˛áˇááąáŤáˇá
áááşáááŻáĄááąáĄááŹá¸ááťááŻá¸áážáŹáá˛áááŻááŹáááŻ
ááąáŹáˇ even from awkward positions.
ááŻáśá
áśáááť áááŻá¸áááŻá¸ááŹá¸ááŹá¸ ááźá
áşááąááťáááşáá˝áą
áážáŹááąáŹááşááž áááŻáˇááźáąáŹááźáŽá¸ áá°áˇáá˛áˇ áĄáááášááŹááş
áá˝ááˇáşáááŻááťááşááᯠáĄááŻáśá¸áááşááŤáááşá
ááŽááąááŹáážáŹ ááŹá¸áááşááŹá¸ááážáŹá
Awkward Positions ( áĄáąáŹáˇááşááŤáˇááş áááŻááąáážááş)
áááŻáááŻááŤá áĄáąáŹáˇááşááŤáˇááş áááŻááŹá ááŻáśá
áśáááťáá˛
áááŻá¸áááŻá¸ááŹá¸ááŹá¸ááźá
áşááąááŹáááŻááźáąáŹááŹááŤá
áááŻááŹááŽáá˛áˇ áĄáááášááŹááşáá˝ááˇáşáááŻááťááşáá˝áąáážáŹ
áááźáŹáááá˝áąáˇáááąáˇáážáááŤáááşá ááąáŹááşááźáŽá¸
Positions áááŻáá˛áˇááąááŹáážáŹ "s" áááˇáşááŹá¸ááŹáááŻ
ááźááˇáşááźááşá¸áĄáŹá¸ááźááˇáş ááŻáśá
áśáááťáááŻá¸áááŻá¸ááŹá¸ááŹá¸
ááźá
áşááąáá˛áˇ áĄááťáááşáĄááŤááťááŻá¸á
áŻáśááᯠáááŻáááŻááťááşááŹááŤá
ááŤáááŻááŹá¸áááşáá˝ááşáĄáąáŹááşááąá¸ááááşáááŻáááşááąáŹáˇ
Acrobatic Clearance áááŻáᏠáá
áŹá¸áááŹá¸áá˛áˇ
áĄááąáĄááŹá¸ ááŻáśá
áśáááťáááŻá¸áááŻá¸ááŹá¸ááŹá¸ááźá
áşááą
ááťáááşáážáŹááąáŹááş ááąáŹááŻáśá¸áááŻáá°áˇáá˛áˇááźáąááąáŹááşáá˛áˇ
áážááşá¸ááŻááşáá
áşáááŻááşáᏠá ááąáŹááŻáśá¸ááᯠááąáŹááşááźááşáááş
ááźáŽá¸áážááşá¸ááŻááşáááŻááşáᏠáá˛áˇ áááźáŹá¸ááŻáśá
áśáááťááźá
áşááąáá˛áˇ
áĄááąáĄááŹá¸ááťááŻá¸âáá˝áąáážáŹ áááşá¸ááťááŻá¸á
áŻáśáá˛áˇ ááąáŹááŻáśá¸áááŻáážááşá¸
ááŻááşáá
áşáááŻááşáááŻááşáááŻáˇáĄáá˝ááş áá
áŹá¸áááŹá¸áááŻ
áááşááźááąá¸áááŻááşáá˛áˇ á
ááąá¸áááŻáááŻáˇ ááŹá¸áááşáááŻááşááŤáááşá
Robert TK Muller
Acrobatic Finishing áááŻáᏠááŹáᲠ???
____________________________________
â
áĄááááŻáááşáá
áşááş áááşá¸áá
áşáážáşáážááşá¸
â
áĄááááŻáááşáá
áş áááşá¸áá
áşáážááşá¸
Acrobatic Finishing áááŻááŹáááŻááźááşáááŻááşáá˛áˇ
áĄá፠áĄááąáŹáşááťáŹá¸ááťáŹá¸á ááąáŹááŻáśá¸áááŻ
Bicycle Kick áááŻáˇ Pele Kick áááşáá˛áˇá
ááąá¸
áááŻáˇáá˛ááááźááŤáááşá ááŤáá˛áážááşááąáá˛áˇ Acrobatic
Finishing áá˛áˇááŻááşááąáŹááşáááŻááşá
á˝ááşá¸áá˛á áĄááťááş
áááŻááŹááźá
áşááŤáááşá
Acrobatic Finishing ááᯠáááŻááŹááŽá ááŽáááŻ
áĄáááášááŹááşáá˝ááˇáşáááŻááŹá¸ááŤáááşá
Acrobatic Finishing
___________________
Enables the player to find a finish
even from awkward positions or
when off balance.
Enables áá˛áˇá
áá˝ááˇáşááŹá¸ááááşá¸á áááŻááşáááşááŹ
áááŻááşáááŻááşááŹááᯠááŻááşáááşááŹá
áąáááşáááŻáˇ ááŹá¸áááş
ááŤá ááŹáááŻááŻááşáááşááŹá
áąáá˛áááŻááŹááᯠthe player
to find a finish áááŻáˇáááşááźáąáŹáááşá áĄááŻáśá¸áááş
áááŻáˇáĄáá˝ááş áááşá¸áááşá¸áááŻáážáŹáá˝áąáˇáááş áááşáááŻáĄááťáááş
ááťááŻá¸áážáŹáá˛áááŻááŹááᯠáááşááźáąáŹáááş even from
awkward positions or when off balance.
áááŻá¸áááŻá¸ááŹá¸ááŹá¸ááŻáśá
áśáááťááźá
áşááąááťáááş áá˛áˇ áááşááťááşááťááş
ááąáá˛áˇáĄááťáááşáážáŹááąáŹááşááž áááŻáˇááźáąáŹááźáŽá¸ áá°áˇáá˛áˇ áĄáááášááŹááşáá˝ááˇáşáááŻááťááşááᯠáĄááŻáśá¸áááşááŤáááşá
Awkward ( áĄáąáŹáˇááşááŤáˇááş ) = áááŻá¸áááŻá¸ááŹá¸ááŹá¸áááŻááşááąáŹ
ááŤáááŻááŹá¸áááşáá˝ááşáĄáąáŹááşááźáąáŹááááşáááŻáááşááąáŹáˇ
Acrobatic Finishing áááŻááŹáᏠáá
áŹá¸áááŹá¸áá˛áˇ
áááşááťááşááťááşááąááťáááş á ááŻáśá
áśáááťáááŻá¸áááŻá¸ááŹá¸ááŹá¸
ááźá
áşááąááťáááşáá˝áąáážáŹááąáŹááşááž áááŻá¸ááąáŤááşáááşáá˝ááşá¸
áĄááŻáśá¸áááşááąá¸áááŻááşáá˛áˇ á
ááąá¸áááŻááźá
áşááŤáááşá
ááŽááąááŹáážáŹ ááąáŹááŻáśá¸ááᯠBicycle Kick áááşáá˝ááşá¸
ááŹááťááŻá¸ á Scorpion Kick áááşáá˝ááşá¸ááŹááťááŻá¸ á
áááşááťááşááťááşáá˝áŹá¸ááąáá˛áˇ áááŻá¸ááąáŤááşáááşáá˝ááşá¸áážáŻ
áá˝áąá ááááťááąááŹááťááŻá¸ á ááąáá˛ááźáąáŹááşááŹáá˛áˇ
ááąáŹááŻáśá¸ááᯠáááşáá˛áá˛áˇáĄááąáĄááŹá¸áááŻáážáŹ
ááąáŤááşá¸áááŻááşáá˝ááşá¸ááŹááťááŻá¸ áá˛áˇ ááźáąááąáŹááşáá˛áˇ
ááŻááşáááşááźáŽá¸áááŻá¸áá˝ááşá¸áá°ááŹááťááŻá¸ á áááşááťááşááťááş
áááŻá¸áááŻá¸ááŹá¸ááŹá¸ááźá
áşááąááťáááş áážáŹáá˝ááşá¸áá°áá˛áˇááŻáśá
áś
áĄááťááŻá¸ááťááŻá¸ áá˛áˇ áááşá¸áááşá¸ááąáŤááşá¸á
áŻáśáĄááźáŻáśá¸áááşááŤ
áááşá
ááŽááąááŹáážáŹ Bicycle Kick áá˛áˇ Scorpion Kick
áá˝áąá áá˝áąáˇááá˛áˇááźáŽá¸á Acrobatic Finishing
ááᯠáážá
áşáááşáá˛áˇáĄááťááşáááŻá ááááşáĄáááşá¸
áá˛áˇáá
áŹá¸áááŹá¸áá˝áą áááŻááˇáşáááŻááşáááĄáŹá¸ááąá¸ááŹ
áá˛áˇáĄá፠áĄá˛ááŽáˇáááĄáŹá¸ááźáąáŹááˇáş áááşáá˝ááşá¸ááťááşáá˝áą
áá˝á˛ááťáąáŹáşáá˝áŹá¸áᏠá áĄáŹá¸ááťáąáŹáˇáá˝áŹá¸ááŹááťááŻá¸áááźá
áş
á
áąáᲠáĄáŹá¸ááŤááááťáá˛áˇáááşááťááşáá˝áąááᯠáááşáá˝ááşá¸
áĄááŻáśá¸áááşááąá¸áááŻááşáá˛áˇáĄáá˝ááşááŤá
áááŤáááśáááŻá¸áážáąáˇáážáŹ ááąáŹááŻáśá¸ááąá¸ ááźáąáŹááşáááş
ááąááťáááş Bicycle Kick áááşáá˝ááşá¸áááŻáˇáĄáá˝ááş ááŤáˇáá
áŹá¸
áááŹá¸áážáŹ Acrobatic Finishing Skill ááŹááŤáááş
ááááşááąáŹááşá¸áážáŹáá˛áááŻáˇ áá˝áąá¸áááá°á¸ááŤáááşá ááááş
áĄáááşá¸áá˛áˇáááŻá¸áážáąáˇáážáŹ áááŻááˇáşáá
áŹá¸áááŹá¸á ááŻáśáážááş
áĄááąáĄááŹá¸áážáŹ ááážáááąáá˛áˇáĄááťáááş áááşááťááşááťááş
áá˝áŹá¸ááťáááşáážáŹ áááŻááˇáşá
áááşáá˛áááą ááŽáááŻááąáááşáá˝ááşá¸
áááşáááşááááşááąáŹááşá¸áážáŹáᲠá ááŽáááŻáááşáááŻááşáááş
ááááşááą á
áááşááźááˇáşáá˝áąá¸ááááŹáá˛áˇáĄá፠áĄá˛ááŽáˇ
áĄáá˝áąá¸ááᯠáá
áŹá¸áááŹá¸ááááşáá˝áąáˇááŻááşááŹ
áááşá
áąáááŻáˇ áááşááąá¸ááťááşáááşáááŻáááş Acrobatic
Finishing á
ááąá¸ááŹáááˇáşááąá¸áááŻááşááŤááąáŹáˇá
Robert TK Muller
Captaincy áááŻáᏠááŹáᲠ???
___________________________
Captaincy áááŻááŹáĄááŻáśá¸ááááşáá˛áˇ
á
ááąá¸áááŻááŹá¸ ????
Captaincy ááᯠááŹáˇááźáąáŹááˇáşáááŻááŹááŽá
Highlight ááŻááşááźáŽá¸ áĄáááşá¸áĄááąá¸ááŤáá˛áˇ
á
ááąá¸áááŻáááŻááźáŽá¸ áĄááźáŻáśááźáŻááŹá¸áááŹáᲠ???
ááŤáá˝áąááᯠááąááťáŹáĄááąá¸á
áááşáááááŻáˇ ááąáˇááŹ
ááźááˇáşááĄáąáŹááşááŤá
efootball áážáŹááŤáá˛áˇá
ááąá¸áá˝áąáážáŹ
áĄááŻáśá¸áááşáá˛áˇ á
ááąá¸áá˛áˇ ááááşáááşáá˝áąáˇ
áĄááŻáśá¸ááááşáá˛áˇ á
ááąá¸áááŻááźáŽá¸ áĄáááŻááşá¸ (á)
áááŻááşá¸áážááááşá áĄááťáŹá¸á
áŻáááąáŹáˇ áĄááŻáááşááźáá˛áˇ
Captaincy Skill áááŻáĄááŻáśá¸ááááşáá˛áˇá
ááąá¸
áááŻáˇáᲠáááşááąááźááŤáááşá ááŤááᲠCaptaincy
Skill áá˛áˇáááşáááşááźáŽá¸ ááąááťáŹáááááŹá¸áááźááˇáş
ááááŹáááş áá˛áˇ áááŻááŹááŽáá˛áˇ áĄááźáśááąá¸ááťááşáá˛á
áááŻááźá
áşáá˛áˇ " Surprisingly important,
Captaincy " áááŻáá˛áˇ áĄááźáśááźáŻááťááşáááŻ
ááááşááźááˇáşááááŹááźáąáŹááˇáşááŤá
áĄáááşá¸áĄáá˝á˛áˇáá˛áˇááŻááşááąáŹááş ááá˛áˇáĄááŻááşáážááşáááťáž
áážáŹ ááąáŤááşá¸ááąáŹááşáážáŻáĄáááŻááşá¸áᏠáĄáááşá¸áááŻáĄááąá¸
ááźáŽá¸áá˛áˇ áĄááŻááşáááŻááŤá ááąáŹááŻáśá¸ áážáŹááąáŹáˇ ááąáŤááşá¸
ááąáŹááşááᯠLeader áĄá
áŹá¸ Captain áááŻáˇáĄááŻáśá¸ááźáŻ
ááŤáááşá áĄáááşá¸ááąáŤááşá¸ááąáŹááşááąáŤáˇá ááŽááąááŹáážáŹ
Captain áááŻáá˛áˇ áĄáááşá¸ááąáŤááşá¸ááąáŹááş áá˛áˇ
Captaincy áááŻáá˛áˇ ááąáŤááşá¸ááąáŹááşáážáŻá
á˝ááşá¸áááş áá˛áˇ
áááşááąáá˛áˇ ááá°áá°á¸áááŻááŹááᯠááŹá¸áááşááŹá¸áááŻáˇ
áááŻááŤáááşá
efootball áážáŹááąáŹáˇ In-match Role áááŻáá˛áˇ
ááąááŹáážáŹ áááŻááˇáşáĄáááşá¸áá˛áˇááąáŤááşá¸ááąáŹááş
Captain ááᯠááááá
áááşááźááŻááşáá˝áąá¸ááźáŽá¸
ááŹá¸áááŻááşááŤáááşá ááŽáĄáááŻááşá¸á Captain áááŻ
ááááá
áááşááźááŻááşáá˝áąá¸áá˛áˇáĄáááŻááşá¸á áĄá˛ááŽáˇáááŻáá˝áąá¸
áá˛áˇááąááŹáážáŹ áĄáá˝áąá¸áážááşáááŻáˇáááŻáááşá ááŹááźáŽá¸
áá˛á ááŽáááŻááşá¸áááŻááşááźááŻááşáá˛áˇáááąáŹááş
áá˝áąá¸áááŻááşááŹáá˛ááᯠáááŻáˇáá˝áąá¸ááąáááşáááŻáááş
áááŻááŹááŽáá˛áˇ áĄááźáśááźáŻááťááşááąá¸ áá˛áˇá
áá˝ááˇáşáááŻááş
ááŤáááş;
Surprisingly important, Captaincy
__________________________________
Captaincy is a Player Skill. It can inspire
teammates and reduce the negative impact
of fatigue on performance when the team
in general starts to tire. If you find yourself
losing matches to second-half comebacks,
try to replacing your Captain with a player
that has the Captaincy Skill. You can change
your Captain by going to Game Plan > Team
> In-match Role.
Captaincy á
ááąá¸áá˛áˇ áĄáśáˇáĄáŹá¸áááˇáşáá˝ááş áĄááąá¸ááŤááŻáś
áááŻááźáŽá¸ áááŻááŹááŽá ááŽáááŻááźáąáŹááŹá¸ááŤáááşá
Captaincy áááŻááŹáᏠá
ááąá¸áááŻááźá
áşáááşá
áĄá˛ááŽáˇá
ááąá¸ááŤáá˛áˇ áá
áŹá¸áááŹá¸áá˝áąááᯠáááŻááˇáşáá˛áˇ
áĄáááşá¸áážáŹ áĄáááşá¸ááąáŤááşá¸ááąáŹááş Captain ááŹáá°á¸
ááąá¸ááŹá¸áááşáááŻáááş áá°áááŻáˇá áááźáŹá¸áĄáááşá¸
ááŹá¸áá˝áąááᯠá
áááşáááŻááşá¸áááŻááşáᏠáááşááźá˝ááŹáĄáąáŹááş
áážáŻáśáˇááąáŹáşááąá¸áááş áááŻáááŻááŹáŹá áááŻááşááťááşáááŻááşááťááş
á
áááşáážááĄáąáŹááş á áĄáááŻááşáááśáĄáážáŻáśá¸áááąá¸ áá˛áˇá
áááşáá˝áą
áááŻá¸ááźáŹá¸ááŹáĄáąáŹááş ááŻááşááąáŹááşááąá¸áááşá
ááŤáááŻá
áááşááŹááşáááŻááşá¸ áážáŻáśáˇááąáŹáşááąá¸áážáŻáá˝áąá
áĄááźáąáŹáááşáááşáá˛ááŹá¸ áááŻááąáŹáˇáááŻááşáá°á¸
ááááˇáşáá˝á˛áá˛áážáŹáᲠááááşá¸ááŻáśá¸áĄááąáĄááŹá¸
áá˛áˇ áĄááťááŻá¸áááşááąáŹááşáážáŻáážááááşá ááŽááąááŹáážáŹ
áááťááŻáˇáážáŹá¸áážááşááąááźááŹá Captaincy Skill
áááˇáşááŹá¸áá˛áˇáá° áááąáŹááşáááŻáᲠáĄááťááŻá¸áááş
ááąáŹááşáážáŻáážááááşáááŻáˇ áááşááźáááş áĄáážááşá
ááááşá¸ááŻáśá¸ áĄááąáĄááŹá¸áá˛áˇááᯠáĄááťááŻá¸áááşááąáŹááş
áážáŻáážáááŹááťááŻá¸ááŤá áááşááᯠáĄááťááŻá¸áááşááąáŹááşáážáŻ
áážáááŹáá˛áááŻááąáŹáˇ áááŻááˇáşáá˛áˇáĄáááşá¸ááŹá¸áá˝áąá
ááąáŹáááşá¸áá˝ááşá¸áááşááŹáá˛áˇáĄá፠áááąáŹááşááťááşá¸á
áŽ
áá˛áˇ Performance á
á˝ááşá¸ááąáŹááşáááşááťáááşá¸ááŹ
ááźáŽá¸ ááááşá¸ááŻáśá¸áá˛áˇ á
á˝ááşá¸ááąáŹááşáááŻááşáážáŻ
áááŻáááááŻááşááŹááŹááťááŻá¸ áááŻááťáąáŹáˇááťá
áąáááŻáˇ áááŻááˇáşáá˛áˇ
áĄáááşá¸ááᯠá
áááşááŹááşáááŻááşá¸áážáŻáśááąáŹáş áĄáŹá¸ááąá¸áááŻááş
áá˛áˇá
á˝ááşá¸áááş ááááşá¸ Captaincy á
ááąá¸á
áááźáŽá¸ááąá¸áá°á¸ áááŻááŹááŽááááşáĄááźáśááąá¸ááŹá¸
ááąá¸áááşá ááááşáááŻáˇááťáŹá¸áá˝áŹ áááşá¸áĄááąáá˛áˇ
ááŻááááááŻááşá¸á
áááŻáˇ áĄáážáŻáśá¸áá˛áˇáááşáááŻááşááąáááźáŽáááŻáááş
Captaincy á
ááąá¸ááŤáá˛áˇ áá
áŹá¸áááŹá¸
áááąáŹááşááąáŹááşááᯠáĄáááşá¸áá˛áˇááąáŤááşá¸ááąáŹááş
Captain ááąá¸áááŻááşááŤáá˛áˇá ááťááşááŹá Captain
áááşáážáŹáá˝áŹá¸ááąá¸ááŤáááŻááźáŽá¸ ááąá¸ááŹá¸ááŹá
ááŤááťá˝ááşááąáŹáşáááŻááşáááşáᏠá
áááşáá°á¸ááźáŽá¸ááąá¸ááźááŹ
áááŻááşáá°á¸á áááŻááŹááŽáááᯠá
áŹáá˛áˇááąáá˛áˇáĄááźáśááźáŻ
ááŹá¸ááŹáá˝áąááŤá
( Game Plan > Team > In-match Role áážáŹ
Captain áááŻáĄááźáąáŹááşá¸áĄáá˛ááŻááşáááŻááşááŤáááşá
Captaincy Skill ááŤáá˛áˇáá
áŹá¸áááŹá¸áá˝áąáááŻ
ááśááŤááşáĄááźááˇáşááŻáśá¸áá˛áˇááźááąá¸ááŹá¸ááŤáááşá90++
áážáááźáá°áá˝áąá፠á ááŻááááááŻááşá¸áážáŹ Captain áááŻ
áá°áá˛áááááşáᲠáááˇáşááąáŹáşáá˛áˇáá°ááᯠááźááşááŹá¸ááąá¸
áááŻáˇáááąáˇááŤáá˛áˇá )
Captaincy á
ááąá¸áĄááźáąáŹááşá¸áááŻááąáŹáˇ
áááŻááŹááŽáá˛áˇ áĄáááášááŹááşáá˝ááşáááŻááťááşááąá¸áá˛áˇ
áĄááŻáśá¸áááşáááŻááşááŤáááşá
Captaincy
__________
Become the team's inspiration on the pitch,
reducing the effects of fatigue for the
entire team. áááŻáˇ áááŻááŹááŽá áĄáááášááŹááşáá˝ááˇáşáááŻááŹá¸
áááşá
Become áááŻááŹáá˛áˇá
áá˝ááˇáşááąáŹáˇ ááźá
áşááŹáááşááąáŤáˇá
the team's inspiration on the pitch, áĄáááşá¸áááŻ
á
áááşááŹááşáááŻááşá¸áááşááźá˝áĄáąáŹááş áážáŻáśááąáŹáşááąá¸áᏠá
reducing ááťáąáŹáˇááťáááş á the effects of fatigue
ááąáŹáááşá¸áá˝ááşá¸áááşááźááşá¸áááąááźá
áşááŹáá˛áˇ áĄááťááŻá¸
áááşááąáŹááşáážáŻ á áááşáá°áˇáááŻááťáąáŹáˇááťá
áąáážáŹáá˛
áá°áááąáŹááşáááşá¸áááŻááŹá¸ ááááşá¸ááŻáśá¸áááŻááŹá¸
áááŻááŹáááŻáááşááźáąáŹáááş entire team ááááşá¸
ááŻáśá¸áááŻáááŻáˇ ááźáąáŹááźáŽá¸ áĄáááášááŹááşáá˝ááˇáşáááŻááťááşáááŻ
áĄááŻáśá¸áááşáááşá
ááŤáááŻááŹá¸áááşáá˝ááşáĄáąáŹááşááźáąáŹááááşáááŻáááş
Captaincy á
ááąá¸áááŻáᏠáááŻááˇáşáá˛áˇáĄáááşá¸ááŹá¸
ááąáŹáááşá¸áá˝ááşá¸áááşááŹáážáŻááźáąáŹááˇáş ááŚá¸ááťááşá¸á
áŽáá˛áˇ
á
á˝ááşá¸ááąáŹááşáááşááťáááşá¸áážáŻáááą áĄáááşá¸áááŻááş
á
á˝ááşá¸ááąáŹááşáááş ááźáŻááşááťáá˝áŹá¸ááŹááťááŻá¸ áááşá¸áĄáąáŹááş
áĄáááşá¸ááŹá¸áá˝áąááᯠá
áááşááŹááşáááŻááşá¸áááŻááşáᏠáážáŻáśááąáŹáş
ááźážááˇáşáááşááąá¸áááŻááşáá˛áˇ áĄááŻáśá¸áááşáá˛áˇá
ááąá¸áááŻ
ááźá
áşááŤááźáąáŹááşá¸ ááąá¸ááŹá¸áááŻááşáááŤáááşá
Note; áááŻááş Captain ááąá¸áá˛áˇáá° áááąáŹááş
áážáŹáá˛áááˇáşááŻáśáá˛áˇ ááááşá¸ááŻáśá¸á
ᏠáĄááťááŻá¸áááş
ááąáŹááşááŤáááşá áááąáŹááşáááŻáááŻááşáááˇáş
ááąá
ááŹááááŻááŤáá°á¸á Captain áááŻáá°á
áŹá¸áá˛áááş
áááŻáááşááąáŹáˇ ááąáŹááşáááş Captaincy Skill
ááŤáá˛áˇáá°ááᯠCaptain ááźááşááŹá¸ááąá¸áááŻáˇ áááąáˇááŤáá˛áˇá
Robert TK Muller
Gamesmanship áááŻááŹááŹáᲠ???
_______________________________
ááąáŹááŻáśá¸áá˝á˛ ááá˝á˛áážáŹ ááźá
áşáááşááąáŹ ááááŻ
áážáŻááźáąáŹááˇáş áááşááąáŹááşáážá˛ááťááŹáᏠáááŹá¸
ááááşááááŻá áááşááąáŹááşáážá˛ááťááŹááᯠáááťá˝ááşá¸
ááťááşáááş áĄááŤáááşááźááśááááŻááşááŤáááşá
áááŻáˇááąáá˛áˇ ááźá
áşáááşááąáŹáááą áĄáá˝ááşáááşáááş
ááąáŹ áá˛áˇ áááşáááşááŽááááŻáážáŻááźáąáŹááˇáş áááŹá¸ááááş
áá°á¸áááŻááąáŹáşááŹá¸áᲠáá
áŹá¸áááŹá¸áá˝áąááŹ
áááşááąáŹááşáážá˛ááťáážáŻáááááŹááşááᯠááźáŻááŻááşááźááŤáááşá
Gamesmanship áááŻááŹáááąáŹáˇ áĄá˛ááŽáááŻáááş
ááąáŹááşáážá˛ááťáážáŻ ááᯠááťá˝ááşá¸ááťá˝ááşá¸ááťááşááťááşááźáŻááŻááş
áááŻááşáá˝áŹá¸á
áąáá˛áˇ á
ááąá¸ááᯠ( áááŻáˇ ) áá
áşáááşááąáŹ
ááá˝ááşá
áąáá˛áˇ á
ááąá¸áááŻááźá
áşááŤáááşá
Gamesmanship
----------------
" Enables the play to win more fouls
when on the ball." áááŻáˇ áááŻááŹááŽá áĄáááášááŹááş
áá˝ááˇáşáááŻááŹá¸ááŤáááşá
Enables áá˛áˇá
áááşáááŻááşááááşá¸á áááŻááşáááş
ááŹááᯠááŻááşáááşáá˝áŹá¸á
áąáááşáááŻáˇ ááŹá¸áááşáááŻááş
ááŤáááşá ááŹáááŻááŻááşáááşáá˝áŹá¸ááŹáá˛áááŻááąáŹáˇ
Enables the play to win more fouls áááŻáááş
ááźáąáŹááŹá¸áááşá áá
áşáááşááąáŹáá˝áą ááá˝ááşá
áąááŹ
áááşáááťáááşáážáŹáá˛áááŻááąáŹáˇ when on the ball
ááąáŹááŻáśá¸áááŻááşáááŻááşáážáŻáážáááąáá˛áˇáĄááťáááşáážáŹ áááŻáˇááąáŹáşááźááźáŽá¸
áá°áá˛áˇ áĄáááášááŹááşáá˝ááˇáşáááŻááťááşááᯠáĄááŻáśá¸áááşááŤáááşá
ááŹá¸áááşáá˝ááşáĄáąáŹááşááźáąáŹááááşáááŻáááşááąáŹáˇ
Gamesmanship áááŻáᏠáá
áşáááşááąáŹááá˝ááş
á
áąáá˛áˇá
ááąá¸áááŻááźá
áşáááş á áááŻááˇáşáá˛áˇ
Gamesmanship á
ááąá¸áááˇáşááŹá¸áá˛áˇ
áá
áŹá¸áááŹá¸ááᯠááááşáĄáááşá¸á ááźááşá¸ááźááşá¸
áááşá¸áááşá¸áááĄáŹá¸ááąá¸ááťááşááŻááşáá˛áˇáĄá፠áá
áşáááş
ááąáŹááźá
áşáá˝ááşá
áąááźáŽá¸ áĄá˛ááŽáˇáá
áşáááşááąáŹáááą
áĄáá˝ááşáááşáááşááąáŹ ( Free Kick ) áá˛áˇ
áááşáááşáᎠ( Penalty ) áááŻááážááááŻááşááŤáááşá
áááĄáŹá¸ááąá¸ááťááşááŻááşáážáŻááźáąáŹááˇáş
áá
áşáááşááąáŹááá˛áˇáĄá፠ááááşáĄáááşá¸áá˛áˇ
áááşááźááşáááŻááşá
á
áşááᯠáááşáááˇáşáá˝áŹá¸á
áąááááŻá
áááŻááˇáşáĄáááşá¸áĄáá˝ááşáᲠáĄááąá¸ááŤáá˛áˇ áĄáá˝ááş
áááşáááşááąáŹáá˝áą á áááşáááşáᎠáá˝áąáĄááááŤ
ááážáá
áąáááŻááşááŤáááşá
ááŤááźáąáŹááˇáş Gamemanship ááᯠáááŻááˇáşáĄáááşá¸
áá˛áˇ Physical Contact áĄáŹá¸áááşá¸áá˛áˇáá°áá˝áą áá˛áˇ
Balance áĄáŹá¸áááşá¸áá˛áˇáá°áá˝áąáážáŹ áááˇáşááąá¸ááźááşá¸
ááźááˇáş áá
áşáááşááąáŹ áĄáá˝ááşááá°ááážáá
áąáááŻááşááŤ
ááźáąáŹááşá¸ ááąá¸ááŹá¸áááŻááşáááŤáááşá
Robert TK Muller
One Touch Pass áááŻáᏠááŹáᲠ???
_________________________________
One Touch Pass áááŻááąáŹáˇ efootball
Gamer áĄááťáŹá¸á
ᯠáááşá¸áááşá¸áážáŽá¸áážáŽá¸áážáááźááŤáááşá
One Touch Pass áááťááşááááąáŹááŻáśá¸ ááąá¸áááŻáˇ
áááŻááŹáᏠáááŻááˇáşááŽááąáŹááşááŹáá˛áˇ ááąáŹááŻáśá¸áááŻ
áááááşá¸áᲠááááťááş áááťááşáááşá¸áá˛áˇ ááąáŹááŻáśá¸áááŻ
áááŻááŹááąá¸áááŻáˇáááŻááşáá˛áˇ áááşá¸á
áá
áş áááŻááźá
áşááŤáááşá
ááŽááąááŹáážáŹ ááąá¸áá˝ááşá¸áááŻáážáááŹááŹá
One Touch Pass Skill áááŤáá˛áˇ áá
áŹá¸áááŹá¸
áá˝áąáᏠáááťááşááááąá¸áááŻáˇáážáŻááᯠááźáŻááŻááşáááŻááşáááŹá¸
áááŻááŹááŤá áá
áŹá¸áááŹá¸áááąáŹááşááŹ
One Touch Pass Skill áááŤáááşááąáŹááşááž
ááąáŹááŻáśá¸ááᯠáááťááşááááąá¸áááŻáˇáážáŻááŻááşááąáŹááşáááŻááşááŤ
áááşá ááŤááᯠááŹááźá
áşáááŻáˇ áááˇáşááąáážáŹáá˛áááŻáˇ áááşá
ááŹ
áážáááŹááźááşááŤáááşá ááŹá¸áááşááŹá¸ááážáŹáááŻá
One Touch Pass á
ááąá¸áᏠáá
áŹá¸áááŹá¸áááŻ
áááťááşááááąá¸áááŻáˇáážáŻááᯠááŻááşáááşáĄáąáŹááşáááşááąá¸
ááá˛áˇá
ááąá¸ááťááŻá¸áááŻááşáá˛á áá
áŹá¸áááŹá¸áá˛áˇ
áááťááşááááąá¸áááŻáˇáážáŻ áááşá¸á
áá
áş áá˛áˇ ááááťáážáŻ áááŻááźáŽá¸
áážáááŹáĄáąáŹááş áááˇáşáá˝ááşá¸ááąá¸ááá˛áˇ á
ááąá¸áĄááťááŻá¸
áĄá
áŹá¸ááźá
áşááŤáááşá
áá
áŹá¸áááŹá¸áá˝áąáᏠOne-Touch Pass á
ááąá¸
ááŤáááşááźá
áşá
áą áááŤáááşááźá
áşá
áą Player áá˛áˇ Body
áĄááąáĄááŹá¸ ááážááşáá˛áˇáĄááťáááşáá˛áˇ áááťááŻáˇááąáŹ áĄááťáááş
áá˝áąáážáŹááąáŹáˇ ááąáŹááŻáśá¸ááᯠáááťááşááááąá¸áááŻáˇáážáŻ
áááŻááşáᲠáááťááşááááşá¸ááźáŽá¸áážáŹ ááźáŻááŻááşááźááŹááťááŻá¸
áážááááşááŤáááşá
áááŻááŹááŽáá˛áˇ áĄáááášááŹááş áá˝ááˇáşáááŻááŹá¸ááŹáááŻ
áĄááąá¸á
áááş ááąáˇááŹááźááˇáşááĄáąáŹááş
One-Touch Pass
----------------
" Improves technique and precision
when executing One-Touch Passes. "
áááŻáˇáááŻááŹá¸áááşá
Improves áááŻááŹá áááŻá¸ááŹá
áąááŹááźá
áşááźáŽá¸
ááŹáá˝áąáááŻá¸ááŹá
áąáááş áááŻááŹááᯠTechnique
and precision áááŻáˇáááşááźáąáŹááŹá¸áááş
Technique áááşá¸á
áá
áşáááŻááşá¸ áá˛áˇ Precision ááááťáážáŻ
áĄáááŻááşá¸ááᯠááŹááŻááşáá˛áˇáĄááťáááşáážáŹ áá˛áááŻááąáŹáˇ
When executing One-Touch Passes
áááťááşááááąáŹááŻáśá¸ ááąá¸áááŻáˇáážáŻááťáŹá¸ ááźáŻááŻááşááąáŹ
áĄááŤáááŻááźáŽá¸ áá°áá˛áˇ áĄáááášááŹááşáá˝ááˇáşáááŻááťááşáááŻ
áĄááŻáśá¸áááşááŤáááşá
ááŤááᯠááŹá¸áááşááá˝ááşáĄáąáŹááş ááźáąáŹááááşáááŻ
áááşááąáŹáˇ One-Touch Pass áááŻááŹááŹ
áááťááşááááąáŹááŻáśá¸ ááąá¸áááŻáˇáážáŻáá˝áąááźáŻááŻááşáá˛áˇ
áĄá፠ááąá¸áááŻáˇáážáŻáááşá¸á
áá
áşáááŻááşá¸ áá˛áˇ ááááťáážáŻáááŻ
ááŻáśáážááşáááş áááŻáááŻá¸ááŹá
áąáá˛áˇ á
ááąá¸áĄááťááŻá¸áĄá
áŹá¸
ááźá
áşááŤáááşá
One Touch Pass áááťááşáá ááąáŹááŻáśá¸ááąá¸
áááŻáˇáááŻááşáážáŻ ááᯠááááááťááťááŻááşááąáŹááşáááŻááşáááş
áááŻáááş ááŹáá˝áąááźá
áşááŹááá˛áááŻááąáŹáˇ ;
(á) ááśá
á
áşáááą áááŻááşá
á
áşáᎠáááşááźááşááąáŹááşááŹ
áá°á¸ááźáąáŹááşá¸ááťáááşáážáŹ ááąáŹááŻáśá¸ááąá¸áááŻáˇáážáŻááᯠááťááşááťááş
ááźááşááźááşááźáŻááŻááşáááŻááşáááşá
(á) áááťááşáá ááąá¸áááŻáˇáážáŻáá˝áąáááą ááááşáĄáááşá¸áá˛áˇ
Pressing Line áá˝áąáááŻááťááŻá¸ááťááşáááŻááşáááşá
(á) ááááşáĄáááşá¸áá˛áˇ ááśá
á
áşááᯠááťááŻá¸ááťááşáá˛áˇááąááŹáážáŹ
áᲠáĄááŻáśá¸áááşáá˛áˇ One Two áááŻááşáááŻá¸áá˝ááşá¸áá°áá˛áˇááŻáśá
áśáááŻ
áᲠáĄááąáŹááşáĄáá°ááźáŻáááşá
(á) áááŻááˇáşáĄáááşá¸ áá˛áˇ Build Up Play áááŻáá˛áĄááťáŹá¸
ááźáŽá¸áĄááąáŹááşáĄááśáˇááźá
áşá
áąáááşá
(á
) Pass & Run ááąá¸áááŻáˇáážáŻáá˝áąáááŻáᲠááááááťááťááŻááş
ááąáŹááşááąá¸áááŻááşáááşá
á
áá˛áˇáĄááťááşáá˝áąááᯠOne Touch Pass á
ááąá¸
áááąááźáŻááŻááşááąá¸áááŻááşááŤááźáąáŹááşá¸ ááąáŹáşááźáááŻááş
áááŤáááşá
Robert TK Muller
Aerial Superiority áááŻáᏠááŹáᲠ???
__________________________________
efootball áážáŹáááťááŻáˇ áááşá
áááşá¸á
áááşá¸ááźá
áşááąááźáá˛áˇ
á
ááąá¸áááŻááąáŤáˇá Aerial Superiority áááŻáˇáá˝áąáˇ
áááŻááşááŹáá˛áˇ ááŹááźáŽá¸áá˛áááŻááźáŽá¸ áááşááźááźááşááź
á
ááŹá¸ááŻáśá¸áá˝áąááᲠááźááşááąááťáááŻááşááąáŹáˇ
áá°á¸áááşá¸ááąááąáŹá
áááááá˛áˇáĄáááşá¸á ááááşáĄáááşá¸áá˛áˇ Aerial Ball
áážááşááŻáá˛áˇááąááŹáážáŹ áĄáŹá¸áááşá¸ááąáááŹá¸á áážááşááŻ
áá˛áˇáĄááŤáááŻááşá¸áá°áˇáááşáááťááşá¸ ááąáŤááşá¸áŚá¸áá˝áŹá¸ááŹááťááŻá¸
ááźá
áşááąááźáŽááŹá¸á ááźáąááźááşáážáŹ áĄáááŻááşáááąáá˛áˇ ááąáááşáážáŹ
áážáŻáśá¸ááááˇáşááąááźáŽááŹá¸á ááŤááᯠáááŻááˇáşáá˛áˇáĄáááşá¸áážáŹ Aerial
Ball áĄáŹá¸áááşá¸áá˛áˇáá°áá˝áąááťááşá¸ááźá
áşááąáááŻáˇááŤá
Aerial Ball áááŻáᏠááŹáᲠ???
___________________________
An aerial ball can refer to a ball that is raised into the air by a kick or a thrown ball that doesn't touch the ground. áááŻáááŻááŹá¸áááşá
ááŹá¸áááşáá˝ááşáĄáąáŹááşááźáąáŹááááş áááŻáááşááąáŹáˇ
Aerial Ball áááŻáᏠááąááąáŤáşááᯠáĄááźáąáŹááşáááşáááş
ááąá¸áááŻááşáááŻáˇ ááąááąáŤáşáážáŹ áá˛ááŹáá˛áˇ ááąáŹááŻáśá¸áááŻ
Aerial Ball áááŻáˇááąáŤáşááŤáááşá áĄááźááˇáşááąáŹááąáŤáˇá
áááşááąááŹáááą áááşáááŻáĄááźáąáŹááşá¸
ááźáąáŹááˇáş áááşáááşáááŻááşááŤá
áą ááąááąáŤáşááźáąáŹááşáááş
ááŹáá˛áˇ ááąáŹááŻáśá¸ááᯠáážá
áşáááşáĄáááşá¸ááŹá¸áá˝áą ááąáŤááşá¸
ááŻááşáááŻááşááźáŽá¸ áážááşááŻááźáá˛áˇ áĄá፠ááąáŹááŻáśá¸ááťáá˛áˇááąááŹ
áážááşáĄáąáŹááş áá°ááťáŹá¸áááşááąáŤááşá¸áŚá¸áĄáąáŹááş ááąáŤááşá¸áážááş
áááŻááşááźáŽá¸ áááá áĄáááşá¸ááŹá¸áážááá˛áˇááąááŹáᎠáááŻáˇ áááááááŻá¸áá˛áˇ
ááąá¸ááŹááŽááᯠáážááşá¸ááŻááşá ááąá¸áááŻáˇ áááŻááşááŹáááŻ
Aerial duel winning ááźá
áşáááş áááŻáˇááąáŤáşááŤáááşá
Aerial áááŻáᏠááąááąáŤáşáážáŹáá˛ááąáá˛áˇ ááąáŹááŻáśá¸áááŻ
áááŻáááŻáᏠá Duel áááŻááŹá ááąáŤááşá¸áážááşááŻáᏠá
Winning ( won ) áááŻááŹá áĄáááŻááşáááŹá
Aerial Duel Winning ááźá
áşáážáŻáᏠáá
áŹá¸áá˝á˛áááŻáážáŹ
áááşááąáŹááş áĄááąá¸ááŤááᲠ???
_________________________________________
áááŻááşá
á
áşáááŻááşá¸ áĄááąá¸ááŹáážáŻ
------------------------
ááąáŹááşáááşááąáŹ ( Corner Kick ) á
áĄáá˝ááşáááşáááşááąáŹ ( Freekick ) á
áĄáááşáĄáááşá¸áá˛áˇ áááŻá¸á§ááááŹáá˛ááᯠáĄâááźáąáŹááş
áááşáááşááąá¸áááŻáˇáá˛áˇ ( Lofted Pass ) á ááźááşáááş
ááąáŹ ( Cross ) áá˝áąááąá¸áááŻáˇáá˛áˇáĄá፠Aerial
Duel áážáŹ áĄáááŻááşááááş áááŻáááş áááŻááşáááŻááş
ááąáŤááşá¸áááŻááşáá˝ááşá¸áᏠ( áááŻáˇ ) áááááĄáááşá¸ááąáŹáş
áá˝áąáᎠSecond Ball ááťááąá¸ááŹááťááŻá¸ áá˝áąááźáŻ
ááŻááşáááŻááşááŤáááşá áĄááźááˇáşááąáŹ áážááşááŻááźáŽá¸ áááá
áĄáááşá¸ááąáŹáşáᎠááźááşááťááąá¸áááŻááşááŹáá˝áąá
ááááşáĄáááşá¸áĄáá˝ááş ááźáŽá¸ááŹá¸áá˛áˇ áááŻá¸ááąáŤááş
ááťáááşá¸ááźáąáŹááşááśááážáŻáá˝áą ááźá
áşáá˝áŹá¸áááŻááşááááŻá
áááŻááˇáşáĄáááşá¸áĄáá˝ááşáᲠBig Chance áá˝áą
ááźá
áşááŹáááŻááşááŤáááşá ááŤá áááŻááşá
á
áşáááŻááşá¸áážáŹ
Aerial Duel áĄáááŻááşááááş áááŻáááş ááźá
áşááŹáááŻááşááŹá
áá˝ááşá¸áááş áá˛áˇ ááąáááşáááŻááşáááşááᯠá
ááŻá¸áááŻá¸áááŻááşááźááşá¸
-----------------------------------------
áá˝ááşá¸áááşááᯠááźáąááźááşááąáŤáşáážáŹ á
ááŻá¸áááŻá¸áááŻááşáááş
áááŻáááşááąáŹáˇ áá˝ááşá¸áááşááááşá¸ááťáŻááşáááŻááşáážáŻ ááááş
áá˛áážáááąá¸áááşáááŻáˇ áááŻááážáŹááŤá áá˝ááşá¸áááşáááŻ
áĄááźááˇáşáĄá á
ááŻá¸áááŻá¸ááááşá¸ááťáŻááşááŹá¸áááŻááşáááŻáˇ áááŻáááşááąáŹáˇ
áá˝ááşá¸áááşáá˛áˇ ááąáááşáááŻááşáááşáááŻá፠á
ááŻá¸áááŻá¸ááááşá¸ááťáŻááş
ááŹá¸áááŻááşáááŻáˇ áááŻáĄááşááŤáááşá ááŽáááŻáá˝ááşá¸áááşáá˛áˇ
ááąáááşá
ááŻá¸áááŻá¸áážáŻááᯠááŻááşááťááşáááşáááŻáááşááąáŹáˇ
ááááşáĄáááşá¸áááźá
áşá
áą á áááááĄáááşá¸áááźá
áşá
áą
áááşáááşáááŻááşáá˛áˇ áĄááźááˇáşááąáŹááąá¸áááŻáˇáážáŻ
( Lofted Pass ) áá˝áąááᯠááąáŤááşá¸áŚá¸áĄáąáŹááşáážááşááŻ
áá°áááŻááşááž ááźá
áşáážáŹááŤá áá˝ááşá¸áááşáááŻááşá¸áážáŹáᲠAerial
Duel Winning ááźá
áşáááŻáˇ áááŻááŹááąáŤáˇá áá˝ááşá¸áááşáá˛áˇ
ááąáááşáááŻááşáááş áĄááąá¸ááŹáážáŻáá˝áąáááą áááááĄáááşá¸
áá˛áˇ áááŻááşá
á
áşááŻáśááąáŹáşáážáŻáá˝áąááᯠá
áááşááŻááşááąáŹááşáááŻááş
áááᯠá ááááşáĄáááşá¸áá˛áˇ áááŻááşá
á
áşááŻáśááąáŹáşáááŻáážáŻ
áááşáá˝ááşááťááşáááŻáᲠááťááşááŽá¸ááźáŽá¸ááŹá¸ááźá
áşááąáážáŹááŤá
Aerial Duel áážáŹ áááşáá°áá˛áĄáááŻááşáá ááá˛áˇááąááŹá
ááą áááŻááşá
á
áşá
áááşáááŻááşááŤááááˇáşáááşá
ááśá
á
áşáááŻááşá¸ áĄáá˝ááşáĄááąá¸ááŤáážáŻ
__________________________
ááśá
á
áşáááŻáá˛áˇááąááŹáážáŹ áááááá˛áˇ LB/ RB ááťáŹá¸ááźáŽá¸á
ááŻá¸ááŹ
ááąáŹááşááśáááşááźááşá¸ááᯠáĄáááşááźáąáŹááŤáˇáááşá
ááŽááąáˇááąááşáážáŹ ááąáŹááŻáśá¸áá˝ááşá¸áá˛áˇ ááŹááźááşá¸áááą
áááşááźááşá¸ á áááşááźááşá¸áááą ááŹááźááşá¸ áááĄáŹá¸
áááşá¸áá˛áˇ ááąááŹáá˝ááşáᎠááąáŹááŻáśá¸ááąá¸áááŻáˇáážáŻááźáŻ
ááŻááşááŹááᯠSwitching Play áááŻáˇááąáŤáşááŤáááşá
ááááşáĄáááşá¸á áĄá˛ááŽááᯠáááááá˛áˇááąáŹááşááťáśááąááŹ
áá˝áąáážáŹ ááąááŹáá°ááŹá¸áá˛áˇ áá°áááŻáˇáá˛áˇ Winger áá˝áą
áᎠáĄâááźáąáŹááşáááşáááşááąáŹááąá¸áááŻáˇááźáŽá¸ áááŻááşá
á
áş
á
áááşáááŻáá˛áˇáĄá፠áĄá˛ááŽáˇáááşáá˝ááşááťááşááᯠááťááşáááŻáˇ
áĄáá˝ááş áá˝ááşááąáá˛áˇááąáŹááşááśááąááŹáá˝áąáážáŹ ááąááŹ
áá°ááŹá¸áá˛áˇ Winger áá˝áąááᯠMarking áááşááŹá¸áááŻáˇ
áááŻáĄááşáá˛áˇ áĄááźááş áá°áááŻáˇáá˛áˇ Aerial Duel ááąáŤááşá¸áážááş
ááŻáá˛áˇáĄá፠áĄáááŻááşááááŻáˇáᲠáááŻáĄááşááŤáááşá áááááá˛áˇ
ááąáŹááşááś ááśá
á
áşááąááŹááᯠáĄááźááˇáşááąáŹááąá¸áááŻáˇ áááŻááş
áááŻááşáááŻáážáŻááᯠáááˇáşááŹá¸ááźáŽá¸ááŹá¸ááźá
áşáá˝áŹá¸ááŤááááˇáşáááşá
ááąáŹááşááŻáśá¸áĄááąá¸ááźáŽá¸áá˛áˇ ááąááŹáááŻá
áááááĄáááşá¸áá˛áˇ ááááŻááśá
á
áşáááŻááşá¸ ááąáááşáááŻááşáááş
áážáŹ áĄááąá¸ááŹáážáŻááŤá áááááá˛áˇ ááááŻááśá
á
áşáááŻááşá¸
ááąáááşááᯠá
ááŻá¸áááŻá¸áážáŻ áááŻááşáááŻááşáá°á¸ áááŻáááş
ááááşáĄáááşá¸áá˛áˇ áááŻá¸ááąáŤááşááźáááşá¸ááźáąáŹááşáážáŻ
áá˝áąááᯠAerial Ball ááŹáááŻááşá¸ ááśááąáááąáŹáˇáážáŹááŤá
ááŤááźáąáŹááˇáş áááá ááśá
á
áşáážá°á¸ ( Center Back ) áá˝áąááŹ
ááąáááşáááŻááşáááşááᯠááąáŹááşá¸ááąáŹááşá¸ááŹáá˝ááşáááŻááşáááŻáˇ
Aerial Ball áá˝áąááŹáá˛áˇáĄá፠á ááááşáĄáááşá¸
ááŹá¸áá˝áąáá˛áˇáážááşááŻáááŻááşááźáŽá¸ áááŻá¸á§ááááŹáá˛áˇááąá¸áá˛áˇááŽáááŻ
áážááşá¸ááŻááşáááŻááşáááŻáˇ áááŻáĄááşááŤáááşá
ááŽááᯠáááááĄáááşá¸áá˛áˇ ááąáááşáááŻááşáááş ááŹáá
ááááşáĄáááşá¸áá˛áˇ ááąáááşáááŻááşáááşáááŻá፠á
ááŻá¸áááŻá¸
ááááşá¸ááťáŻááşááŹá¸áááŻáˇ áĄáá˝ááş efootball áážáŹ áá
áŹá¸
áááŹá¸áá˝áąáááŻáááşááąá¸ááťááşáááşáááŻáááşááąáŹáˇ
áááááá˛áˇ áá
áŹá¸áááŹá¸áá˝áąááᯠAerial Superiority
áááŻáá˛áˇ á
ááąá¸áááŻáááˇáşááąá¸áááŻááşááŤááąáŹáˇá
Aerial Superiority á
ááąá¸ááᯠáááŻááŹááŽá
ááŽáááŻáááŻááŹá¸ááŤáááşá
Aerial Superiority
-----------------
Improves the player's chances of winning
aerial balls. áááŻáˇ áĄáááášááŹááşáá˝ááˇáşááŹá¸ááŤáááşá
Improves áá˛áˇá
ááŹá¸áááşáááŻááąáŹáˇ áááŻá¸áááşááŹ
áááşááąáŤáˇá ááŹáááŻá¸áááşááŹááá˛áááŻááąáŹáˇ áááş
ááźáąáŹáááş the player's chances of winning
aerial Balls áá
áŹá¸áááŹá¸áá˛áˇ áĄááźááˇáşááąáŹááťáŹá¸
áážááşááŻáá°áááŻááşáážáŻ áĄáá˝ááˇáşáĄááąá¸ áááŻáááŻááŹá¸áááşá
ááŹá¸áááşáá˝ááşáĄáąáŹááşááąá¸ááááşááąáŹáˇ
Aerial Superiority áááŻáᏠáá
áŹá¸áááŹá¸áá˛áˇáĄááźááˇáş
ááąáŹ áážááşááŻáá°áááŻááşáážáŻ áĄáá˝ááşáĄááąá¸áááŻá¸áááşááŹ
ááŹááᯠááźáąáŹááŹááŤá
ááŤáááąáŹáˇ áááŻááŹááŽáá˛áˇ áĄáááášááŹááşáá˝ááˇáşáááŻááťááşááŤá
áááŻááşá
á
áş á áá˝ááşá¸áááş á ááśá
á
áş áááŻááşá¸ááąáááşáááŻááş
áááşááᯠá
ááŻá¸áááŻá¸ááááşá¸ááťáŻááşáááŻááşáá°ááťáŹá¸ááźá
áşááźááŤá
áąá
Robert TK Muller
Yagon
Be the first to know and let us send you an email when đđ đ¨đ¨đđđđĽđĽ đđđ posts news and promotions. Your email address will not be used for any other purpose, and you can unsubscribe at any time.
Send a message to đđ đ¨đ¨đđđđĽđĽ đđđ: