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Fallece el actor Tchéky Karyo a los 72 años tras batalla contra el cáncerEl mundo del cine lamenta la pérdida de Tchéky ...
01/11/2025

Fallece el actor Tchéky Karyo a los 72 años tras batalla contra el cáncer

El mundo del cine lamenta la pérdida de Tchéky Karyo, el carismático actor franco-turco conocido por sus icónicos roles en películas como Nostradamus, La Femme Nikita y GoldenEye. Karyo falleció el viernes 31 de octubre de 2025 a los 72 años, víctima de un cáncer, según confirmó su familia a la agencia AFP. Su esposa, la actriz Valérie Keruzoré, y sus hijos anunciaron la triste noticia, destacando su legado en la industria del entretenimiento.

Nacido el 4 de octubre de 1953 en Estambul, Turquía, bajo el nombre de Baruh Djaki Karyo, se crió en París, donde desarrolló su pasión por la actuación. De ascendencia judía sefardí, Karyo debutó en el cine francés en los años 80, ganando fama internacional con La Femme Nikita (1990) de Luc Besson, donde interpretó a Bob, un agente implacable. Su versatilidad lo llevó a Hollywood, con apariciones en Nostradamus (1994), Bad Boys (1995) junto a Will Smith, GoldenEye (1995) como el villano ruso Ourumov, El patriota (2000) con Mel Gibson y Kiss of The Dragon (2001) junto a Jet Li.

En televisión, brilló en series británicas como The Missing (2014-2016), donde encarnó al detective Julien Baptiste, rol que repitió en el spin-off Baptiste (2019-2021). Sus últimos trabajos incluyen Liaison (2023) en Apple TV+, Boat Story (2023) y Faster (2025), su proyecto final. Karyo también exploró la música, lanzando álbumes como Credo (2003).

Tributos no se han hecho esperar: colegas como Luc Besson lo recordaron como "un talento inigualable con alma profunda". Su partida deja un vacío en el cine europeo e internacional, donde su presencia magnética y acento distintivo marcaron generaciones.

Nunca sabemos cuándo será nuestra última partida… este post es para rendir homenaje a aquellos, que siguen jugando desde...
01/11/2025

Nunca sabemos cuándo será nuestra última partida… este post es para rendir homenaje a aquellos, que siguen jugando desde el otro lado (sin lag de seguro 😅) 🎮🕯️💀

**tos

🎃💀👻😈
01/11/2025

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💀🕯️Créditos de la imagen al autor **tos
01/11/2025

💀🕯️

Créditos de la imagen al autor

**tos

Lanzamiento de la Serie Xiaomi 15T en México: Innovación AccesibleLa semana pasada nuestro amigos de   nos invitaron a l...
21/10/2025

Lanzamiento de la Serie Xiaomi 15T en México: Innovación Accesible

La semana pasada nuestro amigos de nos invitaron a la presentación oficial en México de su nueva serie 15T, compuesta por los modelos 15T y 15T Pro, redefiniendo la gama media-alta con tecnología premium a precios competitivos. El evento de lanzamiento, celebrado a inicios de octubre, destacó las capacidades fotográficas avanzadas gracias a la colaboración con , incluyendo un lente óptico y el innovador "Spotlight Photography" para retratos y expresiones naturales.

El Xiaomi 15T Pro cuenta con 12 GB de RAM y 512 GB de almacenamiento, procesador de alto rendimiento, pantalla AMOLED de 6.83" y una cámara principal triple de 50MP+50MP+12MP, ideal para usuarios exigentes.c3c9bc Su precio inicia en $18,999 MXN, mientras que el 15T estándar se ofrece por $13,999 MXN. Ambos incluyen regalos como la Redmi Pad SE y Xiaomi Buds 5 en paquetes promocionales.

Disponibles en la tienda oficial de Xiaomi México y distribuidores, estos dispositivos prometen hasta 21 días de batería en accesorios compatibles y un enfoque en para mejorar la experiencia diaria. Con este lanzamiento, Xiaomi consolida su presencia en el mercado mexicano, atrayendo a consumidores que buscan calidad sin romper el banco.

Este meme solo podría ser más gracioso si ahora mismo estuvieran pasando la película en el canal 5... Un momento, si est...
21/10/2025

Este meme solo podría ser más gracioso si ahora mismo estuvieran pasando la película en el canal 5... Un momento, si están pasando la película en este momento 🤣

💥 Internet se fue de "sabático" y Amazon tiene el enchufe en la mano 💥Snapchat está mu**to.   y   no responden. Canva ll...
20/10/2025

💥 Internet se fue de "sabático" y Amazon tiene el enchufe en la mano 💥

Snapchat está mu**to. y no responden. Canva llora píxeles. te ignora igual que tú ex. No es tu de pesadilla: AWS, el esqueleto que sostiene medio internet, se enredó en sus cables.

Un fallo inesperado en Web Services (AWS) ha dejado offline a miles de sitios web y aplicaciones en todo el mundo, afectando sectores clave como finanzas, redes sociales y transporte. Los servidores U.S-East de Amazon Web Services reportan “tasas de error elevadas”. En cristiano: el corazón de internet tropezó en sus propios cables y se desmayó. Desde medianoche, las redes son un cementerio digital. AWS domina el monopolio virtual, y cuando cae, todos vamos al abismo. Carritos de compra congelados, bancos fallando más que un Stormtrooper y casas “inteligentes” convertidas en ladrillos. Cada minuto son millones perdidos.

Empresas como , y aerolíneas reportaron interrupciones totales, con usuarios incapaces de acceder a cuentas o realizar transacciones. "Estamos recuperando servicios gradualmente", informó AWS en su panel de salud, tras más de 12 horas de caos. Expertos destacan la vulnerabilidad de la internet centralizada: "Los usuarios están a merced de unos pocos proveedores", alertó un análisis del Guardian.

Las consecuencias incluyen pérdidas millonarias en e-commerce y finanzas, con retrasos en vuelos y operaciones bancarias. Este evento resalta la necesidad de diversificar infraestructuras cloud para evitar colapsos globales. Mientras tanto, blockchains descentralizadas como Hedera se mantuvieron operativas, cuestionando el modelo de AWS. La recuperación avanza, pero el impacto perdurará en la confianza digital.

Fallece Sam Rivers, bajista co-fundador de Limp Bizkit, a los 48 añosEl mundo de la música rock y el nu-metal está de lu...
19/10/2025

Fallece Sam Rivers, bajista co-fundador de Limp Bizkit, a los 48 años

El mundo de la música rock y el nu-metal está de luto tras el anuncio del fallecimiento de , bajista y vocalista de apoyo de la icónica banda . Rivers, quien fue uno de los fundadores del grupo en 1994, murió el 18 de octubre a la edad de 48 años. La noticia fue confirmada por la banda a través de un emotivo mensaje en sus redes sociales, donde lo describieron como el "corazón latiendo" del conjunto. Aunque no se ha revelado la causa oficial de su muerte, Rivers había lidiado públicamente con problemas de salud relacionados con el hígado, derivados de un historial de abuso de alcohol, que incluyó un trasplante en años anteriores.

La banda, conocida por hits como "Nookie", "Break Stuff" y "Rollin'", expresó su profundo dolor en un post en Instagram: "Hoy perdimos a nuestro hermano. Nuestro compañero de banda. Nuestro latido. Sam Rivers no era solo nuestro bajista: era pura magia. El pulso debajo de cada canción, la calma en el caos, el alma en el sonido". Agregaron que "desde la primera nota que tocamos juntos, Sam trajo una luz y un ritmo que nunca podría ser reemplazado. Su talento era natural, su presencia inolvidable, su corazón enorme. Su espíritu vivirá por siempre en cada groove, cada escenario, cada memoria. Te amamos, Sam. Te llevaremos con nosotros, siempre. Descansa en paz, hermano. Tu música nunca termina". El mensaje, acompañado de fotos de Rivers en el escenario, ha generado miles de reacciones en redes sociales, donde fans y colegas rinden homenaje a su trayectoria.

El legado de Rivers trasciende Limp Bizkit. Ganó como Mejor Bajista en los Gibson Awards 2000 y definió el sonido de una generación con grooves pesados y energicos que fusionaban , y . Su partida deja un vacío en el , pero su "pulso" resonará en playlists y escenarios. La banda no ha anunciado planes futuros, pero fans esperan homenajes en conciertos venideros. Rivers deja un impacto duradero, recordándonos la fragilidad de la vida y la eternidad de la música.

  lanzará Arena SNK Studios, un nuevo estudio de cine y televisión con 1.000 millones de dólares de financiamiento del g...
18/10/2025

lanzará Arena SNK Studios, un nuevo estudio de cine y televisión con 1.000 millones de dólares de financiamiento del grupo MBC (Arabia Saudita). 1 Billion 🔥 $$ 🎥 🎦 🍿📢

El estudio estará dirigido por Erik Feig y producirá películas, series y eventos internacionales, con el objetivo de expandir el universo de SNK al entretenimiento global.
El consejo incluirá figuras destacadas de , y Andreessen Horowitz, lo que indica una apuesta seria por producciones de alto nivel y colaboraciones globales

El debate por el impuesto del 8% a videojuegos "violentos" llegó al congreso🔴 Mientras el Partido del Trabajo propone un...
18/10/2025

El debate por el impuesto del 8% a videojuegos "violentos" llegó al congreso

🔴 Mientras el Partido del Trabajo propone un impuesto del 8 % a los videojuegos “violentos”, con control de en mano, la diputada Iraís Reyes (Movimiento Ciudadano) respondió con claridad, lanzando un contundente mensaje contra esta medida:

🗣 “No a los impuestos absurdos. Sí a combatir la violencia real”.

“Nadie se vuelve violento por jugar. Los no son el enemigo”.

👉 La legisladora criticó que se quiera culpar a los videojuegos por los problemas de violencia en México, cuando el verdadero origen está en la falta de seguridad, justicia y oportunidades. “Como si jugar fuera un problema de salud pública. Como si la violencia de este país naciera de las consolas, y los gamers fueran delincuentes”.

🟠 Por su parte, el PT defiende que el nuevo impuesto serviría para “atender la salud mental y emocional de la niñez”, regulando las apuestas y fortaleciendo la atención psicológica. Pero Reyes lo ve claro: “Esto no es más que una excusa para recaudar dinero. No existe evidencia que demuestre que los videojuegos generen violencia en la vida real”.

😤 “Nadie se convierte en criminal por sobrevivir al Apocalipsis en ' '”.
"Nadie termina en la delincuencia por lanzar un Fatality en ' '"
"Nadie se convierte en narco por atrapar creaturas en ' '"
Muchos especialistas y gamers opinan lo contrario: que es una medida recaudatoria disfrazada de moralismo, que solo encarecerá el entretenimiento, afectará a las familias y fomentará la piratería.

“La ficción no produce delincuentes. La violencia surge de un Estado que ha normalizado la impunidad y ha fallado en proteger a su gente”.

🇯🇵 “Si esa lógica fuera cierta, países como Japón o Corea —que son los que más videojuegos consumen en el mundo— serían los más violentos. Y claramente, no lo son”.

🧠 El consenso científico es claro: no hay evidencia concluyente de que los videojuegos causen violencia. Todo depende del contexto, la educación y la supervisión familiar.

💬 ¿Tú qué opinas? ¿De verdad los videojuegos son un problema o solo buscan otro pretexto para cobrar más impuestos?

El debate por el impuesto del 8% a videojuegos "violentos" llegó al congreso🔴 Mientras el Partido del Trabajo propone un...
17/10/2025

El debate por el impuesto del 8% a videojuegos "violentos" llegó al congreso

🔴 Mientras el Partido del Trabajo propone un impuesto del 8 % a los videojuegos “violentos”, con control de en mano, la diputada Iraís Reyes (Movimiento Ciudadano) respondió con claridad, lanzando un contundente mensaje contra esta medida:

🗣 “No a los impuestos absurdos. Sí a combatir la violencia real”.

“Nadie se vuelve violento por jugar. Los no son el enemigo”.

👉 La legisladora criticó que se quiera culpar a los videojuegos por los problemas de violencia en México, cuando el verdadero origen está en la falta de seguridad, justicia y oportunidades. “Como si jugar fuera un problema de salud pública. Como si la violencia de este país naciera de las consolas, y los gamers fueran delincuentes”.

🟠 Por su parte, el PT defiende que el nuevo impuesto serviría para “atender la salud mental y emocional de la niñez”, regulando las apuestas y fortaleciendo la atención psicológica. Pero Reyes lo ve claro: “Esto no es más que una excusa para recaudar dinero. No existe evidencia que demuestre que los videojuegos generen violencia en la vida real”.

😤 “Nadie se convierte en criminal por sobrevivir al Apocalipsis en ' '”.
"Nadie termina en la delincuencia por lanzar un Fatality en ' '"
"Nadie se convierte en narco por atrapar creaturas en ' '"
Muchos especialistas y gamers opinan lo contrario: que es una medida recaudatoria disfrazada de moralismo, que solo encarecerá el entretenimiento, afectará a las familias y fomentará la piratería.

“La ficción no produce delincuentes. La violencia surge de un Estado que ha normalizado la impunidad y ha fallado en proteger a su gente”.

🇯🇵 “Si esa lógica fuera cierta, países como Japón o Corea —que son los que más videojuegos consumen en el mundo— serían los más violentos. Y claramente, no lo son”.

🧠 El consenso científico es claro: no hay evidencia concluyente de que los videojuegos causen violencia. Todo depende del contexto, la educación y la supervisión familiar.

💬 ¿Tú qué opinas? ¿De verdad los videojuegos son un problema o solo buscan otro pretexto para cobrar más impuestos?

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