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ALERTA DE SPOILERS DE LA OBRA DE RYUKISHI Y DE SILENT HILL FQuienes hemos leído o visto las obras de Ryukishi07 sabemos ...
24/09/2025

ALERTA DE SPOILERS DE LA OBRA DE RYUKISHI Y DE SILENT HILL F

Quienes hemos leído o visto las obras de Ryukishi07 sabemos bien cuál es su sello: los reinicios. Historias que parecen repetirse una y otra vez, pero que en realidad esconden un propósito mucho más grande.

En Higurashi no Naku Koro ni, cada verano en Hinamizawa se reinicia con pequeñas variaciones: muertes, traiciones, giros que parecen imposibles… hasta que entendemos que todo son kakeras, fragmentos de un mismo mundo. Incluso hay personajes —como Rika— que llegan a ser conscientes de ello.

En Umineko no Naku Koro ni, Ryukishi sube la apuesta. No solo vivimos el ciclo desde adentro, también desde afuera. Los personajes se meten en un plano meta, discuten las reglas de la propia narrativa y rompen la barrera entre lector y ficción. Y lo más loco: aparece un “dios supremo” que no es otro que el propio Ryukishi, moviendo los hilos de la historia.

Ahora bien, pensemos en Silent Hill f. La saga siempre ha jugado con la dualidad de mundos: la niebla, el Otherworld, las proyecciones del inconsciente… pero con Ryukishi al mando, es muy probable que tengamos un toque adicional:

1️⃣ El pueblo y su niebla.
2️⃣ La percepción fragmentada de Hinako, atrapada en distintas “realidades”.
3️⃣ El plano meta, donde incluso el jugador podría formar parte del ciclo.

Eso significaría que Silent Hill f también requerirá rejugarse para comprenderse del todo, igual que Higurashi y Umineko. Cada partida sería un fragmento más, una pieza del rompecabezas que solo cobra sentido cuando lo miramos desde arriba, desde ese “metamundo” tan característico de Ryukishi.

Y honestamente, Silent Hill f me está encantando justo por eso: porque une lo mejor de dos sagas que adoro. Si ya se juntaron When They Cry y Silent Hill, ahora solo falta que se junten Resident Evil con Final Fantasy… y ahí sí, puedo morir feliz.

22/09/2025
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⚠️ ¡Resident Evil para móviles!   El día de ayer, 10 de julio, se anunció el lanzamiento de Resident Evil: Survival Unit...
12/07/2025

⚠️ ¡Resident Evil para móviles!

El día de ayer, 10 de julio, se anunció el lanzamiento de Resident Evil: Survival Unit, un nuevo juego de estrategia para dispositivos móviles que, junto a su equipo de desarrollo, busca demostrar el potencial de la saga ahora en celulares. En un video de 25 minutos, Shinji Hashimoto, Joycity y Capcom presentaron esta propuesta que ha despertado bastante curiosidad.

📌Algunos datos clave del anuncio:

-Es una historia paralela, única, ambientada entre los eventos de Resident Evil 2 y Resident Evil 3. Controlamos a un personaje sin nombre que despierta en un hospital, siendo un sujeto de prueba de la corporación Umbrella.

-Mantiene la cámara fija de las entregas clásicas y las transiciones de puertas características.

-Contiene easter eggs, objetos escondidos y puzzles como un homenaje a los juegos de consola.

-Podremos recorrer escenarios como la RPD, las calles de Raccoon City y usar como base una mansión donde se pueden canjear objetos con el Buhonero.

-Los jugadores podrán interactuar con personajes como Claire, Leon, Jill, Kendo, Alyssa y Carlos, desbloqueando diálogos interactivos.

-Varias de las criaturas fueron diseñadas por Yosh*taka Amano. Una de ellas, llamada Mortem, parece tener un rol importante en la historia.

-El juego será lanzado oficialmente a finales de 2025.

¿Te animas a jugarlo? 👀

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11/07/2025

🩸 ¡Yosh*taka Amano llega al mundo de Resident Evil! 🩸

El legendario ilustrador de Final Fantasy y Vampire Hunter D se une a Resident Evil: Survival Unit para diseñar una criatura inédita: Mortem.

Las pasiones de se han unido.

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