Oscar-vfx

Oscar-vfx 3D Artist / Instructor / VFX Artista experto en hacer renders foto-realistas para VFX, animación y publicidad.

Mas de 14 años de experiencia trabajando en la industria 3D. Te ayudo a alcanzar la maxima calidad en tu portafolio o proyectos para la industria 3D.

No se trata de apretar render y ya.Para lograr buenos resultados debes dominar los 3 pilares fundamentales: Modelado, Il...
22/07/2025

No se trata de apretar render y ya.
Para lograr buenos resultados debes dominar los 3 pilares fundamentales: Modelado, Iluminación y Shaders.

✅Guarda este post si estás aprendiendo 3D o si quieres mejorar la calidad de tus trabajos 🎨

🧁 Frases que motivan 😆
15/07/2025

🧁 Frases que motivan 😆

🍕Pizza Time🍕Foto referencia: .ec
22/01/2025

🍕Pizza Time🍕

Foto referencia: .ec

¡Un cierre espectacular para un año inolvidable!A principios de este año, decidí embarcarme en una aventura que cambiarí...
17/12/2024

¡Un cierre espectacular para un año inolvidable!

A principios de este año, decidí embarcarme en una aventura que cambiaría vidas:

- Crear un entrenamiento 3D cómo ningún otro.

No es un curso más, ni un simple tutorial. Este es un programa diseñado para quienes buscan alcanzar la excelencia, para quienes desean que sus trabajos y portafolios hablen por sí mismos.

Pero eso no es todo…

Esta mentoría va mas allá de la técnica.
Se trata también de abrir puertas, de conectar directamente con clientes potenciales y evitar depender de intermediarios, agencias o estudios que muchas veces solo ofrecen más de lo mismo.

Hoy, esta mentoría no es solo un programa; es una comunidad en crecimiento constante. Y este año 2024, lo celebramos a lo grande en nuestro primer evento presencial en el restaurante , donde algunos ausentes por motivos de fuerza mayor o porque no radican en el país. Pero fue un momento único para conectar, inspirarnos mutuamente y dar un vistazo a todo lo que hemos logrado juntos.

Este es solo el comienzo de algo mucho más grande.

Gracias por ser parte de esta familia 🤜🏼🤛🏼

Si dentro de tus objetivos está:

1) Mejorar la calidad de tu trabajo para lograr vender tus servicios de producción 3D con el mas alto standard en el mercado internacional

2) Contar con un reel efectivo

3) Tener a tu disposición plataformas digitales que te permitan aprender

4) Tener asesorías 1 a 1 durante 16 semanas o hasta que logres tus objetivos de calidad.

5) Contar con una comunidad que te ayude

6) Evitar las dolencias de depender de algún estudio o agencia

Si todo esto resuena contigo, envíame un DM para brindarte toda la información 🤝🏼

24/09/2024

- Comenta donde iniciaste tu 🫵🏼 -

Aquí un poco de mi historia, de como inicie en esta industria👨🏻‍💻💪🏼🙏🏼

🍟Papitas CGI🍟Aquí unos renders de las papitas que hice hace un par de semanas en el discord 🤙🏼¿Cuál prefieres tu?       ...
22/05/2024

🍟Papitas CGI🍟

Aquí unos renders de las papitas que hice hace un par de semanas en el discord 🤙🏼

¿Cuál prefieres tu?

🌭 hot god 🌭No hubo tiempo para el reel, así que aquí va un par de renders.Si te gustó y quieres conseguir esta calidad d...
24/04/2024

🌭 hot god 🌭

No hubo tiempo para el reel, así que aquí va un par de renders.

Si te gustó y quieres conseguir esta calidad de detalle para tu portafolio o proyectos, escríbeme un DM y coordinamos una llamada donde te explico cómo lo puedes lograr 💪🏼.

Aquí un proyecto personal de integración 3D.Hice todo este proyecto de CGI y Composición VFX desde cero.Primero: Hice un...
12/01/2024

Aquí un proyecto personal de integración 3D.

Hice todo este proyecto de CGI y Composición VFX desde cero.

Primero: Hice un tracking 3D de objeto para la cara del video con fondo verde, para esto utilice PFTrack, después de esto hice el borrado de markers de la cabeza de la actriz.

Segundo: Hice la reconstrucción 3D de la parte superior de la armadura de IronMan "Mark3" para este proyecto y lo texturice con substance 3D painter.

Tercero: Con la información de la cámara y la cara de PFTrack, realize el rigging y la animación uniendo todo con cada pieza de la armadura del traje (una por una). Todo esto en Autodesk Maya.

Cuarto: Realice la iluminación shaders y render con Redshift de Maxon.

Quinto: La composición de capas en Nuke.

Finalmente la edición online y sonidos los hice en Adobe Premiere.

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