03/05/2022
Sky Mavis will not tell you the exact execution/pattern para maging sustainable yung economy. Kapag ginawa nila yan maraming mahhype mag-flip, scalp at intro na papasok sa token para sa short-term profit. (Sila yung unang mag exit sa pump ng token - unhealthy sa economy)
magsisimula pa lang yung next wave nila this year! ๐ Once bumalik sa hypergrowth mas stable na yung market dahil sa vertical progression / new ecosystem. As long as may budget/fund ang company lahat ng ideas/product solution pwede na nila ma-develop. Ex*****on na lang yung hinahantay natin katulad ng "Axie Release", Crafting Runes/Charms, Cosmetics and Body parts upgrade. Hindi pa kasama dyan yung ecosystem sa Land and Builders program.
Take note na sa traditional industry karamihan sa mga casual games na collect/turn-base (gatcha system) genre umaabot ng 50M-100m downloads yan (20-30% yung gumagastos sa loob ng game).
Kung nababawasan ang "Daily Active Users" dahil bagsak yung economy okay lang yan. Yan ang resulta kapag yung nakuhang market sa first wave karamihan scholarship at hindi talaga after sa collection/growth.
Ngayon pa lang bubuhos ang Sky Mavis sa campaign for global market. Let's see kung gaano kalakas yung impact ng IP nila pag nag-start na yung commercial launch. ๐