17/03/2022
AMD presenta de forma oficial FSR 2.0 para mejorar la tasa de fps en los videojuegos
la empresa que dirige Lisa Su ha anunciado de forma oficial FidelityFX Super Resolution 2.0, una nueva versión de esta tecnología destinada a aumentar la tasa de fps de nuestros juegos sin perder calidad gráfica (o perdiendo la mínima posible).
Esta nueva versión utilizará los datos de fotogramas anteriores para ofrecer una calidad de imagen similar o mejor que la nativa en todas las resoluciones aumentando a la vez la tasa de fps, sin la necesidad de tener un hardware que se dedique a hacer labores de aprendizaje automático (tal y como ocurre con las gráficas RTX de NVIDIA y DLSS) siendo compatible con una gran cantidad de gráficas, incluyendo no solo las distintas generaciones de AMD sino también GPU de NVIDIA e Intel. De hecho, la primera generación de FSR es compatible con PS5 y XSX/S así que es probable que esta también lo sea (aunque esto está por confirmar).
FSR 2.0 estará disponible durante el segundo trimestre de este año para "inyectar nueva vida a las tarjetas gráficas de la generación actual, al reforzar el rendimiento y ofrecer experiencias de inmersión superiores. Estas tecnologías hacen que los juegos cobren vida y seguiremos ofreciendo potentes e innovadoras funciones, de alto rendimiento, que rompan los límites en la inmersión de los juegos", según dijo Frank Azor, arquitecto jefe de Gaming Solutions en AMD.
Desde Gaming Virus les informo: Yoel Ramos (El Yoi)
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