Nikoare Production

Nikoare Production 3D маньяки Делаем всякую всячину в 3D

13/05/2025

В интересное время мы живём, дорогие друзья!
Искусственный интеллект дарит нам полную свободу для творческого самовыражения. Теперь каждый человек может в одиночку рассказать и показать свои любые – даже самые невероятные идеи и истории. Полностью меняется подход к сторителлингу, концепт-дизайну, прототипированию, визуальному тестированию всевозможных 2D-3D концепций.
Конкретно в данном примере, для одной из начальных миссий нашей игры, собрали за несколько дней синематик, полностью сгенерённый искусственным интеллектом (видео, музыка, звук). По сюжету, эскадрилья – "Железные Валькирии", первой попадает в самое месиво восстания биомехов и пытается отвоевать небо у внезапно перепрошитых дронов.
Все несколько десятков роликов были сделаны за считанные часы (по большей части в Veo-2 и Kling-2.0). Музыка в Suno. Звуковые эффекты, а также генерация голосов – в ElevenLabs и MMAudio. Изменение настоящих голосов тоже в ElevenLabs. В общем, наступает время, когда фактически в одиночку можно генерить небольшие фильмы. Да и большие тоже не за горами)). Вот только монтировать пока еще ручками приходится)🎬🎥🎤🎧

02/04/2025

"Генетическое господство". Часть 3. Пролог. В далеком прошлом на Марсе случилась великая генетическая война между высокоразвитыми предками людей и расой мутантов, созданных искусственным интеллектом. В конце 21 века подобный конфликт произошел также и на Земле, после обнаружения древней марсианской биолаборатории в поясе астероидов...
#космос

25/03/2025

"Генетическое господство". Часть 2. Немного про летательные аппараты в нашей игре
#космос

25/03/2025

"Генетическое господство". Часть 1. Дополненная версия первого тизера нашего аэро-космического симулятора. Теперь ролики будут с озвучкой 🎧🎼🎮
#космос

17/03/2025

Боевой воздушно-космический симулятор, который продолжаем делать на игровом движке UnrealEngine
#космос

03/11/2022

"Air battle 2" - продолжение нашего предыдущего синематика "Air battle". Но история еще не заканчивается...

01/11/2022

"Air battle" - очередной синематик для нашего проекта в Unreal Engine_5. Все летательные аппараты и персонаж еще несколько лет назад были полностью придуманы из головы в программе Zbrush. Птичка-механоид потом домоделивалась в Maya, там же создавались риг и анимация. Текстуры - в Substance Painter и Zbrush.

21/09/2022

Вариант заставки для нашего биомеханического проекта ))

04/07/2022

Пару лет назад сделал в Zbrush скульптуру Наталья Беляева. На днях, Наталья закинула себя в обновленный Metahuman. Пару кликов и персонаж готов. Технологии двигаются бешеными темпами))

Address

Moscow

Telephone

+79852399402

Website

Alerts

Be the first to know and let us send you an email when Nikoare Production posts news and promotions. Your email address will not be used for any other purpose, and you can unsubscribe at any time.

Contact The Business

Send a message to Nikoare Production:

Share