Kamelion A New Perspective

KAMELION กำลังมองหา Technical Artist ที่เข้าใจทั้งงานภาพและงานเทคนิค เพื่อร่วมพัฒนาโปรเจกต์ ตั้งแต่งาน Virtual Productio...
27/05/2026

KAMELION กำลังมองหา Technical Artist ที่เข้าใจทั้งงานภาพและงานเทคนิค เพื่อร่วมพัฒนาโปรเจกต์ ตั้งแต่งาน Virtual Production, CGI, Real-time Event, Immersive Experiences ไปจนถึง Game Development

ตำแหน่งนี้เหมาะกับคนที่ชอบทำให้งาน Art “สวยขึ้น ใช้งานได้จริง และทำงานเร็วขึ้น” โดยสามารถเชื่อมการทำงานระหว่าง Artist, Designer, Programmer และ Production Team ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
หน้าที่และความรับผิดชอบ

- พัฒนาและดูแล Workflow งานบน Unreal Engine
- จัดการ Scene, Lighting, Material, Shader, Blueprint และ Optimization
- ทำงานร่วมกับทีม 3D Artist, Designer, Programmer และ Production
- ช่วยเตรียม Asset และ Scene ให้พร้อมสำหรับงาน Real-time Production
- Optimize Performance สำหรับงาน Virtual Production, Event, Interactive และ Game
- สร้างหรือปรับปรุง Blueprint / PCG / Tool / Pipeline เพื่อช่วยให้ทีมทำงานเร็วขึ้น
- แก้ปัญหาด้าน Visual, Rendering, Asset, Lighting และ Technical Workflow
- ทำ R&D เทคนิคใหม่ ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ Unreal Engine, CGI, Real-time Graphics และ Interactive Experience
- ดูแลคุณภาพงานภาพให้เหมาะกับมาตรฐานของ Production
คุณสมบัติ

- มีประสบการณ์ใช้งาน Unreal Engine
- เข้าใจพื้นฐาน 3D Asset, Material, Lighting, Rendering และ Optimization
- สามารถใช้งาน Blueprint ได้
- มีความเข้าใจทั้งฝั่ง Art และ Technical
- มีสายตาด้านภาพ และสามารถแก้ปัญหาเพื่อให้งานดูดีขึ้นได้
- สื่อสารกับทีมได้ดี และทำงานร่วมกับหลายฝ่ายได้
- สนใจงาน Virtual Production, CGI, Real-time Event, Immersive Experiences หรือ Game Development
จะพิจารณาเป็นพิเศษ

- มีประสบการณ์กับ Virtual Production, LED Wall, Camera Tracking, AR/XR หรือ Real-time Event
- เข้าใจ Niagara, Sequencer, Control Rig หรือ Unreal Motion Graphics
- สามารถเขียน Python, C++ หรือทำ Editor Utility ใน Unreal Engine ได้
- มีประสบการณ์ทำ Optimization สำหรับงาน Real-time หรือ Interactive
- ใช้งานโปรแกรม 3D เช่น Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Houdini หรือ Substance Painter ได้
- เคยทำงาน Game, Virtual Set, Immersive Installation, Broadcast Graphics หรือ CGI Pipeline
- ทำได้มากกว่า Unreal Engine เช่น Unity
เรามองหาคนที่ไม่ได้เป็นแค่ Artist หรือ Programmer อย่างใดอย่างหนึ่ง แต่เป็นคนที่ช่วยเชื่อมสองฝั่งเข้าด้วยกันได้
ส่ง CV / Resume และ Portfolio มาที่
[email protected]

RoV Pro League 2026 Summer | Grand Final Opening CeremonyCreative Visual Direction & LED Screen GraphicsLighting up the ...
07/04/2026

RoV Pro League 2026 Summer | Grand Final Opening Ceremony
Creative Visual Direction & LED Screen Graphics

Lighting up the biggest stage in Thai esports. KML was responsible for crafting the visual narrative and dynamic LED content that powered this year's Grand Final opening show.

Watch the full performance: https://www.youtube.com/watch?v=0WbCG-QtIhE

Client: Garena ROV Thailand

เวทีลุกเป็นไฟ! พาชม Grand Final Opening Ceremony พิธีเปิดรอบชิงชนะเลิศการแข่งขัน Miss RoV Tournament 2026👑 และ RoV Pro League 2026 Summer🏆 จาก 3 สาว DREAMG...

21/01/2026

MLBB x กายหงิด Virtual Production Behind the scenes

Mobile Legends: Bang Bang Video Promo is out now.Virtual Production (ICVFX) Real-time rendering on LED Volume.Watch Here...
15/01/2026

Mobile Legends: Bang Bang Video Promo is out now.
Virtual Production (ICVFX) Real-time rendering on LED Volume.

Watch Here - https://www.facebook.com/share/v/18H9GCipEB/

Kamelion X Yellow Dog

#กายหงิด

Thank you, IO Esports and Garena Free Fire, for entrusting us with the responsibility for a part of the CG in the Free F...
31/10/2025

Thank you, IO Esports and Garena Free Fire, for entrusting us with the responsibility for a part of the CG in the Free Fire World Series 2025.

https://www.youtube.com/watch?v=SAWv1uXAy5U

Group A vs CThe FFWS Global Finals 2025 Knockout Stage rolls on today! Every match matters, and the fight for those top 12 Grand Final spots gets more intens...

📢 We’re hiring!📌 Unreal Artist x1_____________________◾️ Minimum Requirements- มีประสบการณ์ทำงานในวงการอย่างน้อย 2 ปี ใน...
23/09/2025

📢 We’re hiring!
📌 Unreal Artist x1
_____________________

◾️ Minimum Requirements

- มีประสบการณ์ทำงานในวงการอย่างน้อย 2 ปี ในการใช้งาน Unreal Engine 5 ด้าน Animation, VFX หรือพัฒนาเกม กรณีประสบการณ์ไม่ถึงแต่ความสามารถสูงก็สามารถยื่นได้เช่นกัน

- มีทักษะที่ดีมากในด้านการจัดแสง, Shading และการจัดวางฉาก (Layout)

- มีทักษะและความเข้าใจอย่างดีในเรื่องของ Timing ในการทำ Animation เพื่อสร้างคัทซีนหรือแอนิเมชันในชิ้นงาน

- มีทักษะและประสบการณ์กับขั้นตอนการทำงานแบบ Procedural, การใช้ Modular Assets

- สามารถจัดการ Style ได้ทุกรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นประเภท Realistic หรือ Stylized

- มีทักษะด้าน Blueprints หรือ C++ ขึ้นต้นถึงกลางขึ้นไปจะพิจารณาเป็นพิเศษ

- มีทักษะพิเศษอื่นๆ เพิ่มเติมนอกเหนือจากรายการข้างต้น ที่โดดเด่น เช่น Niagara System, PCG, Scriptable Tools หรืออื่นๆที่ช่วยให้งานมีประสิทธิภาพสูง สามารถนำเสนอแนบมาร่วมกับใบสมัครได้ หากเป็นที่น่าสนใจจะได้รับการพิจารณาเป็นพิเศษ

_____________________
Send your CV/RESUME at [email protected]

KAMELION เปิดรับตำแหน่งงานเพิ่ม!ตำแหน่ง 3D Generalist◾️ หน้าที่ความรับผิดชอบ- สร้างโมเดล 3D คุณภาพสูงของตัวละคร สิ่งของ ...
01/08/2025

KAMELION เปิดรับตำแหน่งงานเพิ่ม!
ตำแหน่ง 3D Generalist

◾️ หน้าที่ความรับผิดชอบ
- สร้างโมเดล 3D คุณภาพสูงของตัวละคร สิ่งของ สิ่งแวดล้อม หรือองค์ประกอบอื่น ๆ ตามที่ได้รับมอบหมาย เพื่อใช้ในเกม แอนิเมชัน หรือโปรเจกต์ภาพเคลื่อนไหว

- ดูแลกระบวนการทำพื้นผิว (Texturing), การจัดแสง (Lighting) และการจัดองค์ประกอบภาพ เพื่อให้ผลงานมีความสมจริงหรือมีสไตล์ที่สอดคล้องกับโปรเจกต์

- ใช้เครื่องมือ 3D ได้อย่างคล่องแคล่ว เช่น Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter หรือซอฟต์แวร์อื่นที่เกี่ยวข้อง

- ประสานงานกับทีมงานฝ่ายต่าง ๆ เช่น Concept Artist, Animator, Technical Artist เพื่อให้การทำงานเป็นไปในทิศทางเดียวกัน

- ศึกษาและอัปเดตเทคโนโลยีใหม่ ๆ หรือเครื่องมือในอุตสาหกรรมอย่างสม่ำเสมอ เพื่อเพิ่มคุณภาพและประสิทธิภาพของผลงาน

- หากมีความสามารถด้าน Rigging, Animation หรือการใช้ Unreal Engine จะได้รับการพิจารณาเป็นพิเศษ

◾️ คุณสมบัติ

- ปริญญาตรีด้าน Computer Graphics, Game Design, Animation หรือสาขาที่เกี่ยวข้อง (หรือประสบการณ์เทียบเท่า)

- มีประสบการณ์ในการสร้าง 3D assets ทั้งแบบ realistic และ stylized อย่างน้อย 1-2 ปี

- มีความเข้าใจด้าน Anatomy, Proportion, Form, Color, และ Lighting เป็นอย่างดี

- มีความละเอียด รอบคอบ สามารถรับฟีดแบ็กและปรับปรุงผลงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ

- มีความสามารถในการทำงานร่วมกับผู้อื่น และสามารถบริหารเวลาได้ดี

- ใฝ่รู้ มีความคิดสร้างสรรค์ และสามารถปรับตัวกับงานหรือโปรเจกต์ที่เปลี่ยนแปลงได้

________________________
ตำแหน่ง: Unreal Technical Artist

◾️ หน้าที่ความรับผิดชอบ
- ทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่างทีมศิลป์และทีมโปรแกรมเมอร์ เพื่อให้การนำทรัพยากรศิลป์เข้าใช้งานใน Unreal Engine มีประสิทธิภาพทั้งด้านภาพและสมรรถนะ

- ออกแบบและพัฒนาเครื่องมือ (Tools), สคริปต์ และ Workflow เพื่อสนับสนุนทีมงานศิลป์ โดยใช้ Blueprint, Python หรือ Editor Utility Widgets

- ทำงานร่วมกับศิลปินด้าน Environment, Character และ VFX เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของ Shader, การจัดแสง, LOD และการแสดงผลในระดับสูง

- วางระบบ Pipeline สำหรับการ Import/Export ทรัพยากรจากโปรแกรม 3D เช่น Maya, Blender หรือ Houdini เข้าสู่ Unreal Engine อย่างมีประสิทธิภาพ

- แก้ไขปัญหาทางเทคนิคที่เกี่ยวข้องกับการเรนเดอร์ แสง วัสดุ หรือประสิทธิภาพใน Unreal Engine

- สนับสนุนการทำงานด้าน Cinematic แบบ Real-time เช่น การตั้งค่า Sequencer, กล้องเสมือน (Virtual Camera), การรวมข้อมูล Motion Capture

- ศึกษาและทดลองเทคโนโลยีใหม่ ๆ เช่น Nanite, Lumen, Control Rig ฯลฯ เพื่อนำมาใช้พัฒนา Pipeline และยกระดับคุณภาพของงาน

◾️ คุณสมบัติ

- ปริญญาตรีด้าน Game Design, Computer Graphics, Technical Art หรือสาขาอื่นที่เกี่ยวข้อง (หรือประสบการณ์เทียบเท่า)

- มีประสบการณ์อย่างน้อย 3 ปีในสายงาน Technical Artist โดยเฉพาะในโปรเจกต์ที่ใช้ Unreal Engine เช่น เกม, VFX หรือ Virtual Production

- มีความรู้ด้านระบบต่าง ๆ ของ Unreal Engine เช่น Material Editor, Niagara, Sequencer, LOD, Virtual Texturing, ระบบแสง ฯลฯ

- มีทักษะในการเขียนสคริปต์ด้วย Blueprint และ/หรือ Python เพื่อสร้าง Tools และ Automation

- ใช้งานเครื่องมือ DCC ได้ดี เช่น Maya, Houdini, Blender และชุดโปรแกรม Substance

- เข้าใจการวิเคราะห์สมรรถนะของงาน เช่น การใช้งานหน่วยความจำ, Draw Call, Render Bottleneck

- หากมีประสบการณ์ด้าน Rigging, Control Rig หรือระบบ Animation แบบ Real-time จะได้รับการพิจารณาเป็นพิเศษ

________________________
Send your CV/RESUME at [email protected]

ฝากติดตามเกมของเรา KAMELION ด้วยนะครับ เกมนี้เราพยายามกันมานาน
26/07/2025

ฝากติดตามเกมของเรา KAMELION ด้วยนะครับ เกมนี้เราพยายามกันมานาน

เผยโฉมภาพแรกของเกม B8H (Between 8 Hours)
เราใช้เวลาพัฒนาเนื้อเรื่องและเกมเพลย์กันมา 2 ปีเต็มๆ

นี่คือภาพในเกมจริงของเราเลย! เราแค่แต่งสีและใส่เอฟเฟกต์เล็กน้อยให้กลายเป็นโปสเตอร์

ส่วนเกมเพลย์จะเป็นยังไง? เดี๋ยวจะเริ่มทยอยอัปเดตกันเร็ว ๆ นี้
ฝากติดตามเราไว้ด้วยนะครับ ทีมเรากำลังตั้งใจสุดตัว 💥🎮

Unveiling the first official image from our game: B8H (Between 8 Hours)

We’ve spent the past 2 years developing the gameplay and core experience.

This is an actual in-game shot! Just a bit of color grading and some effects added to turn it into a poster.

Curious about how the game plays?
We’ll be sharing more updates very soon.

Please follow us and stay tuned — our team is pouring everything we’ve got into this. 💥🎮

20/07/2025

ขอบคุณที่ให้ KAMELION มีส่วนร่วมในงาน Thai Content Experience 2025 (TCX)

ขอบคุณผู้ว่าจ้าง Jungka.Studio พี่หนุ่มและพี่กอล์ฟที่มอบโอกาสดีๆแบบนี้ให้เรา
ขอบคุณเพื่อนร่วมทางทุกๆทีมที่ใจดีกับ KAMELION ในการประสานงาน การทำงานร่วมกัน
ขอบคุณ THACCA - Thailand Creative Culture Agency และผู้ที่เกี่ยวข้อง ผู้สร้างสรรค์งานดีๆแบบนี้ขึ้นมา ให้พวกเราได้ทำงานสนุกๆ

#สวนสนุกหนังผีไทย

ที่อยู่

162/7 Soi Nak Niwat 48
Bangkok
10310

แจ้งเตือน

รับทราบข่าวสารและโปรโมชั่นของ Kamelionผ่านทางอีเมล์ของคุณ เราจะเก็บข้อมูลของคุณเป็นความลับ คุณสามารถกดยกเลิกการติดตามได้ตลอดเวลา

แชร์