25/07/2026
Overwatch อยากได้คนเล่น Tank เพิ่มครับ
😭 ซัพพอร์ตล้นตลาดแล้ว
❤️🩹 ทำไมคนถึงไม่อยากเล่นซัพ และเพราะอะไรเราถึงควรฝึกเล่น?
We need support.
We need healer.
เวลาคุณเล่นเกม MOBA หรือ Competitive ที่มีการแบ่งตำแหน่งหน้าที่การเล่นกัน ในหน้าเลือกตัวละคร ผู้เล่นทุกคน (อาจรวมถึงคุณด้วย) พร้อมใจกันหยิบตัวละครสาย DPS และ Tank กันอย่างพร้อมเพรียง แต่เมื่อกวาดตามองดู Comp Team ดี ๆ แล้ว ไหนล่ะตัวฮีล? ไหนล่ะตัวละครสนับสนุน?
ไม่มี
และไม่มีคนคิดจะเปลี่ยนตัวละครด้วย ล็อกตัวละครเสร็จสรรพพร้อมลุย โดยไม่สนว่าใครจะเป็นคนสนับสนุนหรือช่วยเหลือทีม
ทำไมถึงไม่มีใครอยากเล่นตำแหน่งนี้? ถ้าตอบแบบกำปั้นทุบดินง่าย ๆ เลยคือ มันไม่เท่ ไม่สนุก และดูอวดใครไม่ค่อยจะได้ โอกาสได้ MVP ยิ่งน้อยเข้าไปใหญ่ ถ้าให้เรียกภาษาเกมเมอร์เลยคือ มันแอ็คไม่ได้นั่นเอง
การใช้ฝีมือจัดการศัตรู 1 ตัว 2 ตัว 3 ตัว หรือใช้ท่าไม้ตายเก็บหมู่ หรือได้เห็นเอฟเฟกต์สุดเท่จากสกิลต่าง ๆ ของตัวละครสาย DPS เป็นสิ่งที่ใคร ๆ ก็อยากเห็น อยากทำได้ และอยากเอาไปโชว์คนอื่น
แต่ในความเป็นจริงแล้ว หลากหลายเกม การจะชนะหรือแพ้ล้วนขึ้นอยู่กับทุกตำแหน่งภายในเกม
ถ้าเป็นเกมยิงก็อาจจะขึ้นอยู่กับฝีมือกับสกิลของฮีโร่ตัวนั้น ถ้าเป็นเกม Hero Shooter ก็จะขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่เล่นว่ามีครบไหม หรือสกิลตัวละครต่าง ๆ ถูกแก้ทางกันมากน้อยแค่ไหน
ถึงจะเป็นอย่างนั้น ก็ยังน้อยคนมากอยู่ดีที่จะยอมหยิบตัวละครที่เล่นแบบ ‘For Team’ มาเล่น เช่น ตัวละครจำพวกมอบการฟื้นฟูพลังชีวิต เพิ่มเกราะ หรือช่วยเพื่อนได้
เนื่องด้วยปัจจุบัน เกมแนวนี้มีหลากหลายรูปแบบการเล่น ในบทความตัวนี้ก็อาจจะยกหลัก ๆ มาเพียงไม่กี่เกม ที่ฮีโร่สาย Support นั้นมีบทบาทที่สำคัญในการคว้าชัยชนะ อย่างเช่นเกม MOBA และ Hero Shooter
ในกรณีเกมอย่าง Overwatch กับ Marvel Rivals ต้องบอกว่า “ไม่มีไม่ได้” ไม่งั้นทีมของคุณจะไม่สามารถรับการฟื้นฟูพลังชีวิตได้เลย นอกจากเก็บ Health Pack ตามแมป ซึ่งแน่นอนว่ามันไม่พอ ด้วยความที่เป็นเกม 5v5 6v6 การมี Healer ในเกมขั้นต่ำ 2 ตัวจึงเป็นเรื่องปกติ ถ้าหยิบมา 1 ตัวนี่ก็เล่นยากมาก ๆ แล้ว
ลองคิดภาพว่า Healer 1 คน ต้องฮีลอีก 4-5 คน นอกจากจะพาปวดหัวแล้วยังเหนื่อยโดยใช่เหตุ
หรือกรณีเกมอย่าง Rainbow Six Siege ที่มีตัวละครอย่าง Doc อยู่ ก็อาจเพิ่มโอกาสการรอดชีวิต หรือโอกาสการแก้ตัวให้กับทีมได้ เกมอย่าง Apex Legends การมี Lifeline อยู่ในทีมก็ช่วยเพิ่มโอกาสแก้ตัวให้ได้มากขึ้นเช่นกัน
แต่!... ตำแหน่ง Healer หรือ Support ของแต่ละเกม ก็ล้วนมีความยาก-ง่ายในการเล่นแตกต่างกันไป มันไม่ใช่แค่การฮีลเพื่อน มอบสกิลให้เพื่อน แล้วเราก็นั่งอยู่เฉย ๆ ไม่ทำอะไรเลย ถ้าเป็นแบบนี้ มันก็ไม่ต่างอะไรกับ Heal Bot ศัพท์เกมที่ผู้เล่นเกมต่าง ๆ ใช้แซวกันว่านอกจากฮีลแล้วก็ทำอะไรไม่ได้เลย แทนที่จะช่วยทีม กลับกลายเป็นภาระทีมไปอีก
หลากหลายเกม ตำแหน่ง Healer หรือ Support ไม่ใช่แค่ตำแหน่งที่คอยสนับสนุนเพื่อนอย่างเดียว แต่มันยังทำให้เราได้เห็นภาพรวมของสถานการณ์และทีมมากยิ่งขึ้น จากตำแหน่งที่เรายืนอยู่ โดยเฉพาะกับเกมอย่าง Hero Shooter ที่ตัวละครฝ่ายสนับสนุนมักจะยืนอยู่แถวหลัง ทำให้เรามองเห็นได้ชัดเจนเลยว่าใครเล่นดีหรือเล่นแย่ จากการถลำลึก พลาดท่า ใช้สกิลไม่ดูจังหวะ หรืออะไรก็ตามที่เกิดขึ้น ส่วนใหญ่แล้ว Healer / Support จะมองเห็นทั้งหมด
นอกจากนั้นในเกมประเภท Hero Shooter ตัวละครประเภทนี้จะเป็นตัวละครที่ต้องฝึกฝนรับมือกับเหล่า Flanker หรือตัวละครสาย Dive ต่าง ๆ ที่มีเป้าหมายเพื่อจัดการตัวละครประเภท Support โดยเฉพาะ แน่นอนว่าส่วนใหญ่ก็ทำอะไรไม่ได้นี่แหละ เท่ากับว่าคนที่จะเล่นตำแหน่งนี้ต้องรับมือทั้งกับทีมตัวเองและทีมศัตรู แล้วอะไรคือการรับมือกับทีมตัวเองล่ะ?
I NEED HEALING!
ประโยคสุดคลาสสิคที่ได้ยิน ได้เจอประจำ เวลาที่ตัวละครสายนักสู้สุดห้าวหาญทั้งหลายต้องการฟื้นฟูพลังชีวิตเพื่อไปลุยต่อ แต่คนขอฮีลอยู่ซะแนวหน้า ในขณะที่ข้างหลังโดนป่วน เลือดตัวเองก็จะไม่รอด ต้องฝ่าฟันไปฮีลให้ถึงที่ ได้บ้างไม่ได้บ้าง ก่อนจะจบลงที่ประโยคที่อาจจะทำให้เหล่า Healer หัวร้อน อย่าง GG No Heal นี่แหละ อาจเป็นประเด็นที่ทำให้ใครหลายคนไม่อยากเล่นเลยกับตำแหน่งนี้
เพราะแบบนี้ Healer กับ Support จึงเป็นตำแหน่งที่หลายคนควรมาลองฝึกเล่นไว้ เพราะในสถานการณ์ที่คุณเล่นสองตำแหน่งนี้ คุณจะมองเห็นสถานการณ์หได้แบบเห็นภาพชัดขึ้นทั้งหมดเลยว่า ทีมเรากำลังเล่นแบบไหน Tank เข้าลึกจนเกินไป ไม่สนด้านหลังเลยหรือเปล่า หรือ DPS ตัวนี้ กำลังเล่นด้วยแผนแบบใด หามุมยิง หรือซัดหน้าตรง หรือเรากำลังรับมือกับตัวละครอะไรอยู่ และที่สำคัญ มันฝึกปฏิกิริยาตอบสนองของเราในการรับมือกับทีมศัตรูด้วย และการเข้าช่วยเหลือแบบเร่งด่วนในกรณีที่ทีมเรามีพลังชีวิตเหลือน้อยจนขึ้น Critical บนหน้าจอ
ทั้งนี้ทั้งนั้น เกมประเภท Multiplayer มันไม่ใช่เกมที่ผู้เล่นจะปักหลักอยู่ตำแหน่งเดียวแล้วจะชนะ แต่มันเป็นเรื่องของประสบการณ์ Game Sense สกิลความสามารถ และทุกตำแหน่งรวมกัน
Tank เก่ง ดูดซับดาเมจ ช่วยทีมได้ดีแค่ไหน ถ้า DPS ไม่เอาอ่าว เราก็แพ้
DPS ยิงเก่ง ปิดยอดศัตรูได้มากแค่ไหน ถ้า Tank ดันเป้าหมายหรือโซนพื้นที่ไม่ได้ เราก็แพ้
Healer กับ Support ฮีลเยอะแค่ไหน ช่วยทีมได้มากเท่าไร ถ้า DPS ปิดคิลไม่ได้ หรือ Tank ดันไม่ขึ้น เราก็แพ้
แม้เราจะบอกว่า Healer กับ Support เป็นตำแหน่งที่คนไม่อยากเล่นกันมากที่สุด แต่ในความเป็นจริงแล้ว เกมประเภทนี้ เราควรจะฝึกเล่นทุกตำแหน่ง ไม่เก่งไม่เป็นไร แต่เราจะได้รู้ว่าแต่ละตำแหน่ง ความยากลำบากของมันคืออะไร และพอเราเข้าใจในทุกบทบาทแล้ว เราถึงจะรู้และรับมือได้ดี ในเวลาที่เราต้องเล่นตำแหน่งนั้นเอง
🪶 เขียนโดย ไอศูรย์ ศรีคำ (ไอซ์)
Content Creator ที่ GamingDose