Try Two Tiles ตะลุยโลกบอร์ดเกมไปกับคิทแคท!
และฝ่าฟันเส้นทางนักออกบอร์ดเกมไปกับเบ็นซ์!

วันนี้พวกเรา Try Two Tiles อยู่เชียงใหม่แล้วจ้าคิทแคทได้แปลงร่างเป็นสาวชาวเหนือมาร่วมงานนี้เลยล่ะและวันนี้พวกเรารับบทผู้...
22/08/2026

วันนี้พวกเรา Try Two Tiles อยู่เชียงใหม่แล้วจ้า
คิทแคทได้แปลงร่างเป็นสาวชาวเหนือมาร่วมงานนี้เลยล่ะ

และวันนี้พวกเรารับบทผู้เข้าประกวดออกแบบเกม (อีกแล้ว) โดยวันนี้มาพร้อมกับเกม ‘คืนโพงพราง’ ค่ะ

ส่วนเรื่องราวของวันนี้จะเป็นยังไงนั้น รอติดตามชมกันได้น้าาาาา

19/08/2026

วันนี้พวกเราจะพาทุกคนไปตะลุย ทัวร์ ร้าน DICE CUP Board Game Cafe ร้านบอร์ดเกมชื่อดัง ย่านบรรทัดทอง ที่เพิ่งจะตกแต่งใหม่เสร็จสดๆร้อนๆเลยฮะ

และแน่นอนค่ะว่า พวกเราไม่ได้มาตะลุยเดี่ยว แต่พวกเรามากับ Designer Alliance กว่า30 ชีวิต!
ตัวร้านกว้างมากกก จะมาเดี่ยว มาเป็นคู่ หรือมากันเป็นแก๊งค์ใหญ่ ๆ ก็มีพื้นที่ให้ครบทุกคน
ที่สำคัญ เล่นบอร์ดเกมเสร็จแล้วไม่ต้องไปไหนไกล เพราะแถวบรรทัดทองมีของกินให้ตะลุยต่อเพียบ! 😂🍜

08/08/206 - Designer Alliance & DICE CUP Board Game Cafe

เริ่ดๆเลยล่ะะ
19/08/2026

เริ่ดๆเลยล่ะะ

ประกาศผลไปแล้วค่ะ (เมื่อเช้ามืด) 🎉กับโครงการ 9-Card Challenge 2026ก่อนอื่นเลย ขอแสดงความยินดีกับผู้ชนะการประกวดทุกคนอีกค...
17/08/2026

ประกาศผลไปแล้วค่ะ (เมื่อเช้ามืด) 🎉
กับโครงการ 9-Card Challenge 2026
ก่อนอื่นเลย ขอแสดงความยินดีกับผู้ชนะการประกวดทุกคนอีกครั้งนะคะ 🫶🏻
และวันนี้คิทแคทเอง ในฐานะคนต้นคิดเกม ขาย(ขำ)คำ อยากจะมาเล่าเรื่องราวการเดินทางของเกมนี้ให้ทุกคนฟังกันค่ะ

จริงๆ แล้วเราอยากลงโครงการนี้มากๆ ตั้งแต่ปีที่แล้ว

เพราะรู้สึกว่า “การ์ด 9 ใบ” มันเหมาะกับการเริ่มต้นทำอะไรสักอย่างมากเลย
ไม่จำเป็นต้องเริ่มจากอะไรที่ยิ่งใหญ่
ไม่ต้องมีทรัพยากรเยอะ
แค่มีไอเดียเล็กๆ สักหนึ่งอย่าง แล้วลองทำมันออกมาจริงๆ

ปีที่แล้ว เราเคยคิดเกมชื่อ “ตลก 69” เอาไว้ค่ะ

คอนเซ็ปต์ของเกมคือการ “หาเลข 6 ในหมู่มวลเลข 9”
ถ้าทุกคนลองไถเพจลงไปอีกหน่อย น่าจะยังเห็นโพสต์เกี่ยวกับเกมนี้อยู่

แต่สุดท้ายแล้ว…คิทแคทไม่ได้ส่งค่ะ

ด้วยอะไรหลายๆ อย่าง
และที่สำคัญที่สุดคือ ยังมีความกลัว(อยู่มากกกกก)

สุดท้ายเกมก็เลยไม่ได้ไปต่อ

แต่พอมาถึงปีนี้ เราตั้งใจไว้จริงๆ ว่า
“อยากส่ง อยากลองทำมันจริงๆ จังๆ สักครั้ง”

ถึงขั้นเริ่มคิดเกมไว้ตั้งแต่ตอนที่โครงการยังไม่ประกาศธีมและระบบการเล่นด้วยซ้ำ

ตอนนั้นเกมยังชื่อว่า…

“ยายกินลำไย น้ำลายยายไหลย้อย” อยู่เลยค่ะ 😂

เรากับคุณเบนซ์ลองช่วยกันคิดระบบ ลองเล่นกันเอง
แล้วมันสนุกมากกกก

ปกติพวกเราสองคนไม่ได้เป็นสายเล่นเกมปาร์ตี้กันอยู่แล้วนะคะ
แต่วันนั้นคือมันตลกมาก
นั่งเล่นไป ขำไป ขำจนท้องแข็ง

ตอนนั้นเลยรู้สึกว่า
เออ เกมนี้มันได้อยู่นะ

จนกระทั่งทางโครงการประกาศธีมว่า
Land of Smile

ตอนแรกเราก็ยังคิดว่า “ยายกินลำไย” น่าจะไปต่อได้นะ
เพราะในมุมมองของเรา เกมนี้ก็ยังมีความเป็นไทยอยู่

แต่คุณเบนซ์ก็พยายามตีความธีมในแบบของตัวเอง
แล้วอยู่ดีๆ…

งอกเกมใหม่มา 3-4 เกมเฉยเลยค่ะ 😂

เราสองคนเลยมองหน้ากันแล้วคิดว่า

“งั้นเราแยกกันส่งดีกว่า น่าจะสนุกดี”

จนกระทั่งมีการเปิดระบบ มังคลา และ รอนเดล

ตอนนั้นเรารีบหันไปถามคุณเบนซ์ทันทีว่า

“มังคลา คืออะไรอ่ะ ฉันไม่รู้จักกกก”

และนั่นก็ทำให้…

ยายกินลำไย ไม่ได้ไปต่อ

เพราะเราไม่สามารถยัดแมคคานิกนี้เข้าไปในเกมได้จริงๆ (โว้ยยย)

และในจังหวะนั้นเอง…

“ขาย(ขำ)คำ” ก็ได้อุบัติขึ้น ณ บัดนี้

เรายังอยากได้เกมที่มี “คำไทยๆ” อยู่ค่ะ
แต่คำไทยๆ เหล่านั้นต้องเป็นคำสั้นๆ
ก็เลยลองนั่งคิดว่า
แล้วจะเอา “คำไทย” แบบไหนมาทำเป็นเกมดีนะ?

แล้วก็ไปเจอกับอะไรบางอย่างที่วนเวียนอยู่ในระบบความคิดของตัวเอง

คือก่อนหน้านี้เคยนั่งดูคลิป TikTok แล้วเห็นชาวต่างชาติพูดถึงคำไทยอยู่บ้าง
ประมาณว่า

“ภาษาไทย ง่ายนิดเดียว”

แล้วก็มีการพูดคำไทยที่ออกเสียงคล้ายๆ กัน

ตอนนั้นคือ…

ปึ้งงงงง!

“ฉันจะเอาคำพวกนี้มาทำเป็นเกม!”

และถ้าถามว่า แล้วใครจะสามารถเอาทุกสิ่งที่อยู่ในหัวคิทแคทออกมาเป็นเกมได้?

ก็คงมีอยู่คนเดียวค่ะ…

คุณเบนซ์ ผู้เชี่ยวชาญทางด้านระบบเกมของเรา

(โดยคิทแคทแต่งตั้งเองคนเดียว 🤣)

เราลองกันหลายท่ามากค่ะ
ลองนั่น
ลองนี่
เปลี่ยนระบบ
ตัดระบบ
ใส่อันนั้น
เอาอันนี้ออก

จนสุดท้ายมันก็มาจบที่ระบบปัจจุบัน

ซึ่งถ้าทุกคนได้เห็นเกมแล้ว ก็คงพอจะเห็นว่า…

ระบบมันจางมากกกกกก 😂

และนี่เป็นสิ่งที่เรากลับมาคิดกันหลายรอบมากว่า
“หรือเราควรใส่ระบบอะไรเพิ่มดี?”
“ทำให้เกมมันเข้มข้นขึ้นอีกหน่อยดีไหม?”

แต่ลึกๆ แล้ว เรารู้สึกว่า…

เราชอบที่เกมมันสนุกแบบนี้แล้ว

ถ้าพยายามยัดอะไรเข้าไปมากกว่านี้
บางทีความสนุกที่เราชอบ มันอาจจะหายไปก็ได้

มันทำให้เรานึกถึงตอน “ยายกินลำไย”
ที่ตอนแรกพยายามยัดหลายอย่างเข้าไป
จนสุดท้ายเกมกลับไม่สนุกเหมือนตอนแรก

เพราะงั้นครั้งนี้เลยตัดสินใจว่า

พอแล้ว เอาไว้ตรงนี้แหละ

ตอนนั้นในหัวคิดแค่เพียงว่า

ถ้าเกมมันดีพอ
และคนอื่นมองเห็นสิ่งเดียวกับที่เรามองเห็น
ก็คงผ่านเข้ารอบแหละ

แต่ถ้าไม่ผ่าน…

เกมนี้ก็ยังคงเป็นเกมที่สนุกมากกกกสำหรับคิทแคทอยู่ดี

และยังไงก็คงจะผลักดัน “น้อง” ออกไปสู่อ้อมกอดของทุกคน
ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งให้ได้ 🥹

แล้วทำไมเกมถึงชื่อว่า
ขาย(ขำ)คำ ?
พอระบบเริ่มนิ่ง เราก็คิดอยู่ตลอดเลยค่ะว่า
“เกมนี้จะชื่ออะไรดีนะ?”

จากที่ได้ลอง Playtest และเห็นบรรยากาศโดยรวมของเกมแล้ว
มันเป็นเกมที่ตลก ขำขัน เฮฮา

ชื่อแรกที่แวบขึ้นมาในหัวคือ

“ขายหัวเราะ”

การ์ตูนในวัยเด็กของใครหลายๆ คน

แล้วก็มีอีกชื่อหนึ่งที่คิดไว้คือ

“ขายคำ”

เพราะเกมของเราเกี่ยวกับ “คำ”
เป็นขายคำก็ดีเหมือนกัน

แต่ก็ยังรู้สึกว่า
อยากให้ชื่อมันมีกิมมิคอะไรสักหน่อย

สุดท้ายก็เลยเอา

ขายขำ + ขายคำ

มารวมกัน

จนกลายมาเป็น…

ขาย(ขำ)คำ
ชื่อที่ดูเหมือนจะขายคำ
แต่จริงๆ แล้วก็อยากขายความขำไปพร้อมๆ กัน 😂
เกมนี้คิทแคทใส่ตัวตนของตัวเองลงไปค่อนข้างเยอะเลยค่ะ
ทั้งคอนเซ็ปต์
Reference ของสี
บรรยากาศในการเล่น
และความรู้สึกที่อยากให้เกิดขึ้นตอนที่ทุกคนกำลังเล่นด้วยกัน

หวังเป็นอย่างยิ่งว่า ทุกคนจะได้มีโอกาสเล่น
และสนุกไปกับ ขาย(ขำ)คำ

เหมือนกับที่คิทแคทสนุกกับมันนะคะ 🥹🫶🏻

และสุดท้ายนี้…

ขอขอบคุณโครงการ 9-Card Challenge อีกครั้งนะคะ
ที่จัดการประกวดดีๆ แบบนี้ขึ้นมา

เป็นโครงการที่เราไม่เคยลังเลเลยว่า

“อยากลองส่งดูสักครั้ง”

ขอบคุณที่ทำให้เกมเล็กๆ เกมหนึ่ง
ได้มีโอกาสเกิดขึ้นจริงค่ะ ❤️

ปล. แล้วทำไมเกมที่คิทแคทอยากทำ ถึงต้องเกี่ยวกับภาษาไทยด้วยนะ?
คำตอบจริงๆ มันง่ายมากเลยค่ะ

เพราะเรามีความผูกพันกับการเล่น “เกมคำไทยๆ” มาก

สมัยเรียน เราชอบเล่นเกมอะไรแบบนี้กับเพื่อนมากๆ

เรียกได้ว่าแทบทุกพักเที่ยง
พวกเราจะมานั่งจับกลุ่มก้อนใหญ่ๆ กัน

แล้วหาอะไรสักอย่างที่เกี่ยวกับ “คำไทย” มาเล่นเป็นเกม

มันเป็นความทรงจำเล็กๆ ที่คิทแคทชอบมาก

และบางที…

สิ่งที่เราอยากได้จากเกมนี้
อาจไม่ได้มีอะไรมากไปกว่า

การได้เห็นโมเมนต์แบบนั้นเกิดขึ้นอีกครั้ง

แต่คราวนี้ไม่ใช่กับเพื่อนในห้องเรียนของเรา

แต่เป็นกับเพื่อนๆ ทุกคน
ที่หยิบเกมของคิทแคทขึ้นมาเล่น

นั่งล้อมวงกัน
หัวเราะด้วยกัน
เถียงกันเรื่องคำ
แล้วก็ขำกับอะไรโง่ๆ ด้วยกันสักพัก

แค่นั้นเองค่ะ

ถ้า “ขาย(ขำ)คำ” สามารถทำให้ใครสักคนมีช่วงเวลาที่สนุกแบบที่เราเคยมีในตอนนั้นได้

สำหรับเรา…

แค่นั้นก็คงเพียงพอแล้วค่ะ 🥹❤️

ยินดีกับผู้ชนะด้วยนะค้าา เก่งกันที่สุดเลยยส่วน Try two tiles ได้  🇹🇭 รางวัลพิเศษ 🇹🇭Found by Design's PickLanlalen's Pick...
16/08/2026

ยินดีกับผู้ชนะด้วยนะค้าา เก่งกันที่สุดเลยย
ส่วน Try two tiles ได้ 🇹🇭 รางวัลพิเศษ 🇹🇭
Found by Design's Pick
Lanlalen's Pick
ขอบคุณสำหรับความทรงจำดีๆจากงานประกวดมากๆเลยค่ะ ปีหน้าเจอกันใหม่ 😍

หยุด…ประกวดเถิดอานน ✋🏻 หยุดจัดงานประกวดเถิด ผมห้ามตัวเองไม่ได้ 😂
14/08/2026

หยุด…ประกวดเถิดอานน ✋🏻
หยุดจัดงานประกวดเถิด ผมห้ามตัวเองไม่ได้ 😂

ระหว่างที่นั่งตัดกระดาษไปก็นึกอะไรขึ้นมาได้ ตอนนี้ตัดเสร็จแล้วเลยขอมาพิมพ์ทิ้งไว้เพื่อบันทึกความคิดตัวเองในช่วงเวลาประมา...
07/08/2026

ระหว่างที่นั่งตัดกระดาษไปก็นึกอะไรขึ้นมาได้ ตอนนี้ตัดเสร็จแล้วเลยขอมาพิมพ์ทิ้งไว้เพื่อบันทึกความคิดตัวเอง

ในช่วงเวลาประมาณ 2-3 ปีที่ผ่านมา
ผมคิดว่าผมชอบนะ ที่บอร์ดเกมมันทำให้...ไม่ว่าจะเป็น นักออกแบบ, Publisher, อินฟลูฯ, เกมเมอร์, ผู้เล่นทั่วไป, คนแปลกหน้า หรือแม้จะเป็นคนใหญ่คนโตจากองค์กรอะไรก็ตาม

สามารถมานั่งร่วมโต๊ะเดียวกันได้

แล้ว ณ วินาทีนั้นคือ ทุกคนมาเพื่อที่จะ focus และ enjoy ไปกับการเล่นบอร์ดเกมด้วยกัน

ผมคิดว่ามันเป็นอะไรที่วิเศษมากเลยครับ

ที่บอร์ดเกมและ 'ความสนุก' ของมัน ทำให้ผู้คนวางภาระหน้าที่และตัวตนอะไรบางอย่างของตัวเองทิ้งไว้ชั่วคราว

แล้วมาร่วมสนุกสนานกับ ...สิ่งที่จริงๆ แล้วในทางวัตถุมันก็เป็นเพียงแค่เศษกระดาษ และโทเคนไม้ที่วางระเกะระกะอยู่บนโต๊ะไปด้วยกัน

และโดยเฉพาะเมื่อเศษกระดาษเหล่านั้น เราเป็นคนคิดไอเดียเอง เขียนเอง วาดเอง ไปปริ้นต์มาตัดเอง

มันไม่จำเป็นจะต้องเห็นคนเล่นสนุกกับมันด้วยซ้ำ แต่ทุกๆ ครั้งที่ได้เห็นคน 'Focus' ตั้งใจที่จะเล่นเกมของเราอย่างเต็มที่ มันทำให้ผมอิ่มเอมจนจี๊ดที่หัวใจอยู่บ่อยๆ ถึงสีหน้าผมจะดูนิ่งๆ และผมเองก็อาจจะไม่รู้ตัว แต่หลายๆ ครั้งผมคิดว่าผมมีความสุขกับมันมากครับ (เพราะร่างกายผมมันฟ้อง)

และหวังว่าตัวผมจะได้เห็นสิ่งเหล่านี้ต่อไปก็พอครับ

ปล. ภาพประกอบไม่ได้เกี่ยวอะไรเท่าไหร่ ตัดกระดาษ+เก็บของเสร็จเกือบหมดแล้ว แต่ไม่มีภาพประกอบโพสต์ เลยเอาของมากองๆ ให้ดูรกเหมือนตอนกำลังตัดกระดาษเฉยๆ 🤣🤣🤣

วันนี้มารวบรวมงานประกวดที่พวกเรา Ty Two Tiles ได้ส่งเข้าร่วมประกวดกันค่ะปีนี้พวกเราลงประกวดกันถึง 8 งานเลยทีเดียว(ถือว่า...
05/08/2026

วันนี้มารวบรวมงานประกวดที่พวกเรา Ty Two Tiles ได้ส่งเข้าร่วมประกวดกันค่ะ
ปีนี้พวกเราลงประกวดกันถึง 8 งานเลยทีเดียว(ถือว่าเยอะมากๆ เยอะที่สุดตั้งแต่ประกวดมาเลยล่ะ)
..และใช่ค่ะ เราผ่านเข้ารอบทั้งหมดทั้ง 8 รายการ!!!

คงไม่มีใครจะอึ้ง ตื้นตัน และมีความสุขไปมากกว่าตัวของพวกเราเองแล้วค่ะ บอกเลยว่าภูมิใจมากๆ ที่ช่วงชีวิตนึงทำได้ขนาดนี้ และขอขอบคุณทุกงานประกวดมากๆ นะคะที่เห็นคุณค่าเกมของพวกเราจนผ่านเข้ารอบทุกรายการเลย (แน่นอนว่ายังมีเกมดีๆจากเหล่าเพื่อนๆ นักออกแบบที่รอถูกการค้นพบอยู่มากโข)

เลยจะมาขอรีแคปภาพแรกที่เมื่อนึกถึงการประกวดที่ผ่านมา จะนึกถึงภาพเหล่านี้มาให้ฟังคร่าวๆ กันค่ะ

1. Book on Board (BoB)
- ภาพหนังสือหลายๆ เล่มกำลังจะกลายร่างเป็นบอร์ดเกมโดยมีคาแรคเตอร์ที่แตกต่างกัน
- ภาพตอนไปตะลอนๆ ทัวร์เบื้องหลังสำนักข่าวต่างๆ

2. Starsister Designer Gathering (SDG)
- ภาพคุณเบนซ์ที่อดหลับอดนอนตลอดระยะเวลา 2 เดือน
- ภาพเหล่าสรรพสัตว์ต่างๆ ที่เหมือนเกิดมาจากจินตาการ
- ภาพการรับรางวัลชนะเลิศครั้งแรกของเรา

3. Board Game Master Thailand (BGMT)
- ภาพของผู้ชายที่น่าเคารพคนหนึ่ง
- ภาพของผู้เข้าแข่งขันมากมายที่มีเป้าหมายเดียวกัน
- ภาพที่มีห้องต่างๆ ที่อยากจะย้อนเวลาไปเปิดมันออกอยู่เสมอ

4. Thai Board Game Journey (TBGJ)
- ภาพของลูกชายคนแรกที่พยายามจะเติบโต
- ภาพคล้ายๆ เราเจอเหล่าพ่อแม่ที่กำลังจะส่งลูกเข้าโรงเรียนอนุบาล และทุกคนทำเต็มที่มากๆ

5. TBDC
- ภาพของสีฟ้าสดใส และการเกิดใหม่
- ภาพที่พวกเราพยายามก้าวข้ามความกลัว

6. Master Protect & Wealth Board Game Hackathon
- ภาพการเข้าแคมป์ที่เหมือนได้กลับไปตอนสมัยเรียน และมีเพื่อนๆ หลากหลายคนที่พร้อมจะสนุกไปด้วยกัน
- ภาพโถงทางเดินของโรงแรม และบาร์ที่เต็มไปด้วยขนม

7. NTG, Lan Na Fest
- เนื่องจากยังไม่ถึงวันเข้าร่วม แต่ภาพที่นึกออกตอนนี้คือ รถไฟ เครื่องบิน รถยนต์ เส้นทางที่แตกต่างแต่เป้าหมายคือ เชียงใหม่

8. 9-Cards Challenge
- เด็กๆ (เหมือนในหนังสือเรียนสมัยก่อน) นั่งล้อมวงแล้วเล่นการ์ดเกมด้วยกัน และขำขันกันอย่างสนุกสาน
- ภาพของเด็กผู้หญิงคนนึงกำลังหัดผูกเชือกรองเท้า ผูกออกมาไม่สวยเท่าไหร่ แต่อย่างน้อยก็ได้ลองผูกดูแล้ว

ส่งได้เลยค่ะเพื่อนๆทุกคนน
04/08/2026

ส่งได้เลยค่ะเพื่อนๆทุกคนน

ถึงเวลา Designer ปล่อยของ!! มาออกแบบนามบัตรให้พี่โอ๊ดและพี่เบล Founders ของค่าย Four Comma Game กันเถอะ!! 🤩
สำหรับสายครีเอทีฟ นักออกแบบ และเพื่อนๆทุกคนที่คิดว่าตัวเองมีไอเดียบรรเจิดไม่เหมือนใคร...
มะเปิ้นอยากชวนมาร่วมสนุกกับ "4CG Namecard Challenge" แข่งขันออกแบบ “นามบัตรให้ Founders ของค่ายเรา” ที่ไม่ใช่แค่นามบัตรธรรมดา แต่สามารถเล่นเกมได้!! 🎊
คอนเซ็ปต์ง่ายนิดเดียว "สร้างสรรค์ เล่นสนุก และใช้งานเป็นนามบัตรได้จริง" 🎉
✍️ ไม่จำกัดรูปแบบ!!
วิธีเล่นเกมบนนามบัตร... จะตัด / ฉีก / เขียน / หรือใส่ลูกเล่นอะไรก็ได้เต็มที่ จะพับหรือกางเป็น pop-up ก็ได้หมด ใส่ความสร้างสรรค์ได้เต็มที่เลยคับ!!
หรือใครจะทำแบบเรียบๆแต่คอนเซปต์เฉียบก็ได้เหมือนกัน
💡 เงื่อนไขสำคัญ!!
ขอขนาด "นามบัตรมาตรฐาน" หรือใกล้เคียง เน้นพกพาได้ ไม่กว้างหรือหนาเกินไปจนใส่กระเป๋าสตางค์ลำบาก
ต้องมีพื้นที่สำหรับใส่ข้อมูลติดต่อชัดเจน นามบัตรต้องอ่านได้จริง
🏆 ผู้ชนะรับรางวัลไปเลย 5,000 บาท 💰
📅 ปิดรับผลงาน 20 สิงหาคม และประกาศผลผู้ชนะ 21 สิงหาคม
ไอเดียใครจะหยุดสายตาของผู้คนได้อยู่หมัด มาร่วมสนุกไปพร้อมกันเยอะๆนะคับ!! ได้เวลารังสรรค์เกมในรูปแบบนามบัตรกันแล้ว!! 😎
👉 ใครสนใจสมัคร กรอกฟอร์มมาใต้คอมเมนต์เลยคับ!!

มาแล้วฮะะ 9 card รายงานตั๊วว🔥
02/08/2026

มาแล้วฮะะ 9 card รายงานตั๊วว🔥

ประกาศผล 9-cards Challenge 2026
ขอแสดงความยินดีกับ 9 ทีมที่เข้าสู่รอบ Pitching ได้แก่
DNR Boardgame
Bearstep Studio
Try Two Tiles
Rear of V65
Load Dice Boardgame
นี้แหละบ้านนา
Meeple Play
Rememberry
พอแล้วเลิกแล้วไม่ส่งแล้ว
ลำดับการ Pitching นี้จัดขึ้นแบบสุ่ม ในวัน Pitching ทุกคนจะมีเวลาทีมละ 20 นาทีรวมสอนและรวมเล่นจริงต่อหน้ากรรมการ โดยก่อนถึงวันงาน รบกวนให้ทุกท่านส่งไฟล์ที่จำเป็นมาทางเมล์ [email protected] (ภายในวันที่ 6 สิงหาคม) อันประกอบด้วย
- เกมฉบับ Low Ink
- เกมฉบับจริง (สามารถใช้ฉบับ Low Ink ได้หากต้องการ)
- กฎการเล่น
แล้วพบกันที่ Lanlalen Voyage วันอาทิตย์ที่ 9 สิงหาคม เวลา 11.00 น. เป็นต้นไป
ปล. หากมีข้อสงสัยใด ๆ สามารถทิ้งไว้ในคอมเมนต์หรือทักมาถามผ่านทางข้อความเพจได้นะครับ 🙂

ที่อยู่

Bangkok

เว็บไซต์

แจ้งเตือน

รับทราบข่าวสารและโปรโมชั่นของ Try Two Tilesผ่านทางอีเมล์ของคุณ เราจะเก็บข้อมูลของคุณเป็นความลับ คุณสามารถกดยกเลิกการติดตามได้ตลอดเวลา

ทางลัด

แชร์