01/10/2025
แล้วเจอกัลล พวกแก่ๆทั้งหลาย👏👏👏
🖊️Project RO ONE กับ Episode : Memories of 2002 แบ่งการอัพเดท Time line เป็น 3 Phase ในการอัพเดท หลักๆ
🕠Release 1 : Back in the Day [Classic Origins]
- Episode 1.5 The Lost Patch [การผจญภัยที่ถูกลืม]
- Episode 2.0 Follow the trail [ตามรอยอดีตที่หายสาบสูญ]
สำหรับ Release 1 จะรวมทั้งหมด 2 EP นั่นคือ Episode 1.5 [Glast Heim ] และ Episode 2.0 [Lutie] การเดินเรื่องของ Patch เราจะอ้างอิงข้อมูลตามฉบับของหนังสือเป็นหลัก และ ข้อมูลที่ถูกบันทึกไว้ในปี 2002 ให้ตรงมากที่สุดเท่าที่จะหาข้อมูลได้ โดยไม่มีการแก้ไข ไม่ว่าจะเป็นเรื่อง Monster , Skill , HP , Map , Class **แต่ไอเทมบางชนิดอาจจะมีปรับเปลี่ยนเล็กน้อยครับเพื่อเพิ่มความต้องการบางส่วนในยุคแรกนิดเดียวเท่านั้น โดยรวม Phase นี้ จะเป็น Patch ที่หายสาบสูญในยุคปัจจุบันที่ไม่มีคนทำ และย้อนกลับไปใน Patch นี้อีกแล้ว ยกตัวอย่างเช่น
- มอนเตอร์ทุกชนิดไม่ใช้สกิล
- Skill Defense ให้ไม่ถูกหารเมื่อถูกมอนเตอร์รุม
- ค่า Flee ให้ไม่ถูกหารเมื่อถูกมอนเตอร์รุม สามารถลากได้ทั้งแมพ
- Skill Wizard : Fire Pillar วางใต้เท้าได้ ไม่จำกัดจำนวน
- Skill Hunter : Falcon Assault ไม่ถูกหารตามจำนวนมอนเตอร์
เป็นต้น โดย Phase แรก เราจะมุ่งเน้นให้ได้สัมผัสกับบรรยากาศยุคเดิมตามตำรา แนวทางการเล่นรูปแบบเก่าอ้างอิง TRO ยุค 2002 จะเล่นกันออกมารูปแบบไหนต้องรอติดตามเมื่อ OPB
🕠Release 2 : Echoes of Time [Applied Patch]
- Episode 3.0 The Final Classic [ครั้งสุดท้าย และ ท้ายที่สุด]
จะเป็นการเข้าสู่ยุคที่ 2 จะอยู่ในยุคของ Episode 3.0 [Comodo] ซึ่งเมื่อได้สัมผัสบรรยากาศในยุคแรกไปแล้ว ใน Patch นี้ เรายังคงอ้างอิง Patch ตามหนังสือเป็นหลักอยู่เช่นเดิม เพียงแต่ Item บางอย่างใน Patch อาจจะมีการ Apply ใช้ปรับแต่งใหม่ นอกเหนือจาก Patch เก่าที่มี โดยเริ่มมีนำเข้ามาประยุกต์ในบางส่วนบ้างแล้วครับ เพื่อเพิ่มบทบาทการหมุนเวียนทรัพยากร แต่ยังคงอยู่ในพื้นฐานคำนึงด้าน Classic เป็นหลักก่อนจะเปลี่ยน Phase ใหม่เข้าสู่ยุค Customize ใน Phase 3
🕠Release 3 : Legacy Reborn [Customization]
- Episode 4.0 Restarted Chapter [ต้นกำเนิดที่ถูกปรับเปลี่ยน]
- Episode 5.0 Echoes of War [เสียงสะท้อนของสงคราม]
- Episode 6.0 Time lock [ปิดผนึกแห่งกาลเวลา]
จะรวมทั้งหมด 3 Episode ที่จะมีการประยุกต์ฉบับแก้ไขให้เข้ากับยุคปัจจุบัน ทั้งเรื่องการอัพเดท ไอเทม แพทซ์ กิลด์วอร์ การ Refine ต่างๆที่จะมีการปรับแต่งเข้ามา โดยมี แนวทางการเล่นดั้งเดิมตามฉบับเก่าแต่ละอาชีพหลงเหลืออยู่ แต่อื่นๆอาจจะมีการถูกปรับแต่งเข้ามาซะส่วนใหญ่ โดยจะมีการทยอยอัพเดท Patch ตามความเหมาะสม ไม่ใช่นำเข้ามารวดเดียว แต่จะไม่ได้อ้างอิงตามหนังสือแบบ 2 Phase แรกเป็นหลัก
Timeline การอัพเดท และแนวทางการพัฒนาของโปรเจค RO ONE ที่เพื่อนๆควรต้องอ่าน ต้องทำความเข้าใจ และเรียนรู้ ก่อนที่เพื่อนๆจะทำการเล่น ควรศึกษาให้ละเอียดก่อนตัดสินใจเรื่องการลงทุน การอัพเกรดไอเทม ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงของ Patch เมื่อใด ทั้งนี้คาดหวังว่าแนวทางการพัฒนา และ อัพเดทของโปรเจคนี้ จะตอบโจทย์ และน่าสนใจสำหรับเพื่อนๆ ที่ทั้งชื่นชอบความคลาสสิคดั้งเดิม และความท้าทายใหม่ๆใน Phase สุดท้ายกันด้วยนะครับ
นี่เป็นเพียงข้อมูลการอัพเดท Timeline คร่าวๆของโปรเจค ซึ่งรายละเอียดยิบย่อยหลังจากนี้จะต้องรอฟังประกาศข้อมูลในแต่ละ Patch อีกครั้งครับ
สำหรับข้อมูล ออนกี่จอ แก้ไขดาต้า หรือข้อมูลอื่นๆสามารถติดตามข้อมูลประกาศทางการเพิ่มเติมในโพสต่อไปกับเราได้เรื่อยๆ
สำหรับข้อมูลแนวทางของตลาด เศรษฐกิจ คร่าวๆเราจะไม่มีสกุล CC ตลอดทั้งโปรเจค เราเดินด้วย zeny เป็นหลัก แต่จะมีระบบใหม่ๆ อะไรที่น่าสนใจเข้ามาแฝงบ้างยังไงรอติดตามกันได้ครับ เร็วๆนี้
ขอบคุณเพื่อนๆที่ให้ความสนใจ หากถูกใจ ช่วยกันแชร์โปรโมทกันได้ก่อนนะคับ เราจะทำการโปรโมทเป็นทางการอีกครั้ง ช่วงเดือนกลางตุลาคมนี้ ขอบคุณครับ #10ปี