Saficoo Gaming

Saficoo Gaming اللهم صلي على سيدنا محمد
بسم الله نبدأ لعبة جديدة

loading .

13/04/2023

تختيم لعبة الطاعون ( الجزء الثامن #8 ) A Plague Tale: Innocence
لعبة A Plague Tale: Innocence
نظرة عامة على اللعبة
تغلب على العدو والتهديدات البيئية في فرنسا في العصور الوسطى التي تفشى فيها الطاعون.
تمزج لعبة A Plague Tale: Innocence بسلاسة بين الحركة والتسلل في لعبة المغامرة هذه من منظور الشخص الثالث.
تابع الحكاية المروعة للشابة Amicia وأخوها الصغير Hugo، في رحلة مفجعة عبر أحلك فترات التاريخ.
بينما يطاردهما جنود Inquisition وتحيط بهما أسراب لا يمكن إيقافها من الفئران، سيكون على Amicia و Hugo على التعرف على بعضهما البعض وتبادل الثقة فيما بينهما.
سيقاتلان لتحقيق هدفهما في هذا العالم الوحشي الذي لا يرحم وهما يكافحان من أجل النجاة من الصعاب الساحقة.
A Plague Tale: Innocence كانت واحدة من أفضل الألعاب لعام 2019. مزيج ذكي من التخفي والحيرة ، ناهيك عن الإعداد والشخصيات القوية ، جعلها متعة مطلقة للعب. في الواقع ، واصلنا تسميتها لعبة العام!
مع هذه اللعبة الأولى القوية ، كان من الصعب دائمًا خوض تلك التجربة الأساسية وعدم تكرارها فحسب ، بل أيضًا تحسين كل جانب من جوانب طريقة اللعب والقصة. لقد رأينا عددًا قليلاً من الألعاب التي تعثرت عندما يتعلق الأمر بهذا ، ولكن لحسن الحظ Plague Tale: Requiem ليس واحدًا منهم. في الواقع ، لا تتطابق لعبة Requiem مع الأولى فقط من حيث طريقة اللعب الضيقة والقصة الآسرة ، بل إنها تتفوق عليها بانتظام. إنه إنجاز مذهل ومثال مثالي على كيفية تقديم جزء مثالي من الملعب.
تدور أحداث القصة بعد أحداث القصة الأولى ، حيث عادت أميسيا وشقيقها هوغو إلى قلب فرنسا التي كانت تعاني من الطاعون في القرن الرابع عشر. يسافر الثنائي بعيدًا جنوبًا في محاولة لمحاولة العيش حياة طبيعية ، ولكن بالطبع لعنة هوغو تمنعهما من القيام بذلك. عاقدين العزم على محاولة وضع حد للماكولا مرة واحدة وإلى الأبد ، ينضم إلى أميسيا وهوجو صديقهما لوكاس والأم بياتريس (جنبًا إلى جنب مع اثنين من الرفاق الآخرين في وقت متأخر) حيث شرعوا في الحصول على إجابات. لكن هل سيجدونه في مرسيليا؟ أم هي الجزيرة الغريبة ، لا كونا ، حيث سيجدون الخلاص؟
الجزء الأساسي من هذه اللعبة الذي يربط كل شيء معًا هو الرابطة بين Hugo و Amicia. هناك بعض اللحظات التي تسبب قشعريرة حقيقية هنا والفصلين الأخيرين على وجه الخصوص رائعان ، ينافسان بعض الكتابات التي تجدها في إنتاجات هوليوود (الجيدة ، وليس القمامة التي يتم تقديمها بانتظام عبر الامتيازات الكبيرة)
إذا لم يكن ذلك كافيًا ، فإن الصراع الداخلي الذي تمر به أميسيا يمكن رؤيته عبر اللعبة بطرق ذكية. يمكن الشعور بالموضوعات الكبيرة حول الموت والانتقام والاستقامة في جميع أنحاء العنوان. تعاني أميسيا بشدة خلال قصة الـ 17 ساعة ، وهي ممزقة بين مساعدة شقيقها وحبه ، وبين إيقاف الدمار والفوضى اللذين يسببهما بشدة.
تنهار أميسيا عدة مرات ، مع تأخر لحظة واحدة عن رؤية رأسها بمفردها لتبكي وتحاول أن تجلس على نفسها. إنه المثال المثالي لكيفية إنشاء بطل رواية معقد وممزق عاطفيًا في إحدى الألعاب.
تعمل القصة نفسها كخط أساس لبقية قداس القداس ، والتي عبر فصولها الستة عشر ، أرجوحة بين نمطي اللعب السائد الذي شوهد في اللعبة الأولى. قبل أن نتعمق في هذا الأمر ، يجدر ذكر الرسومات. حكاية الطاعون: قداس الموت مذهل للغاية. مع مسافة السحب الرائعة ، توازن اللعبة بين الأداء والجودة ، وبعض التأثيرات تخطف الأنفاس.
الطين الرطب يسحق تحت الأقدام تاركاً آثار الأقدام ؛ يتدفق الماء بشكل واقعي ضد الصخور في الخليج ؛ بينما ترقص أضواء اللهب الوامضة بشكل جنوني بعيدًا عن البيئة. إنها حقًا متعة مطلقة للعب وقد قام الفريق بعمل رائع في تقسيم كل مستوى عن طريق إضافة نمط طقس مختلف قليلاً إلى المعركة.
في وقت مبكر ، تتنقل في بعض الدرجات ، عبر قرية مزدحمة إلى منزلك ، حيث تسطع الشمس المشرقة وتتراقص الأزهار بتكاسل في النسيم. المستوى التالي ، عندما تضطر إلى التراجع عن نفس المسار ، فهو ليس مظلمًا فحسب ، بل يضربه أيضًا بالمطر. على الرغم من أن البيئة هي نفسها ، إلا أنها تبدو وكأنها منطقة جديدة تمامًا.
تظهر هذه الأحداث باستمرار ، خاصة خلال النصف الأخير من اللعبة ، وهي شهادة على المبدعين أنهم وضعوا الكثير من التفكير في الجوانب الجمالية.
لكن بالطبع ، الرسومات لا تعني شيئًا إذا لم تتألق طريقة اللعب ، ولحسن الحظ ، فإن ميكانيكا قداس المصقولة هي أكثر من مجرد مباراة لمحاربة ما تلقيه عليك هذه اللعبة. تمامًا مثل A Plague Tale: Innocence ، تعمل طريقة اللعب على مرحلتين ، مع أعداء بشريين وجرذان للقتال. هذا الأخير أكثر منهجية ويستند إلى الألغاز ، مع الحاجة إلى الانتقال من النقطة A إلى النقطة B عبر الخرائط الكبيرة.
بالنسبة لأولئك الذين لم يلعبوا اللعبة الأولى ، فإن الفئران تكون منيعة أمام أي هجمات ولكن يتم صدها بالنار. هناك أيضًا عنصر محدد يمكنك فتحه لاحقًا أسفل الخط أيضًا ، مما يسمح لك بجذب الفئران إلى موقع معين أو التحكم فيها تمامًا ، ولكن معظم اللعبة ترى أنك تستخدم النار أو الأدوات الموجودة في ترسانتك لعبور الخريطة.


04/03/2023

تختيم لعبة الطاعون ( الجزء السابع ) A Plague Tale: Innocence
لعبة A Plague Tale: Innocence
نظرة عامة على اللعبة
تغلب على العدو والتهديدات البيئية في فرنسا في العصور الوسطى التي تفشى فيها الطاعون.
تمزج لعبة A Plague Tale: Innocence بسلاسة بين الحركة والتسلل في لعبة المغامرة هذه من منظور الشخص الثالث.
تابع الحكاية المروعة للشابة Amicia وأخوها الصغير Hugo، في رحلة مفجعة عبر أحلك فترات التاريخ.
بينما يطاردهما جنود Inquisition وتحيط بهما أسراب لا يمكن إيقافها من الفئران، سيكون على Amicia و Hugo على التعرف على بعضهما البعض وتبادل الثقة فيما بينهما.
سيقاتلان لتحقيق هدفهما في هذا العالم الوحشي الذي لا يرحم وهما يكافحان من أجل النجاة من الصعاب الساحقة.
A Plague Tale: Innocence كانت واحدة من أفضل الألعاب لعام 2019. مزيج ذكي من التخفي والحيرة ، ناهيك عن الإعداد والشخصيات القوية ، جعلها متعة مطلقة للعب. في الواقع ، واصلنا تسميتها لعبة العام!
مع هذه اللعبة الأولى القوية ، كان من الصعب دائمًا خوض تلك التجربة الأساسية وعدم تكرارها فحسب ، بل أيضًا تحسين كل جانب من جوانب طريقة اللعب والقصة. لقد رأينا عددًا قليلاً من الألعاب التي تعثرت عندما يتعلق الأمر بهذا ، ولكن لحسن الحظ Plague Tale: Requiem ليس واحدًا منهم. في الواقع ، لا تتطابق لعبة Requiem مع الأولى فقط من حيث طريقة اللعب الضيقة والقصة الآسرة ، بل إنها تتفوق عليها بانتظام. إنه إنجاز مذهل ومثال مثالي على كيفية تقديم جزء مثالي من الملعب.
تدور أحداث القصة بعد أحداث القصة الأولى ، حيث عادت أميسيا وشقيقها هوغو إلى قلب فرنسا التي كانت تعاني من الطاعون في القرن الرابع عشر. يسافر الثنائي بعيدًا جنوبًا في محاولة لمحاولة العيش حياة طبيعية ، ولكن بالطبع لعنة هوغو تمنعهما من القيام بذلك. عاقدين العزم على محاولة وضع حد للماكولا مرة واحدة وإلى الأبد ، ينضم إلى أميسيا وهوجو صديقهما لوكاس والأم بياتريس (جنبًا إلى جنب مع اثنين من الرفاق الآخرين في وقت متأخر) حيث شرعوا في الحصول على إجابات. لكن هل سيجدونه في مرسيليا؟ أم هي الجزيرة الغريبة ، لا كونا ، حيث سيجدون الخلاص؟
الجزء الأساسي من هذه اللعبة الذي يربط كل شيء معًا هو الرابطة بين Hugo و Amicia. هناك بعض اللحظات التي تسبب قشعريرة حقيقية هنا والفصلين الأخيرين على وجه الخصوص رائعان ، ينافسان بعض الكتابات التي تجدها في إنتاجات هوليوود (الجيدة ، وليس القمامة التي يتم تقديمها بانتظام عبر الامتيازات الكبيرة)
إذا لم يكن ذلك كافيًا ، فإن الصراع الداخلي الذي تمر به أميسيا يمكن رؤيته عبر اللعبة بطرق ذكية. يمكن الشعور بالموضوعات الكبيرة حول الموت والانتقام والاستقامة في جميع أنحاء العنوان. تعاني أميسيا بشدة خلال قصة الـ 17 ساعة ، وهي ممزقة بين مساعدة شقيقها وحبه ، وبين إيقاف الدمار والفوضى اللذين يسببهما بشدة.
تنهار أميسيا عدة مرات ، مع تأخر لحظة واحدة عن رؤية رأسها بمفردها لتبكي وتحاول أن تجلس على نفسها. إنه المثال المثالي لكيفية إنشاء بطل رواية معقد وممزق عاطفيًا في إحدى الألعاب.
تعمل القصة نفسها كخط أساس لبقية قداس القداس ، والتي عبر فصولها الستة عشر ، أرجوحة بين نمطي اللعب السائد الذي شوهد في اللعبة الأولى. قبل أن نتعمق في هذا الأمر ، يجدر ذكر الرسومات. حكاية الطاعون: قداس الموت مذهل للغاية. مع مسافة السحب الرائعة ، توازن اللعبة بين الأداء والجودة ، وبعض التأثيرات تخطف الأنفاس.
الطين الرطب يسحق تحت الأقدام تاركاً آثار الأقدام ؛ يتدفق الماء بشكل واقعي ضد الصخور في الخليج ؛ بينما ترقص أضواء اللهب الوامضة بشكل جنوني بعيدًا عن البيئة. إنها حقًا متعة مطلقة للعب وقد قام الفريق بعمل رائع في تقسيم كل مستوى عن طريق إضافة نمط طقس مختلف قليلاً إلى المعركة.
في وقت مبكر ، تتنقل في بعض الدرجات ، عبر قرية مزدحمة إلى منزلك ، حيث تسطع الشمس المشرقة وتتراقص الأزهار بتكاسل في النسيم. المستوى التالي ، عندما تضطر إلى التراجع عن نفس المسار ، فهو ليس مظلمًا فحسب ، بل يضربه أيضًا بالمطر. على الرغم من أن البيئة هي نفسها ، إلا أنها تبدو وكأنها منطقة جديدة تمامًا.
تظهر هذه الأحداث باستمرار ، خاصة خلال النصف الأخير من اللعبة ، وهي شهادة على المبدعين أنهم وضعوا الكثير من التفكير في الجوانب الجمالية.
لكن بالطبع ، الرسومات لا تعني شيئًا إذا لم تتألق طريقة اللعب ، ولحسن الحظ ، فإن ميكانيكا قداس المصقولة هي أكثر من مجرد مباراة لمحاربة ما تلقيه عليك هذه اللعبة. تمامًا مثل A Plague Tale: Innocence ، تعمل طريقة اللعب على مرحلتين ، مع أعداء بشريين وجرذان للقتال. هذا الأخير أكثر منهجية ويستند إلى الألغاز ، مع الحاجة إلى الانتقال من النقطة A إلى النقطة B عبر الخرائط الكبيرة.
بالنسبة لأولئك الذين لم يلعبوا اللعبة الأولى ، فإن الفئران تكون منيعة أمام أي هجمات ولكن يتم صدها بالنار. هناك أيضًا عنصر محدد يمكنك فتحه لاحقًا أسفل الخط أيضًا ، مما يسمح لك بجذب الفئران إلى موقع معين أو التحكم فيها تمامًا ، ولكن معظم اللعبة ترى أنك تستخدم النار أو الأدوات الموجودة في ترسانتك لعبور الخريطة.


25/02/2023

تختيم لعبة الطاعون ( الجزء السادس ) A Plague Tale: Innocence

لعبة A Plague Tale: Innocence
نظرة عامة على اللعبة
تغلب على العدو والتهديدات البيئية في فرنسا في العصور الوسطى التي تفشى فيها الطاعون.
تمزج لعبة A Plague Tale: Innocence بسلاسة بين الحركة والتسلل في لعبة المغامرة هذه من منظور الشخص الثالث.
تابع الحكاية المروعة للشابة Amicia وأخوها الصغير Hugo، في رحلة مفجعة عبر أحلك فترات التاريخ.
بينما يطاردهما جنود Inquisition وتحيط بهما أسراب لا يمكن إيقافها من الفئران، سيكون على Amicia و Hugo على التعرف على بعضهما البعض وتبادل الثقة فيما بينهما.
سيقاتلان لتحقيق هدفهما في هذا العالم الوحشي الذي لا يرحم وهما يكافحان من أجل النجاة من الصعاب الساحقة.
A Plague Tale: Innocence كانت واحدة من أفضل الألعاب لعام 2019. مزيج ذكي من التخفي والحيرة ، ناهيك عن الإعداد والشخصيات القوية ، جعلها متعة مطلقة للعب. في الواقع ، واصلنا تسميتها لعبة العام!
مع هذه اللعبة الأولى القوية ، كان من الصعب دائمًا خوض تلك التجربة الأساسية وعدم تكرارها فحسب ، بل أيضًا تحسين كل جانب من جوانب طريقة اللعب والقصة. لقد رأينا عددًا قليلاً من الألعاب التي تعثرت عندما يتعلق الأمر بهذا ، ولكن لحسن الحظ Plague Tale: Requiem ليس واحدًا منهم. في الواقع ، لا تتطابق لعبة Requiem مع الأولى فقط من حيث طريقة اللعب الضيقة والقصة الآسرة ، بل إنها تتفوق عليها بانتظام. إنه إنجاز مذهل ومثال مثالي على كيفية تقديم جزء مثالي من الملعب.
تدور أحداث القصة بعد أحداث القصة الأولى ، حيث عادت أميسيا وشقيقها هوغو إلى قلب فرنسا التي كانت تعاني من الطاعون في القرن الرابع عشر. يسافر الثنائي بعيدًا جنوبًا في محاولة لمحاولة العيش حياة طبيعية ، ولكن بالطبع لعنة هوغو تمنعهما من القيام بذلك. عاقدين العزم على محاولة وضع حد للماكولا مرة واحدة وإلى الأبد ، ينضم إلى أميسيا وهوجو صديقهما لوكاس والأم بياتريس (جنبًا إلى جنب مع اثنين من الرفاق الآخرين في وقت متأخر) حيث شرعوا في الحصول على إجابات. لكن هل سيجدونه في مرسيليا؟ أم هي الجزيرة الغريبة ، لا كونا ، حيث سيجدون الخلاص؟
الجزء الأساسي من هذه اللعبة الذي يربط كل شيء معًا هو الرابطة بين Hugo و Amicia. هناك بعض اللحظات التي تسبب قشعريرة حقيقية هنا والفصلين الأخيرين على وجه الخصوص رائعان ، ينافسان بعض الكتابات التي تجدها في إنتاجات هوليوود (الجيدة ، وليس القمامة التي يتم تقديمها بانتظام عبر الامتيازات الكبيرة)
إذا لم يكن ذلك كافيًا ، فإن الصراع الداخلي الذي تمر به أميسيا يمكن رؤيته عبر اللعبة بطرق ذكية. يمكن الشعور بالموضوعات الكبيرة حول الموت والانتقام والاستقامة في جميع أنحاء العنوان. تعاني أميسيا بشدة خلال قصة الـ 17 ساعة ، وهي ممزقة بين مساعدة شقيقها وحبه ، وبين إيقاف الدمار والفوضى اللذين يسببهما بشدة.
تنهار أميسيا عدة مرات ، مع تأخر لحظة واحدة عن رؤية رأسها بمفردها لتبكي وتحاول أن تجلس على نفسها. إنه المثال المثالي لكيفية إنشاء بطل رواية معقد وممزق عاطفيًا في إحدى الألعاب.
تعمل القصة نفسها كخط أساس لبقية قداس القداس ، والتي عبر فصولها الستة عشر ، أرجوحة بين نمطي اللعب السائد الذي شوهد في اللعبة الأولى. قبل أن نتعمق في هذا الأمر ، يجدر ذكر الرسومات. حكاية الطاعون: قداس الموت مذهل للغاية. مع مسافة السحب الرائعة ، توازن اللعبة بين الأداء والجودة ، وبعض التأثيرات تخطف الأنفاس.
الطين الرطب يسحق تحت الأقدام تاركاً آثار الأقدام ؛ يتدفق الماء بشكل واقعي ضد الصخور في الخليج ؛ بينما ترقص أضواء اللهب الوامضة بشكل جنوني بعيدًا عن البيئة. إنها حقًا متعة مطلقة للعب وقد قام الفريق بعمل رائع في تقسيم كل مستوى عن طريق إضافة نمط طقس مختلف قليلاً إلى المعركة.
في وقت مبكر ، تتنقل في بعض الدرجات ، عبر قرية مزدحمة إلى منزلك ، حيث تسطع الشمس المشرقة وتتراقص الأزهار بتكاسل في النسيم. المستوى التالي ، عندما تضطر إلى التراجع عن نفس المسار ، فهو ليس مظلمًا فحسب ، بل يضربه أيضًا بالمطر. على الرغم من أن البيئة هي نفسها ، إلا أنها تبدو وكأنها منطقة جديدة تمامًا.
تظهر هذه الأحداث باستمرار ، خاصة خلال النصف الأخير من اللعبة ، وهي شهادة على المبدعين أنهم وضعوا الكثير من التفكير في الجوانب الجمالية.
لكن بالطبع ، الرسومات لا تعني شيئًا إذا لم تتألق طريقة اللعب ، ولحسن الحظ ، فإن ميكانيكا قداس المصقولة هي أكثر من مجرد مباراة لمحاربة ما تلقيه عليك هذه اللعبة. تمامًا مثل A Plague Tale: Innocence ، تعمل طريقة اللعب على مرحلتين ، مع أعداء بشريين وجرذان للقتال. هذا الأخير أكثر منهجية ويستند إلى الألغاز ، مع الحاجة إلى الانتقال من النقطة A إلى النقطة B عبر الخرائط الكبيرة.
بالنسبة لأولئك الذين لم يلعبوا اللعبة الأولى ، فإن الفئران تكون منيعة أمام أي هجمات ولكن يتم صدها بالنار. هناك أيضًا عنصر محدد يمكنك فتحه لاحقًا أسفل الخط أيضًا ، مما يسمح لك بجذب الفئران إلى موقع معين أو التحكم فيها تمامًا ، ولكن معظم اللعبة ترى أنك تستخدم النار أو الأدوات الموجودة في ترسانتك لعبور الخريطة.



11/02/2023

لعبة A Plague Tale: Innocence
نظرة عامة على اللعبة
تغلب على العدو والتهديدات البيئية في فرنسا في العصور الوسطى التي تفشى فيها الطاعون.
تمزج لعبة A Plague Tale: Innocence بسلاسة بين الحركة والتسلل في لعبة المغامرة هذه من منظور الشخص الثالث.
تابع الحكاية المروعة للشابة Amicia وأخوها الصغير Hugo، في رحلة مفجعة عبر أحلك فترات التاريخ.
بينما يطاردهما جنود Inquisition وتحيط بهما أسراب لا يمكن إيقافها من الفئران، سيكون على Amicia و Hugo على التعرف على بعضهما البعض وتبادل الثقة فيما بينهما.
سيقاتلان لتحقيق هدفهما في هذا العالم الوحشي الذي لا يرحم وهما يكافحان من أجل النجاة من الصعاب الساحقة.
A Plague Tale: Innocence كانت واحدة من أفضل الألعاب لعام 2019. مزيج ذكي من التخفي والحيرة ، ناهيك عن الإعداد والشخصيات القوية ، جعلها متعة مطلقة للعب. في الواقع ، واصلنا تسميتها لعبة العام!
مع هذه اللعبة الأولى القوية ، كان من الصعب دائمًا خوض تلك التجربة الأساسية وعدم تكرارها فحسب ، بل أيضًا تحسين كل جانب من جوانب طريقة اللعب والقصة. لقد رأينا عددًا قليلاً من الألعاب التي تعثرت عندما يتعلق الأمر بهذا ، ولكن لحسن الحظ Plague Tale: Requiem ليس واحدًا منهم. في الواقع ، لا تتطابق لعبة Requiem مع الأولى فقط من حيث طريقة اللعب الضيقة والقصة الآسرة ، بل إنها تتفوق عليها بانتظام. إنه إنجاز مذهل ومثال مثالي على كيفية تقديم جزء مثالي من الملعب.
تدور أحداث القصة بعد أحداث القصة الأولى ، حيث عادت أميسيا وشقيقها هوغو إلى قلب فرنسا التي كانت تعاني من الطاعون في القرن الرابع عشر. يسافر الثنائي بعيدًا جنوبًا في محاولة لمحاولة العيش حياة طبيعية ، ولكن بالطبع لعنة هوغو تمنعهما من القيام بذلك. عاقدين العزم على محاولة وضع حد للماكولا مرة واحدة وإلى الأبد ، ينضم إلى أميسيا وهوجو صديقهما لوكاس والأم بياتريس (جنبًا إلى جنب مع اثنين من الرفاق الآخرين في وقت متأخر) حيث شرعوا في الحصول على إجابات. لكن هل سيجدونه في مرسيليا؟ أم هي الجزيرة الغريبة ، لا كونا ، حيث سيجدون الخلاص؟
الجزء الأساسي من هذه اللعبة الذي يربط كل شيء معًا هو الرابطة بين Hugo و Amicia. هناك بعض اللحظات التي تسبب قشعريرة حقيقية هنا والفصلين الأخيرين على وجه الخصوص رائعان ، ينافسان بعض الكتابات التي تجدها في إنتاجات هوليوود (الجيدة ، وليس القمامة التي يتم تقديمها بانتظام عبر الامتيازات الكبيرة)
إذا لم يكن ذلك كافيًا ، فإن الصراع الداخلي الذي تمر به أميسيا يمكن رؤيته عبر اللعبة بطرق ذكية. يمكن الشعور بالموضوعات الكبيرة حول الموت والانتقام والاستقامة في جميع أنحاء العنوان. تعاني أميسيا بشدة خلال قصة الـ 17 ساعة ، وهي ممزقة بين مساعدة شقيقها وحبه ، وبين إيقاف الدمار والفوضى اللذين يسببهما بشدة.
تنهار أميسيا عدة مرات ، مع تأخر لحظة واحدة عن رؤية رأسها بمفردها لتبكي وتحاول أن تجلس على نفسها. إنه المثال المثالي لكيفية إنشاء بطل رواية معقد وممزق عاطفيًا في إحدى الألعاب.
تعمل القصة نفسها كخط أساس لبقية قداس القداس ، والتي عبر فصولها الستة عشر ، أرجوحة بين نمطي اللعب السائد الذي شوهد في اللعبة الأولى. قبل أن نتعمق في هذا الأمر ، يجدر ذكر الرسومات. حكاية الطاعون: قداس الموت مذهل للغاية. مع مسافة السحب الرائعة ، توازن اللعبة بين الأداء والجودة ، وبعض التأثيرات تخطف الأنفاس.
الطين الرطب يسحق تحت الأقدام تاركاً آثار الأقدام ؛ يتدفق الماء بشكل واقعي ضد الصخور في الخليج ؛ بينما ترقص أضواء اللهب الوامضة بشكل جنوني بعيدًا عن البيئة. إنها حقًا متعة مطلقة للعب وقد قام الفريق بعمل رائع في تقسيم كل مستوى عن طريق إضافة نمط طقس مختلف قليلاً إلى المعركة.
في وقت مبكر ، تتنقل في بعض الدرجات ، عبر قرية مزدحمة إلى منزلك ، حيث تسطع الشمس المشرقة وتتراقص الأزهار بتكاسل في النسيم. المستوى التالي ، عندما تضطر إلى التراجع عن نفس المسار ، فهو ليس مظلمًا فحسب ، بل يضربه أيضًا بالمطر. على الرغم من أن البيئة هي نفسها ، إلا أنها تبدو وكأنها منطقة جديدة تمامًا.
تظهر هذه الأحداث باستمرار ، خاصة خلال النصف الأخير من اللعبة ، وهي شهادة على المبدعين أنهم وضعوا الكثير من التفكير في الجوانب الجمالية.
لكن بالطبع ، الرسومات لا تعني شيئًا إذا لم تتألق طريقة اللعب ، ولحسن الحظ ، فإن ميكانيكا قداس المصقولة هي أكثر من مجرد مباراة لمحاربة ما تلقيه عليك هذه اللعبة. تمامًا مثل A Plague Tale: Innocence ، تعمل طريقة اللعب على مرحلتين ، مع أعداء بشريين وجرذان للقتال. هذا الأخير أكثر منهجية ويستند إلى الألغاز ، مع الحاجة إلى الانتقال من النقطة A إلى النقطة B عبر الخرائط الكبيرة.
بالنسبة لأولئك الذين لم يلعبوا اللعبة الأولى ، فإن الفئران تكون منيعة أمام أي هجمات ولكن يتم صدها بالنار. هناك أيضًا عنصر محدد يمكنك فتحه لاحقًا أسفل الخط أيضًا ، مما يسمح لك بجذب الفئران إلى موقع معين أو التحكم فيها تمامًا ، ولكن معظم اللعبة ترى أنك تستخدم النار أو الأدوات الموجودة في ترسانتك لعبور الخريطة.


04/02/2023

لعبة A Plague Tale: Innocence
نظرة عامة على اللعبة
تغلب على العدو والتهديدات البيئية في فرنسا في العصور الوسطى التي تفشى فيها الطاعون.
تمزج لعبة A Plague Tale: Innocence بسلاسة بين الحركة والتسلل في لعبة المغامرة هذه من منظور الشخص الثالث.
تابع الحكاية المروعة للشابة Amicia وأخوها الصغير Hugo، في رحلة مفجعة عبر أحلك فترات التاريخ.
بينما يطاردهما جنود Inquisition وتحيط بهما أسراب لا يمكن إيقافها من الفئران، سيكون على Amicia و Hugo على التعرف على بعضهما البعض وتبادل الثقة فيما بينهما.
سيقاتلان لتحقيق هدفهما في هذا العالم الوحشي الذي لا يرحم وهما يكافحان من أجل النجاة من الصعاب الساحقة.
A Plague Tale: Innocence كانت واحدة من أفضل الألعاب لعام 2019. مزيج ذكي من التخفي والحيرة ، ناهيك عن الإعداد والشخصيات القوية ، جعلها متعة مطلقة للعب. في الواقع ، واصلنا تسميتها لعبة العام!
مع هذه اللعبة الأولى القوية ، كان من الصعب دائمًا خوض تلك التجربة الأساسية وعدم تكرارها فحسب ، بل أيضًا تحسين كل جانب من جوانب طريقة اللعب والقصة. لقد رأينا عددًا قليلاً من الألعاب التي تعثرت عندما يتعلق الأمر بهذا ، ولكن لحسن الحظ Plague Tale: Requiem ليس واحدًا منهم. في الواقع ، لا تتطابق لعبة Requiem مع الأولى فقط من حيث طريقة اللعب الضيقة والقصة الآسرة ، بل إنها تتفوق عليها بانتظام. إنه إنجاز مذهل ومثال مثالي على كيفية تقديم جزء مثالي من الملعب.
تدور أحداث القصة بعد أحداث القصة الأولى ، حيث عادت أميسيا وشقيقها هوغو إلى قلب فرنسا التي كانت تعاني من الطاعون في القرن الرابع عشر. يسافر الثنائي بعيدًا جنوبًا في محاولة لمحاولة العيش حياة طبيعية ، ولكن بالطبع لعنة هوغو تمنعهما من القيام بذلك. عاقدين العزم على محاولة وضع حد للماكولا مرة واحدة وإلى الأبد ، ينضم إلى أميسيا وهوجو صديقهما لوكاس والأم بياتريس (جنبًا إلى جنب مع اثنين من الرفاق الآخرين في وقت متأخر) حيث شرعوا في الحصول على إجابات. لكن هل سيجدونه في مرسيليا؟ أم هي الجزيرة الغريبة ، لا كونا ، حيث سيجدون الخلاص؟
الجزء الأساسي من هذه اللعبة الذي يربط كل شيء معًا هو الرابطة بين Hugo و Amicia. هناك بعض اللحظات التي تسبب قشعريرة حقيقية هنا والفصلين الأخيرين على وجه الخصوص رائعان ، ينافسان بعض الكتابات التي تجدها في إنتاجات هوليوود (الجيدة ، وليس القمامة التي يتم تقديمها بانتظام عبر الامتيازات الكبيرة)
إذا لم يكن ذلك كافيًا ، فإن الصراع الداخلي الذي تمر به أميسيا يمكن رؤيته عبر اللعبة بطرق ذكية. يمكن الشعور بالموضوعات الكبيرة حول الموت والانتقام والاستقامة في جميع أنحاء العنوان. تعاني أميسيا بشدة خلال قصة الـ 17 ساعة ، وهي ممزقة بين مساعدة شقيقها وحبه ، وبين إيقاف الدمار والفوضى اللذين يسببهما بشدة.
تنهار أميسيا عدة مرات ، مع تأخر لحظة واحدة عن رؤية رأسها بمفردها لتبكي وتحاول أن تجلس على نفسها. إنه المثال المثالي لكيفية إنشاء بطل رواية معقد وممزق عاطفيًا في إحدى الألعاب.
تعمل القصة نفسها كخط أساس لبقية قداس القداس ، والتي عبر فصولها الستة عشر ، أرجوحة بين نمطي اللعب السائد الذي شوهد في اللعبة الأولى. قبل أن نتعمق في هذا الأمر ، يجدر ذكر الرسومات. حكاية الطاعون: قداس الموت مذهل للغاية. مع مسافة السحب الرائعة ، توازن اللعبة بين الأداء والجودة ، وبعض التأثيرات تخطف الأنفاس.
الطين الرطب يسحق تحت الأقدام تاركاً آثار الأقدام ؛ يتدفق الماء بشكل واقعي ضد الصخور في الخليج ؛ بينما ترقص أضواء اللهب الوامضة بشكل جنوني بعيدًا عن البيئة. إنها حقًا متعة مطلقة للعب وقد قام الفريق بعمل رائع في تقسيم كل مستوى عن طريق إضافة نمط طقس مختلف قليلاً إلى المعركة.
في وقت مبكر ، تتنقل في بعض الدرجات ، عبر قرية مزدحمة إلى منزلك ، حيث تسطع الشمس المشرقة وتتراقص الأزهار بتكاسل في النسيم. المستوى التالي ، عندما تضطر إلى التراجع عن نفس المسار ، فهو ليس مظلمًا فحسب ، بل يضربه أيضًا بالمطر. على الرغم من أن البيئة هي نفسها ، إلا أنها تبدو وكأنها منطقة جديدة تمامًا.
تظهر هذه الأحداث باستمرار ، خاصة خلال النصف الأخير من اللعبة ، وهي شهادة على المبدعين أنهم وضعوا الكثير من التفكير في الجوانب الجمالية.
لكن بالطبع ، الرسومات لا تعني شيئًا إذا لم تتألق طريقة اللعب ، ولحسن الحظ ، فإن ميكانيكا قداس المصقولة هي أكثر من مجرد مباراة لمحاربة ما تلقيه عليك هذه اللعبة. تمامًا مثل A Plague Tale: Innocence ، تعمل طريقة اللعب على مرحلتين ، مع أعداء بشريين وجرذان للقتال. هذا الأخير أكثر منهجية ويستند إلى الألغاز ، مع الحاجة إلى الانتقال من النقطة A إلى النقطة B عبر الخرائط الكبيرة.
بالنسبة لأولئك الذين لم يلعبوا اللعبة الأولى ، فإن الفئران تكون منيعة أمام أي هجمات ولكن يتم صدها بالنار. هناك أيضًا عنصر محدد يمكنك فتحه لاحقًا أسفل الخط أيضًا ، مما يسمح لك بجذب الفئران إلى موقع معين أو التحكم فيها تمامًا ، ولكن معظم اللعبة ترى أنك تستخدم النار أو الأدوات الموجودة في ترسانتك لعبور الخريطة.


28/01/2023

لعبة A Plague Tale: Innocence
نظرة عامة على اللعبة
تغلب على العدو والتهديدات البيئية في فرنسا في العصور الوسطى التي تفشى فيها الطاعون.
تمزج لعبة A Plague Tale: Innocence بسلاسة بين الحركة والتسلل في لعبة المغامرة هذه من منظور الشخص الثالث.
تابع الحكاية المروعة للشابة Amicia وأخوها الصغير Hugo، في رحلة مفجعة عبر أحلك فترات التاريخ.
بينما يطاردهما جنود Inquisition وتحيط بهما أسراب لا يمكن إيقافها من الفئران، سيكون على Amicia و Hugo على التعرف على بعضهما البعض وتبادل الثقة فيما بينهما.
سيقاتلان لتحقيق هدفهما في هذا العالم الوحشي الذي لا يرحم وهما يكافحان من أجل النجاة من الصعاب الساحقة.
A Plague Tale: Innocence كانت واحدة من أفضل الألعاب لعام 2019. مزيج ذكي من التخفي والحيرة ، ناهيك عن الإعداد والشخصيات القوية ، جعلها متعة مطلقة للعب. في الواقع ، واصلنا تسميتها لعبة العام!
مع هذه اللعبة الأولى القوية ، كان من الصعب دائمًا خوض تلك التجربة الأساسية وعدم تكرارها فحسب ، بل أيضًا تحسين كل جانب من جوانب طريقة اللعب والقصة. لقد رأينا عددًا قليلاً من الألعاب التي تعثرت عندما يتعلق الأمر بهذا ، ولكن لحسن الحظ Plague Tale: Requiem ليس واحدًا منهم. في الواقع ، لا تتطابق لعبة Requiem مع الأولى فقط من حيث طريقة اللعب الضيقة والقصة الآسرة ، بل إنها تتفوق عليها بانتظام. إنه إنجاز مذهل ومثال مثالي على كيفية تقديم جزء مثالي من الملعب.
تدور أحداث القصة بعد أحداث القصة الأولى ، حيث عادت أميسيا وشقيقها هوغو إلى قلب فرنسا التي كانت تعاني من الطاعون في القرن الرابع عشر. يسافر الثنائي بعيدًا جنوبًا في محاولة لمحاولة العيش حياة طبيعية ، ولكن بالطبع لعنة هوغو تمنعهما من القيام بذلك. عاقدين العزم على محاولة وضع حد للماكولا مرة واحدة وإلى الأبد ، ينضم إلى أميسيا وهوجو صديقهما لوكاس والأم بياتريس (جنبًا إلى جنب مع اثنين من الرفاق الآخرين في وقت متأخر) حيث شرعوا في الحصول على إجابات. لكن هل سيجدونه في مرسيليا؟ أم هي الجزيرة الغريبة ، لا كونا ، حيث سيجدون الخلاص؟
الجزء الأساسي من هذه اللعبة الذي يربط كل شيء معًا هو الرابطة بين Hugo و Amicia. هناك بعض اللحظات التي تسبب قشعريرة حقيقية هنا والفصلين الأخيرين على وجه الخصوص رائعان ، ينافسان بعض الكتابات التي تجدها في إنتاجات هوليوود (الجيدة ، وليس القمامة التي يتم تقديمها بانتظام عبر الامتيازات الكبيرة)
إذا لم يكن ذلك كافيًا ، فإن الصراع الداخلي الذي تمر به أميسيا يمكن رؤيته عبر اللعبة بطرق ذكية. يمكن الشعور بالموضوعات الكبيرة حول الموت والانتقام والاستقامة في جميع أنحاء العنوان. تعاني أميسيا بشدة خلال قصة الـ 17 ساعة ، وهي ممزقة بين مساعدة شقيقها وحبه ، وبين إيقاف الدمار والفوضى اللذين يسببهما بشدة.
تنهار أميسيا عدة مرات ، مع تأخر لحظة واحدة عن رؤية رأسها بمفردها لتبكي وتحاول أن تجلس على نفسها. إنه المثال المثالي لكيفية إنشاء بطل رواية معقد وممزق عاطفيًا في إحدى الألعاب.
تعمل القصة نفسها كخط أساس لبقية قداس القداس ، والتي عبر فصولها الستة عشر ، أرجوحة بين نمطي اللعب السائد الذي شوهد في اللعبة الأولى. قبل أن نتعمق في هذا الأمر ، يجدر ذكر الرسومات. حكاية الطاعون: قداس الموت مذهل للغاية. مع مسافة السحب الرائعة ، توازن اللعبة بين الأداء والجودة ، وبعض التأثيرات تخطف الأنفاس.
الطين الرطب يسحق تحت الأقدام تاركاً آثار الأقدام ؛ يتدفق الماء بشكل واقعي ضد الصخور في الخليج ؛ بينما ترقص أضواء اللهب الوامضة بشكل جنوني بعيدًا عن البيئة. إنها حقًا متعة مطلقة للعب وقد قام الفريق بعمل رائع في تقسيم كل مستوى عن طريق إضافة نمط طقس مختلف قليلاً إلى المعركة.
في وقت مبكر ، تتنقل في بعض الدرجات ، عبر قرية مزدحمة إلى منزلك ، حيث تسطع الشمس المشرقة وتتراقص الأزهار بتكاسل في النسيم. المستوى التالي ، عندما تضطر إلى التراجع عن نفس المسار ، فهو ليس مظلمًا فحسب ، بل يضربه أيضًا بالمطر. على الرغم من أن البيئة هي نفسها ، إلا أنها تبدو وكأنها منطقة جديدة تمامًا.
تظهر هذه الأحداث باستمرار ، خاصة خلال النصف الأخير من اللعبة ، وهي شهادة على المبدعين أنهم وضعوا الكثير من التفكير في الجوانب الجمالية.
لكن بالطبع ، الرسومات لا تعني شيئًا إذا لم تتألق طريقة اللعب ، ولحسن الحظ ، فإن ميكانيكا قداس المصقولة هي أكثر من مجرد مباراة لمحاربة ما تلقيه عليك هذه اللعبة. تمامًا مثل A Plague Tale: Innocence ، تعمل طريقة اللعب على مرحلتين ، مع أعداء بشريين وجرذان للقتال. هذا الأخير أكثر منهجية ويستند إلى الألغاز ، مع الحاجة إلى الانتقال من النقطة A إلى النقطة B عبر الخرائط الكبيرة.
بالنسبة لأولئك الذين لم يلعبوا اللعبة الأولى ، فإن الفئران تكون منيعة أمام أي هجمات ولكن يتم صدها بالنار. هناك أيضًا عنصر محدد يمكنك فتحه لاحقًا أسفل الخط أيضًا ، مما يسمح لك بجذب الفئران إلى موقع معين أو التحكم فيها تمامًا ، ولكن معظم اللعبة ترى أنك تستخدم النار أو الأدوات الموجودة في ترسانتك لعبور الخريطة.


22/01/2023

لعبة A Plague Tale: Innocence

نظرة عامة على اللعبة
تغلب على العدو والتهديدات البيئية في فرنسا في العصور الوسطى التي تفشى فيها الطاعون.
تمزج لعبة A Plague Tale: Innocence بسلاسة بين الحركة والتسلل في لعبة المغامرة هذه من منظور الشخص الثالث.

تابع الحكاية المروعة للشابة Amicia وأخوها الصغير Hugo، في رحلة مفجعة عبر أحلك فترات التاريخ.
بينما يطاردهما جنود Inquisition وتحيط بهما أسراب لا يمكن إيقافها من الفئران، سيكون على Amicia و Hugo على التعرف على بعضهما البعض وتبادل الثقة فيما بينهما.

سيقاتلان لتحقيق هدفهما في هذا العالم الوحشي الذي لا يرحم وهما يكافحان من أجل النجاة من الصعاب الساحقة.
A Plague Tale: Innocence كانت واحدة من أفضل الألعاب لعام 2019. مزيج ذكي من التخفي والحيرة ، ناهيك عن الإعداد والشخصيات القوية ، جعلها متعة مطلقة للعب. في الواقع ، واصلنا تسميتها لعبة العام!

مع هذه اللعبة الأولى القوية ، كان من الصعب دائمًا خوض تلك التجربة الأساسية وعدم تكرارها فحسب ، بل أيضًا تحسين كل جانب من جوانب طريقة اللعب والقصة. لقد رأينا عددًا قليلاً من الألعاب التي تعثرت عندما يتعلق الأمر بهذا ، ولكن لحسن الحظ Plague Tale: Requiem ليس واحدًا منهم. في الواقع ، لا تتطابق لعبة Requiem مع الأولى فقط من حيث طريقة اللعب الضيقة والقصة الآسرة ، بل إنها تتفوق عليها بانتظام. إنه إنجاز مذهل ومثال مثالي على كيفية تقديم جزء مثالي من الملعب.

تدور أحداث القصة بعد أحداث القصة الأولى ، حيث عادت أميسيا وشقيقها هوغو إلى قلب فرنسا التي كانت تعاني من الطاعون في القرن الرابع عشر. يسافر الثنائي بعيدًا جنوبًا في محاولة لمحاولة العيش حياة طبيعية ، ولكن بالطبع لعنة هوغو تمنعهما من القيام بذلك. عاقدين العزم على محاولة وضع حد للماكولا مرة واحدة وإلى الأبد ، ينضم إلى أميسيا وهوجو صديقهما لوكاس والأم بياتريس (جنبًا إلى جنب مع اثنين من الرفاق الآخرين في وقت متأخر) حيث شرعوا في الحصول على إجابات. لكن هل سيجدونه في مرسيليا؟ أم هي الجزيرة الغريبة ، لا كونا ، حيث سيجدون الخلاص؟
الجزء الأساسي من هذه اللعبة الذي يربط كل شيء معًا هو الرابطة بين Hugo و Amicia. هناك بعض اللحظات التي تسبب قشعريرة حقيقية هنا والفصلين الأخيرين على وجه الخصوص رائعان ، ينافسان بعض الكتابات التي تجدها في إنتاجات هوليوود (الجيدة ، وليس القمامة التي يتم تقديمها بانتظام عبر الامتيازات الكبيرة)
إذا لم يكن ذلك كافيًا ، فإن الصراع الداخلي الذي تمر به أميسيا يمكن رؤيته عبر اللعبة بطرق ذكية. يمكن الشعور بالموضوعات الكبيرة حول الموت والانتقام والاستقامة في جميع أنحاء العنوان. تعاني أميسيا بشدة خلال قصة الـ 17 ساعة ، وهي ممزقة بين مساعدة شقيقها وحبه ، وبين إيقاف الدمار والفوضى اللذين يسببهما بشدة.

تنهار أميسيا عدة مرات ، مع تأخر لحظة واحدة عن رؤية رأسها بمفردها لتبكي وتحاول أن تجلس على نفسها. إنه المثال المثالي لكيفية إنشاء بطل رواية معقد وممزق عاطفيًا في إحدى الألعاب.

تعمل القصة نفسها كخط أساس لبقية قداس القداس ، والتي عبر فصولها الستة عشر ، أرجوحة بين نمطي اللعب السائد الذي شوهد في اللعبة الأولى. قبل أن نتعمق في هذا الأمر ، يجدر ذكر الرسومات. حكاية الطاعون: قداس الموت مذهل للغاية. مع مسافة السحب الرائعة ، توازن اللعبة بين الأداء والجودة ، وبعض التأثيرات تخطف الأنفاس.
الطين الرطب يسحق تحت الأقدام تاركاً آثار الأقدام ؛ يتدفق الماء بشكل واقعي ضد الصخور في الخليج ؛ بينما ترقص أضواء اللهب الوامضة بشكل جنوني بعيدًا عن البيئة. إنها حقًا متعة مطلقة للعب وقد قام الفريق بعمل رائع في تقسيم كل مستوى عن طريق إضافة نمط طقس مختلف قليلاً إلى المعركة.

في وقت مبكر ، تتنقل في بعض الدرجات ، عبر قرية مزدحمة إلى منزلك ، حيث تسطع الشمس المشرقة وتتراقص الأزهار بتكاسل في النسيم. المستوى التالي ، عندما تضطر إلى التراجع عن نفس المسار ، فهو ليس مظلمًا فحسب ، بل يضربه أيضًا بالمطر. على الرغم من أن البيئة هي نفسها ، إلا أنها تبدو وكأنها منطقة جديدة تمامًا.

تظهر هذه الأحداث باستمرار ، خاصة خلال النصف الأخير من اللعبة ، وهي شهادة على المبدعين أنهم وضعوا الكثير من التفكير في الجوانب الجمالية.

لكن بالطبع ، الرسومات لا تعني شيئًا إذا لم تتألق طريقة اللعب ، ولحسن الحظ ، فإن ميكانيكا قداس المصقولة هي أكثر من مجرد مباراة لمحاربة ما تلقيه عليك هذه اللعبة. تمامًا مثل A Plague Tale: Innocence ، تعمل طريقة اللعب على مرحلتين ، مع أعداء بشريين وجرذان للقتال. هذا الأخير أكثر منهجية ويستند إلى الألغاز ، مع الحاجة إلى الانتقال من النقطة A إلى النقطة B عبر الخرائط الكبيرة.

بالنسبة لأولئك الذين لم يلعبوا اللعبة الأولى ، فإن الفئران تكون منيعة أمام أي هجمات ولكن يتم صدها بالنار. هناك أيضًا عنصر محدد يمكنك فتحه لاحقًا أسفل الخط أيضًا ، مما يسمح لك بجذب الفئران إلى موقع معين أو التحكم فيها تمامًا ، ولكن معظم اللعبة ترى أنك تستخدم النار أو الأدوات الموجودة في ترسانتك لعبور الخريطة.


Address

Fatih
34000

Alerts

Be the first to know and let us send you an email when Saficoo Gaming posts news and promotions. Your email address will not be used for any other purpose, and you can unsubscribe at any time.

Share