Kamil Kerimov

Kamil Kerimov Peşəkar səviyyədə, Azərbaycanda ilk dəfə, 3D və post production dərslər. Animasiya
karakter modelləmə
textura
uvw maping
render ve post production 3d Modelling.

Vfx Artist. Motion Graphics.

NVIDIA представила графические процессоры Blackwell RTX PRO с объемом видеопамяти до 96 ГБ.На данный момент NVIDIA опубл...
24/03/2025

NVIDIA представила графические процессоры Blackwell RTX PRO с объемом видеопамяти до 96 ГБ.
На данный момент NVIDIA опубликовала полные характеристики только для топовых видеокарт RTX PRO 6000 Blackwell, которые заметно превосходят предыдущее поколение RTX 6000 Ada Generation. Количество аппаратных ядер и вычислительная производительность значительно выросли, объём видеопамяти удвоился до 96 ГБ, а пропускная способность памяти увеличилась почти вдвое.

https://youtu.be/bXG87FMd2aIUnity анонсировала Unity 6.1 - новую версию игрового движка с акцентом на производительность...
24/03/2025

https://youtu.be/bXG87FMd2aI
Unity анонсировала Unity 6.1 - новую версию игрового движка с акцентом на производительность и стабильность. Основные нововведения для художников: новый рендеринг Deferred+, поддержка переменной частоты затенения и улучшенная производительность DirectX 12. Подробности доступны в записи с Game Developers Conference на YouTube.
Для художников Unity 6.1 предлагает улучшения производительности рендеринга, включая новый путь рендеринга Deferred+ в Universal Render Pipeline (URP) для мобильных и веб-игр. Он повышает производительность по сравнению с текущим Deferred-рендерингом в сложных сценах, используя «продвинутое кластерное отсечение» для поддержки большего количества источников света в реальном времени.
Как URP, так и High Definition Render Pipeline (HDRP) получили поддержку переменной частоты затенения (Variable Rate Shading), что позволяет настраивать частоту затенения для пользовательских проходов, улучшая производительность без значительного ущерба для визуального качества. Переменная частота затенения поддерживается через Vulkan на Android и ПК, через DirectX 12 на Xbox и ПК, а также на PlayStation 5 Pro.

Выпущен D5 Render 2.10 от Dimension 5Новая версия D5 Render 2.10 представляет революционные функции для архитектурной ви...
10/03/2025

Выпущен D5 Render 2.10 от Dimension 5
Новая версия D5 Render 2.10 представляет революционные функции для архитектурной визуализации. Главное нововведение — экспериментальная система трассировки пути в реальном времени на основе алгоритма ReSTIR от NVIDIA, значительно улучшающая качество непрямого освещения.
Появился инновационный генератор городов, создающий модели из данных OpenStreetMap. Улучшены ночные сцены с возможностью отображения Млечного пути и настройки параметров Луны. Добавлены эффекты водяного тумана и реалистичные частицы осадков.
Версия 2.10 включает две новые функции ИИ: автоматическое заполнение недостающих элементов сцены и добавление размытия в движении как пост-эффект. Программа получила поддержку DLSS 4 и расширенную библиотеку ассетов.
D5 Render доступен в версиях Community (бесплатно), Pro (38/месяц)иTeams(75/месяц) и Teams (75
/месяц)иTeams(75/месяц). Поддерживаются интеграции с популярными 3D-редакторами и GPU от NVIDIA, AMD и Intel.

Substance 3D Sampler, когда-то известный как Substance Alchemist, эволюционировал из простого инструмента для создания 3...
05/03/2025

Substance 3D Sampler, когда-то известный как Substance Alchemist, эволюционировал из простого инструмента для создания 3D-материалов в мощный универсальный комплекс для цифрового воссоздания физических объектов. С момента своего первоначального запуска продукт значительно расширил свои возможности - от базового сканирования фотографий до сложных технологий фотограмметрии с применением искусственного интеллекта.
В новой версии 5.0 Adobe сделала существенный прорыв в области визуализации и обработки материалов. Ключевым нововведением стала поддержка трассировки путей, которая позволяет гораздо точнее передавать тонкие оптические свойства материалов - от тончайших нюансов покрытия до сложных эффектов подповерхностного рассеивания.
Особое внимание в обновлении уделено профессиональным рабочим процессам. Интеграция со сканером HP Z Captis предоставляет корпоративным и образовательным пользователям расширенные возможности автоматизированной обработки материалов. Обновленный интерфейс и новые пресеты существенно упрощают работу, делая процесс создания цифровых двойников более интуитивным и быстрым.

Бесплатные VDB облаков из VFX AssetsПодборка от VFX Assets состоит из четырех объемных 3D-облаков в формате VDB, которые...
05/03/2025

Бесплатные VDB облаков из VFX Assets
Подборка от VFX Assets состоит из четырех объемных 3D-облаков в формате VDB, которые можно увидеть на больших высотах: одного перистого, одного перисто-слоистого и двух перисто-кучевых облаков. Всё это можно использовать в качестве более настраиваемой альтернативы 2D текстурам облаков в компьютерной графике или для аэрофотосъемки вблизи облачного слоя. Облака предоставляются в виде VDB файлов и могут быть импортированы в любое приложение, поддерживающее этот формат, включая 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Houdini, Maya, а теперь и Unreal Engine. Каждый из них представлен в трех разрешениях: версии с низким разрешением для предыдущей и быстрой итерации и версии с высоким разрешением для крупных планов.

Состоялся релиз SketchUp 2025.0SketchUp 2025.0 повышает визуальную реалистичность предварительного просмотра моделей в S...
05/03/2025

Состоялся релиз SketchUp 2025.0
SketchUp 2025.0 повышает визуальную реалистичность предварительного просмотра моделей в SketchUp, добавляя новую панель "Среды" для просмотра моделей в HDRI-среде. Программное обеспечение поставляется с набором готовых HDR-изображений, которые можно использовать в качестве фонового окружения и источников света, или же пользователи могут импортировать свои собственные в форматах HDR или EXR.

В обновлении также добавлена поддержка PBR-материалов, как из импортированных файлов glTF и USD, так и из собственных библиотек материалов SketchUp, которые были преобразованы в PBR-материалы. Старые материалы можно преобразовать в PBR-материалы с помощью инструмента генерации текстур на основе искусственного интеллекта, который генерирует карты металла, шероховатости, АО и нормалей из диффузных текстур.

30/08/2023
29/07/2023

🎨 Exciting News! 🎉 As a motion graphics artist and 3D animator, I've had the privilege of working with A Hastanesi on amazing projects. 🚀 Here are a few highlights of the work I've done recently! Swipe left to see more! 👉
🎥
I'm passionate about creating visually stunning and engaging content that tells a story and captivates audiences. 🌟 If you have a project in mind, let's connect and bring your ideas to life! 💡
📧 [[email protected]]
Looking forward to collaborating with you! 🤝

29/07/2023

🎨 Exciting News! 🎉 As a motion graphics artist and 3D animator, I've had the privilege of working with on amazing projects. 🚀 Here are a few highlights of the work I've done recently! Swipe left to see more! 👉

🎥 [Expo Stand Design ]

I'm passionate about creating visually stunning and engaging content that tells a story and captivates audiences. 🌟 If you have a project in mind, let's connect and bring your ideas to life! 💡

📧 [[email protected]]

Looking forward to collaborating with you! 🤝

24/07/2023

This video I making for . this is my first try from 3ds max to Unreal Engine rendering. SmartExpo is the best Exhibition Stand modeling and making company in Azerbaijan. And I am happy to work with this company.

Address

6. Cı Sokak No:12
Istanbul
34212

Alerts

Be the first to know and let us send you an email when Kamil Kerimov posts news and promotions. Your email address will not be used for any other purpose, and you can unsubscribe at any time.

Contact The Business

Send a message to Kamil Kerimov:

Share