光合豐動畫 Photosynthesis Animation Studio

光合豐動畫  Photosynthesis Animation Studio 我們是以3D動畫、遊戲美術為主的工作團隊,創立於2012年。努力挑戰完成各式風格製作,用堅持與熱情來豐富生活,合作並發光發熱。
理念 : 不講理+愛地球
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有業務委託、製作與合作可留言或mail通知,我們會迅速回覆。

我們是專門製作3D影像動畫的製作團隊,期望能與客戶一同合作設計,一起將共同的目標達成。參與過負責電影"天下嘉農 KANO"的3D製作及數款國內外遊戲美術製作,近期也參與了國內動畫製作,因為目前的案子有觸及保密條款,如果有需要合作的朋友,可以跟我們聯絡,我們會盡速為你展示相關內容(Demoreel)與服務。如有需要更詳細之說明,也可與我們連絡,感謝 :)
Animation OEM/ODM, R&D and producing for TV animation Series, 3D Game OEM/ODM.

我們之前參與的香港動畫《 世外 Another World  》 確定會於2026年在台灣上映了!!映CG也做了《世外》導演吳啓忠、美術張小踏報導專訪,有興趣的朋友可以看看是怎樣完成這部動畫電影的。據報導《世外》在安錫國際動畫影展更成功入圍...
19/11/2025

我們之前參與的香港動畫《 世外 Another World 》 確定會於2026年在台灣上映了!!
映CG也做了《世外》導演吳啓忠、美術張小踏報導專訪,有興趣的朋友可以看看是怎樣完成這部動畫電影的。
據報導《世外》在安錫國際動畫影展更成功入圍「午夜特別場」單元,獲得國際認可,也在影展期間由美國奧斯卡得獎發行商GKIDS購得北美地區的發行權,超級期待《世外》在全球舞台上繼續發光發熱!

#恭喜大家敲碗成功 #小編好開心喔
󠀠
香港動畫世外 Another World 確定在台灣上映,由甲上娛樂發行,預計於 2026 年會跟大家見面!!
󠀠
走過路過不要錯過~
專訪《世外》導演吳啓忠、美術張小踏🧐

Point Five Creations

印度電影《巴霍巴利王:永恆之戰(上)Baahubali - The Eternal War 》,從32秒看起的話,會發現動畫藝術的新世界!!動畫部分是由法國動畫工作室Alcyde,以及和多位參與Netflix「奧術Arcane」的動畫藝術家...
05/11/2025

印度電影《巴霍巴利王:永恆之戰(上)Baahubali - The Eternal War 》,從32秒看起的話,會發現動畫藝術的新世界!!
動畫部分是由法國動畫工作室Alcyde,以及和多位參與Netflix「奧術Arcane」的動畫藝術家共同製作。

: THE ETERNAL WAR, a two-part animated epic directed by award-winning filmmaker Ishan Shukla.Director : Ishan ShuklaPresenter : SS RajamouliProduce...

分享映CG的人物專訪。專訪《驀然回首》導演 - 押山清高動畫電影《驀然回首》的故事後座力真的久久無法散去,超感動。https://www.incgmedia.com/people/interview-oshiyama-kiyotaka-20...
03/11/2025

分享映CG的人物專訪。
專訪《驀然回首》導演 - 押山清高
動畫電影《驀然回首》的故事後座力真的久久無法散去,超感動。
https://www.incgmedia.com/people/interview-oshiyama-kiyotaka-2025?fbclid=IwY2xjawNwEY1leHRuA2FlbQIxMABicmlkETFyRzdlMjlhemFDbWxLSVEwAR6dW2kGn_0PBzZ-Ijr5xsEuCTpx-HczXwaNKJxOkKKAMgkuW5G4uUokOqijaA_aem_TTb2e1SfXTYlShvhCwWgFw

執導動畫電影《驀然回首》,因精湛畫技而被譽為「怪物原畫師」的押山清高,此次以焦點影人身分應邀出席 2025 TIAF 臺中國際動畫影展。在繁忙的影展行程中,映 CG 很榮幸能夠專訪到押山清高導演,從動畫師的創作養成,到《...

萬萬沒想到選角是可以這麼私心的理由喔,真是服了你啊大師 !!😂而這段與演員石田百合子的採訪中有句話,對於幸運能參與大製作的動畫師或藝術家而言,真的是心有戚戚焉,「 對我當時來說太難理解了,幾乎每天都想哭。但這份工作對我來說真的是夢一樣的體驗...
21/10/2025

萬萬沒想到選角是可以這麼私心的理由喔,真是服了你啊大師 !!😂

而這段與演員石田百合子的採訪中有句話,對於幸運能參與大製作的動畫師或藝術家而言,真的是心有戚戚焉,「 對我當時來說太難理解了,幾乎每天都想哭。但這份工作對我來說真的是夢一樣的體驗——又像夢又像地獄(笑)。」🥰
文章轉自 - 日刊電電

1997年上映貴為吉卜力相當人氣的作品《魔法公主》,以主角阿席達卡目睹人類與森林神祇的衝突糾紛,奇幻帶有自然意識的故事在當年寫下193億日圓票房成績,一度是 ...

有那麼幾年,在參與國外遊戲專案時有使用到XSI,後來被併購後就沒再更新了。聽說一些國外朋友也會以Blender為新的選擇,真的是時代的眼淚 ...
20/10/2025

有那麼幾年,在參與國外遊戲專案時有使用到XSI,後來被併購後就沒再更新了。
聽說一些國外朋友也會以Blender為新的選擇,真的是時代的眼淚 ...

日本遊戲開發者嘆:那年 Softimage 消失,日本遊戲圈的 DNA 被割走了

在日本遊戲業界,2010 年代曾出現過一段「失落的時期」。近日,一位名為 Del 的資深開發者在 X(前 Twitter)上回憶起那段歲月,直言「Softimage 的停產,幾乎割除了日本遊戲製作的 DNA」。這句話看似誇張,卻道盡了當年的震撼。

Softimage 是許多日本遊戲團隊倚重的 3D 動畫與建模工具。從 SEGA 到 CAPCOM,不少開發流程、插件、甚至數據格式都深深綁定這套軟體。當 Autodesk 宣布終止支援後,這些以 Softimage 為核心的 pipeline 幾乎瞬間崩壞。許多團隊被迫重建整套製作流程,甚至要重新學習 Maya 或 3ds Max,技術與人力的轉換成本極高。

對日本開發者來說,Softimage 不只是工具,而是一種「思維模式」——從節點系統到非線性動畫控制,這套架構深刻影響了日本遊戲的美學與製作邏輯。如今,雖然它的精神延續在 Blender、Houdini 等軟體中,但那段屬於 Softimage 的時代,確實再也回不來了。

你還記得哪些因工具停產而被迫改變命運的遊戲或工作室嗎?

https://www.techbang.com/posts/125905-japanese-game-dev-recall-crippling-software-halt-2010

17/10/2025

家用主機PS5最新遊戲-《羊蹄山戰鬼》,除了有畫面精緻的美術,遊戲人物在作動時所使用的大太刀(Odachi),在拔刀與收刀動作真的非常邏輯與寫實,完全依照人體的比例和行為模式來思考製作。
甚至吸引多位日本傳統武術家親身示範遊戲內動作 ( 貼在留言區 ),來證明遊戲動作的可行性,也佩服遊戲動作設計師的細心製作與觀察,當然要練到現實中的順暢度還是需要時間考驗w。
影片來源 : https://x.com/ikazombie/status/1974771283360645536

等一下!!? Blender這麼快要迎來 5.0版了?
03/10/2025

等一下!!? Blender這麼快要迎來 5.0版了?

Blender 5.0 is shipping with incredible features and tools and today we will peek through them.🔗 ✨ Get Premium Blender Addons: https://superhivemarket.com/?...

喜愛星際大戰故事的朋友,大家終於又迎來了新一季的日系風格 Visions系列動畫。
26/09/2025

喜愛星際大戰故事的朋友,大家終於又迎來了新一季的日系風格 Visions系列動畫。

Nine celebrated anime studios join forces to create an anthology of Star Wars short stories.Watch the trailer for Star Wars: Visions Volume 3, premiering Oct...

這次在TGS 2025 ( 東京電玩展 ) 中,知名遊戲製作人小島秀夫所成立的小島工作室,推出以即將上映的遊戲《死亡擱淺》為世界觀作為背景的動畫《死亡擱淺:蚊子》(暫名)預告片。 😍       #アニメ動画
25/09/2025

這次在TGS 2025 ( 東京電玩展 ) 中,知名遊戲製作人小島秀夫所成立的小島工作室,推出以即將上映的遊戲《死亡擱淺》為世界觀作為背景的動畫《死亡擱淺:蚊子》(暫名)預告片。 😍
#アニメ動画

『DEATH STRANDING』、アニメーション映画プロジェクト「DEATH STRANDING MOSQUITO」を発表。ティザー映像を公開しました。作品概要タイトル:「DEATH STRANDING MOSQUITO(Working Title)」原作:「DEATH STRANDING」監督: 宮本浩史脚本...

真的感謝執行長多年來無私的耕耘與付出,而台灣的Blender社群推廣也同時不斷的在成長。感謝各方大大的貢獻!!
19/09/2025

真的感謝執行長多年來無私的耕耘與付出,
而台灣的Blender社群推廣也同時不斷的在成長。
感謝各方大大的貢獻!!

這次2025金馬影展中,也有我們參與的香港動畫電影《世外》的台灣首映喔!!《世外》也入圍有「動畫界奧斯卡」之稱的法國安錫國際動畫2025的影展。更多《世外》細節可以在留言區觀看連結。
12/09/2025

這次2025金馬影展中,也有我們參與的香港動畫電影《世外》的台灣首映喔!!
《世外》也入圍有「動畫界奧斯卡」之稱的法國安錫國際動畫2025的影展。
更多《世外》細節可以在留言區觀看連結。

#今年片單太強了吧

金馬影展 TGHFF 今日發布近年最強動畫片單,以及多位確定來臺參展的日本導演。動畫電影在臺灣能見度愈來愈高,不僅日片賣座紀錄前十強皆為動畫,具有特色的各國動畫也迅速打開影迷視野。本文精選 10 部 2025 金馬影展必看動畫片單、 6 部強檔日本電影,眾多國際影展佳片即將在臺首映。

趕快來看有什麼作品👇👇👇

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我們是3D影像動畫製作團隊,以製作『數位動畫』及『遊戲美術』為主,一路都秉持與客戶一同設計、合作,並將共同的目標達成。 我們曾參與台灣電影『天下嘉農 KANO』與『小貓巴克里』的3D製作,及數款國內外知名IP遊戲(VR)美術,多年來也不斷參與國內外多部動畫協製,如果有需要3D CG及藝術製作的朋友,歡迎與我們聯絡,我們會盡速為你展示相關內容(Demoreel)與製作上的服務。 FB粉專多以業務相關消息分享為主,如有需要更詳細之說明,也可與我們私下連絡,感謝您~ :) Animation OEM/ODM, R&D and producing for TV animation Series, 3D Game OEM/ODM.