俊偉JunWei

俊偉JunWei 我叫俊偉,是個1985年出生的老男孩,熱愛玩各式競技遊戲和單機遊戲。
目前我在遊戲業工作,因此通常在晚上或半夜直播。
除此之外,不定期會剪輯單機遊戲的直播影片。

大家好,我是『俊偉』,
在下班及休假時會利用空閒的時間開台打遊戲。

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 #馴龍高手  #真人版  滿分10分,可以給9分真的就是三個字,超級好看!主角小嗝嗝(梅森·塔姆斯)與父親史圖依克(傑瑞德·巴特勒)的互動非常的棒,情感刻畫十分到位。雖然某些場景讓人憤怒,但這段父子關係依然深刻而動人。即使傑瑞德·巴特勒的...
08/06/2025

#馴龍高手 #真人版
滿分10分,可以給9分
真的就是三個字,超級好看!

主角小嗝嗝(梅森·塔姆斯)與父親史圖依克(傑瑞德·巴特勒)的互動非常的棒,情感刻畫十分到位。
雖然某些場景讓人憤怒,但這段父子關係依然深刻而動人。
即使傑瑞德·巴特勒的形象總讓人聯想到《三百壯士》,他在本片中的演出卻毫無違和感,融入角色相當自然。

而這部電影的靈魂,毫無疑問是小嗝嗝與“沒牙”的羈絆。
真人版的沒牙表現充滿靈性,不僅毫不遜色於動畫版,甚至更具真實感與可愛度!
尤其是沒牙的眼神交流,完全能透過一個眼神就讓觀眾理解牠的情感與想法,這種非言語的溝通令人驚艷。

整部劇情緊湊,毫無冷場。
即使某些角色的轉折速度較快,並未影響整體觀影體驗,反而使故事流暢有力。

而且音樂與畫面的搭配也非常的棒,不會有任何出戲的感覺!
該熱血的地方熱血,該溫馨的地方也不會覺得尷尬。

馴龍高手真人版絕對值得進電影院觀看!
記得一定要選擇大螢幕有IMAX就選IMAX,有秀泰的巨幕廳(ScreenX)就選巨幕廳。
大銀幕能完美呈現龍翱翔在空中的壯麗畫面,保證不會後悔!

 #看過等於玩過  #光與影33號遠征隊    #光與影  #33號遠征隊 遊玩時間總共60個小時!主線劇情35小時整體來說,遊戲體驗我我給8分(滿分10分)遊戲主線劇情一共是3個章節,故事敘事方式與《異度神劍》類似,玩家與主角團隊在初期對...
13/05/2025

#看過等於玩過 #光與影33號遠征隊 #光與影 #33號遠征隊
遊玩時間總共60個小時!
主線劇情35小時
整體來說,遊戲體驗我我給8分(滿分10分)
遊戲主線劇情一共是3個章節,故事敘事方式與《異度神劍》類似,玩家與主角團隊在初期對世界一無所知,透過冒險逐步揭開謎團,讓劇情的發展充滿懸念與探索感。
這與《最終幻想(FF)》和《勇者鬥惡龍(DQ)》的敘事方式截然不同,這兩個系列通常在遊戲開場就明確給出最終目標,使玩家有清晰的方向。
這種敘事手法帶來了許多「謎語人」對話,有部分角色明明知道關鍵情報卻總是話說一半,吊足玩家胃口。
我個人不太喜歡這種手法,可能是因為曾經被《異度神劍》折磨過。
直到第二章尾聲,劇情的謎團才逐漸明朗。
此外,遊戲強調探索元素,若玩家願意仔細探索全地圖,將能發掘許多有趣的技能搭配,可以讓遊玩體驗變得更好。

全劇情遊玩影片的播放清單 (包含隱藏BOSS劇情)
https://bit.ly/JunWeiEXP33

1. 音樂、音效部分
音樂情緒渲染很棒。
遊戲的音樂表現相當出色,能夠精準帶動玩家的喜、怒、哀、樂。
戰鬥場景、劇情演出的配樂也非常的棒,音效設計也恰到好處,氛圍營造得非常成功。

2. 劇情發展:
流暢的敘事與尾聲的轉折
撇除「謎語人」對話的部分,遊戲的故事架構相當完整,敘述流暢,不會讓人感到混亂或資訊缺乏。
劇情的每個章節都隱藏著小型伏筆與驚喜,但最令人意外的是尾聲的重大轉折,原本宏大的世界觀突然轉為家族鬥爭,這樣的變化確實有些突兀。
不過,轉折並未讓故事失去合理性,因為前期已埋下不少相關伏筆,角色的動機與事件的因果關係皆有清楚交代,因此仍然能夠接受這樣的發展。
此外,遊戲採用雙結局設計,而兩種結局都帶著懸念,並未提供絕對的「好結局」,這讓人回味無窮。

3. 畫面部分:
場景細膩,技能特效也很棒
遊戲的風景相當優美,場景設計也十分用心,戰鬥技能特效不會過於刺眼,使長時間遊玩仍維持舒適的視覺體驗。
雖然細緻度不算完美,但該有的畫面細節都未缺少,能夠感受到製作團隊的用心。

4. 人物設計:
鮮明個性與專屬技能
每位角色的戲份分配合理,且皆有好感度劇情,使玩家能更深入了解角色個性與背景。
其中,我最喜歡的角色是露涅。
初期她給人的印象是冷漠無情的「任務機器」,然而隨著劇情推進,玩家會逐步發現她是一位相當細膩的夥伴。
她雖然時刻保持鎮定,但若仔細觀察她的眼神,就能察覺她的內心情緒,開心、傷心、驚慌,她都試圖隱藏,但眼神眼球的轉動展現出來。這樣的設計讓角色更具魅力,也增加情感層次。
此外,每位角色皆擁有獨特的專屬技能,系統設計類似《最終幻想4(FF4)》的職業分類方式,例如:
- 瑪艾兒、男主角:戰士(物理傷害型)
- 露涅:賢者(能打能補的魔法型)
- 熙爾:僧侶(輔助支援)
- 莫諾柯:模仿師(青魔法師型)
不同角色的技能組合能夠透過隊伍搭配形成多種玩法,使遊戲策略性十足。

5. 遊戲難度:
遊戲提供 簡單、普通、困難 三種難度(在二周目後還有更高難度,但此處不列入)。
我選擇了 遠征難度,初期挑戰性極高,只要QTE沒按好,基本上就是團滅重來。
然而,隨著熟悉遊戲系統,遊玩過程逐漸順暢,挑戰感維持得很好。
但由於怪物種類繁多,玩家需要記住各種攻擊模式,這不僅考驗大腦記憶,也考驗玩家的肌肉反應。
到了中後期,只要搭配好靈光技能(被動技能),難度會降低許多,甚至有點接近 RPG 版的「無雙遊戲」。
而在挑戰隱藏BOSS時,若技能配置得當,高額傷害可以瞬間秒殺對手,戰鬥節奏變成「誰先攻擊就獲勝的暴力平衡」。
當然,玩家也可選擇更有挑戰性的格黨反擊的玩法,讓戰鬥更有挑戰性。
值得一提的是,遊戲的靈光技能(被動技能) 系統非常自由,玩家可依照角色特性搭配不同的技能,每個玩家都能打造符合自己風格的技能組合,這使遊戲變得更加耐玩。

最後如果你熱愛 JRPG 且擁有一定的 魂類遊戲基礎,那麼這款遊戲會是值得挑戰的選擇。
但若你對魂類遊戲缺乏經驗,可能會在遊玩過程中感到痛苦。
不過,如果你願意挑戰自己,仍可透過 Game Pass 體驗,看看是否符合你的遊戲風格。

 #直到黎明   滿分10分,可以給7.5分 原本覺得會是爛片,但有點意外所以分數會給高一些是電影期待比預期高了!真心覺得改編的還不錯,真的不錯看,全程都滿緊張刺激的,但這部電影其實是魔幻恐怖驚悚片!雖然劇情跟遊戲完全不同,但裡面的某些設定...
28/04/2025

#直到黎明
滿分10分,可以給7.5分
原本覺得會是爛片,但有點意外所以分數會給高一些是電影期待比預期高了!
真心覺得改編的還不錯,真的不錯看,全程都滿緊張刺激的,但這部電影其實是魔幻恐怖驚悚片!

雖然劇情跟遊戲完全不同,但裡面的某些設定是看得出來有借鑒遊戲的元素!
像是溫迪戈如何演變而成的,遊戲內就有說溫迪戈的是人類在極度飢餓的情況下吃了人肉之後會產生怨靈,怨靈會逐漸侵蝕人類轉變成溫迪戈了。
電影中的溫迪戈在吃人的設定上還有另做一些改動,覺得並沒有不合理,還算是能夠說得通的設定。

電影也有融入 #忌日快樂 的設定。
主角團死掉之後會進行重生,循環進入莊園的情況,讓主角一步步地找出線索。

除了一開始的鋪陳比較沉悶之外(10~15分鐘左右),後續電影的節奏也算是很緊湊。
但JUMP SCARE的部分實在有夠多的...對於恐怖片免疫的我,但在JUMP SCARE前面還是會抖一下,影片後段已經不是被恐怖氛圍嚇到了,已經是每一幕都在預防JUMP SCARE的出現...
但會抖一下應該是本能反應吧...

雖然低級的JUMP SCARE很多,但還算是個合格且中上的恐怖片!
但我為啥會說魔幻呢,這邊就不解釋啦,去看過自然就會知道囉!

25/04/2025

#看過等於玩過 #魔物獵人荒野 #モンスターハンターワイルズ #モンハン #萌夯 #封禁之地
慶典活動2件裝穿一穿,其他什麼都準備了!
結果忘記裝閃光彈...吐血,開場有記得裝的話
1分30秒應該是可以的吧...人生第五場重弩

 #看過等於玩過       遊玩時間總共86個小時!(全地圖探索 + 幾個額外做兩個破關開放的機甲)主線劇情與牽絆任務全破大約52小時整體來說,遊戲體驗我我給6.5分(滿分10分)遊戲太過於偏向MMORPG的感覺,導致劇情碎片感很重。因為...
21/04/2025

#看過等於玩過
遊玩時間總共86個小時!(全地圖探索 + 幾個額外做兩個破關開放的機甲)
主線劇情與牽絆任務全破大約52小時
整體來說,遊戲體驗我我給6.5分(滿分10分)
遊戲太過於偏向MMORPG的感覺,導致劇情碎片感很重。因為可能就是想要做成MMORPG的感覺,所以在任務的需求上,就很像10年前的網頁遊戲那種任務條件,等級OO級或是某地區探索度達到指定%數才能接取任務!導致在遊玩主線劇情的時候,沉靜感與割裂感很差...

主線劇情與牽絆任務遊玩影片播放清單
https://bit.ly/JunWeiXBX (少了2、3個牽絆任務)

1. 音樂、音效部分
遊戲的音樂依然充滿熱血,表現出色。
與《異度神劍3》相似,其配樂與劇情的契合度極高,代入感十足。
無論是戰鬥場景還是劇情演出,音效都恰到好處,讓人更投入於遊戲的氛圍中。

2. 劇情發展:
故事開場相當有趣,玩家作為主角,以失憶者的視角開始冒險。
艾爾瑪將主角從休眠艙中帶出來時,我立刻聯想到《劍星》的開局情節。(因為我WIIU時期沒玩過這款。)
一開始玩家被帶到新洛杉磯,與艾爾瑪和琳一起探索這個星球的秘密,揭開人類、外星人、B.B.、休眠艙的謎團。
撇開前面提到的劇情割裂感與碎片感的缺點外,其實劇情帶入感很強,但在前面幾章節的時候也有些迷茫,因為許多艾爾瑪的對話中隱晦且不完整,更是充滿奇怪的暗示,需要玩家自己去探索和解讀。

3. 畫面部分:
毫無疑問,《異度神劍X》的畫面在系列中是最為精緻的一代。
從廣闊的平原、壯麗的雪山到深邃的海洋和茂密的熱帶雨林,各種場景的細節都令人驚嘆。
雖然地圖規模不及 1、2、3 代,但畫面細緻度的提升肉眼可見,明顯超越前作。
要說畫面比其他遊戲好甚至是目前SWITCH畫面前幾名好的作品也是可能的喔!

4. 人物設計:
每位角色都有專屬的牽絆任務與好感度對話設計,這讓玩家能更深入了解角色背景。
然而部分牽絆任務過於繁瑣,需要頻繁奔波各地,難免令人感到厭煩。
原本想更了解某角色,也可能因任務設計而感到疲憊,這點確實影響我的遊玩體驗。

5. 遊戲難度:
在前期尚未獲得機甲時,難度會稍微高一些。
但進入中期後,隨著機甲的解鎖,遊戲難度大幅下降。
後期若能收集足夠材料製作出等級 60 的機甲,單靠一台便可輕鬆突破難關。
但在最終第 13 章中被沃伊德擊散後,需要逐一尋找隊友這一段,這個設計我真的是覺得非常的煩躁,而且是會生氣到想罵髒話的那種...光是在那片區域尋找同伴,我就耗費了兩個多小時,這款最扣分的部分就是在這邊了。
如果只單單找薩瑪爾之槍的話根本不用這麼久...

最後就是如果你是喜歡《異度神劍1、2、3 》代並熱愛探索的朋友,這款作品仍然值得一試。
但對於不喜歡探索或單純期待駕駛機甲的朋友,這款作品的設計可能不太適合,因為要注意的是,機甲不是一開始就能使用,而需要遊戲道中期時完成任務才能解鎖。

16/04/2025

打鎧玉的纏蛙活動復刻囉!
另外分享輸出還不錯的雙劍回復流配裝
有興趣的朋友可以到我的YOUTUBE參考看看喔!

14/04/2025

#看過等於玩過 #魔物獵人荒野 #モンスターハンターワイルズ #モンハン #萌夯 #封禁之地
有新手用裝備分享,肯定也要分享一個傷害不錯的吧!
之前有分享100%會心率的配裝,這次分享連擊流配裝。

武器使用鎖刃龍的長槍 攻擊力506,會心率0%,龍屬性390
這把長槍真的是好看,不過重點是,我還沒農完白熾龍長槍的材料

近期在練習新武器長槍100%會心率得配裝分享https://youtu.be/f7IBwtL_UuE不過影片打得很掉漆,忘記裝備閃光彈讓他飛爽爽...會心率計算:弱點特效 30% + 挑戰者 15% + 無我境界 10% + 精神抖擻 20...
12/04/2025

近期在練習新武器長槍
100%會心率得配裝分享
https://youtu.be/f7IBwtL_UuE
不過影片打得很掉漆,忘記裝備閃光彈讓他飛爽爽...
會心率計算:
弱點特效 30% + 挑戰者 15% + 無我境界 10% + 精神抖擻 20% + 黑蝕龍兩件效果 15% = 90%
如果魔物出現傷口會再增加20%會心率 一 共是110%會心率喔

10/04/2025

#看過等於玩過 #魔物獵人荒野
【魔物獵人 荒野】滾筒子遊戲,今天的貓咪特別高啊,教你輕鬆A評價...542分 | PC(STEAM)
https://youtube.com/shorts/tvcUxeiNGeY

#モンスターハンターワイルズ #モンハン #萌夯 #封禁之地

09/04/2025

#看過等於玩過 #魔物獵人荒野 #モンスターハンターワイルズ #モンハン #萌夯 #封禁之地
【魔物獵人 荒野】6⭐護火龍活動
https://youtu.be/WGJ26FisaH8
可以不用特別打,要打機械材料繼續農鎖刃龍去換還是比較實在的!

09/04/2025

#看過等於玩過 #魔物獵人荒野 #モンスターハンターワイルズ #モンハン #萌夯 #封禁之地
【魔物獵人 荒野】4⭐炎尾龍活動,打兩場就可以製作造型頭飾囉!
https://youtu.be/hRWmcw_pBbc

   #麥塊電影  #創造比摧毀更加困難 滿分10分,可以給6分 🤨先說我沒玩過  #麥塊,我只玩過  #勇者鬥惡龍創世小玩家 所以許多電影彩蛋,我其實無法感受到,所以就純說說觀影體驗。🙏整部電影的節奏平淡流暢,但缺乏讓人眼前一亮的驚喜。劇...
07/04/2025

#麥塊電影 #創造比摧毀更加困難
滿分10分,可以給6分 🤨
先說我沒玩過 #麥塊,我只玩過 #勇者鬥惡龍創世小玩家 所以許多電影彩蛋,我其實無法感受到,所以就純說說觀影體驗。🙏

整部電影的節奏平淡流暢,但缺乏讓人眼前一亮的驚喜。劇情結構有點類似1995年 #野蠻遊戲 的影子:先描繪現實世界中每位主角的角色設定,隨後進入遊戲世界展開冒險,最終完成離開遊戲的目標。
然而相比之下,麥塊電影顯得較為平淡,無法達到野蠻遊戲的緊張與精彩。😅

至於笑點和歌唱部分,多數情節我無法感受到表達的笑點。🤨
不過,最後女巫拿小刀企圖刺殺史蒂夫的片段是我可能整部電影唯一笑過的片段...(這應該不算暴雷吧!)😅

我的建議是,這部電影可以等串流平台上架後再觀賞,不必特意跑到電影院。
我看PTT很多人跟超級馬莉歐比較,我自己覺得超級馬莉歐好笑很多...可能熟悉的程度也不相同吧...👍

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