Plarium Ukraine

Plarium Ukraine Ми створюємо захопливі проєкти для мільйонів гравців у всьому світі.
(329)

Мобільні та компʼютерні ігри Plarium об’єднують понад 500 мільйонів людей у всьому світі. Портфоліо компанії включає 20 ігор – від хардкорних колекційних RPG до екшн-шутерів і казуальних головоломок.

Понад 1300 спеціалістів створюють ігри віддалено і в офісах в Ізраїлі, Україні, Польщі, Іспанії та Фінляндії.

Серед найвідоміших проєктів, створених за участі Plarium Ukraine, – RAID: Shadow Legends

та. Mech Arena. Українська команда також почала розробляти новий проєкт – мультиплатформний шутер від третьої особи.

Ігри компанії доступні на iOS, Android і Plarium Play – оптимізованій платформі для PC та Mac. Facebook двічі визнавав Plarium кращим розробником хардкорних ігор, а наші проєкти регулярно отримують фічеринг від App Store та Google Play.

Компанія була заснована 2009 року. У жовтні 2017-го стала дочірньою компанією австралійської групи Aristocrat.

Поділяєте наше захоплення іграми та інноваціями? Надсилайте резюме й долучайтесь до команди. Ви можете працювати як в офісі компанії, так і віддалено.

Як створити фічу чи гру, яка дійсно задовольняє потребу гравця? Владислав Гирик, Game Design Team Lead на проєкті RAID: ...
14/07/2025

Як створити фічу чи гру, яка дійсно задовольняє потребу гравця? Владислав Гирик, Game Design Team Lead на проєкті RAID: Shadow Legends, радить застосовувати дизайн-мислення.

Що це за підхід та які шість етапів допомагають геймдизайнерам краще чути аудиторію й ефективно валідувати ідеї – читайте в картках.

І не забудьте залишити вподобайку, якщо було корисно 👇

🎮 Насправді геймдизайнери малюють. Не вірите? Запитайте в коментарях на YouTube Дарину Олефіренко, геймдизайнерку RAID: ...
11/07/2025

🎮 Насправді геймдизайнери малюють. Не вірите? Запитайте в коментарях на YouTube Дарину Олефіренко, геймдизайнерку RAID: Shadow Legends.

👉 https://plrm.me/9-or-10-questions-game-designer-teaser

Дарина добре знається на дизайні фіч від ідеї до релізу, пошуку ідеального балансу, створенні геймдизайн-документації та командній роботі в межах масштабного MMORPG-проєкту. І вона залюбки поділиться досвідом у наступному відео.

Підписуйтеся на канал, щоб не пропустити епізод із відповідями!

⚙️ Як перехід з MVVM на ECS пришвидшив роботу над фічами в RAID? Чим займається архітектор, коли архітектура вже зроблен...
09/07/2025

⚙️ Як перехід з MVVM на ECS пришвидшив роботу над фічами в RAID? Чим займається архітектор, коли архітектура вже зроблена? Чому найскладніша фіча RAID є невидимою для гравців?

Іван Калугін, Client Solution Architect проєкту RAID: Shadow Legends, ділиться інсайтами Unity-розроблення та відповідає на ваші 9 чи 10 запитань.

👉 https://plrm.me/9-or-10-questions-unity

🔔 Підписуйтеся на YouTube-канал https://www.youtube.com/, щоб першими переглядати прем’єри епізодів. У наших планах – знайомити вас із професіями в геймдеві та з нашими спеціалістами, а також ділитися досвідом.

03/07/2025

🎬 Світло й темрява зійшлися в бою за Телерію в новому ролику кампанії «Пробудження хаосу» для Raid: Shadow Legends! Наша команда Creative Marketing перенесла головну героїню Лемінісі в атмосферу психологічного трилера, у якому все навколо – ілюзія, а добро на межі поразки.

«Щоб підсилити відчуття сюрреалістичності та занурити глядача в інший вимір, ми використали різні візуальні способи: від торнадо з воронів до ефекту віддзеркалення у воді, де відображення відрізняється від того, що відбувається в кадрі», – ділиться режисер ролику Артур Кожевник.

Перегляньте відео й підтримайте роботу команди вподобайками!

27/06/2025

🦾 Ми набігали 1 535 000 грн для Superhumans Center – новий рекорд Plarium Charity Run!

Двісті співробітників долучилися до нашої щорічної ініціативи. Кожен кілометр, який пробігли учасники, компанія перетворювала в 10 доларів допомоги для центру.

Початкова мета забігу – зібрати 1 млн гривень на протезування й реабілітацію захисників. Але разом ми не лише досягли цілі, а й значно її перевершили.

Дякуємо колегам за цей неймовірний результат 🧡

🎮 Як знизити поріг входу для нових гравців і допомагати утримувати наявних? Як підтримувати ігрові релізи креативними ме...
25/06/2025

🎮 Як знизити поріг входу для нових гравців і допомагати утримувати наявних? Як підтримувати ігрові релізи креативними медіакампаніями та будувати win-win співпрацю з YouTube-креаторами?

👉 https://plrm.me/plarium-talks-episode-1

Дізнайтеся про це з першого відео серії Plarium Talks – доповіді Андрія Кунди, Senior Team Lead команди Digital Communications. Він має понад 10 років досвіду в ком’юніті-менеджменті й розробленні контент-стратегій для проєктів RAID: Shadow Legends і Mech Arena.

Як знизити поріг входу для нових гравців і допомагати утримувати наявних? Як підтримувати ігрові релізи креативними медіакампаніями та будувати win-win співп...

🎬 Як створювати сильні історії та влучно передавати емоції в кадрі?Наші режисери синематиків Артур Кожевник і Максим Вод...
13/06/2025

🎬 Як створювати сильні історії та влучно передавати емоції в кадрі?

Наші режисери синематиків Артур Кожевник і Максим Водолазський радять 8 ресурсів, які прокачають візуальне бачення та навички сторітелінгу. Інформація стане в пригоді як режисерам, так і відеографам, аніматорам, моушн-дизайнерам та всім, хто створює сценарії для відео.

📌 Гортайте, зберігайте та надихайтеся.

🤘«Пробудження хаосу» в Raid: Shadow Legends – починаємо літо з масштабної події! На гравців чекає пʼять нових героїв і н...
05/06/2025

🤘«Пробудження хаосу» в Raid: Shadow Legends – починаємо літо з масштабної події! На гравців чекає пʼять нових героїв і новий ігровий режим.

👉 https://plrm.me/chaos-awakes-trailer

Від концепції до ігрового досвіду – цей реліз є результатом крутої співпраці різних команд Plarium.

«Залучити нових гравців до світу Телерії та водночас здивувати тих, хто з нами вже давно, було нелегким завданням. Але завдяки креативному погляду на звичне нам вдалося створити масштабну літню подію, що точно вразить», – розповів Авішай Кешет, Creative Strategy Team Lead.

Перегляньте відео з одним із героїв події та stay tuned, адже попереду ще багато активностей.

There aren’t many things that a Demonspawn fears. A Dwarf so consumed with rage that he spends his entire life slaying Demonspawn? That’s near the top of the...

⚙️ Як спроєктувати Unity-гру з понад 100 млн гравців та щомісячними релізами нових фіч і підтримувати її стабільність? С...
04/06/2025

⚙️ Як спроєктувати Unity-гру з понад 100 млн гравців та щомісячними релізами нових фіч і підтримувати її стабільність? Ставте запитання в коментарях на YouTube Івану Калугіну, Client Solution Architect проєкту RAID: Shadow Legends.

👉 https://plrm.me/9-or-10-question-unity-teaser

Масштабування гри з ECS-архітектурою, оптимізація клієнта, адаптація під різні платформи, а також знання мобільного розроблення, яке стало в пригоді під час служби в ЗСУ. Запитуйте про ці й інші теми, що вас цікавлять, і в новому епізоді Іван поділиться досвідом.

🔔 Підписуйтеся на канал https://www.youtube.com/, щоб не пропустити випуск!

🎮 Які софт-скіли потрібні сапорт-агентам, чи обов‘язково їм бути геймерами й чому англійська важливіша за ігровий досвід...
02/06/2025

🎮 Які софт-скіли потрібні сапорт-агентам, чи обов‘язково їм бути геймерами й чому англійська важливіша за ігровий досвід? Що ще, крім оброблення запитів від гравців, роблять сапорт-агенти? Як сапорт-команда може впливати на появу нових фіч, UI та ребаланс? Іоанна Фар‘ян, Player Support Team Lead у Plarium, розповідає про особливості сервісу підтримки в геймдеві.

👉 https://plrm.me/9-or-10-questions-support-episode-5

Підписуйтеся на YouTube-канал https://www.youtube.com/, щоб першими переглядати прем’єри епізодів. У наших планах – знайомити вас із професіями в геймдеві та з нашими спеціалістами, а також ділитися досвідом.

Щоденний бонус офісу Plarium Poland: епічний View Mode 360° без VR 😍
27/05/2025

Щоденний бонус офісу Plarium Poland: епічний View Mode 360° без VR 😍

23/05/2025

📝 Як перенести гру зі 100 мільйонами гравців у Google Cloud за 45 хвилин? Досвідом ділиться Олександр Коваленко, Global Director of Infrastructure Operations Department.

👉 https://plrm.me/raid-in-cloud-article

Пів року команда готувалася до міграції серверів RAID: Shadow Legends у хмару, а до процесу залучилися 35 спеціалістів. У результаті очікуваний даунтайм вдалося зменшити із 6 годин до 45 хвилин. Про те, як відбувався процес перенесення та які виклики вирішувала команда, читайте в статті за посиланням.

Address

Lviv

Alerts

Be the first to know and let us send you an email when Plarium Ukraine posts news and promotions. Your email address will not be used for any other purpose, and you can unsubscribe at any time.

Contact The Business

Send a message to Plarium Ukraine:

Share

Category

Our Story

Plarium Global Ltd. основана в 2009 году и специализируется на создании мобильных, браузерных и социальных игр, которые объединяют более 250 миллионов пользователей по всему миру. Главный офис Plarium расположен в Израиле, а еще 7 студий находятся в Европе и США. Штат компании насчитывает свыше 1200 сотрудников. Наши игры доступны на мобильных платформах iOS и Android, в самых крупных социальных сетях, включая Facebook, «ВКонтакте», «Одноклассники» и Mail.Ru, а также на браузерных платформах. Компания несколько раз была признана лучшим разработчиком хардкорных игр по версии Facebook. В октябре 2017 года акции Plarium были приобретены компанией Aristocrat.