
14/07/2025
Як створити фічу чи гру, яка дійсно задовольняє потребу гравця? Владислав Гирик, Game Design Team Lead на проєкті RAID: Shadow Legends, радить застосовувати дизайн-мислення.
Що це за підхід та які шість етапів допомагають геймдизайнерам краще чути аудиторію й ефективно валідувати ідеї – читайте в картках.
І не забудьте залишити вподобайку, якщо було корисно 👇