Plarium Ukraine

Plarium Ukraine Ми створюємо захопливі проєкти для мільйонів гравців у всьому світі.
(326)

Мобільні та компʼютерні ігри Plarium об’єднують понад 500 мільйонів людей у всьому світі. Портфоліо компанії включає 20 ігор – від хардкорних колекційних RPG до екшн-шутерів і казуальних головоломок.

Понад 1300 спеціалістів створюють ігри віддалено і в офісах в Ізраїлі, Україні, Польщі, Іспанії та Фінляндії.

Серед найвідоміших проєктів, створених за участі Plarium Ukraine, – RAID: Shadow Legends

та. Mech Arena. Українська команда також почала розробляти новий проєкт – мультиплатформний шутер від третьої особи.

Ігри компанії доступні на iOS, Android і Plarium Play – оптимізованій платформі для PC та Mac. Facebook двічі визнавав Plarium кращим розробником хардкорних ігор, а наші проєкти регулярно отримують фічеринг від App Store та Google Play.

Компанія була заснована 2009 року. У жовтні 2017-го стала дочірньою компанією австралійської групи Aristocrat.

Поділяєте наше захоплення іграми та інноваціями? Надсилайте резюме й долучайтесь до команди. Ви можете працювати як в офісі компанії, так і віддалено.

🎨 Від канонічних текко-каґі Шреддера до текстури шкіри черепашок – арткоманда Plarium ретельно пропрацювали кожну деталь...
04/09/2025

🎨 Від канонічних текко-каґі Шреддера до текстури шкіри черепашок – арткоманда Plarium ретельно пропрацювали кожну деталь для колаборації «RAID x Черепашки-ніндзя».

Емоції, силуети, матеріали, динаміка рухів – усе для того, щоб Рафаель, Донателло, Мікеланджело, Леонардо, Ейпріл і Шреддер органічно вписалися у всесвіт RAID: Shadow Legends, зберігаючи характер оригінальних героїв.

Перегляньте концепти, ілюстрації та 3D-моделі на ArtStation 👉 https://plrm.me/ninja-turtles-arts

✨🐢 Дитячі мрії розблоковано! У кожного з нас була «та сама» улюблена черепашка-ніндзя, якій ми віддавали перевагу:👍 Леон...
02/09/2025

✨🐢 Дитячі мрії розблоковано!
У кожного з нас була «та сама» улюблена черепашка-ніндзя, якій ми віддавали перевагу:

👍 Леонардо – відданий лідер команди
❤️ Рафаель – зухвалий бунтар
🥰 Донателло – геній-винахідник
😆 Мікеланджело – душа вечірки

Для команди Plarium поява черепашок-ніндзя в RAID: Shadow Legends стала справжньою мандрівкою в дитинство. Ми виросли на цих героях, тож було особливо приємно згадати їхні характерні риси й навички та зберегти унікальність кожного, обережно вписавши у світ темного фентезі.

Голосуйте за допомогою емоджі та пишіть у коментарях – дізнаємося, який колір повʼязки тут переважає.

🎮 🎉 Plarium відкривають категорію GameDev на Projector Mentorship! Уперше на платформі – експерти з усіх етапів створенн...
01/09/2025

🎮 🎉 Plarium відкривають категорію GameDev на Projector Mentorship! Уперше на платформі – експерти з усіх етапів створення гри від геймдизайну до Player Support.

У категорії – понад 20 фахівців, що працюють над міжнародними хітами RAID: Shadow Legends, Mech Arena, лаунчером Plarium Play та новими проєктами компанії.

Тепер ви зможете напряму поспілкуватися з тими, хто щодня створює ігри, дізнатися, як влаштований продуктовий геймдев зсередини, розібрати власний кейс та отримати поради щодо карʼєри.

Кожна менторська сесія = донат на підтримку України.

👉 Знайомтеся з нашими менторами та бронюйте сесії за посиланням: https://plrm.me/gamedev-category-projector-mentorship-platform

28/08/2025

📝 Як ми створюємо культуру розвитку, що допомагає співробітникам розкривати потенціал?

👉 https://plrm.me/4-strategies-to-build-a-growth-culture

У статті Катерина Галат, Head of HR у Plarium, розповідає про чотири ключові стратегії, які ми впровадили: від внутрішньої системи навчання до Plarium Game Jam. Переходьте за посиланням та дізнавайтеся більше про те, як підвищити залученість і мотивацію талантів.

📊 Як перетворити хаос ігрових даних на чіткий план дій? Кирил Єлізаров, Game Analytics Team Lead проєкту Mech Arena, зна...
27/08/2025

📊 Як перетворити хаос ігрових даних на чіткий план дій? Кирил Єлізаров, Game Analytics Team Lead проєкту Mech Arena, знає відповідь. Ставте свої запитання про геймдев-аналітику в коментарях – й у наступному епізоді він поділиться досвідом.

👉 https://plrm.me/9-or-10-questions-analytics-teaser

Кирил уміє зчитувати поведінку гравців із терабайтів даних і з легкістю знаходить слабкі місця в балансі, помічає приховані закономірності та передбачує тренди ще до того, як вони стають мейнстримом.

🔔 Підписуйтеся на канал https://www.youtube.com/, щоб не пропустити випуск.

Як перетворити хаос ігрових даних на чіткий план дій? Кирил Єлізаров, Game Analytics Team Lead проєкту Mech Arena, знає відповідь. Ставте свої запитання про ...

🇺🇦 Кожен із нас має місце, де серце б’ється швидше. Перша гора, на яку підіймалися. Кручі, де зустрічали схід сонця. Дім...
22/08/2025

🇺🇦 Кожен із нас має місце, де серце б’ється швидше. Перша гора, на яку підіймалися. Кручі, де зустрічали схід сонця. Дім, до якого хочеться повертатися.

До Дня Незалежності України ми запитали команду про особливі локації та зробили з ними добірку.

Гортайте фото й пишіть у коментарях ваше місце сили.

🐢 Кавабанга, Телеріє! Черепашки-ніндзя в RAID: Shadow Legends! У співпраці з Paramount Consumer Products представляємо л...
21/08/2025

🐢 Кавабанга, Телеріє!

Черепашки-ніндзя в RAID: Shadow Legends! У співпраці з Paramount Consumer Products представляємо лімітовану подію, що об'єднає два легендарних всесвіти.

👉 https://plrm.me/drop-the-mickey-raid-commercial

Поява Леонардо, Донателло, Рафаеля, Мікеланджело, Ейпріл О'Ніл та Шреддера як легендарних героїв RAID – це більше ніж подія. Це втілення всього, що ми найбільше любимо: епічних історій, незабутніх персонажів і динамічного геймплею.

Стартуємо з епічного синематика – таким RAID ви ще не бачили!

A gnarly fight on top of a tower full of monsters? A fellow green-skinned dude with radical red hair? Shredder on a dragon!? It’s Mikey’s time to shine!The T...

📊 Data-driven геймдев: як без кришталевої кулі зрозуміти, чому одні фічі «залітають», а інші ні? Дізнайтесь інсайти від ...
20/08/2025

📊 Data-driven геймдев: як без кришталевої кулі зрозуміти, чому одні фічі «залітають», а інші ні? Дізнайтесь інсайти від Ганни Пономарьової, Analytics Senior Team Lead у Plarium.

👉 https://plrm.me/game-analytics-plarium-talks

У відео Ганна розповідає, чим гейм-аналітика відрізняється від продуктової. Які метрики допомагають оцінити успішність гри та які саме дані важливо аналізувати на кожному етапі її створення. І на прикладі конкретних кейсів пояснює, як аналітика допомагає розвивати гру.

14/08/2025

🎉 Mech Arena святкує четверту річницю!

Понад 85 мільйонів гравців у всьому світі, тисячі матчів щодня, десятки мехів і пілотів, сотні видів зброї та один масштабний редизайн, що зробив гру ще драйвовішою.

«У цей день хочеться подякувати кожному, хто створює Mech Arena та допомагає робити гру кращою! Завдяки неймовірній залученості наших гравців та злагодженій роботі команди проєкт зростає, розвивається й демонструє стабільні результати.

Як завжди, у нас багато планів на майбутнє. Ми продовжуємо працювати над новими ігровими режимами, контентом, мапами та івентами, щоб зробити досвід наших гравців ще цікавішим, насиченішим та якіснішим», – ділиться Вадим Сиволап, Game Director.

Ставте вподобайки, якщо святкуєте разом із нами!

🎮 Скільки годин на день геймдизайнер грає в ігри? Що відбувається з ідеями фіч від гравців: одразу в реліз, відкладаютьс...
13/08/2025

🎮 Скільки годин на день геймдизайнер грає в ігри? Що відбувається з ідеями фіч від гравців: одразу в реліз, відкладаються чи відкидаються? У чому різниця між геймдизайном core- та meta-геймплею? На ваші 9 чи 10 запитань відповідає Дарина Олефіренко, геймдизайнерка RAID: Shadow Legends.

👉 https://plrm.me/9-or-10-questions-episode-with-game-designer

🔔 Підписуйтеся на YouTube-канал https://www.youtube.com/, щоб першими переглядати прем’єри епізодів. У наших планах – знайомити вас із професіями в геймдеві та з нашими спеціалістами, а також ділитися досвідом.

Дарина Олефіренко, геймдизайнерка RAID: Shadow Legends, відповідає на ваші 9 чи 10 запитань. Як зібрати перше геймдизайн-портфоліо? Що відбувається з ідеями ...

🐾 Вони приходять на мітинги без інвайту, перемикають вкладки одним рухом лапи та іноді тестують наші ігри. До міжнародно...
08/08/2025

🐾 Вони приходять на мітинги без інвайту, перемикають вкладки одним рухом лапи та іноді тестують наші ігри.

До міжнародного дня котів знайомимо вас із нашими пухнастими тіммейтами – гортайте фото 🐱

📚 Як створювати ігри та інші технологічні продукти, які не губляться серед конкурентів? Ділимося пʼятьма книгами, що доп...
04/08/2025

📚 Як створювати ігри та інші технологічні продукти, які не губляться серед конкурентів?

Ділимося пʼятьма книгами, що допоможуть прокачувати продуктове мислення, краще розуміти потреби гравців та ефективно використовувати ШІ для побудови lovemark-проєктів.

Гортайте картки та доповнюйте свій список must-read 📌

Address

Вулиця Шевченка, 62
Lviv
79033

Alerts

Be the first to know and let us send you an email when Plarium Ukraine posts news and promotions. Your email address will not be used for any other purpose, and you can unsubscribe at any time.

Contact The Business

Send a message to Plarium Ukraine:

Share

Category

Our Story

Plarium Global Ltd. основана в 2009 году и специализируется на создании мобильных, браузерных и социальных игр, которые объединяют более 250 миллионов пользователей по всему миру. Главный офис Plarium расположен в Израиле, а еще 7 студий находятся в Европе и США. Штат компании насчитывает свыше 1200 сотрудников. Наши игры доступны на мобильных платформах iOS и Android, в самых крупных социальных сетях, включая Facebook, «ВКонтакте», «Одноклассники» и Mail.Ru, а также на браузерных платформах. Компания несколько раз была признана лучшим разработчиком хардкорных игр по версии Facebook. В октябре 2017 года акции Plarium были приобретены компанией Aristocrat.