27/08/2026
Điều chỉnh trang bị và sức mạnh của tướng trong MCTN:
TƯỚNG MỚI – EVITA
[Lý do điều chỉnh]
Trong thời gian tới, chúng tôi sẽ tiếp tục điều chỉnh Evita.
Dựa trên những phản hồi và góp ý từ các Kiện Tướng, lần cập nhật này sẽ tập trung cải thiện khả năng phối hợp giữa các chiêu thức, độ dễ sử dụng và hiệu ứng thể hiện trong giao tranh.
Chiêu 1 và Chiêu 2 của Evita được bổ sung thêm khả năng tương tác với nhau. Đồng thời, sức thể hiện của Thú Thôn Nguyên trong chiêu cuối cũng được tăng cường, khiến những đợt tấn công của nó trở nên cuồng bạo và tạo cảm giác áp đảo hơn trên chiến trường.
[Nội tại – Nghi Thức Chuyển Hóa]
Theo thời gian, Evita sẽ tích lũy Năng Lượng ám tối.
Khi năng lượng được tích đầy, kỹ năng tiếp theo trúng mục tiêu sẽ tiêu hao toàn bộ năng lượng, khiến Thú Thôn Nguyên lao về phía mục tiêu.
Kẻ địch bị Thú Thôn Nguyên chạm phải sẽ chịu sát thương phép.
Sau khi kích hoạt hiệu ứng, Evita được tăng tốc chạy, đồng thời giảm thời gian hồi Chiêu 1 và Chiêu 2.
Chiêu 1 – Sấm Rung Động
Evita phóng Thú Thôn Nguyên theo hướng chỉ định.
Khi trúng kẻ địch hoặc bay đến khoảng cách tối đa, Thú Thôn Nguyên sẽ phát nổ, gây sát thương phép, đồng thời bắn các luồng năng lượng ra xung quanh.
Những viên năng lượng này tiếp tục gây lượng sát thương phép tương đương lên các mục tiêu trong phạm vi.
Nếu cùng một mục tiêu bị trúng nhiều lần, những lần trúng tiếp theo chỉ gây 25% sát thương.
Chiêu 2 – Ma Chảo Chưởng Khống
Evita triệu hồi sinh vật từ khe nứt, xé mặt đất tạo thành hai Khe Nứt Hắc ám, liên tục gây sát thương phép.
Kẻ địch đứng trong khe nứt sẽ bị kéo dần về khu vực trung tâm.
Sau một khoảng trễ ngắn, năng lượng ám tối sẽ bùng phát tại vùng trung tâm, gây sát thương phép và hất tung trong 1,25 giây.
Trong thời gian khe nứt tồn tại, những viên năng lượng phân tách từ Chiêu 1 sẽ bị hút về phía khe nứt.
Chiêu cuối – King Kong Cuồng Bạo
Evita nhận một lớp lá chắn, đồng thời giải phóng Thú Thôn Nguyên tạo thành một đợt thú triều càn quét phía trước, gây làm chậm lên kẻ địch trúng phải.
Sau đó, các Thú Thôn Nguyên sẽ chuyển sang trạng thái tự động truy tìm và tấn công kẻ địch trong 7 giây.
Trong thời gian này, tốc độ tích lũy Năng Lượng ám tối của Evita được tăng mạnh.
Mỗi lần Thú Thôn Nguyên chạm vào kẻ địch sẽ gây sát thương phép, đồng thời tạo thêm lá chắn cho Evita.
[TRANG BỊ]
1. Giáp Thống Khổ
Nội tại – Phản phệ:
Tỷ lệ phản sát thương: 7% → 5%
Kích hoạt – Phản pháo:
Tỷ lệ phản sát thương: 35% → 25%
2. Vô ảnh tiễn
Kích hoạt – Vô hình:
Thời gian tàng hình đối với tướng cận chiến: 1,25 giây → 1 giây
[CHIẾN TRƯỜNG]
Qua quá trình theo dõi các trận đấu, chúng tôi nhận thấy hiệu ứng 【Sức Mạnh Kết Liễu】 trước đây có khả năng kết liễu trực tiếp những mục tiêu thấp máu quá mạnh, khiến đối phương gần như không còn cơ hội phản kháng hay xử lý tình huống.
Vì vậy, chúng tôi sẽ thay thế hiệu ứng nhận được sau khi hạ gục Boss ở phút 20:
Trước điều chỉnh:
Nhận 【Sức Mạnh Kết Liễu】. Khi gây sát thương lên một đơn vị đang có dưới 10% Máu hiện tại, lập tức kết liễu mục tiêu.
Sau điều chỉnh:
Nhận 【Sức Mạnh Khởi Nguyên】, giúp cường hóa các hiệu ứng tăng sức mạnh liên quan đến Boss.
[ĐIỀU CHỈNH CÂN BẰNG TƯỚNG]
1. Butterfly:
[Chiêu 2]
Tốc đánh:
Nhận 30% tốc đánh trong 4 giây → Nhận 30% tốc đánh chỉ áp dụng cho đòn đánh kèm thêm trong 4 giây
2. Preyta:
[Chiêu 1]
Điều chỉnh hiệu ứng:
Cường hóa đòn đánh thường trong 4,5 giây. Trong thời gian cường hóa, Preyta được tăng tốc chạy: 10/12/14/16/18/20%
3. Hayate:
[Lý do điều chỉnh]
Chúng tôi điều chỉnh sức mạnh của Hayate giữa hai giai đoạn đầu và cuối trận, tăng sức mạnh đầu trận nhưng hạn chế phần nào khả năng tăng tiến về cuối trận.
[Nội tại]
Sát thương chuẩn:
40(+25% công vật lý) → 45(+22% công vật lý)
[Chiêu 1]
Sát thương cơ bản:
105/126/147/168/189/210 (+20% công vật lý) → 110/132/154/176/198/220 (+18% công vật lý)
[Chiêu 2]
Tăng sát thương:
10/11/12/13/14/15% → 12%
4. Yorn
[Lý do điều chỉnh]
Khả năng gây sát thương về cuối trận của Yorn vốn đã rất nổi bật. Lần này, chúng tôi bổ sung thêm cơ chế cung cấp tầm nhìn, giúp Yorn có thêm không gian để farm và phát triển sức mạnh an toàn hơn.
[Chiêu 1]
MỚI: Cung cấp tầm nhìn của mục tiêu.
[Chiêu 2]
MỚI: Cung cấp tầm nhìn dọc theo đường bay.
Khi trúng mục tiêu, Yorn sẽ nhận tầm nhìn của mục tiêu, đồng thời cũng khiến bản thân bị lộ tầm nhìn.
5. Celica
[Lý do điều chỉnh]
Chúng tôi cải thiện độ cơ động cũng như khả năng giao tranh của Celica trong thời gian kích hoạt Chiêu 1.
[Chiêu 1]
MỚI: Trong thời gian kích hoạt kỹ năng, lượng công vật lý nhận từ nội tại được tăng gấp đôi.
Thời gian tăng tốc: 2 giây → 3 giây
Hồi chiêu:
10/9,6/9,2/8,8/8,4/8 giây → 7,5/7,2/6,9/6,6/6,3/6 giây
[Chiêu 3]
Hồi chiêu:
22/19/16 giây → 20/18/16 giây
6. Eland’orr
[Lý do điều chỉnh]
Chúng tôi bổ sung cơ chế chí mạng cho lượng sát thương cộng thêm từ nội tại, giúp cân bằng lợi ích giữa các hướng lên trang bị khác nhau.
[Nội tại]
MỚI: Sau khi tung chiêu hoặc thu hồi đèn tinh linh, lượng sát thương cộng thêm của đòn đánh thường có thể chí mạng.
7. Natalya
[Lý do điều chỉnh]
Điều chỉnh lại lượng sát thương giữa giai đoạn đầu và cuối trận.
[Chiêu 1]
Hoàn trả hồi chiêu:
0,6 giây → 10% tổng thời gian hồi chiêu
[Chiêu 2]
Sát thương cơ bản:
130/145/160/175/190/205(+15% công phép) → 110/132/154/176/198/220(+15% công phép)
[Chiêu 3]
Sát thương cơ bản:
120/150/180(+15% công phép) → 100/150/200(+15% công phép)
8. Lauriel
[Lý do điều chỉnh]
Chúng tôi tăng nhẹ khả năng hồi phục đầu trận của Lauriel, giúp cô nàng vượt qua giai đoạn phát triển sức mạnh thuận lợi hơn.
[Nội tại]
Hồi phục:
120(+10 mỗi cấp tướng)(+1% Máu cộng thêm) → 140(+10 mỗi cấp tướng)(+1% Máu cộng thêm)
9. Aleister
[Lý do điều chỉnh]
Chúng tôi tăng sát thương nội tại của Aleister nhằm cải thiện khả năng tự chiến đấu khi không có đồng đội bên cạnh.
[Nội tại]
Sát thương chuẩn:
55(+8*cấp tướng)(+30% công phép) → 84(+6*cấp tướng)(+30% công phép)
[Chiêu 2]
Sát thương cơ bản:
125/140/155/170/185/200 (+30% công phép) → 115/138/161/184/207/230 (+30% công phép)
10. Toro
[Lý do điều chỉnh]
Chúng tôi giảm nhẹ ngưỡng sát thương của Chiêu 2 nhằm hạn chế sức ép của Toro lên hàng sau đối phương.
[Chiêu 2]
Sát thương cơ bản:
200/240/280/320/360/400 (+4% Máu tối đa) → 180/216/252/288/324/360 (+3,5% Máu tối đa)
11. Baldum
[Lý do điều chỉnh]
Chúng tôi bổ sung thêm khả năng giảm sát thương cơ bản cho Chiêu 2, giúp Baldum tham gia giao tranh tổng hiệu quả hơn.
[Chiêu 2]
MỚI: Khi kích hoạt, Baldum lập tức nhận 2 cộng dồn giảm sát thương.
Giảm sát thương mỗi cộng dồn:
6/6,5/7/7,5/8/8,5/9%, tối đa 4 cộng dồn → 4/4,8/5,6/6,4/7,2/8%, tối đa 5 cộng dồn
12. Krizzix
[Lý do điều chỉnh]
Chúng tôi tăng sát thương nội tại nhằm cải thiện khả năng cấu rỉa của Krizzix.
[Nội tại]
Sát thương cộng thêm:
160(+12*cấp tướng)(+45% công phép) → 235(+17*cấp tướng)(+55% công phép)
13. Ryoma
[Lý do điều chỉnh]
Chúng tôi nhận thấy Ryoma đang tạo áp lực khá lớn ở giai đoạn đầu và giữa trận, vì vậy sẽ giảm nhẹ sức mạnh của anh chàng.
[Chiêu 1]
Hồi chiêu: 8 giây → 10/9,6/9,2/8,8/8,4/8 giây
[Chiêu 3]
Hồi chiêu:
12/11/10 giây → 12,5/11,25/10 giây
Sát thương cơ bản:
130/180/230(+70% công vật lý) → 110/165/220(+70% công vật lý)
14. Ata
[Lý do điều chỉnh]
Ata từ lâu đã là một lựa chọn khá ít xuất hiện trên chiến trường. Là một tướng đỡ đòn sở hữu bộ cơ chế đặc biệt, chúng tôi muốn tăng nhẹ khả năng gây sát thương để cải thiện sức chiến đấu tổng thể của Ata.
[Nội tại]
Sát thương cộng thêm:
10 (+1% Máu tối đa) → 35 (+2,5 mỗi cấp tướng)(+1% Máu tối đa)
[Chiêu 1]
Hồi chiêu:
8/7,7/7,4/7,1/6,8/6,5 giây → 7,5/7,2/6,9/6,6/6,3/6 giây
[Chiêu 2]
Sát thương khi va vào địa hình:
150/165/180/195/210/225 (+6% Máu tối đa) → 150/180/210/240/270/300 (+6% Máu tối đa)
15. Amily
[Lý do điều chỉnh]
Chúng tôi mở rộng tình huống sử dụng đòn đánh thường cường hóa của Amily, qua đó cải thiện độ cơ động của cô nàng.
[Chiêu 2]
MỚI: Khi không có mục tiêu, Amily có thể tung đòn đánh thường cường hóa để lướt về phía trước.
16. Roxie
[Lý do điều chỉnh]
Chúng tôi cải thiện hiệu quả của Chiêu 2 nhằm cân bằng giá trị giữa các kỹ năng trong bộ chiêu thức của Roxie.
[Chiêu 2]
Sát thương cơ bản:
100/130/160/190/220/250(+50% công phép) → 125/150/175/200/225/250(+50% công phép)
Lá chắn:
100/160/220/280/340/400(+8% Máu tối đa) → 200/240/280/320/360/400(+8% Máu tối đa)
[SỬA LỖI]
Sửa lỗi chiến trường chính không xuất hiện lính và hệ thống triệu hồi nhầm Tiên Phong Caesar.