20/11/2024
Blocking là gì? Theo cá nhân mình đang hiểu và đang áp dụng. Còn các bạn thì sao hay góp ý và thêm ý kiến để có được kết quả cáo hơn trong công việc.
1. Đối với Modeling là một phương pháp mà mình sử dụng những hình khối cơ bản để tao ra các khối đơn lẻ mà mình muốn vẽ hoặc tạo cho một nhân vật hoặc một đồ vật... Hay đơn giản là tập hợp những khối đơn lẻ thành một hình khối vật thể tổng quan duy nhất. Thường làm Blocking giúp chúng ta tổng quan một cách tổng thể đối tượng mình đang xây dựng.
2. Đối với Rigging là môt phương pháp xây dựng hệ thống Bone giúp chúng ta có thể điều khiển hoặc hình thành các ràng buộc Bone với nhau. Bước này giúp xác định được đối tượng chuyển động ra sao, ràng buộc nhưng Bone như nào.
3. Đối với Animation là cách mà ta có thể xây dựng và hình thành một đối tượng chuyển động theo một quỹ đạo nào đó, giúp người làm có thể nhìn một cách tổng thể đối tượng đang chuyển động bằng các Keyframe hay gọi là các Pose.
Blocking nói chung là hiểu nôm na là đơn giản nhưng khi làm nó cực kỳ khó khăn đòi hỏi người làm phải nắm bắt tổng quát công việc đang làm để xây dựng và hình thành lên đối tượng mình xây dựng.
Ví dụ dưới đây là là đang Blocking nhân vật.